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      趣味運動會活動方案

      時間: 楚雯0 分享

      “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統(tǒng)的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,下面是小編為大家整理的關于趣味運動會活動方案,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

      趣味運動會活動方案1

      為培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質(zhì),加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20--年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

      時間:20--年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

      地點:明桂圓大門前坪

      主題:我健康、我快樂、我參與

      一、開幕式程序

      1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

      2、奏國歌,升國旗。

      3、家長代表講話。

      4、運動員代表講話。

      5、園長致辭,宣布運動會開幕。

      6、運動員退場。

      二、比賽程序

      地點:明桂圓大門前坪

      1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

      2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

      3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

      4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

      5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

      6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

      7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

      8、親子項目《引路》(葡萄班)

      9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

      10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

      11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

      12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

      13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

      14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

      三、比賽方法

      1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產(chǎn)生決賽選手再進行決賽。

      2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

      四、注意事項

      1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

      2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

      3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的要求自定。

      4、保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設施。

      趣味運動會活動方案2

      一、活動時間:20--年-月-日上午8:30開始

      二、活動地點:新東方幼兒園操場

      三、活動形式:教師趣味競技性運動會

      四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20--在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

      五、運動會流程(按照比賽順序)

      1項目名稱:拔河比賽

      規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

      第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

      第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

      第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

      獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

      2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

      規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

      跳繩記數(shù)員:

      跳繩計時員:

      跳繩記錄員:

      獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

      3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

      規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

      跳繩記數(shù)員:

      跳繩計時員:

      跳繩記錄員:

      獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

      4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)

      規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。

      獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

      5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

      規(guī)則:

      五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

      夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

      跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

      繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。

      獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

      六、項目名稱:爬滑梯接力

      規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者

      獎勵:獲勝的班級依照最高分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

      滑梯計時員:

      七、項目名稱:打沙包

      規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

      獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

      投沙包人員:

      八、項目名稱:捉迷藏

      規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝

      獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

      捉迷藏計時員:

      九、工作人員

      總策劃

      工作通知:

      主持人

      錄像音響:

      各項分數(shù)記錄:

      食堂飯菜:

      條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

      十、最終的獎勵

      由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的'班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

      十一、聚餐活動開始

      由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

      十二、補充事項

      1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

      2食堂人員9點到位,11:20--開飯,12:00活動結(jié)束,打掃衛(wèi)生。

      趣味運動會活動方案3

      一、活動名稱:

      趣味運動會

      二、活動主題:

      齊心協(xié)力,展現(xiàn)自我

      三、活動目的:

      為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

      四.活動簡介:

      1.活動時間:

      2.活動地點:運動場

      3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

      4.比賽項目及規(guī)則:

      集體賽:1.名稱:蒙眼投籃

      比賽規(guī)則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

      指揮下B在規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘)投籃,投中的數(shù)量最多的獲勝。若結(jié)束時數(shù)量相等,則進入加時。

      2.名稱:趣味拔河

      比賽規(guī)則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉(zhuǎn)彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏。

      3.名稱:兩人雙足跑

      比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。

      個人賽:

      1.名稱:氣球快跑

      比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

      2.名稱:定點投球

      比賽規(guī)則:男女分為兩組,每組中在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)看誰投入的球多為勝。

      3.名稱:趣味單車

      比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī)。

      五、獎項設置:

      六、經(jīng)費預算:

      趣味運動會活動方案4

      場地:操場、室內(nèi)體育館

      時間:11月12日下午1點

      人員:面向全體研究生,盡量以團體報名

      游戲如下:

      一.兩人三足

      1涉及人數(shù):每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

      2時間:20分鐘

      3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

      (2)升級賽:根據(jù)上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

      (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

      二.托球50米賽跑

      1涉及人數(shù):1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

      2時間:20分鐘

      3過程:(1)玩法:用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網(wǎng)球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網(wǎng)球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點。

      (2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

      (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

      三、螃蟹賽跑

      1涉及人數(shù):每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

      2時間:20分鐘

      3過程:(1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

      規(guī)則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行

      (2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

      四.4×100米趣味接力賽

      1涉及人數(shù):4隊×4人=16×3輪=一共48人

      2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

      3過程:(1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。

      ①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

      隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監(jiān)督)完成這項任務后繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

      ②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續(xù)進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

      ③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續(xù)進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數(shù))

      之后再繼續(xù)奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

      ④第四個一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。

      (2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品。

      五.仙人指路

      1涉及人數(shù):2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

      2時間:20分鐘

      3過程:(1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一

      人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

      (2)評判標準:所有組比賽結(jié)束后,用時最短的3組獲獎。

      六.蘿卜蹲

      1涉及人數(shù):10人一組×8組=一共80人

      2時間:20分鐘

      3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“-蘿卜蹲,-蘿卜蹲,-蘿卜蹲完Y蘿卜蹲?!闭f完的同時用手指相應的蘿卜組。

      比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

      例:

      ①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經(jīng)被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

      ②黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

      接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規(guī)則進行淘汰。

      如此循環(huán),直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

      (2)賽制:此游戲根據(jù)現(xiàn)場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

      (3)評判標準:因人數(shù)較多,所以只取一組冠軍。

      趣味運動會活動方案5

      趣味運動競技是豐富干警的業(yè)余文化生活、促進干警溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵干警鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

      一、活動目的

      二、活動領導小組

      三、活動地點及時間

      四、活動項目及規(guī)則

      五、活動順序

      六、活動所需器材

      活動方案主要分為六個部分

      一、領導小組組長:郭懷煒;總裁判長:張豐登;副組長:張豐登、高麗麗;成員:張敬陽、楊江濤、董政、吳群、賈虎勝等15人

      二、活動領導小組組長:郭懷煒總裁判長:張豐登副組長:張豐登、高麗麗;成員:張敬陽、楊江濤、董政、吳群、賈虎勝、王小明、張春強、王永宏、于浩良、杜豐、王斌、白毛良、曹亞斌、馬青云、馬英琳。

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