Java中抽象類與接口的區(qū)別
抽象類和接口是Java語言中對于抽象類定義進行支持的兩種機制,正是由于這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的面向對象能力。抽象類和接口之間在對于抽象類定義的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替換,因此很多開發(fā)者在進行抽象類定義時對于抽象類和接口的選擇顯得比較隨意。其實,兩者之間還是有很大的區(qū)別的,那么它們之間有什么區(qū)別呢?下面,學習啦小編帶你去了解一下。
一、抽象類與接口語法定義的區(qū)別
在語法層面,Java語言對于抽象類和接口給出了不同的定義方式,下面以定義一個名為Demo的抽象類為例來說明這種不同。
使用抽象類的方式定義Demo抽象類的方式如下:
abstract class Demo {
abstract void method1();
abstract void method2();
…
}
使用interface的方式定義Demo抽象類的方式如下:
interface Demo {
void method1();
void method2();
…
}
在抽象類方式中,Demo可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非abstarct的成員方法。
而在接口方式的實現(xiàn)中,Demo只能夠有靜態(tài)的不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static final的,不過在interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。
從某種意義上說,接口是一種特殊形式的抽象類。
二、抽象類和接口的編程區(qū)別
從編程的角度來看,抽象類和接口都可以用來實現(xiàn)"design by contract"的思想。但是在具體的使用上面還是有一些區(qū)別的。
1、抽象類在Java語言中表示的是一種繼承關系,一個類只能使用一次繼承關系。
但是,一個類卻可以實現(xiàn)多個接口。也許,這是Java語言的設計者在考慮Java對于多重繼承的支持方面的一種折中考慮吧。
2、在抽象類的定義中,我們可以賦予方法的默認行為。
但是在接口的定義中,方法卻不能擁有默認行為,為了繞過這個限制,必須使用委托,但是這會 增加一些復雜性,有時會造成很大的麻煩。
3.在抽象類中定義默認行為,一旦抽象類中的行為方法發(fā)生改變,就會影響繼承他的子類。
但是另一個方面,如果不利用抽象類中定義默認行為,就會導致同樣的方法實現(xiàn)出現(xiàn)在該抽象類的每一個派生類中,違反了"one rule,one place"原則,造成代碼重復,同樣不利于以后的維護。
因此,在抽象類和接口間進行選擇時要非常的小心。
三、抽象類和接口的設計理念區(qū)別
上面主要從語法定義和編程的角度論述了抽象類和接口的區(qū)別,這些層面的區(qū)別是比較低層次的、非本質的?,F(xiàn)在小編將從另一個層面,即抽象類和接口所反映出的設計理念,來分析一下二者的區(qū)別。小編認為,從這個層面進行分析才能理解二者概念的本質所在。
抽象類在Java語言中體現(xiàn)了一種繼承關系,要想使得繼承關系合理,父類和派生類之間必須存在"is a"關系,即父類和派生類在概念本質上應該是相同的(參考文獻〔3〕中有關于"is a"關系的大篇幅深入的論述,有興趣的讀者可以參考)。
對于接口來說則不然,并不要求接口的實現(xiàn)者和接口定義在概念本質上是一致的,僅僅是實現(xiàn)了接口定義的契約而已。為了使論述便于理解,下面將通過一個簡單的實例進行說明。
考慮這樣一個例子,假設在我們的問題領域中有一個關于Door的抽象概念,該Door具有執(zhí)行兩個動作open和close,此時我們可以通過抽象類或者接口來定義一個表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:
使用抽象類方式定義Door:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
使用接口方式定義Door:
interface Door {
void open();
void close();
}
其他具體的Door類型可以extends使用抽象類方式定義的Door或者implements使用接口方式定義的Door??雌饋砗孟袷褂贸橄箢惡徒涌跊]有大的區(qū)別。