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      操作系統(tǒng)面試題及答案

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      操作系統(tǒng)面試題及答案

        許多面試操作系統(tǒng)方面的用戶經(jīng)常在面試的時候遇到很多問題,下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理了操作系統(tǒng)面試題及答案,希望對大家有幫助。

        操作系統(tǒng)面試題及答案一

        1、什么是進程(Process)和線程(Thread)?有何區(qū)別?

        進程是具有一定獨立功能的程序關(guān)于某個數(shù)據(jù)集合上的一次運行活動,進程是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位。線程是進程的一個實體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位。線程自己基本上不擁有系統(tǒng)資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數(shù)器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創(chuàng)建和撤銷另一個線程,同一個進程中的多個線程之間可以并發(fā)執(zhí)行。

        進程與應(yīng)用程序的區(qū)別在于應(yīng)用程序作為一個靜態(tài)文件存儲在計算機系統(tǒng)的硬盤等存儲空間中,而進程則是處于動態(tài)條件下由操作系統(tǒng)維護的系統(tǒng)資源管理實體。

        2、Windows下的內(nèi)存是如何管理的?

        Windows提供了3種方法來進行內(nèi)存管理:虛擬內(nèi)存,最適合用來管理大型對象或者結(jié)構(gòu)數(shù)組;內(nèi)存映射文件,最適合用來管理大型數(shù)據(jù)流(通常來自文件)以及在單個計算機上運行多個進程之間共享數(shù)據(jù);內(nèi)存堆棧,最適合用來管理大量的小對象。

        Windows操縱內(nèi)存可以分兩個層面:物理內(nèi)存和虛擬內(nèi)存。

        其中物理內(nèi)存由系統(tǒng)管理,不允許應(yīng)用程序直接訪問,應(yīng)用程序可見的只有一個2G地址空間,而內(nèi)存分配是通過堆進行的。對于每個進程都有自己的默認堆,當一個堆創(chuàng)建后,就通過虛擬內(nèi)存操作保留了相應(yīng)大小的地址塊(不占有實際的內(nèi)存,系統(tǒng)消耗很小)。當在堆上分配一塊內(nèi)存時,系統(tǒng)在堆的地址表里找到一個空閑塊(如果找不到,且堆創(chuàng)建屬性是可擴充的,則擴充堆大小),為這個空閑塊所包含的所有內(nèi)存頁提交物理對象(在物理內(nèi)存上或硬盤的交換文件上),這時就可以訪問這部分地址。提交時,系統(tǒng)將對所有進程的內(nèi)存統(tǒng)一調(diào)配,如果物理內(nèi)存不夠,系統(tǒng)試圖把一部分進程暫時不訪問的頁放入交換文件,以騰出部分物理內(nèi)存。釋放內(nèi)存時,只在堆中將所在的頁解除提交(相應(yīng)的物理對象被解除),繼續(xù)保留地址空間。

        如果要知道某個地址是否被占用/可不可以訪問,只要查詢此地址的虛擬內(nèi)存狀態(tài)即可。如果是提交,則可以訪問。如果僅僅保留,或沒保留,則產(chǎn)生一個軟件異常。此外,有些內(nèi)存頁可以設(shè)置各種屬性。如果是只讀,向內(nèi)存寫也會產(chǎn)生軟件異常。

        3、Windows消息調(diào)度機制是?

        A)指令隊列;B)指令堆棧;C)消息隊列;D)消息堆棧

        答案:C

        處理消息隊列的順序。首先Windows絕對不是按隊列先進先出的次序來處理的,而是有一定優(yōu)先級的。優(yōu)先級通過消息隊列的狀態(tài)標志來實現(xiàn)的。首先,最高優(yōu)先級的是別的線程發(fā)過來的消息(通過sendmessage);其次,處理登記消息隊列消息;再次處理QS_QUIT標志,處理虛擬輸入隊列,處理wm_paint;最后是wm_timer。

        4、描述實時系統(tǒng)的基本特性

        在特定時間內(nèi)完成特定的任務(wù),實時性與可靠性。

        所謂“實時操作系統(tǒng)”,實際上是指操作系統(tǒng)工作時,其各種資源可以根據(jù)需要隨時進行動態(tài)分配。由于各種資源可以進行動態(tài)分配,因此,其處理事務(wù)的能力較強、速度較快。

