電腦CPU和手機CPU的區(qū)別是什么
手機CPU跟電腦CPU有什么差別?兩者差距到底有多大?很多朋友都不是很清楚,下面將由學習啦小編帶大家來解答這個疑問吧,希望對大家有所收獲!
一、架構差異
架構只相當于一座建筑的框架,是最基本也是極為重要的部分。電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構,從ARM7、ARM9發(fā)展到Cortex-A7、A8、A9、A12、A15。
PC機是馮.諾依曼結構體系的計算機,而ARM是哈佛結構的計算機,指令結構也不一樣,PC(指常見的X86CPU)用復雜指令系統(tǒng)(CISC),而ARM用精簡指令系統(tǒng)(RISC)。
由于定位的不同,手機CPU要功耗低、廉價。所以采用ARM架構的CPU,運算能力大大低于電腦CPU的運算能力,同等頻率CPU浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。
二、工藝&主頻
另外順便談談工藝制程,手機CPU主流28nm,電腦主流22nm。雖然電腦略高,但是手機CPI的發(fā)展速度很快,正在朝著14nm邁進。
再來說說主頻,CPU的主頻與CPU實際的運算能力存在一定的關系,但并沒有直接關系。決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。
因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由于不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。
三、核心的影響
手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU芯片封裝起來處理不同的事情,你甚至可以戲稱為“膠水核心”,也就是被強行粘在一起的意思。在待機或者空閑的時候,八核的手機也只能用到一到兩個核心。
而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協(xié)作可以處理同一件事情,是多個并行的個體封裝在了一起。用一句話概括,就是并行處理,雙核就是單車道變多車道。
在處理同一件事情時候,核心的增多并沒有手機CPU運算能力并沒有實際性的增強,可以想象性單車道擠在八輛車上的場景。這也就是為什么Intel的atom手機處理器和蘋果的處理器只有雙核,卻要比大多同頻率四核處理器都強。
四、GPU核心
一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。
后來有了獨立顯卡,而集顯慢慢的集成到了CPU中,而現在核心顯卡正在慢慢替代集顯了。值得一提的是,Intel最新的核芯顯卡功耗、性能都相當優(yōu)秀,大有取代獨立顯卡的趨勢。
說到這里,很多人可能就很納悶了。為什么很多旗艦手機都可以支持4K播放,而電腦播放4K視頻卻很吃力?其實這是因為有的手機針對H264/H265視頻,專門做了特殊的算法優(yōu)化和硬件上的調整。
所以這些手機播放4K視頻通常是硬解,不但不會卡,而且CPU占用率極低。其實電腦也不弱,最新的CPU不但可以軟解4K,也可以硬解4K,連最低端的Atom Z3735F播放4K都毫無壓力。
造成這個假象最根本的原因,是因為傳統(tǒng)于PC市場的疲軟,電腦的更新速度遠不及換手機的速度,導致最新的硬件解碼技術無法在PC上展現,讓很多人誤以為電腦的視頻播放能力不如手機。
電腦CPU和手機CPU的區(qū)別是什么
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