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      橋牌高超做莊技巧

      時(shí)間: 謝巧831 分享

      橋牌高超做莊技巧

        喜歡玩橋牌的朋友們,你們打橋牌的技術(shù)夠高超嗎?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家收集整理了一些關(guān)于橋牌高超做莊技巧_橋牌防守技巧的知識(shí),希望大家能喜歡哦!

        橋牌高超做莊技巧

        一、建立長(zhǎng)套花色的贏墩:

        1. 花色的建立:

        a.當(dāng)大牌不連接時(shí),朝大牌方向出張。

        一張?jiān)跀撤绞种械年P(guān)鍵牌,它所在的位置是決定勝負(fù)的因素。如在叫或打牌中你沒(méi)有得到任何信息的話,則概率如下:

        單張關(guān)鍵牌有利位置:50%

        雙張關(guān)鍵牌有利位置:25%

        二張中打?qū)σ粡垼?75%

        三張中打?qū)Χ垼?50%

        b.一門(mén)花色牌張的分配概率:

        對(duì)方持有的牌張 分配 百分率% 分配 百分率% 分配 百分率%

        2張 1-1 52 2-0 48

        3張 2-1 78 3-0 22

        4張 3-1 50 2-2 40 4-0 10

        5張 3-2 68 4-1 28 5-0 4

        6張 4-2 6-0 48 11 5-2 31 5-1 16

        7張 4-3 7-0 62 少于0.5 5-2 31 6-1 7

        二、飛牌

        1. 缺少堅(jiān)強(qiáng)的連接張時(shí),手上出小牌。

        2. 有幾張大牌時(shí),先用最小的一張大牌飛。

        3. 通過(guò)叫牌和防守方首攻得到的信息判斷飛牌的方向。

        4. “八飛九不飛”是指莊家和明手在同一門(mén)花色中共有8張缺Q時(shí), 一般應(yīng)飛Q,有9張時(shí),不飛,用AK砸Q。

        三、投入法:(需先剝光被投入的花色)

        通過(guò)敵方叫牌過(guò)程和出牌所得到的信息,判斷何時(shí)投入誰(shuí)家,對(duì)我方有利,從而可得贏墩。

        四、擠壓法(要有一個(gè)可用來(lái)擠壓的花色)

        要記住打牌過(guò)程所出的所有牌;要留好明暗手之間的一個(gè)橋路。通過(guò)擠壓使得防守方被迫讓我們做出一個(gè)贏墩。

        五、剪刀法:(使防守方以后沒(méi)有進(jìn)手張)

        在有將定約中,如果莊家有足夠的將牌,但是缺少將牌的A(第一輪控制)。當(dāng)首攻人攻出的第一張牌可能是單張時(shí)(或雙張),要看防守方是否還有邊花上的A,如果有而且這個(gè)邊花你有K(或第二輪控制,單張)時(shí),先打掉這個(gè)邊花A,再動(dòng)將牌。

        橋牌防守技巧

        學(xué)習(xí)防守要點(diǎn):

        1.基本功

        知道防守出牌的要點(diǎn)和打牌的技巧。出牌包括攻牌、得牌、跟牌和墊牌。

        2.思考

        從叫牌、自己的牌、明手亮下的牌和出牌過(guò)程中取得信息。計(jì)算、推理、推測(cè)伙伴和莊家的牌,推測(cè)莊家的做莊方案,據(jù)此靈活運(yùn)用技巧,打好防守。

        3.伙伴配合

        做莊是單人作戰(zhàn),防守是雙打。打好打不好,兩個(gè)各有一半責(zé)任,配合十分重要。要把自己的牌情和防守意圖告訴伙伴,要領(lǐng)會(huì)伙伴的意圖,緊密配合?;锇殚g要有共同遵守的出牌約定(但不是不讓對(duì)方知道的秘密約定)。有時(shí)還要幫助伙伴解決他出牌的困難,如防止受擠和被投入。

        4.實(shí)戰(zhàn)

        在坐下來(lái)打牌的過(guò)程中,動(dòng)腦筋,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),不斷改進(jìn)防守技巧,才能鍛煉提高。

        首攻

        打牌開(kāi)始,莊家的下家(左方)拿出準(zhǔn)備出的一張牌,面朝下的放在桌上(注意:不是面朝上)。這時(shí)莊家和伙伴都可以提出問(wèn)題,提問(wèn)完畢,牌翻開(kāi),就是首攻。

        首攻是防守攻牌第一炮,事關(guān)重要,常會(huì)影響全局。首攻要在沒(méi)看見(jiàn)3家牌的條件下打出,依據(jù)只有叫牌和自己牌的信息,難度較大。第一步目標(biāo)是首攻不要吃虧,不要有利于莊家;最高目標(biāo)是擊中要害,打垮定約。

        如何選擇首攻牌張?

