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      怎么用BodyPaint3D繪制貼圖

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      怎么用BodyPaint3D繪制貼圖

        在游戲貼圖繪制的過程當(dāng)中,BodyPaint 3D可以說是除了PS之外不可或缺的另一款軟件了。那么怎么用BodyPaint 3D繪制貼圖呢?下面學(xué)習(xí)啦小編告訴你!

        用BodyPaint 3D繪制貼圖的方法

        在max中打開模型,選中我們要導(dǎo)入到BodyPaint 3D 的模型,打開Utilities面板,點(diǎn)開BodyPaint 3D Exchange選項,然后點(diǎn)擊Export Selected。

        2導(dǎo)入BodyPaint 3D之后,首先需要對BodyPaint進(jìn)行設(shè)置下,點(diǎn)擊界面上的Edit,選擇Preferences。

        3如圖,我們把鼠標(biāo)反轉(zhuǎn)和幾個其他選項都勾選上(有些朋友用Bodypaint的時候發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動模型是反方向的就是因?yàn)檫@里沒勾選上)。

        接下來我們需要選擇BP 3D Paint模式,然后雙擊圖2材質(zhì)球,新建貼圖

        左邊我們一般只要勾選Color這個選項就行了。點(diǎn)擊圖2位置小三角,選擇Create New Texeure...

        這里面我們來輸入貼圖名稱,貼圖大小

        貼圖建立了之后,我們還有幾個選項需要注意的,點(diǎn)擊圖中所示位置按鈕。(這個選項可以讓我們繪制貼圖更精細(xì))

        貼圖繪制前我們還可以來新建一個層(這個層跟ps里面的層是一個意思)。

        我們繼續(xù)來選擇我們繪制的筆刷,點(diǎn)擊圖1位置的畫筆,在圖2位置 單擊選中第二個筆刷,這個是我們最常用的筆刷。是不是有點(diǎn)像PS里面的19號筆刷呢?

        下面我們還有最后一步,我們需要點(diǎn)擊Display選項,選擇下面的Constant Shading。

        這樣我們前期的步驟就做好了,我們接下來就可以繪制我們所需要的貼圖了。是不是很輕松呢?

        貼圖繪制好之后我們需要干嘛呢? 對,保存貼圖,這是很重要的,不然我們辛辛苦苦繪制了半天結(jié)果忘了保存那就想死的心情都有了。怎么保存呢?看圖,右鍵點(diǎn)擊貼圖那個小方塊,Texture——Save Texture as...

        我們這里記得文件格式選PSD或者tga格式。

        END

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