橋牌的規(guī)則
橋牌的規(guī)則
橋牌是兩人對(duì)兩人的四人牌戲,種類繁多,都是從舊時(shí)傀儡惠斯特等牌戲逐漸發(fā)展形成的。第一本關(guān)于橋牌的書是Edmond Hoyle,它在1742年出版。打橋牌前,四個(gè)人根據(jù)牌力叫牌,莊家需控制明手出牌完成自己叫的定約,定約又分為有將定約和無將定約。下面是小編收集整理的橋牌的規(guī)則范文,歡迎借鑒參考。
橋牌的規(guī)則(一)
1H開叫后的應(yīng)叫
1H P ?
1)1S:6點(diǎn)以上,黑桃4張以上,逼叫1輪
2)1NT:6--12點(diǎn),不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。
3)2C:13點(diǎn)以上,梅花3張以上,逼叫到局(可能有3張紅心配合)
4)2D:13點(diǎn)以上,方塊4張以上,逼叫到局
5)2H:6-10點(diǎn),3張紅心配合
6)2NT:13點(diǎn)以上,4張紅心配合,逼叫1輪
7)3C:伯根加叫,7-9點(diǎn),4張紅心配合,逼叫1輪
8)3D:伯根加叫,10-12點(diǎn),4張紅心配合,逼叫1輪
9)3H:4-6點(diǎn),4張紅心配合,阻擊叫
10)4H:10點(diǎn)以下,5張以上紅心配合,有阻擊性質(zhì)
11)3NT:to play
1S開叫后的應(yīng)叫
1S P ?
1)1NT:6--12點(diǎn),不符合其他叫品的任意牌型,半逼叫。
2)2C:13點(diǎn)以上,梅花3張以上,逼叫到局(可能有3張紅心配合)
3)2D:13點(diǎn)以上,方塊4張以上,逼叫到局
4)2H:13點(diǎn)以上,紅心5張以上,逼叫到局
5)2S:6-10點(diǎn),3張黑桃配合
6)2NT:13點(diǎn)以上,4張黑桃配合,逼叫1輪
7)3C:伯根加叫,7-9點(diǎn),4張黑桃配合,逼叫1輪
8)3D:伯根加叫,10-12點(diǎn),4張黑桃配合,逼叫1輪
9)3H:4-6點(diǎn),4張黑桃配合,阻擊叫
10)4S:10點(diǎn)以下,5張以上黑桃配合,有阻擊性質(zhì)
11)3NT:to play
橋牌的規(guī)則(二)
定約橋牌,也稱“合約式橋牌”,是橋牌的第四代,前三代分別是惠斯特、惠斯特橋牌和競(jìng)叫式橋牌。定約橋牌于1925年由美國(guó)牌手范德比爾特在競(jìng)叫式橋牌的基礎(chǔ)上改革而成。
定約橋牌和迷你橋牌的第一個(gè)區(qū)別是增加了叫牌的過程。迷你橋牌是讓你直接選擇最終定約,然后做莊。而在定約橋牌中,具體打什么定約,以及哪一方做莊,是通過雙方的叫牌過程來確定的。通過叫牌,能使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約。也可以干擾對(duì)方選擇最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。
首先由發(fā)牌人(DEALER)開始叫牌。在定約橋牌中,除了迷你橋牌的35個(gè)實(shí)質(zhì)性叫品之外,還增加了3個(gè)非實(shí)質(zhì)性叫品:不叫(Pass),加倍(X)和再加倍(XX)。根據(jù)牌點(diǎn)高低,可以選擇叫或者不叫(Pass)。此后,再由他的下家(左手方)叫牌,并依次按順時(shí)針輪流叫牌。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,并開始打下一副牌。
當(dāng)一家開叫后,任何一家可以在更高階數(shù)上爭(zhēng)叫,也可以在同一階的更高級(jí)別的花色上爭(zhēng)叫。各個(gè)花色(包括無將)按級(jí)別高低排列如下:NT>♠>♥>♦>♣。所以叫1♠比叫1♥高,叫2♣比叫1NT高。如果某一家叫牌之后,其余三家都不叫,那么最后叫出來的這個(gè)叫品就成為這副牌的定約,而叫出定約的這一方就被稱為定約方,另一方則被稱為防守方。在定約方中首先叫出定約花色(或無將)的一方,成為莊家。