        雙張?zhí)祝合却蠛笮 ?/p>

        3張?zhí)祝?/p>

        1、有大牌和比它小的相連牌張,攻連接張頂張;(A,K,X中大多牌手攻K)

        2、有1張或2張大牌但是沒(méi)有連接張,攻最小張;

        3、沒(méi)有大牌時(shí),攻中間張。

        4張及以上套:

        1、有3連張,包括中間連張,出連張最大張

        2、不含三連張的4張或4張以上套,出了從四張小牌中攻牌外,一般出第4大,稱長(zhǎng)4;

        3、4張以上小牌套攻第二大張(相同于3張小牌的中、大、小打法),表示自己的長(zhǎng)度。

        ————————————————

        無(wú)將定約和有將定約中攻牌的區(qū)別

        (1)A—K為首的套(A—K—X—X或更長(zhǎng)的套)

        ●對(duì)無(wú)將定約,攻第四大張。

        ●對(duì)有將定約,攻K(或A)。

        (2)K—Q為首的套(K—Q—X—X或更長(zhǎng)的套)

        ●對(duì)無(wú)將定約,攻第四大張。

        ●對(duì)有將定約,攻K。

        (3)A為首的套(A—X—X—X或更長(zhǎng)的套)

        ●對(duì)無(wú)將定約,攻第四大張。

        ●對(duì)有將定約,攻A。不過(guò),這樣的攻牌往往是要吃虧的,所以應(yīng)盡量在其他花色中作出首攻。

        ————————————————

        如何選擇首攻牌套?

        ●無(wú)將定約:

        1.攻伙伴叫過(guò)的花色套,除非自己有堅(jiān)實(shí)的3連張;

        2.攻強(qiáng)的長(zhǎng)套:連張長(zhǎng)套優(yōu)先考慮,間張?zhí)咨髦亍iL(zhǎng)度優(yōu)先,但進(jìn)手張不夠時(shí),不攻弱長(zhǎng)套。高花套優(yōu)先。

        3.對(duì)3NT賭博性定約,攻A或頂張大牌,以便看牌和搶先兌現(xiàn)贏墩。

        4.弱牌沒(méi)有更多的進(jìn)張時(shí),助攻伙伴可能有的長(zhǎng)花色套。

        5.推測(cè)對(duì)方難以兌現(xiàn)完成定約的贏墩時(shí),消極攻牌,避免白送給莊家贏墩。

        ●

        有將定約:

        1.攻伙伴叫過(guò)的花色套,除非你有k,q,j及類(lèi)似堅(jiān)實(shí)長(zhǎng)套;

        2.避免首攻對(duì)方叫過(guò)的花色;

        3.如果同伴沒(méi)有叫過(guò)牌,通常首攻一門(mén)沒(méi)有被叫過(guò)的花色;

        4.好的首攻選擇順序:

        ●在質(zhì)量好的堅(jiān)實(shí)三連張(K—Q—J或Q—J—10)和帶A—K的套中,選擇前者。

        ●在連接張和單張中,選擇連接張。

        ●在帶A—K的套和單張中,選擇前者??梢栽诘?墩中轉(zhuǎn)攻你的單張。

        5.避免壞的首攻:

        ● 帶A的套

        ● K—X,Q—X,J—X甚至包括10—X的沒(méi)有被叫過(guò)花色的雙張

        ● 單張將牌

        ● 只帶1張大牌的套

        6.首攻將牌;

        ————————————————

        ●滿貫定約

        (1)對(duì)花色大滿貫定約

        從堅(jiān)實(shí)三連張中作首攻。如果不能作出那樣的首攻,可首攻將牌(但要防止首攻單張將牌,因?yàn)橥槿钥赡艹钟蠶—X—X,J—X—X—X或J—10—X—X)。在防守大滿貫定約時(shí),首攻應(yīng)該盡可能地安全,而在將牌套中你方想贏得1墩的可能性是最小的。不過(guò),如果不能首攻將牌,避免從只有1張大牌或間隔大牌的套張首攻。在小牌長(zhǎng)套花色小牌短套中,寧可選擇前者。

