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      Java中switch和if語句的區(qū)別

      時間: 映芳735 分享

        switch和if語句都是Java的選擇語句,這兩種語句都是允許在程序運行時控制程序的執(zhí)行過程。那么,switch和if在具體用法上什么具體區(qū)別,下面學習啦小編給你介紹一下Java中switch和if語句的區(qū)別。

        Java中switch和if語句的區(qū)別

        switch和if-else相比,由于使用了Binary Tree算法,絕大部分情況下switch會快一點,除非是if-else的第一個條件就為true.

        編譯器編譯switch與編譯if...else...不同。不管有多少case,都直接跳轉,不需逐個比較查詢。

        下面小編給大家提供了一段代碼,幫助你理解switch語句。

        /* $begin switch-c */

        int switch_eg(int x)

        {

        int result = x;

        switch (x) {

        case 100:

        result *= 13;

        break;

        case 102:

        result += 10;

        /* Fall through */

        case 103:

        result += 11;

        break;

        case 104:

        case 106:

        result *= result;

        break;

        default:

        result = 0;

        }

        return result;

        }

        /* $end switch-c */

        用GCC匯編出來的代碼如下:

        .file "switch.c"

        .version "01.01"

        gcc2_compiled.:

        .text

        .align 4

        .globl switch_eg

        .type switch_eg,@function

        switch_eg:

        pushl %ebp

        movl %esp,%ebp

        movl 8(%ebp),%edx

        leal -100(%edx),%eax

        cmpl ,%eax

        ja .L9

        jmp *.L10(,%eax,4)

        .p2align 4,,7

        .section .rodata

        .align 4

        .align 4

        .L10:

        .long .L4

        .long .L9

        .long .L5

        .long .L6

        .long .L8

        .long .L9

        .long .L8

        .text

        .p2align 4,,7

        .L4:

        leal (%edx,%edx,2),%eax

        leal (%edx,%eax,4),%edx

        jmp .L3

        .p2align 4,,7

        .L5:

        addl ,%edx

        .L6:

        addl ,%edx

        jmp .L3

        .p2align 4,,7

        .L8:

        imull %edx,%edx

        jmp .L3

        .p2align 4,,7

        .L9:

        xorl %edx,%edx

        .L3:

        movl %edx,%eax

        movl %ebp,%esp

        popl %ebp

        ret

        .Lfe1:

        .size switch_eg,.Lfe1-switch_eg

        .ident "GCC: (GNU) 2.95.3 20010315 (release)"

        在上面的匯編代碼中我們可以很清楚的看到switch部分被分配了一個連續(xù)的查找表,switch case中不連續(xù)的部分也被添加上了相應的條目,switch表的大小不是根據(jù)case語句的多少,而是case的最大值的最小值之間的間距。在選擇相應 的分支時,會先有一個cmp子句,如果大于查找表的最大值,則跳轉到default子句。而其他所有的case語句的耗時都回事。

        相比于if-else結構,switch的效率絕對是要高很多的,但是switch使用查找表的方式?jīng)Q定了case的條件必須是一個連續(xù)的常量。而if-else則可以靈活的多。

        可以看到if-else只是單純地一個接一個比較,效率比較低,可以看出,switch的效率一般比if-else高

        switch效率高,從匯編代碼可以看出來。switch只計算一次值,然后都是test。

        switch的效率與分支數(shù)無關。當只有分支比較少的時候,if效率比switch高(因為switch有跳轉表)。分支比較多,那當然是switch。

        java中if和switch哪個效率快

        首先要看一個問題,if 語句適用范圍比較廣,只要是 boolean 表達式都可以用 if 判斷;而 switch 只能對基本類型進行數(shù)值比較。兩者的可比性就僅限在兩個基本類型比較的范圍內。

        說到基本類型的數(shù)值比較,那當然要有兩個數(shù)。然后重點來了——

        if 語句每一句都是獨立的,看下面的語句:

        if (a == 1) ...

        else if (a == 2) ...

        這樣 a 要被讀入寄存器兩次,1 和 2 分別被讀入寄存器一次。于是你是否發(fā)現(xiàn)其實 a 讀兩次是有點多余的,在你全部比較完之前只需要一次讀入寄存器就行了,其余都是額外開銷。但是 if 語句必須每次都把里面的兩個數(shù)從內存拿出來讀到寄存器,它不知道你其實比較的是同一個 a。

        于是 switch case 就出來了,把上面的改成 switch case 版本:

        switch (a) {

        case 0:

        break;

        case 1:

        }

        因為特定的規(guī)則,他一開始就知道你要比 a,于是 a 一次性讀取,相比 if 節(jié)約了很多開銷。

        然后根據(jù)大量的實際程序測試(不考慮不同的編譯器優(yōu)化程度差異,假設都是最好的優(yōu)化),那么Switch語句擊中第三個選項的時間跟if/else if語句擊中第三個選項的時間相同。

        擊中第一,第二選項的速度if語句快,擊中第四以及第四之后的選項的速度switch語句快。

        所以,如果所有選項出現(xiàn)概率相同的話,結論就是:5個選項(包括default)的情況下,switch和if/else if相同。低于5個選項if快,高于5給選項switch快!


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