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      小班幼兒游戲活動方案_有關(guān)幼兒園小班游戲活動的策劃書范文

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      小班幼兒游戲活動方案_有關(guān)幼兒園小班游戲活動的策劃書范文

        游戲是幼兒的基本活動,舉行幼兒園小班的游戲活動時,幼兒園的老師需要事項寫好活動策劃方案。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的小班幼兒游戲活動的方案范文,希望對你有用!

        小班幼兒游戲活動的方案范文篇1

        活動目標(biāo):

        1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

        2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

        活動準(zhǔn)備:

        1、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。

        2、吃過西瓜。

        過程:

        一、討論西瓜的外形特征

        1、西瓜長得什么樣?

        2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?

        二、手拉手變成大西瓜

        1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

        2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

        三、游戲:切西瓜

        1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

        2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。

        活動目標(biāo):

        1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

        2、能在游戲中感受到快樂

        材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景

        活動過程:

        一、開始部分(準(zhǔn)備活動)

        1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

        2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

        幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)

        3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

        幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)

        4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

        幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

        5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))

        二、中間部分(跑的動作練習(xí))

        1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”

        2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

        3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

        4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

        5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

        6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它

        快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

        7、回到家中分享食物。

        三、結(jié)束部分:

        帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

        小班幼兒游戲活動的方案范文篇2

        一、設(shè)計思路:戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!

        二、活動目標(biāo):

        ①、通過活動,引導(dǎo)幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;

        ②、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力;

       ?、邸⒁龑?dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。

        三、活動準(zhǔn)備:

       ?、佟⑴菖菟?/p>

       ?、?、幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗。

        四、活動流程:

       ?、?、開始部分

        ○ 開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。

        ○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。

       ?、凇⒒A(chǔ)部分

        ○ 引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準(zhǔn)確性。

        ○ 教幼兒游戲的兒歌。

        吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

        ○ 講解游戲規(guī)則。

        當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

        ○ 引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

        ③、結(jié)束部分:

        引導(dǎo)幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?

        小兔采蘑菇

        活動目標(biāo):

        1.教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。

        2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。

        3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

        活動準(zhǔn)備:

        1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。

        2.在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。

        活動過程:

        一.開始部分

        組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。

        二.基本部分

        1.教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。

        指導(dǎo)語:今天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,可是有一片樹林擋住了我們的去路,你們有什么辦法可以過去呢?

        2.幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。

        指導(dǎo)語:現(xiàn)在就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎么鉆過去的。

        3.教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動作要領(lǐng):雙膝

        彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。

        4.教師請全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機指導(dǎo)。

        指導(dǎo)語:現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!

        5.幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。

        三.結(jié)束部分

        1.兔媽媽表揚認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。

        2.復(fù)習(xí)兒歌“采蘑菇的小姑娘”。

        小班幼兒游戲活動的方案范文篇3

        觀察要點:

        1、觀察“兒童醫(yī)院”游戲中幼兒角色行為及游戲新情節(jié)的展開;

        2、分享過程中幼兒對自己游戲體驗的交流(內(nèi)容、表達(dá)能力)。 游戲主題 幼兒游戲行為/教師介入

        A、兒童醫(yī)院主題: 游戲主題:甜甜小吃店 活動材料:自制點心、收銀機、灶臺等; 輔助材料:橡皮泥、紙條等。

        1、游戲新情節(jié)的產(chǎn)生:醫(yī)院在沒有 游戲分享 對觀察到的這些行為作 了價值判斷決定選擇兒病人的情況下, 醫(yī)生到娃娃家出診。 童醫(yī)院、娃娃家作為分享

        2、醫(yī)生出現(xiàn)了情感表現(xiàn)上的體現(xiàn): 交流的重點。 晚上要給寶寶蓋好肚子不要著涼。

        3、替代物的出現(xiàn):把餅干盒當(dāng)救護(hù) 車的方向盤開著出診。用牙膏盒當(dāng) 電話和娃娃家聯(lián)系。

        4、主動交往的體現(xiàn):能大方的和客人老師交流,給他們看病。

        B、米妮家主題:

        1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個 人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家 庭成員之間有交流。

        2、替代物的出現(xiàn):爸爸給娃娃過生 日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著用 吸管做蠟燭,因為插不上所以去建 構(gòu)區(qū)借了5 塊積木做蠟燭。

        3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽 堅持在洗碗,這個工作持續(xù)了7 分以開火車的形式導(dǎo)入, 明確角色意識和行為。

        1、咔嚓咔嚓火車開到 哪里去,火車開到兒童醫(yī)院去

        2、 和醫(yī)院的醫(yī)生護(hù)士們 打聲招呼后醫(yī)生和護(hù)士 分別介紹自己的工作 „„  以影像資料的形式 回憶游戲,豐富經(jīng)驗

        1.、娃娃家過生日游戲情 節(jié)出現(xiàn)了用積木替代蠟 燭,家庭成員唱祝福歌、 許愿的新情節(jié),通過交流 分享成為全體幼兒的經(jīng)驗。

        2 、小醫(yī)院出現(xiàn)醫(yī)生用牙 膏盒做手機,餅干蓋做方 向盤,在替代物的使用上 更加接近于現(xiàn)實,能成為 幼兒下次游戲的新經(jīng)驗。

        3 、“醫(yī)生”對病人的囑咐,體現(xiàn)了情感的發(fā)展。

        游戲主題:開心美發(fā)屋 活動材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機等玩具 物品; 輔助材料:各色紙、膠水等

        游戲主題:兒童醫(yī)院

        活動材料:玩具醫(yī)藥箱、小床、“藥品、 處方單”等

        游戲主題:米妮家 活動材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類放好。

        C、甜甜小吃店主題:

        1、游戲行為中自主性的體現(xiàn):自主 給食品標(biāo)價并出現(xiàn)了自己設(shè)計的價 格,餛飩 9 元。

        2、 游戲出現(xiàn)新行為: 老板叫賣招呼

        游戲主題:小舞臺

        活動材料:各種打擊樂器、頭飾等??腿藖恚⒔榻B食品。

        3、 禮貌用語的使用豐富:能熱情禮 貌的招待客人 (歡迎、 請、 下次光臨)

        D、理發(fā)店主題:

        1、 出現(xiàn)了游戲間的交往并豐富游戲 情節(jié):理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家 借了簸箕與笤帚來打掃衛(wèi)生。

        游戲主題:DIY 首飾店 活動材料:各色串珠、繩子等

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