        (2)對(duì)花色小滿貫定約

        A.如有可能,選擇有大牌三連張或以A—K為首的套中作首攻。即使你通常在以A—K為首的套中首攻K,此時(shí)你應(yīng)首攻A。

        B. 如果同伴可能持有你首攻花色的A或?qū)⑴浦械腁,首攻你的單張。如果你有1張A或已知對(duì)方持有全部4張A,首攻單張將不起作用,而且還有壞處。

        C. 除非你在其他花色中有間隔大牌,否則應(yīng)該避免首攻將牌。

        D. 寧可在一門(mén)未被叫過(guò)的花色(特別是以K—Q或Q—J為首的花色)中作首攻。

        E. 在將牌或莊家方的長(zhǎng)套中有1張潛在的贏張時(shí),首攻你持有的A或從以A或從以K或Q為首的套中首攻,爭(zhēng)取樹(shù)立贏墩。

        F. 對(duì)小滿貫定約不同于對(duì)較低水平的定約,首攻并兌現(xiàn)A通常是正確的。如果你在將牌中肯定或可能有1墩贏墩或你肯定同伴在某花色中可將吃或同伴在某花色中持有K,你應(yīng)該首攻并兌現(xiàn)該花色中的A。除非同伴是單張或缺門(mén),否則不要在對(duì)方叫過(guò)的花色中首攻A。

        (3)無(wú)將滿貫定約

        A. 從三連張或更長(zhǎng)的連張中作首攻。

        B. 避免從帶有1張大牌的套中作首攻。寧可從只有小牌的套中作消極首攻。如果對(duì)方打7NT而你有4—5大牌點(diǎn),或?qū)Ψ酱?NT你有7大牌點(diǎn)或以上,幾乎可以肯定同伴手中沒(méi)有大牌點(diǎn)。假如你從帶大牌的套中首攻,你百分之九十九會(huì)損失1墩贏墩。應(yīng)該從一門(mén)沒(méi)有牌力的花色中首攻,然后守株待兔,等機(jī)會(huì)兌現(xiàn)贏墩。

        ————————————————

        第三家出牌

        打牌開(kāi)始,首攻出牌,明手亮牌,并出牌,然后是首攻者伙伴出牌,這就是第三家出牌,要點(diǎn):

        ● 明手沒(méi)有什么重要大牌時(shí)(不包括A),第三家出大;

        ● 如有大牌連張,出連張的最小張;

        ● 如果明手持有A但是莊家從明手放小,第三家仍按照以上兩規(guī)則出牌;

        ● 如果莊家從明手出大牌張而你不能蓋過(guò)它,你打出的牌張是給同伴的信號(hào);

        ● 如果同伴首攻大牌而你持有帶大牌的雙張,通常你要打出大牌解除封鎖,除非你預(yù)見(jiàn)那樣的打法會(huì)使莊家得到額外的贏墩;

        ————————————————

        第二家出牌

        定約方莊家或明手出牌后,下家防守方跟牌,叫做第二家出牌。所以,第二家出牌不是第一墩首攻出牌時(shí)的事,而是以后莊家或明手出牌時(shí),防守方如何接著出的問(wèn)題。

        第二家出牌要點(diǎn):

        (1) 莊家暗手向明手引小牌時(shí),在下列情況下第二家可以贏進(jìn):

        A. 立即可打宕對(duì)方定約的1墩牌墩(除非你無(wú)論如何總可以打宕對(duì)方的定約而且取得更多的贏墩)。不過(guò),你必須十分肯定贏得這一牌墩后對(duì)方定約必?cái)o(wú)疑。

        B. 加上這一牌墩你有足夠的贏墩去打宕對(duì)方的定約,其他條件與(A)同。

        C. 你需要取得出牌權(quán)以便作出關(guān)鍵性的轉(zhuǎn)攻或樹(shù)立額外贏墩、或幫助同伴保留其進(jìn)手張。

        D. 同伴不大可能贏得該墩牌,而且如果你打小牌,對(duì)方也不會(huì)減少能贏得的墩數(shù)。這類(lèi)情況有時(shí)是難以判斷的。

        E. 確保贏得1墩牌墩以免失去機(jī)會(huì)后就再也贏不到該墩牌。這類(lèi)情況有時(shí)也是難以分辨的。不過(guò),如果明手持有帶大牌的雙張而你又持有與該大牌相連的較大的大牌,你應(yīng)該贏進(jìn)該墩牌,這于你是合算的。

