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      a卡和n卡各自的優(yōu)缺點

      時間: 袁愷875 分享

      a卡和n卡各自的優(yōu)缺點

        很多朋友對于組裝電腦選擇顯卡上面感到迷茫,到底是選用a卡還是選用n卡,而a卡和n卡又有什么區(qū)別呢?下面由學習啦小編來和大家一起了解吧!

        A卡指的是ATI,一個顯卡廠商,但ATI被AMD收購之后,我們也把A卡稱之為AMD顯卡,所以在最新的顯卡天梯圖上面標示的是AMD顯卡。

        N卡指的是NVIDIA,另一個顯卡廠商。nVIDIA最出名的產品線是為游戲而設的GeForce顯示卡系列。那么到底顯卡a卡和n卡有什么區(qū)別呢?小編經過測試和收集,從多方面進行詳細對比。(為了便于理解,不講專業(yè)細節(jié))

        顯卡a卡和n卡的區(qū)別

        從處理能力來對比看看兩款顯卡各自的優(yōu)勢和劣勢:

        1、N卡的優(yōu)勢和A卡的劣勢

        N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發(fā)出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作.而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閑置,但卻無法加入其他組合來共同工作。

        簡單地說,一個指令任務派發(fā)下來的時候,N卡的GPU是需要1個“人”獨立工作即可完成。而A卡的GPU則需要5個“人”。結組工作才能完成ATI的人數雖然多,但這5個“人”中有可能會有4個“人”閑置,因為這4個"人"不具有獨立完整的ALU功能,不能執(zhí)行函數運算,浮點運算和Multipy運算。

        2、N卡的劣勢和A卡的優(yōu)勢

        ATI的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話,可能ATI則要強一些,在目前GPGPU(通用圖形處理器)項目應用比較多的科學計算方面,理論上能適應GPU和CPU融臺的趨勢。

        從性價比來說:A卡會更具有性價比。2012年前A卡在影音和圖形設計方面會比N卡來得出色。而N卡在游戲性能方面則是勝出。當然對我們一般電腦使用者(不追求專業(yè))來說,兩款顯卡其實區(qū)別不是那么大。

        從游戲的視角來說:建議選擇N卡,(2012年前)因為大部分游戲只針對N卡做了優(yōu)化。有句話這么說,玩游戲,N卡孔武有力,A卡色澤艷麗;N卡像男人,A卡像女人。不過這句話是很多年前講的,以前A卡的顯卡驅動不完善,導致游戲方面表現乏力,現在情況已經大幅好轉。

        這兩種從設計看高清和玩游戲選擇相應的顯卡的說法都是之前遺留下來的,導致現在大部分人還是這么認為。其實最新的N卡與A卡的區(qū)別在游戲中表現是各有優(yōu)劣,在多數游戲測試中都是互有勝負,平分秋色。

        總的來說N卡和A卡雖然架構有別,但為了與各類軟硬件兼容,都是遵循一定的標準進行設計,所以在性能的實現上都是一樣的。而單機游戲廠商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣傳效應,單機游戲廠商的支持傾向也成為了兩家必爭之地,所以我們常常會在單機游戲大作中輪番看到兩家品牌標志。而這個現象則導致了相當數量的初學者進入了一個誤區(qū):誰家支持的游戲多,誰的顯卡就好。其實事實并沒有這么簡單,每個賣游戲的廠商眼中永遠只有玩家數量,不會傻到為了某一家而放棄另一家,所以即使宣稱專為某家顯卡優(yōu)化的游戲,也會給另一家顯卡留下相當程度的后路,所以在多數游戲測試中即使兩家顯卡互有勝負,其差距也不大。


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