液晶顯示器的反應(yīng)時間是什么
液晶顯示器的反應(yīng)時間是什么?液晶顯示器,為平面超薄的顯示設(shè)備,它由一定數(shù)量的彩色或黑白像素組成,放置于光源或者反射面前方。液晶顯示器功耗很低,因此倍受工程師青睞,適用于使用電池的電子設(shè)備。它的主要原理是以電流刺激液晶分子產(chǎn)生點、線、面配合背部燈管構(gòu)成畫面。下面就由學(xué)習(xí)啦小編來給大家說說液晶顯示器的反應(yīng)時間是什么,歡迎大家前來閱讀!
液晶顯示器的反應(yīng)時間是什么
對比比率是屏幕上同一點最亮?xí)r(白色)與最暗時(黑色)的亮度的比值,高的對比度意味著相對較高的亮度和呈現(xiàn)顏色的艷麗程度。
所謂反應(yīng)時間是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內(nèi)施加電壓,使液晶分子扭轉(zhuǎn)與回復(fù))。常說的25ms、16ms就是指的這個反應(yīng)時間,反應(yīng)時間越短則使用者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將反應(yīng)時間分為兩個部分:上升時間(Risetime)和下降時間(Falltime),而表示時以兩者之和為準。
CRT顯示器中,只要電子束擊打熒光粉立刻就能發(fā)光,而輝光殘留時間極短,因此傳統(tǒng)CRT顯示器反應(yīng)時間僅為1~3ms。所以,反應(yīng)時間在CRT顯示器中一般不會被人們提及。而由于液晶顯示器是利用液晶分子扭轉(zhuǎn)控制光的通斷,而液晶分子的扭轉(zhuǎn)需要一個過程,所以液晶顯示器的反應(yīng)時間要明顯長于CRT。
從早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近剛剛出現(xiàn)的12ms,反應(yīng)時間被不斷縮短,液晶顯示器不適合娛樂的陳舊觀念正在受到巨大挑戰(zhàn)??梢韵茸鲆粋€簡單的換算:30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示33幀畫面;25毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示40幀畫面;16毫秒=1/0.016=每秒鐘顯示63幀畫面;12毫秒=1/0.012=每秒鐘顯示83幀畫面??梢钥闯?2ms的誕生意味著液晶制造的一個巨大進步。
但要注意的是,液晶顯示器都有一個掃描頻率的限制,特別是對于場頻(又稱刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味著一秒刷新75幀畫面,這樣看上去就達不到12ms對應(yīng)的每秒83幀畫面了。
實際上,上面所說的12ms反應(yīng)時間是針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑畫面的切換所需的驅(qū)動電壓是比較高的,所以切換速度比較快,可以達到12ms;而實際應(yīng)用中大多數(shù)都是灰階畫面的切換(其實質(zhì)是液晶不完全扭轉(zhuǎn),不完全透光),所需的驅(qū)動電壓比較低,故切換速度相對較慢。所以綜合起來,在灰階畫面下75Hz的刷新率已經(jīng)可以滿足12ms液晶面板的需求了。
據(jù)數(shù)據(jù)表明:反應(yīng)時間30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示器能夠顯示33幀畫面,這是已經(jīng)能滿足DVD播放的需要;反應(yīng)時間25毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示器能夠顯示40幀畫面,完全滿足DVD播放以及大部分游戲的需要;而玩那種激烈的動作游戲(如QUAKEIII/UT2003/DOMMIII)、極速追逐賽等游戲要達到毫無拖影的話,所需要的畫面顯示速度都要在每秒60幀以上,即需要的反應(yīng)時間=1/每秒鐘顯示器能夠顯示60幀畫面=16.6毫秒。
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