        5、中斷和輪詢的特點

        對I/O設(shè)備的程序輪詢的方式,是早期的計算機系統(tǒng)對I/O設(shè)備的一種管理方式。它定時對各種設(shè)備輪流詢問一遍有無處理要求。輪流詢問之后,有要求的,則加以處理。在處理I/O設(shè)備的要求之后,處理機返回繼續(xù)工作。盡管輪詢需要時間,但輪詢要比I/O設(shè)備的速度要快得多,所以一般不會發(fā)生不能及時處理的問題。當然,再快的處理機,能處理的輸入輸出設(shè)備的數(shù)量也是有一定限度的。而且,程序輪詢畢竟占據(jù)了CPU相當一部分處理時間,因此,程序輪詢是一種效率較低的方式,在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)中已很少應(yīng)用。

        程序中斷通常簡稱中斷,是指CPU在正常運行程序的過程中,由于預(yù)先安排或發(fā)生了各種隨機的內(nèi)部或外部事件,使CPU中斷正在運行的程序,而轉(zhuǎn)到為響應(yīng)的服務(wù)程序去處理。

        輪詢——效率低,等待時間很長,CPU利用率不高。

        中斷——容易遺漏一些問題,CPU利用率高。

        6、什么是臨界區(qū)?如何解決沖突?

        每個進程中訪問臨界資源的那段程序稱為臨界區(qū),每次只準許一個進程進入臨界區(qū),進入后不允許其他進程進入。

        (1)如果有若干進程要求進入空閑的臨界區(qū),一次僅允許一個進程進入;

        (2)任何時候,處于臨界區(qū)內(nèi)的進程不可多于一個。如已有進程進入自己的臨界區(qū),則其它所有試圖進入臨界區(qū)的進程必須等待;

        (3)進入臨界區(qū)的進程要在有限時間內(nèi)退出,以便其它進程能及時進入自己的臨界區(qū);

        (4)如果進程不能進入自己的臨界區(qū),則應(yīng)讓出CPU,避免進程出現(xiàn)“忙等”現(xiàn)象。

        7、說說分段和分頁

        頁是信息的物理單位,分頁是為實現(xiàn)離散分配方式,以消減內(nèi)存的外零頭,提高內(nèi)存的利用率;或者說,分頁僅僅是由于系統(tǒng)管理的需要,而不是用戶的需要。

        段是信息的邏輯單位,它含有一組其意義相對完整的信息。分段的目的是為了能更好的滿足用戶的需要。

        頁的大小固定且由系統(tǒng)確定,把邏輯地址劃分為頁號和頁內(nèi)地址兩部分,是由機器硬件實現(xiàn)的,因而一個系統(tǒng)只能有一種大小的頁面。段的長度卻不固定,決定于用戶所編寫的程序,通常由編輯程序在對源程序進行編輯時,根據(jù)信息的性質(zhì)來劃分。

        分頁的作業(yè)地址空間是一維的,即單一的線性空間,程序員只須利用一個記憶符,即可表示一地址。分段的作業(yè)地址空間是二維的,程序員在標識一個地址時,既需給出段名,又需給出段內(nèi)地址。

        8、說出你所知道的保持進程同步的方法?

        進程間同步的主要方法有原子操作、信號量機制、自旋鎖、管程、會合、分布式系統(tǒng)等。

        9、Linux中常用到的命令

        顯示文件目錄命令ls 如ls

        改變當前目錄命令cd 如cd /home

        建立子目錄mkdir 如mkdir xiong

        刪除子目錄命令rmdir 如rmdir /mnt/cdrom

        刪除文件命令rm 如rm /ucdos.bat

        文件復(fù)制命令cp 如cp /ucdos /fox

        獲取幫助信息命令man 如man ls

        顯示文件的內(nèi)容less 如less mwm.lx

        重定向與管道type 如type readme>>direct,將文件readme的內(nèi)容追加到文direct中

        10、linux文件屬性有哪些?(共十位)