另外,在定約橋牌中,為了增加趣味性,還人為地規(guī)定了“局況”。每副牌的對(duì)陣雙方都可能是無局方或有局方。如果做莊一方是有局方,意味著最后的得分(成局時(shí))或失分也將比無局時(shí)更多(有點(diǎn)類似于斗地主里面的加倍)。
定約橋牌有很多種計(jì)分方法,比如盤式橋牌計(jì)分方法、芝加哥橋牌計(jì)分法、四人復(fù)式橋牌計(jì)分法等。
當(dāng)然,最后這些得分要轉(zhuǎn)換成IMP(國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)分),轉(zhuǎn)換規(guī)則我們?cè)谶@里提到過。注意,IMP是用來計(jì)算兩桌得分的差額的,如果只有1個(gè)牌桌,不能計(jì)算IMP。
可以看出,完成3NT,4H/S,5D/C的得分,在無局時(shí)分別為400,420,400;有局時(shí)分別為600,620,600。比部分定約要高出很多。這就是為什么當(dāng)有實(shí)力成局時(shí)一定要爭(zhēng)取叫成局。
這里出一道小問題:理論上來說,完成(或超額完成)什么定約的得分最高?
答案是有局方打成1NT再加倍定約,并拿到13墩(即超6)。此時(shí)比打成7NT再加倍定約的得分還高。前者的得分為160+500+2400+100=3160,而后者的得分僅為880+500+1500+100=2980。
打過迷你或贏墩橋牌的同學(xué)可能都知道,基本很少遇到同一手牌。那么,這么多的撲克牌組合,而實(shí)質(zhì)性叫品只有35種,我們應(yīng)該怎么表達(dá)自己的牌情呢?
其實(shí),叫牌主要是叫兩個(gè)東西:實(shí)力(牌點(diǎn))和牌型(每門花色各有幾張)。
在不違反規(guī)則的情況下,人們將各種叫牌方式賦予一定的含義,所有這些賦予特定含義的叫牌方式的總和就稱為“叫牌體系”(也叫“叫牌制”或“叫牌法”)。目前最流行的叫牌體系分為兩類:自然叫牌體系和精確叫牌體系。
橋牌的規(guī)則(三)
橋牌就是四個(gè)人,分兩隊(duì),然后進(jìn)行十三輪比大小。如果一個(gè)隊(duì)兩個(gè)人加起來贏了一定數(shù)量的輪數(shù)(更高大上一點(diǎn)就叫墩數(shù)),那就會(huì)得分,反之,就會(huì)輸分。
在開始真正打牌之前,一支隊(duì)伍的成員會(huì)坐在北(North) 和南(South) 的位置。相似的,另一支隊(duì)伍的成員會(huì)坐在西(West)和東(East)的位置(如圖所示)。坐定之后,由坐在North 的玩家發(fā)一副52張的標(biāo)準(zhǔn)撲克牌。
一局橋牌有兩大步驟,叫牌和出牌:
1.叫牌
簡(jiǎn)單來講,叫牌決定了一局中,兩支隊(duì)伍至少需要贏幾墩牌才能算獲勝
。叫牌的過程很簡(jiǎn)單,從North開始,逆時(shí)針方向輪流叫牌。在叫牌的過程中一位玩家叫的“約定”(稍后解釋)必須比之前的一位玩家大。如果叫了牌(叫了約定)的玩家之后的三名玩家都叫“過”,那么這局就會(huì)按照最后叫牌的那位玩家所叫的約定開始。
約定
好,那什么是約定呢?簡(jiǎn)單來講,“約定”決定了一局橋牌當(dāng)中,雙方各要贏幾墩牌才算勝利以及什么花色是將花色。在叫牌時(shí),一個(gè)約定分兩部分,一個(gè)數(shù)字,還有一個(gè)花色。數(shù)字決定了雙方各需要贏幾墩牌?;ㄉ珱Q定了哪個(gè)花色是將花色。
數(shù)字
