光電鼠標(biāo)不能移動和燈不亮怎么辦
光電鼠標(biāo)不能移動和燈不亮怎么辦
光電鼠標(biāo)使用久了也會出現(xiàn)一些故障,那當(dāng)它出現(xiàn)不能移動的燈不亮的故障怎么處理呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家介紹光電鼠標(biāo)不能移動和燈不亮的解決方法,歡迎大家閱讀。
光電鼠標(biāo)不能移動和燈不亮的解決方法
光電鼠標(biāo)器是通過檢測鼠標(biāo)器的位移,將位移信號轉(zhuǎn)換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉(zhuǎn)換來控制屏幕上的光標(biāo)箭頭的移動的一種硬件設(shè)備。光電鼠標(biāo)的光電傳感器取代了傳統(tǒng)的滾球。這類傳感器需要與特制的、帶有條紋或點(diǎn)狀圖案的墊板配合使用。鼠標(biāo)研究報告顯示:光電鼠標(biāo)用光斷續(xù)器來判斷信號,其最顯著特點(diǎn)就是需要使用一塊特殊的反光板作為鼠標(biāo)移動時的墊。
這塊墊的主要特征是它的微細(xì)的一黑一白相間的點(diǎn)。這是因?yàn)?,在光電鼠?biāo)的底部,有一個發(fā)光二極管和兩個相互垂直的光敏管。當(dāng)發(fā)光二極管分別照射到白點(diǎn)和黑點(diǎn)時,會產(chǎn)生折射和不折射兩種狀態(tài),而光敏管對這兩種狀態(tài)進(jìn)行處理后便會產(chǎn)生相應(yīng)的信號,從而促使電腦作出反應(yīng)。如果沒有那塊墊,光電鼠標(biāo)就不能工作。
故障現(xiàn)象:光電鼠標(biāo)的指針只能左右移動,而不能上下移動。
分析解決:開始以為光電鼠標(biāo)墊被摩擦得太光滑了,可換了一塊鼠標(biāo)墊還是如此。難道是橡膠球和滾軸太臟而導(dǎo)致轉(zhuǎn)動不靈活?
遂拆開鼠標(biāo)底蓋,取出橡膠球,使用無水酒精擦洗x方向滾軸、y方向滾軸以及橡膠球。然后用手指輕輕的轉(zhuǎn)動滾軸,感覺很靈活,不像是被臟東西“絆住”,就小心地裝好,可故障卻依舊。
難道它要“壽終正寢”了?抱著“死馬當(dāng)活馬醫(yī)”的想法我擰掉螺絲,慢慢地拆下了上蓋,讓它的“五臟六腑”暴露出來。
仔細(xì)觀察:光電鼠標(biāo)內(nèi)置了兩個滾軸,分別是x方向滾軸和y方向滾軸,這兩個滾軸都與可以滾動的橡膠球接觸。而在滾軸的一端有一個帶小孔的輪子,在輪子的兩邊分別有一個發(fā)光二極管和光敏晶體管。當(dāng)滾輪被帶動時,發(fā)光二極管發(fā)出的光照到光敏晶體管上,從而產(chǎn)生表示位移的脈沖信號,通過鼠標(biāo)的控制芯片轉(zhuǎn)換處理后,被cpu接收并對其計數(shù)。同時,x、y方向滾軸分別對應(yīng)著屏幕上的橫軸和縱軸,脈沖信號的數(shù)量和頻率決定了鼠標(biāo)在屏幕上移動的距離和速度。
經(jīng)過仔細(xì)分析,我認(rèn)為“毛病”出在這個光敏晶體管和發(fā)光二極管上。馬上用棉簽蘸少許無水酒精輕輕擦洗這兩對管子,晾干后裝好,可故障還是存在。莫非發(fā)光二極管的功率降低或損壞了?可用手指轉(zhuǎn)動橡膠球時,光電鼠標(biāo)偶爾也可上下移動,看來這兩個管子是沒問題的。難道是光敏晶體管不能正常地接收到發(fā)光二極管的“信號”?再次拆開,用手輕輕地將兩對管子的距離和方向進(jìn)行調(diào)整,裝好再試,故障消失。
原來這是由于在玩槍戰(zhàn)游戲的過程中,不斷地晃動光電鼠標(biāo),終于使光敏晶體管和發(fā)光二極管的對應(yīng)方向發(fā)生了改變,使光敏晶體管不能很好地接收到發(fā)光二極管發(fā)出的信號。這里要特別提醒讀者中的游戲玩家,由于玩游戲時使用鼠標(biāo)的強(qiáng)度較大,戰(zhàn)到酣時還會狂動鼠標(biāo),就可能會造成這個問題。如果大家遇到了此問題,不要輕易地更換光敏晶體管和發(fā)光二極管,也不要拋棄鼠標(biāo),只要小心調(diào)整就行了。最后建議大家在關(guān)機(jī)后進(jìn)行操作,以防意外。特別要注意的是,ps/2接口的光電鼠標(biāo)最好不要進(jìn)行熱拔插的操作。
其實(shí)光電鼠標(biāo)一直會被跟激光鼠標(biāo)混淆,那如何看出它們兩者的區(qū)別呢?
光電鼠標(biāo)的激光鼠標(biāo)的區(qū)別在哪里
其實(shí)光學(xué)鼠標(biāo)原理說起來比較復(fù)雜,光學(xué)鼠標(biāo)的核心是一個低分辨率迷你攝像機(jī),稱為傳感器。從圖上看來,原理就是利用發(fā)光二極管照射移動表面,并被反射回鼠標(biāo)的光學(xué)感應(yīng)器,用以記錄移動動作,以此來捕捉移動位置的不同畫面.當(dāng)鼠標(biāo)移動時,傳感器會連續(xù)拍攝物體表面,并利用數(shù)字信號處理來比較各個影像,以決定移動的距離和方向。產(chǎn)生的結(jié)果會傳回計算機(jī),而屏幕上的光標(biāo)會根據(jù)這些結(jié)果來移動。
激光鼠標(biāo)原理跟光電鼠標(biāo)差不多,只是把發(fā)光二極管換成了激光二極管來照射鼠標(biāo)所移動的表面,圖上我們也能清楚的看出它們之間一些細(xì)微的差別,激光光線具有一致的特性,當(dāng)光線從表面反射時可產(chǎn)生高反差圖形,出現(xiàn)在傳感器上的圖形會顯示物體表面上的細(xì)節(jié),即使是光滑表面;反之,若以不一致的LED作為光源,則這類表面看起來會完全一樣。難怪羅技推出MX1000號稱MX激光引擎的精確度要比傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)平均高20倍。
激光鼠標(biāo)的優(yōu)勢主要是表面分析能力上的提升,借助激光引擎的高解析能力,能夠非常有效的避免傳感器接受到錯誤或者是模糊不清的位移數(shù)據(jù),更為準(zhǔn)確的移動表面數(shù)據(jù)回饋將會非常有利于鼠標(biāo)的定位,這樣我們就可以在很多光電鼠標(biāo)無法使用的表面進(jìn)行操作啦。
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