        -rw-r--r--那個是權(quán)限符號,總共是- --- --- ---這幾個位。

        第一個短橫處是文件類型識別符:-表示普通文件;c表示字符設(shè)備(character);b表示塊設(shè)備(block);d表示目錄(directory);l表示鏈接文件(link);后面第一個三個連續(xù)的短橫是用戶權(quán)限位(User),第二個三個連續(xù)短橫是組權(quán)限位(Group),第三個三個連續(xù)短橫是其他權(quán)限位(Other)。每個權(quán)限位有三個權(quán)限,r(讀權(quán)限),w(寫權(quán)限),x(執(zhí)行權(quán)限)。如果每個權(quán)限位都有權(quán)限存在,那么滿權(quán)限的情況就是:-rwxrwxrwx;權(quán)限為空的情況就是- --- --- ---。

        權(quán)限的設(shè)定可以用chmod命令,其格式位:chmod ugoa+/-/=rwx filename/directory。例如:

        一個文件aaa具有完全空的權(quán)限- --- --- ---。

        chmod u+rw aaa(給用戶權(quán)限位設(shè)置讀寫權(quán)限,其權(quán)限表示為:- rw- --- ---)

        chmod g+r aaa(給組設(shè)置權(quán)限為可讀,其權(quán)限表示為:- --- r-- ---)

        chmod ugo+rw aaa(給用戶,組,其它用戶或組設(shè)置權(quán)限為讀寫,權(quán)限表示為:- rw- rw- rw-)

        如果aaa具有滿權(quán)限- rwx rwx rwx。

        chmod u-x aaa(去掉用戶可執(zhí)行權(quán)限,權(quán)限表示為:- rw- rwx rwx)

        如果要給aaa賦予制定權(quán)限- rwx r-x r-x,命令為:

        chmod u=rwx,Go=rx aaa

        11、makefile文件的作用是什么?

        一個工程中的源文件不計其數(shù),其按類型、功能、模塊分別放在若干個目錄中。makefile定義了一系列的規(guī)則來指定哪些文件需要先編譯,哪些文件需要后編譯,哪些文件需要重新編譯,甚至于進行更復(fù)雜的功能操作。因為makefile就像一個Shell腳本一樣,其中也可以執(zhí)行操作系統(tǒng)的命令。makefile帶來的好處就是——“自動化編譯”。一旦寫好,只需要一個make命令,整個工程完全自動編譯,極大地提高了軟件開發(fā)的效率。make是一個命令工具,是一個解釋makefile中指令的命令工具。一般來說,大多數(shù)的IDE都有這個命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make??梢姡琺akefile都成為了一種在工程方面的編譯方法。

        12、簡術(shù)OSI的物理層Layer1,鏈路層Layer2,網(wǎng)絡(luò)層Layer3的任務(wù)。

        網(wǎng)絡(luò)層:通過路由選擇算法,為報文或分組通過通信子網(wǎng)選擇最適當?shù)穆窂健?/p>

        鏈路層:通過各種控制協(xié)議,將有差錯的物理信道變?yōu)闊o差錯的、能可靠傳輸數(shù)據(jù)幀的數(shù)據(jù)鏈路。

        物理層:利用傳輸介質(zhì)為數(shù)據(jù)鏈路層提供物理連接,實現(xiàn)比特流的透明傳輸。

        13、什么是中斷?中斷時CPU做什么工作?

        中斷是指在計算機執(zhí)行期間,系統(tǒng)內(nèi)發(fā)生任何非尋常的或非預(yù)期的急需處理事件,使得CPU暫時中斷當前正在執(zhí)行的程序而轉(zhuǎn)去執(zhí)行相應(yīng)的事件處理程序。待處理完畢后又返回原來被中斷處繼續(xù)執(zhí)行或調(diào)度新的進程執(zhí)行的過程。

        14、你知道操作系統(tǒng)的內(nèi)容分為幾塊嗎?什么叫做虛擬內(nèi)存?他和主存的關(guān)系如何?內(nèi)存管理屬于操作系統(tǒng)的內(nèi)容嗎?

        操作系統(tǒng)的主要組成部分:進程和線程的管理,存儲管理,設(shè)備管理,文件管理。虛擬內(nèi)存是一些系統(tǒng)頁文件,存放在磁盤上,每個系統(tǒng)頁文件大小為4K,物理內(nèi)存也被分頁,每個頁大小也為4K,這樣虛擬頁文件和物理內(nèi)存頁就可以對應(yīng),實際上虛擬內(nèi)存就是用于物理內(nèi)存的臨時存放的磁盤空間。頁文件就是內(nèi)存頁,物理內(nèi)存中每頁叫物理頁,磁盤上的頁文件叫虛擬頁,物理頁+虛擬頁就是系統(tǒng)所有使用的頁文件的總和。

        15、線程是否具有相同的堆棧?dll是否有獨立的堆棧?

