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      大學生聯(lián)誼會策劃方案模板

      時間: 舒欣1213 分享

        社會組織內(nèi)部的聯(lián)誼活動,應注意形式的多樣性,以滿足員工的不同需求和對員工情緒的及時調(diào)節(jié)。下面是學習啦小編為您精心整理的大學生聯(lián)誼會策劃方案模板。

        篇一

        一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。

        二、活動意義:為兩協(xié)會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協(xié)會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

        三、聯(lián)誼對象:武術(shù)協(xié)會

        五、活動地點:淡浮院

        六、活動流程:

        ◆7:00—7:15 兩協(xié)會成員在東區(qū)校門口集合,準備出發(fā)。

        ◆ 8:00 到達目的地——淡浮院

        ◆ 8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

        ◆8:30—10:15

        1)、兩個協(xié)會的負責人或代表發(fā)言。

        2)、自由交流15分鐘

        3)、集體游戲:

        ★游戲名稱:

        規(guī)則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數(shù)字,說到什么數(shù)字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數(shù)字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續(xù)游戲~~~~~~

        ★游戲名稱:創(chuàng)意人追人

        4)、武術(shù)協(xié)會武術(shù)表演

        5)、秘書協(xié)會舞蹈 表演者:xx

        6)、分組游戲

        武術(shù)協(xié)會和秘書協(xié)會的成員分別分為六組,然后兩協(xié)會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協(xié)會的成員組成的。

        ★ 游戲名稱:兩人三足

        規(guī)則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續(xù)走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數(shù)應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

        ★ 游戲名稱:踩報紙

        規(guī)則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

        7)、集體活動

        活動項目:踢毽子,打排球

        ◆10:15—11:30 游淡浮院

        ◆11:30 返校

        七、前期準備

        (1)主持人:武術(shù)協(xié)會—xxx(133xxxx)

        秘書協(xié)會—xxxx(133xxxx)

        (2)車輛的準備:武術(shù)協(xié)會

        (3)食物的購買:

        (4)相機的準備:xxxx

        篇二

        一、活動主題:我們一起成長

        二、活動背景:在新學期開學之際,為增強兩屆環(huán)科班之間的聯(lián)系,為環(huán)科專業(yè)之間的交流搭建個良好的平臺,特舉辦此活動。

        三、活動目的:為了增進兩屆環(huán)科班之間的聯(lián)系,增強學業(yè)上的交流與互動,并向12級環(huán)科班的學弟學妹們傳授一些學習的方法及活動經(jīng)驗,我們舉辦了一次環(huán)科專業(yè)的聯(lián)誼活動。

        四、活動時間:20xx年xx月xx日(星期日)

        五、活動地點:塑膠操場

        六、主辦單位:環(huán)境學院環(huán)科專業(yè)

        七、宣傳方式:飛信、博客、QQ群、新聞稿、微博

        八、人員安排:

        策劃書:張默 協(xié)辦人:全體班委

        活動主持人:xx級環(huán)科彭浩、12級待定

        參與活動對象:20xx級環(huán)科全體同學、20xx級環(huán)科全體同學

        邀請嘉賓或評委: xx老師、xx老師

        九、活動前準備:

        包括策劃書、活動所需物品,所需經(jīng)費等

        十、活動流程:

        1、首先大家到塑膠操場集合,組織好現(xiàn)場秩序。

        2、11級環(huán)科的各方面有突出表現(xiàn)的同學向12級同學傳授一些學習及活動經(jīng)驗,對于大家不懂的問題進行一一解答。

        3、邀請王毅老師或郭翔老師進行總結(jié)發(fā)言。

        4、大家進行一些娛樂活動認識彼此,增強聯(lián)系。(具體流程見備注)

        一分鐘面對面。

        游戲規(guī)則:

       ?、?、每個11級環(huán)科同學對面坐2名12級環(huán)科同學,大家互相進行自我介紹,互相了解,并記住名字

       ?、?、1分鐘后11級同學迅速換向下個位置。(此活動目的在于讓大家迅速了解)

       ?、邸⒅鞒秩穗S機挑選一位同學,指定某個人讓叫出那個同學的名字,叫不出來就要進行懲罰。

        馬蘭花開。

        游戲規(guī)則:

       ?、佟⒅鞒秩艘蝗?,站在場地中央;

        ②、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

        ③、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,進行懲罰。

       ?、堋⒅鞒秩艘欢ㄒ鶕?jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么懲罰的人太多了。

        ⑤、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

        這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

        5、活動結(jié)束。

        十一、活動要求:這次活動要求大家積極參與,在活動過程中各班委積極配合,將現(xiàn)場氣氛充分調(diào)動起來,達到預期效果。

        十一、后期工作:做好活動總結(jié)

        篇三

        【活動方案目的】:培養(yǎng)班級同學的團隊精神和協(xié)作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活

        【活動方案名稱】:大家一起來,我要我精彩.

        【活動方案主題】:我的青春,我做主—班級聯(lián)誼活動

        【活動方案時間】:待定

        【活動方案地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

        【活動方案形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯(lián)誼的目的

        【活動方案內(nèi)容】:

        一、燒烤活動方案

        1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

        2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

        二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.

        三、娛樂游戲環(huán)節(jié)

        注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應的調(diào)整

        節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)

        目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感

        時間:5分鐘

        道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

        規(guī)則:

        1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

        2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

        3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發(fā)放獎品。

        節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答 (動腦合作節(jié)目)

        目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

        對象:各小組成員

        道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品

        游戲規(guī)則:

        1. 平均每組有兩到三個問題。

        2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

        3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

        4. 每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。

        節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節(jié)目)

        道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

        人數(shù):兩人一組,可多組參加

        游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名

        節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)

        目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

        人數(shù):每組限六人

        道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

        游戲規(guī)則:

        1. 分兩組,但每組必須要有六人。

        2. 主持人請每組每人抽簽。

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