首先我們來看這個(gè)數(shù)字。數(shù)字最小是一,最大是七。注意了,橋牌是個(gè)團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)。當(dāng)一名玩家叫了“一”和xx花色,就相當(dāng)于他在說,“根據(jù)我的估算,我的牌,在將牌設(shè)立為xx花色的時(shí)候,我,和我的對(duì)友(坐在我對(duì)面的人),加起來可以贏7(6+1)墩(輪)牌。”也就是說一名玩家如果叫了一個(gè)數(shù)字設(shè)為X,那么他就覺得自己和自己的同伴,在十三輪比大小中,可以拿下其中的X+6 輪牌。因此如果這一個(gè)約定成立了,后面三個(gè)玩家都叫Pass(過), 那么叫牌成功的這一隊(duì)需要贏X+6 輪(墩)才算獲勝,反之,另一隊(duì)需要贏 8-X 輪(墩)才算獲勝。叫了“一”,需要贏七墩,叫了“七”,這需要贏十三墩,就這么簡(jiǎn)單。
花色
現(xiàn)在我們?cè)賮砜匆幌逻@個(gè)花色的意義。所謂將花色,顧名思義,就是大于其花色的花色。比如說,如果在一輪牌中,North 出了黑桃5,West 出了黑桃8,South 出了黑桃K, East卻出了紅桃2。如果在這局一開始的時(shí)候,將花色被設(shè)為紅桃,那么剛剛這輪就是East/West 拿下因?yàn)樵谝痪种袑⒒ㄉ笥谄渌娜魏位ㄉ?,不管面?注:橋牌中大小排位為:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,從小到大)。如果一名玩家靠將花色壓制其他花色,就叫“將吃”。在叫牌的時(shí)候還有一種叫法為“無將”,也就是沒有將花色。所有花色平等,在這種情況下也就沒有將吃一說。
約定大小排序數(shù)字較大的約定永遠(yuǎn)大于數(shù)字較小的約定
在同樣數(shù)字的情況下,♣️<♦️<♥️<♠️<NT(無將)
(例:2♥️大于2♣️,但小于3♦️)
注:在一名玩家叫了一約定之后,后面玩家要么叫一個(gè)更大的約定,要么叫“過”。
2.出牌
在決定了約定之后,叫成約定的下家(逆時(shí)針第一位), 首先出牌(例:如果North 叫了2紅桃,此后三位玩家都 Pass, 那么就會(huì)由 West 首先出牌)。
繼剛剛那個(gè)例子,在West 打出了第一張牌之后,South, 又稱North 的隊(duì)友,必須將所有的手牌亮出來給所有玩家看。這一局中,South就成為醬油一枚,啥都不用干了。South 的牌受North 控制。
第一名玩家打出第一張牌之后,后面的玩家逆時(shí)針,各出一張牌。一輪當(dāng)中最大的玩家出下一輪的第一張牌,直到13輪牌全部打完。
出牌時(shí)的注意事項(xiàng)
一輪當(dāng)中,第一位出牌的玩家出完牌之后,其余玩家如果有第一名玩家所出的牌的花色,則必須出哪個(gè)花色(例:North, East, South, West 四位玩家手中現(xiàn)在各有一張紅桃。 West 打出一張紅桃,那么North, East, 和 South 都必須打出自己手中的紅桃,不能將吃)。這個(gè)花色,方便起見,我們就稱為引導(dǎo)花色。
一輪當(dāng)中一名或多名玩家如果沒有引導(dǎo)花色,就有兩種選擇,墊牌,或者將吃。所謂墊牌就是出一張與引導(dǎo)花色不一樣的牌,但又不是將花色。這種情況下,不管打出的牌面值有多大,都敵不過引導(dǎo)花色的牌。還有一種選擇就是將吃,也就是打出一張有將花色的牌。正如之前所說,將牌在任何情況下都會(huì)大于其他花色的牌。
一輪結(jié)束后,每位玩家應(yīng)當(dāng)將自己所打出的牌,背面朝上,放在自己面前。豎著放表示拿下了這一輪,橫著放著表示輸了這一輪。這只是為了記錄當(dāng)前局況(雙方的贏墩和輸墩)
如果你能完完全全地按照我剛剛說的,和自己的三個(gè)小伙伴試驗(yàn)一番,那么恭喜你,你打完了人生的第一場(chǎng)橋牌。