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      橋牌1NT開叫的防守

      時間: 俊杰808 分享

        橋牌還是一種交流工具,在比賽中,搭檔和我們同舟共濟,榮辱與共,共同分享成功的喜悅,在失敗后互勉互勵,人家都說知己難求,好的搭檔又何嘗不是這樣呢。下面就讓學(xué)習(xí)啦小編帶大家了解下橋牌1NT開叫的防守吧。

        橋牌1NT開叫的防守

        1、阿斯普羅 ASPRO

        2C = H+X,2D = S+m 應(yīng)叫人使用接力

        3C/3D/3H = 羅馬跳爭叫 6-5/6-6 兩套

        2NT = S+C

        2、阿斯普特羅 ASPTRO

        2D = S+X,2C = H+X 應(yīng)叫人使用接力

        3、阿斯特羅 ASTRO

        2D = S+X,2C = H+m 應(yīng)叫人使用接力

        4、貝克 Becker

        2C = 雙低花,2D = 雙高花

        5、伯根 Bergen

        同 DONT (Marty Bergen 是 DONT 的發(fā)明者)

        6、藍梅花 Blue Club

        2C/D/H/S = 轉(zhuǎn)移

        平衡位置加倍 = 高花單套 或 雙低花

        橋牌1NT開叫的防守

        7、布羅澤爾 Brozel

        加倍 = 懲罰,有好的單套(5-6張)

        2C = C+H,2D = D+H

        2H = H+S,2S = S+m

        2NT = 雙低花

        3X = 短套,三套牌

        8、肯斯諾 CANSINO

        2C = 三套牌,C有長度(5-4-4-0,4-4-4-1,5-4-3-1)

        2D = 雙高花

        加倍 = 懲罰(弱無將);單套高花 或 雙低花(強無將)

        9、卡佩萊蒂 Cappelletti

        2C = 任一單套,2D = 雙高花,2M = M+m

        10、卡納佩轉(zhuǎn)移 Canape Transfers

        轉(zhuǎn)移4張?zhí)祝WC有另外更長的套

        11、克瑞希 CRASH

        2C = 同色兩套 Color (C+S/D+H)

        2D = 同級兩套 RAnk (C+D/H+S)

        2NT = 同形兩套 SHape (C+H/D+S)

        強無將:加倍代替2NT,顯示 odd 套

        Crash 源由 KitWoolsey 針對大梅花體系的約定發(fā)展而來

        12、CRO (同CRASH)

        13、DONT

        加倍 = 單套

        2C = C+X

        2D = D+M

        2H = 雙高花

        2S = 單套S(較弱)

        橋牌1NT開叫的防守

        14、超級約定 Super Convention (Exclusion bids)

        2X = 自然,或 排除該花色的其他三套牌

        同伴首先按自然對待如果該花色少于3張,否則依靠判斷選擇一套叫牌。

        15、蓋特斯附屬叫 Gates Adjunct

        平衡加倍方法,等等。(見 Amalya Kearse 橋牌競叫約定)

        16、格蘭諾-阿斯特羅 Grano - Astro

        加倍 = S+X

        2C/2D = C/D+H

        由 Matt Granovetter(美國)發(fā)展

        17、漢密爾頓 Hamilton 見 Cappelletti

        18、哈羅 HELLO

        2C = D套 或 M+m, 2D = H套

        2H = 雙高花, 2S = S套

        2NT = C套, 3C = 雙低花, 3D = 雙高花強牌

        加倍 = 懲罰

        由美國的 Helms 和 Cowman 發(fā)明,在一些州很流行

        19、凱爾西 Kelsey

        2C = 允許打C定約,紅花短套

        2D = 允許打D定約,黑花短套

        同伴(第四家)需要猜測,如果自己有一套或第三家叫牌通常可以解決

        20、蘭迪 Landy

        2C = 雙高花 如果持等長的高花可以用2D來讓同伴再選一次

        Landy 有許多版本

        一些牌手在第四家持雙高花叫加倍,2C為自然叫

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