        每個線程有自己的堆棧。

        dll是否有獨立的堆棧?這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為dll中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只有線程擁有堆棧。如果dll中的代碼是exe中的線程所調(diào)用,那么這個時候是不是說這個dll沒有獨立的堆棧?如果dll中的代碼是由dll自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說dll有獨立的堆棧?

        以上講的是堆棧,如果對于堆來說,每個dll有自己的堆,所以如果是從dll中動態(tài)分配的內(nèi)存,最好是從dll中刪除;如果你從dll中分配內(nèi)存,然后在exe中,或者另外一個dll中刪除,很有可能導(dǎo)致程序崩潰。

        16、什么是緩沖區(qū)溢出?有什么危害?其原因是什么?

        緩沖區(qū)溢出是指當計算機向緩沖區(qū)內(nèi)填充數(shù)據(jù)時超過了緩沖區(qū)本身的容量,溢出的數(shù)據(jù)覆蓋在合法數(shù)據(jù)上。

        危害:在當前網(wǎng)絡(luò)與分布式系統(tǒng)安全中,被廣泛利用的50%以上都是緩沖區(qū)溢出,其中最著名的例子是1988年利用fingerd漏洞的蠕蟲。而緩沖區(qū)溢出中,最為危險的是堆棧溢出,因為入侵者可以利用堆棧溢出,在函數(shù)返回時改變返回程序的地址,讓其跳轉(zhuǎn)到任意地址,帶來的危害一種是程序崩潰導(dǎo)致拒絕服務(wù),另外一種就是跳轉(zhuǎn)并且執(zhí)行一段惡意代碼,比如得到shell,然后為所欲為。通過往程序的緩沖區(qū)寫超出其長度的內(nèi)容,造成緩沖區(qū)的溢出,從而破壞程序的堆棧,使程序轉(zhuǎn)而執(zhí)行其它指令,以達到攻擊的目的。

        造成緩沖區(qū)溢出的主原因是程序中沒有仔細檢查用戶輸入的參數(shù)。

        17、什么是死鎖?其條件是什么?怎樣避免死鎖?

        死鎖的概念:在兩個或多個并發(fā)進程中,如果每個進程持有某種資源而又都等待別的進程釋放它或它們現(xiàn)在保持著的資源,在未改變這種狀態(tài)之前都不能向前推進,稱這一組進程產(chǎn)生了死鎖。通俗地講,就是兩個或多個進程被無限期地阻塞、相互等待的一種狀態(tài)。

        死鎖產(chǎn)生的原因主要是:? 系統(tǒng)資源不足;? 進程推進順序非法。

        產(chǎn)生死鎖的必要條件:

        (1)互斥(mutualexclusion),一個資源每次只能被一個進程使用;

        (2)不可搶占(nopreemption),進程已獲得的資源,在未使用完之前,不能強行剝奪;

        (3)占有并等待(hold andwait),一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放;

        (4)環(huán)形等待(circularwait),若干進程之間形成一種首尾相接的循環(huán)等待資源關(guān)系。

        這四個條件是死鎖的必要條件,只要系統(tǒng)發(fā)生死鎖,這些條件必然成立,而只要上述條件之一不滿足,就不會發(fā)生死鎖。

        死鎖的解除與預(yù)防:理解了死鎖的原因,尤其是產(chǎn)生死鎖的四個必要條件,就可以最大可能地避免、預(yù)防和解除死鎖。所以,在系統(tǒng)設(shè)計、進程調(diào)度等方面注意如何不讓這四個必要條件成立,如何確定資源的合理分配算法,避免進程永久占據(jù)系統(tǒng)資源。此外,也要防止進程在處于等待狀態(tài)的情況下占用資源。因此,對資源的分配要給予合理的規(guī)劃。

