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      流星蝴蝶劍怎么修改

      時間: 耿銘1067 分享

      流星蝴蝶劍怎么修改

        很多喜歡玩單機的玩家都玩過流星蝴蝶劍,但是去不知道怎么修改,學習啦小編為大家整理了流星蝴蝶劍修改的相關(guān)內(nèi)容,供大家參考閱讀!

        流星蝴蝶劍修改的方法

        打開Level文件夾,將npc13_01pst文件復制,粘貼在桌面。如下圖

        2因為npc13_01是流星陣營的冷艷,所以直接重命名一下就好了,可以命名為1或者其它英文字母。然后將重命名的文件粘貼在Level文件夾的根目錄。想多復制幾個也可以,如下圖

        3接下來就是場景的修改,打開sn_01,加入你復制到level文件夾的pst文件名,并加上代碼。

        // 鍾乳洞

        int Rule = 10;

        int RoundTime = 10;

        int PlayerSpawn = 9;

        int PlayerSpawnDir = 90;

        int PlayerWeapon = 5;

        int PlayerWeapon2 = 1;

        int PlayerHP = 1500;

        int trg0 = 0;

        int trg1 = 0;

        int trg2 = 0;

        int trg3 = 0;

        int trg4 = 0;

        int trg5 = 0;

        int trg6 = 0;

        OnStart()

        {

        AddNPC("npc01_01");

        AddNPC("npc01_02");

        AddNPC("npc01_03");

        AddNPC("1");《加入對應的npc文件名》

        AddNPC("2");

        AddNPC("3");

        AddNPC("4");

        AddNPC("5");

        }

        如下圖

        4string Name = "冷燕";

        int Model = 1;

        int Weapon = 13;

        int Weapon2 = 14;

        int Team = 1;《1是流星陣營,2是蝴蝶陣營,》

        int View = 500;

        int Think = 100;

        int Attack1 = 30;

        int Attack2 = 30;

        int Attack3 = 20;

        int Guard = 20;

        int Dodge = 30;

        int Jump = 20;

        int Look = 30;

        int Burst = 30;

        int Aim = 80;

        int GetItem = 50;

        int Spawn = 62;

        int HP = 2000;《2000是血值,實際血是200,》

        int g_selfAddr;

        int g_self;

        OnInit(int this)

        {

        g_selfAddr = this;

        }

        OnStart()

        {

        g_self = GetSelf(g_selfAddr);

        ChangeBehavior(g_self, "follow", "vip");

        }

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