        (2) 莊家暗手向明手引小牌時(shí),套中大牌贏不過(guò)明手最大的大牌,通常最好是放小;

        ————————————————

        信 號(hào)

        一、總則:

        1)態(tài)度>張數(shù)>花色

        二、態(tài)度:

        態(tài)度即歡迎還是不歡迎;

        2)跟牌的態(tài)度:有將大歡迎,無(wú)將小歡迎;

        3)攻牌的態(tài)度:攻小有大,攻大沒(méi)大;

        三、張數(shù):

        張數(shù)即告訴同伴,我這一門(mén)花色有多少?gòu)?,因具體張數(shù)較難表示,一般只表示是單數(shù)還是雙數(shù);

        4)先大后小表示雙數(shù)張,先小后大表示單數(shù)張(很好記,2是雙數(shù),1是單數(shù),先2后1就是雙數(shù)張,先1后2就是單數(shù)張);

        5)當(dāng)?shù)谝粡埮票黄瘸龃笈茣r(shí),第二張出牌是表示剩下的牌的張數(shù)信號(hào);

        6)同一個(gè)花色先表示了態(tài)度后,下一次表示的就是張數(shù);

        7)注意:張數(shù)信號(hào)優(yōu)先級(jí)低于態(tài)度信號(hào),但有時(shí)兩種信號(hào)的表達(dá)方法是一致的;

        四、花色:

        花色即告訴同伴,我在哪門(mén)花色上有實(shí)力,歡迎你換攻時(shí)選擇該門(mén)花色;

        8)有將定將的花色選擇:當(dāng)莊家打出的花色沒(méi)有,需要墊其他花色的牌時(shí),墊某門(mén)花色的大牌,表示該門(mén)花色有實(shí)力,墊某門(mén)花色的小牌,表示該花色不歡迎;

        9)當(dāng)某門(mén)花色墊牌或攻牌,明顯的不是態(tài)度信號(hào)和張數(shù)信號(hào)時(shí),出大牌表示建議換攻除將牌和該花色外的較高級(jí)別花色,出小牌表示建議換攻除將牌和該花色外的低級(jí)別花色;

        10)無(wú)將定約的花色選擇:當(dāng)莊家打出的花色沒(méi)有,需要墊其他花色的牌時(shí),墊某門(mén)花色的大牌,表示否定該門(mén)花色有實(shí)力,同時(shí)建議換攻除該花色外的較高級(jí)別的花色,墊某門(mén)花色的小牌,表示否定該門(mén)花色有實(shí)力,同時(shí)建議換攻除該花色外的較低級(jí)別的花色(注意與有將的區(qū)別,墊的花色無(wú)論是大牌還是小牌,都不歡迎,這是有將和無(wú)將的區(qū)別,因?yàn)闊o(wú)將定約的長(zhǎng)套是贏墩,不能輕易墊掉);

        11)注意:花色選擇信號(hào)優(yōu)先級(jí)低于態(tài)度和張數(shù),但當(dāng)跟一張異常的牌時(shí),可以是強(qiáng)烈建議換攻信號(hào),將優(yōu)先級(jí)提前;

        五、總結(jié):

        12)相信同伴;

        13)信號(hào)只是傳遞同伴信息,不是命令,但在某些情況下,信號(hào)是強(qiáng)制性的;

        14)盡量使你的信號(hào)明顯化;

        15)也不是任何時(shí)候都要打信號(hào);

        16)信號(hào)可以靈活運(yùn)用,當(dāng)花色選擇時(shí),不能墊A花色的大牌時(shí),墊B花色的小牌,也是建議換攻A花色;

        17)千萬(wàn)不要勿視小牌,有時(shí)候234都要分出大小來(lái),跟一個(gè)3也許是大牌,跟一個(gè)8也許都是小牌;

        六、示例:

        3)當(dāng)你持三張小牌攻牌時(shí),不能攻最小的那張,那表示你該花色有大牌,也不宜攻最大的那張,那樣你下一輪就不得不打出大小信號(hào)表示雙張,為了與張數(shù)信號(hào)保持一致,最好攻出中間那張,第二輪再出最大的,這樣兩者雙兼顧了,比如368,你第一輪出6,第二輪出8;

        4)單雙數(shù)的跟牌很有講究,有時(shí)候當(dāng)莊家兌現(xiàn)將牌時(shí),表示很清楚的表示牌型:

        三張帶大牌時(shí),攻最小張(小);

        三張全小牌時(shí),攻中間張,再出最大的,同時(shí)表示了沒(méi)有大牌,又是先小后大表示奇數(shù)張(中、大、小);

        四張牌時(shí),出第二大的,再出最小的(大、小、中);

        五張牌時(shí),出最小的,再出第三的,再第四(小、大、中);

        六張牌時(shí),出第三,再最五,再第六(大、中、小);

        5)你手中拿A32,PD攻牌,你A拿,第二張牌你出3,表示剩下的牌是雙數(shù);

        6)當(dāng)你的牌是234是,第一張跟牌是態(tài)度,跟2表示不歡迎;第二張牌是3還是4呢,很有講究,一般是出4表示剩下的牌是雙數(shù),但當(dāng)該花色不可再攻時(shí)(比如明手缺門(mén)要將吃了),則可以理解為花色選擇;

        7)PD首攻他自己叫過(guò)的套的AK,如果跟出一個(gè)9,應(yīng)先理解為歡迎,當(dāng)發(fā)現(xiàn)明手有大牌QXX時(shí),明顯不是歡迎,則表示張數(shù);但如果你的牌是雙張94,出9也可以表示歡迎,第三張就可以將吃了,所以出9兩種信號(hào)都可以理解;但如果你的牌是249時(shí),則出2,表示不歡迎,因?yàn)槊魇钟蠶,也表示自己是3張,不能將吃(也可能是1張,需要PD判斷),再說(shuō)明一點(diǎn),如果你的牌是JXX,這時(shí)候跟J則表示花色信號(hào)(跟一張異常的大牌);

        8)S為將牌,清光將牌,莊家連撥H頂張,你缺門(mén)時(shí),墊D大牌表示D有大牌,墊C小牌表示C無(wú)大牌(也是建議換攻D);

        9)S為將牌,你首攻HAK,PD缺門(mén),你再出H10,告訴PD,我在剩下的兩門(mén)D和C中,較高花色D有大牌;

        10)無(wú)將定約,莊家兌現(xiàn)H贏墩,墊S9,表示不要S,在除S和H外,另外兩門(mén)D和C中,較高花色D有實(shí)力,注意,墊S9并不是說(shuō)S有大牌,這點(diǎn)與有將不同,當(dāng)你S也不能墊時(shí),墊C2,表示除H和C外,另外兩門(mén)花色中較低花色D有大牌,可見(jiàn)有多種方法表示同一個(gè)目的;

        11)見(jiàn)示例6、7;

        12)這一點(diǎn)非常重要,哪怕PD出錯(cuò)過(guò)一個(gè)信號(hào),下次也要相信他;

        13)信號(hào)只是信號(hào)發(fā)出者表達(dá)自己的牌情,信號(hào)的發(fā)出者并不知道你的情況,你應(yīng)結(jié)合你自己的情況,再做決定;

        14)當(dāng)你有K842表示歡迎時(shí),出8而不要出4表示歡迎,因?yàn)槟愕腜D可能會(huì)認(rèn)為4是一個(gè)小牌;

        15)也不是任何時(shí)候都要打信號(hào),比如當(dāng)莊家聯(lián)手9張牌,在考慮是打下QX雙張,還是飛Q時(shí),你打出大小信號(hào),告訴你是雙張,將置PD的QX于死地;

        16)見(jiàn)10;

        17)比如PD攻AK頂張,你持32雙張,出3,告訴PD我是雙張,歡迎再出,PD看到第一輪沒(méi)有人出2,可以認(rèn)為你是雙張(除非莊家以假亂真,故意隱藏2),又你持789,跟7,PD看出明手有一堆的小牌,也表示你是不歡迎的。

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