        死鎖的處理策略:鴕鳥策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測與恢復(fù)策略。

        操作系統(tǒng)面試題及答案二

        1、程序和進程

        進程由兩個部分組成:1)操作系統(tǒng)用來管理進程的內(nèi)核對象。內(nèi)核對象也是系統(tǒng)用來存放關(guān)于進程的統(tǒng)計信息的地方。2)地址空間。它包含所有可執(zhí)行模塊或DLL模塊的代碼和數(shù)據(jù)。它還包含動態(tài)內(nèi)存分配的空間。如線程堆棧和堆分配空間。

      定義

      使用系統(tǒng)運行資源情況

      程序

      計算機指令的集合,它以文件的形式存儲在磁盤上。程序是靜態(tài)實體passive Entity),在多道程序系統(tǒng)中,它是不能獨立運行的,更不能與其他程序并發(fā)執(zhí)行。

      不使用【程序不能申請系統(tǒng)資源,不能被系統(tǒng)調(diào)度,也不能作為獨立運行的單位,因此,它不占用系統(tǒng)的運行資源】。

      進程

      通常被定義為一個正在運行的程序的實例,是一個程序在其自身的地址空間中的一次執(zhí)行活動。

      定義:進程是進程實體(包括:程序段、相關(guān)的數(shù)據(jù)段、進程控制塊PCB)的運行過程,是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位。

      使用【進程是資源申請、調(diào)度和獨立運行的單位,因此,它使用系統(tǒng)中的運行資源。】

        2、進程與線程

        如果說操作系統(tǒng)引入進程的目的是為了提高程序并發(fā)執(zhí)行,以提高資源利用率和系統(tǒng)吞吐量。那么操作系統(tǒng)中引入線程的目的,則是為了減少進程并發(fā)執(zhí)行過程中所付出的時空開銷,使操作系統(tǒng)能很好的并發(fā)執(zhí)行。

        進程process定義了一個執(zhí)行環(huán)境,包括它自己私有的地址空間、一個句柄表,以及一個安全環(huán)境;線程則是一個控制流,有他自己的調(diào)用棧call stack,記錄了它的執(zhí)行歷史。

        線程由兩個部分組成:1)線程的內(nèi)核對象,操作系統(tǒng)用它來對線程實施管理。內(nèi)核對象也是系統(tǒng)用來存放線程統(tǒng)計信息的地方。2)線程堆棧,它用于維護線程在執(zhí)行代碼時需要的所有參數(shù)和局部變量。當創(chuàng)建線程時,系統(tǒng)創(chuàng)建一個線程內(nèi)核對象。該線程內(nèi)核對象不是線程本身,而是操作系統(tǒng)用來管理線程的較小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)??梢詫⒕€程內(nèi)核對象視為由關(guān)于線程的統(tǒng)計信息組成的一個小型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

        進程與線程的比較如下:

      比較

      進程

      線程

      活潑性

      不活潑(只是線程的容器)

      活潑

      地址空間

      系統(tǒng)賦予的獨立的虛擬地址空間(對于32位進程來說,這個地址空間是4GB

      在進程的地址空間執(zhí)行代碼。線程只有一個內(nèi)核對象和一個堆棧,保留的記錄很少,因此所需要的內(nèi)存也很少。因為線程需要的開銷比進程少

      調(diào)度

      僅是資源分配的基本單位

      獨立調(diào)度、分派的基本單位

      并發(fā)性

      僅進程間并發(fā)(傳統(tǒng)OS

      進程間、線程間并發(fā)

      擁有資源

      資源擁有的基本單位

      基本上不擁有資源

      系統(tǒng)開銷

      創(chuàng)建、撤銷、切換開銷大

      僅保存少量寄存器內(nèi)容,開銷小。

        3、進程同步

        進程同步的主要任務(wù):是對多個相關(guān)進程在執(zhí)行次序上進行協(xié)調(diào),以使并發(fā)執(zhí)行的諸進程之間能有效地共享資源和相互合作,從而使程序的執(zhí)行具有可再現(xiàn)性。

        同步機制遵循的原則:

        (1)空閑讓進;

        (2)忙則等待(保證對臨界區(qū)的互斥訪問);

        (3)有限等待(有限代表有限的時間,避免死等);

        (4)讓權(quán)等待,(當進程不能進入自己的臨界區(qū)時,應(yīng)該釋放處理機,以免陷入忙等狀態(tài))。

        4、進程間的通信是如何實現(xiàn)的?

