世界上內(nèi)存最小的游戲
世界上內(nèi)存最小的游戲?下面小編來告訴大家到底是什么游戲。
界上內(nèi)存最小的游戲
目前在歐美網(wǎng)絡上流傳一個震撼玩家的游戲「kkrieger」,以超炫的游戲畫面效果讓人瞠目結舌,而且最猛的是這個游戲的容量只有96K.
游戲世界真是臥虎藏龍,今天大家有機會遇到啦。目前在歐美網(wǎng)絡上流傳一個震撼玩家的游戲「kkrieger」,以超炫的游戲畫面效果讓人瞠目結舌,而且最猛的是這個游戲的容量只有96K,但畫面表現(xiàn)卻可以打死其它市面上同類型的游戲,真的是好厲害好霹靂啊!!
這個容量只有96K的第一人稱射擊游戲「kkrieger」,是由德國一家名為「.the .produkkt」的小組完成的,但玩過的玩家都被這嚇死人的游戲視覺表現(xiàn)震撼,不管是超炫的光影表現(xiàn)、實時陰影投射、環(huán)境貼圖、凹凸貼圖...等3D效果一應俱全,加上游戲中的人物、怪物3D模塊也建構得很仔細,游戲關卡也設計得頗有氣氛,這么高水平的游戲就算是直接拿市面上已經(jīng)發(fā)售的同類型游戲來比都勝過太多了,但游戲容量竟然只有96K,講白點,游戲Screenshot容量都不只96K了,只能說這款游戲「kkrieger」真的是太強了!!!!
當然,其畫面肯定無法和QUAKE3、DOOM3之類相比,但考慮到其96KB的身材,也足以令人震驚。那么.theprodukkt小組是如何將這款游戲微縮到96KB中呢?該小組表示,他們并沒有采用什么特別的壓縮算法,只是對游戲中將用到的材質、網(wǎng)孔等資源進行了最為合理的安排,保證足夠緊湊。對于該游戲所采用的深入技術細節(jié),該小組并不愿公布。
不知道大家是否有印象,以前網(wǎng)上經(jīng)常傳出許多大小只有64KB的3D演示動畫,那是一些編程高手為了展示自己的實力完全采用匯編語言完成的作品。而相比來看,這款96KB的FPS游戲則更加精彩,因為他是一款有聲有色,并且真正可以“玩”的游戲,但這款游戲并不是人們所想象的100%采用匯編語言完成,反而其主體由C++完成,之間貫穿少量匯編語言。
別看該游戲體積很小,但對機器配置要求卻很高,一般人的電腦恐怕都不能運行??磥硎悄脕頊y試計算機硬件效能的好東西喔,要求配備如下:(達不到不能運行):
操作系統(tǒng):Windows Me / 2000 / XP
DirectX 9.0b
CPU:Pentium3 1.5GHz 以上
內(nèi)存:512MB 以上
3D顯示卡:Geforce4Ti 或 ATI Radeon8500 以上
(支持pixel shaders 1.3功能,內(nèi)建128MB繪圖內(nèi)存)
釋放后占用了近300MB內(nèi)存
運行該游戲后先要經(jīng)歷一段長時間的解壓縮過程,而這些數(shù)據(jù)都將釋放到內(nèi)存中,所以512MB以上的內(nèi)存配置是必須的。上圖為該游戲所占據(jù)的內(nèi)存容量,已經(jīng)接近300MB。
theprodukkt小組表示,.kkrieger這款游戲總共將有三個章節(jié),而現(xiàn)在發(fā)布的僅僅是第一章的測試版,未來發(fā)布的版本體積可能會上100KB,但將修正更多BUG,運行也會更加穩(wěn)定。