電腦病毒的祖先
萬物都有最原始的時候,病毒也是,大家知道電腦病毒的祖先叫什么嗎?下面是學習啦小編為你整理相關(guān)的內(nèi)容,希望大家喜歡!
病毒的祖先——磁芯大戰(zhàn)
1、磁芯大戰(zhàn)是最早的計算機游戲,最初只是貝爾實驗室中一群年輕人休閑的產(chǎn)物,雖然在該游戲出現(xiàn)時計算機病毒的概念還沒有出現(xiàn),但這種游戲體現(xiàn)了病毒的精神,所以,了解病毒歷史的人,一般都會把這種磁芯大戰(zhàn)的程序稱為最早的病毒。
2、磁芯大戰(zhàn)的玩法是這樣的:雙方各寫一套程序,輸入同一臺電腦中,這兩套程序在電腦內(nèi)存中互相追殺,有時它們會放下一些關(guān)卡,有時會停下來修理被對方破壞的指令;當它被困時,也可以把自己復制一次,逃離險境,因為它們都在電腦的記憶磁芯中游走,因此被稱為“磁芯大戰(zhàn)”。其特點就是當雙方的程序進入電腦之后,玩游戲的人只能看著屏幕上顯示的戰(zhàn)況,而不能做任何更改,一直到某一方的程序被完全“吃掉”為止。
3、這個游戲的特點,在于雙方的程式進入電腦之后,玩游戲的人只能看著屏幕上顯示的戰(zhàn)況,而不能做任何更改,一直到某一方的程式被另一方的程式完全 “吃掉”為止。磁芯大戰(zhàn)是個籠統(tǒng)的名稱,事實上還可細分成好幾種,麥耀萊所寫的程式叫“達爾文”這包含了“物競天擇,適者生存”的意思。它的游戲規(guī)則跟以上所描述的最接近,雙方以組合語言 (AssemblyLanguage) 各寫一套程式,叫有機體(organism),這兩個機體在電腦里爭斗不休,直到一方把另一方殺掉而取代之,便算分出勝負。在比賽時Morris 經(jīng)常匠心獨具,擊敗對手。
4、另外有個叫爬行者程式(Creeper)的,每一次把它讀出時,它便自己復制一個副本。此外,它也會從一部電腦 “爬”到另一部有連線的電腦.很快地電腦中原有資料便被這些爬行者擠掉了。爬行者的唯一生存目地是繁殖。
5、為了對付“爬行者”,有人便寫出了“收割者”(Reaper)。它的唯一生存目的便是找到爬行者,把它們毀滅掉.當所有爬行者都被收割掉之后,收割者便執(zhí)行程式中最后一項指令:毀滅自己,從電腦中消失。
6、“侏儒”(Dwarf)并沒有達爾文等程式聰明。卻可是個極端危險人物。它在記憶系統(tǒng)中邁進,每到第五個[地址] (address)便把那里所儲存的東西變?yōu)榱?這會使的原本的程式停擺。
7、最奇特的就是一個叫“印普”(Imp)的戰(zhàn)爭程式了,它只有一行指令,那就是“ MOV 01”。MOV是“MOVE”的代表,即移動的意思。 它把身處的地址中所載的“0”寫(移)到下一個地址中,當印普展開行動之后,電腦中原有的每一行指令都被改為“MOV 01”。換句 話說, 熒光屏上留下一大堆“MOV 01”。
8、“雙子星”(Germini)也是個有趣的家伙。它的作用只有一個:把自己復制,送到下一百個地址后,便拋棄掉“正本”。
9、從雙子星衍生出一系列的程式。“犧牲者”(Juggeraut)把自己復制后送到下十個地址之后;而“大雪人”(Bigfoot)則把正本和復制品之間的地址定為某一個大質(zhì)數(shù)。想抓到大雪人可是非常困難的。此外, 還有全錄(Xerox)柏路阿圖研究中心的約翰?索 殊(John F.Shoch)所寫的“蠕蟲”(Worm),它的目的是要控制侵入的電腦。
電腦病毒的祖先
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