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      CPU游戲性能測試

      時間: 捷鋒774 分享

        CPU對游戲的作用大不,下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于CPU游戲性能測試的內(nèi)容,歡迎閱讀!

        CPU游戲性能測試:

        這次的測試我們選取了《星際爭霸2:蟲族之心》、《生化危機(jī)5》、《孤島危機(jī)3》三款游戲,場景內(nèi)怪物/角色非常多,對CPU提出了很高的要求,為了更好地反映CPU性能差距,我們在測試中加入GTX770獨(dú)顯用于消除顯卡瓶頸。

        ■DX9游戲:《星際爭霸2:蟲族之心》

      星際爭霸2:蟲族之心(DX9游戲)
      游戲簡介
      《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》是《星際爭霸Ⅱ》的第二部曲,與前作一樣需要大量的AI 運(yùn)算,而且游戲主要考驗(yàn)單核性能
      游戲設(shè)置
      1920x1080 超高,關(guān)閉垂直同步
      測試方法
      我們采 用測試錄像進(jìn)行測試,選取中間激烈戰(zhàn)斗 部分,耗時1分鐘,用Fraps記錄平均幀數(shù)。
      游戲截圖 星際2
      E3-1230V2

        《星際爭霸2:蟲族之心》測試成績

        關(guān)于游戲幀數(shù)(FPS)的意義

        游戲幀數(shù)是反映游戲是否流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn),大多數(shù)情況下可這樣歸類 ,沒有可玩性:幀數(shù)低于30FPS;可以接受:幀數(shù)30-50;流暢運(yùn)行:幀數(shù)50-60;完美運(yùn)行:幀數(shù)大于等于60。也就是說一般情況下幀數(shù)大于60意義不大,這時可以調(diào)高游戲畫質(zhì)獲得更加的視覺效果。

        ■DX10游戲:《生化危機(jī)5》:

      生化危機(jī) 5(DX10游戲)
      游戲簡介
      《生化危機(jī)》系列是家用游戲機(jī)上百萬銷量大作,現(xiàn)在最新作《生化危機(jī)5》已推出 PC版,并支持DX10技術(shù),使其畫質(zhì)再度提升。
      游戲設(shè)置
      1920x1080 0AA,全高,關(guān)閉垂直同步。
      測試方法
      自帶Fix Benchmark
      游戲截圖 生化危機(jī)5 Benchmark
      e3-1230v3

        《生化危機(jī)5》測試成績

        ■DX11游戲:《孤島危機(jī)3》

      單機(jī)游戲:孤島危機(jī)3
      游戲簡介
      《孤島危機(jī)3》為《孤島危機(jī)》系列三步曲的第三作,游戲?qū)τ布蠛芨撸梢宰鳛檎麢C(jī)性能的測試參考
      游戲設(shè)置
      1920x1080,高畫質(zhì),0AA
      測試方法
      用Fraps軟件記 錄這“歡迎來到叢林”關(guān)卡,僅直線行走草叢的平均幀速。
      游戲截圖

      游戲試玩截圖

      E3-1230V3

        《孤島危機(jī)3》測試成績

        測試小結(jié):在Haswell首發(fā)測試上我們就曾發(fā)現(xiàn)Haswell架構(gòu)處理器在游戲上的表現(xiàn)比IVB架構(gòu)要好一些,這一次的測試也是如此。在三個不同種類(DX9、DX10、DX11)游戲測試中,Haswell架構(gòu)的E3-1230V3游戲性能甚至都超過了默認(rèn)頻率下的i7-3770K。

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