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      手機(jī)玩游戲用什么cpu好

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        手機(jī)CPU是手機(jī)的重要組成部分之一,它決定著手機(jī)運(yùn)行速度的快慢。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于手機(jī)玩游戲用什么cpu好的內(nèi)容,歡迎閱讀!

        手機(jī)玩游戲用什么cpu好:

        這個沒有肯定的說法,目前遇到的大型3D游戲在高通處理器的兼容性很好,我的德儀有幾個玩不了,,就htc大部分都是高通的。

        高通820、蘋果A9、海思950、聯(lián)發(fā)科MT6797(X20)、三星8890等各家的高端手機(jī)處理器,玩游戲效果都不錯。

        高通正式發(fā)布首款采用Kryo自主架構(gòu)的驍龍820處理器,新處理器將會應(yīng)用在智能手機(jī)、平板、相機(jī)、汽車、VR設(shè)備以及無人機(jī)產(chǎn)品上,首批采用驍龍820的終端設(shè)備將于2016年上半年上市。

        驍龍820處理器采用高通自主定制的Kryo架構(gòu),性能相比驍龍810提升兩倍,時鐘頻率可達(dá)2.2GHz,并首次引入14位Spectra影像處理器和Heterogeneous信號處理器,支持2800萬像素攝像頭和4K超清視頻攝錄和播放以及4K分辨率屏幕。

        圖像處理性能方面,基于全新的Adreno 530 GPU,全面支持OpenGL ES 3.1+ AEP、OpenCL 2.0 Full、Vulcan、RenderScript、64位虛擬尋址DirectX 11.2、硬件曲面細(xì)分、幾何著色器、可編程混合,圖像處理性能相比采用Adreno 430 GPU的驍龍810提升40%,且功耗更低。

        與此同時,驍龍820還整合了X12 LTE基帶,兼容兼容LTE FDD、LTE TDD、WCDMA (DB-DC-HSDPA/DC-HSUPA)、TD-SCDMA、CDMA 1x/EVDO、GSM/EDGE頻段,支持Cat12、Cat13標(biāo)準(zhǔn),理論上下行速率分別為150Mbps和600Mbps,峰值下載速率比采用X10 LTE基帶的驍龍810提升33%。

        WiFi無線方面,整合高通VIVE 802.11ac,三頻段Wi-Fi,2x2 MU-MIMO(多用戶多入多出),藍(lán)牙4.1,NFC,支持Wi-Fi高清語音、視頻通話,Wi-Fi質(zhì)量實時監(jiān)控。

        續(xù)航方面,驍龍820引入了Quick Charge 3.0技術(shù),相比Quick Charge 2.0充電效率提升38%,且充電效率4倍于普通充電器。

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        CPU緩存(Cache Memory)是位于CPU與內(nèi)存之間的臨時存儲器,它的容量比內(nèi)存小的多但是交換速度卻比內(nèi)存要快得多。高速緩存的出現(xiàn)主要是為了解決CPU運(yùn)算速度與內(nèi)存讀寫速度不匹配的矛盾,因為CPU運(yùn)算速度要比內(nèi)存讀寫速度快很多,這樣會使CPU花費(fèi)很長時間等待數(shù)據(jù)到來或把數(shù)據(jù)寫入內(nèi)存。在緩存中的數(shù)據(jù)是內(nèi)存中的一小部分,但這一小部分是短時間內(nèi)CPU即將訪問的,當(dāng)CPU調(diào)用大量數(shù)據(jù)時,就可避開內(nèi)存直接從緩存中調(diào)用,從而加快讀取速度。

        CPU緩存的容量比內(nèi)存小的多但是交換速度卻比內(nèi)存要快得多。緩存的出現(xiàn)主要是為了解決CPU運(yùn)算速度與內(nèi)存讀寫速度不匹配的矛盾,因為CPU運(yùn)算速度要比內(nèi)存讀寫速度快很多,這樣會使CPU花費(fèi)很長時間等待數(shù)據(jù)到來或把數(shù)據(jù)寫入內(nèi)存。

        緩存大小是CPU的重要指標(biāo)之一,而且緩存的結(jié)構(gòu)和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內(nèi)緩存的運(yùn)行頻率極高,一般是和處理器同頻運(yùn)作,工作效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于系統(tǒng)內(nèi)存和硬盤。實際工作時,CPU往往需要重復(fù)讀取同樣的數(shù)據(jù)塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內(nèi)部讀取數(shù)據(jù)的命中率,而不用再到內(nèi)存或者硬盤上尋找,以此提高系統(tǒng)性能。但是從CPU芯片面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。

        按照數(shù)據(jù)讀取順序和與CPU結(jié)合的緊密程度,CPU緩存可以分為一級緩存,二級緩存,部分高端CPU還具有三級緩存,每一級緩存中所儲存的全部數(shù)據(jù)都是下一級緩存的一部分,這三種緩存的技術(shù)難度和制造成本是相對遞減的,所以其容量也是相對遞增的。當(dāng)CPU要讀取一個數(shù)據(jù)時,首先從一級緩存中查找,如果沒有找到再從二級緩存中查找,如果還是沒有就從三級緩存或內(nèi)存中查找。一般來說,每級緩存的命中率大概都在80%左右,也就是說全部數(shù)據(jù)量的80%都可以在一級緩存中找到,只剩下20%的總數(shù)據(jù)量才需要從二級緩存、三級緩存或內(nèi)存中讀取,由此可見一級緩存是整個CPU緩存架構(gòu)中最為重要的部分。

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