        進程通信,是指進程之間的信息交換(信息量少則一個狀態(tài)或數(shù)值,多者則是成千上萬個字節(jié))。因此,對于用信號量進行的進程間的互斥和同步,由于其所交換的信息量少而被歸結(jié)為低級通信。

        所謂高級進程通信指:用戶可以利用操作系統(tǒng)所提供的一組通信命令傳送大量數(shù)據(jù)的一種通信方式。操作系統(tǒng)隱藏了進程通信的實現(xiàn)細節(jié)。或者說,通信過程對用戶是透明的。

        高級通信機制可歸結(jié)為三大類:

        (1)共享存儲器系統(tǒng)(存儲器中劃分的共享存儲區(qū));實際操作中對應(yīng)的是“剪貼板”(剪貼板實際上是系統(tǒng)維護管理的一塊內(nèi)存區(qū)域)的通信方式,比如舉例如下:word進程按下ctrl+c,在ppt進程按下ctrl+v,即完成了word進程和ppt進程之間的通信,復(fù)制時將數(shù)據(jù)放入到剪貼板,粘貼時從剪貼板中取出數(shù)據(jù),然后顯示在ppt窗口上。

        (2)消息傳遞系統(tǒng)(進程間的數(shù)據(jù)交換以消息(message)為單位,當今最流行的微內(nèi)核操作系統(tǒng)中,微內(nèi)核與服務(wù)器之間的通信,無一例外地都采用了消息傳遞機制。應(yīng)用舉例:郵槽(MailSlot)是基于廣播通信體系設(shè)計出來的,它采用無連接的不可靠的數(shù)據(jù)傳輸。郵槽是一種單向通信機制,創(chuàng)建郵槽的服務(wù)器進程讀取數(shù)據(jù),打開郵槽的客戶機進程寫入數(shù)據(jù)。

        (3)管道通信系統(tǒng)(管道即:連接讀寫進程以實現(xiàn)他們之間通信的共享文件(pipe文件,類似先進先出的隊列,由一個進程寫,另一進程讀))。實際操作中,管道分為:匿名管道、命名管道。匿名管道是一個未命名的、單向管道,通過父進程和一個子進程之間傳輸數(shù)據(jù)。匿名管道只能實現(xiàn)本地機器上兩個進程之間的通信,而不能實現(xiàn)跨網(wǎng)絡(luò)的通信。命名管道不僅可以在本機上實現(xiàn)兩個進程間的通信,還可以跨網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)兩個進程間的通信。

      同一機器兩個進程間通信

      跨網(wǎng)絡(luò)通信

      剪貼板Clipboard

      可以

      不可以

      匿名管道Pipe

      可以

      不可以

      命名管道(點對點單一通信,數(shù)據(jù)量可較大)Namedpipe

      可以

      可以

      郵槽(一對多,數(shù)據(jù)量較小,424字節(jié)以下)Mailslot

      可以

      可以

        5、線程同步

        根據(jù)用戶模式及內(nèi)核模式下的同步方式的不同,分類及對比如下:

      內(nèi)核對象/

      非內(nèi)核對象

      含義

      缺點

      適用

      關(guān)鍵代碼段(臨界區(qū))CriticalSection

      非內(nèi)核對象,工作在用戶方式下,為用戶模式對象

      從程序代碼的角度來控制線程的并發(fā)性

      1.因為在等待進入關(guān)鍵代碼段時無法設(shè)定超時值,所以其很容易進入死鎖狀態(tài)。2.不能跨進程使用。

      單個進程中線程間的同步(同步速度快)

      事件對象Event

      內(nèi)核對象

      所有內(nèi)核對象中最基本的。

      速度較慢(相比用戶模式實現(xiàn)線程同步)

      多個進程間的各個線程間實現(xiàn)同步

      互斥對象Mutex

      內(nèi)核對象

      代表對一個資源的獨占式訪問

      信號量

      Semaphore

      內(nèi)核對象

      使用計數(shù)器來控制程序?qū)σ粋€共享資源的訪問

        由于進程同步產(chǎn)生了一系列經(jīng)典的同步問題“生產(chǎn)者-消費者”問題,“哲學(xué)家進餐”問題,“讀者-寫者”問題。

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