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      大學學生會策劃書范文3篇

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      大學學生會策劃書范文3篇

        做好大學學生會工作需要切實了解當代大學生的學習和生活狀況、心理狀態(tài)和思維方式,促進大學生在校期間全面健康發(fā)展。本文是學習啦小編為大家整理的大學學生會策劃書范文,僅供參考。

        大學學生會策劃書范文一:

        一、活動全稱:陽光之行

        二、舉辦機構:

        1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

        2)承辦單位:理學院學生會文藝部

        3)贊助單位:

        三、活動地點:

        四、活動時間:20xx.(暫定)

        五、參與人員:

        貴州大學理學院學生會全體成員

        六、活動背景與意義:

        在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

        七、提前準備:

        1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

        2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

        3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現場秩序人員等。)

        4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

        5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個負責。

        6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

        7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發(fā)。

        八、活動流程:

        1)主持人開場,學生會主席致辭。

        2)主持人按事先安排,進行分組。

        3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

        4)活動設計:

        環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目

        游戲1:拔河比賽

        道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

        規(guī)則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

        游戲2:數7

        規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

        環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目

        游戲3:瞎子背瘸子

        道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

        游戲規(guī)則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

        游戲4:淘汰游戲

        規(guī)則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

        環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目

        游戲5:歌曲接龍

        規(guī)則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到隊末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

        游戲6:杯子傳水

        道具:一次性杯若干

        規(guī)則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

        環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目

        游戲7:多人多足

        道具:繩子若干

        規(guī)則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

        游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發(fā)放獎品。

        注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

        1、怪嚕飲料

        規(guī)則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

        2、甜言蜜語

        規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

        3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

        規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

        4、強顏歡笑

        規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

        5、屁股寫字

        規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

        6、真情告白

        規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

        (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

        5)集體聚餐

        6)活動結束后,統一回校。

        九、經費預算:

        游戲費用:道具及獎品:300元 場地布置:200元

        餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

        交通工具:300元

        總計:3770元

        大學學生會策劃書范文二:

        一.活動名稱:

        “寢室文化藝術節(jié)”之“我的寢室”寢室風采大賽

        二.活動主題:

        此次寢室風采大賽的主題是“我的寢室”。強調的是自我設計,自我包裝,自我展示。我們此次活動,就是要我們自己設計自己的寢室,自己包裝自己的寢室,在此過程中貫注自己的個性元素,通過各個寢室裝飾效果,展示自我時尚風采和個性特點。大學時代是我們人生的黃金時段,寢室是我們的另一個人生驛站。對她,我們要傾注我們全部的熱情和激情。對她的設計和裝扮就是我們對她感情的詮釋。

        三.活動目的:

        1.豐富同學們的課余文化生活。

        2.為同學們提供一個發(fā)揮想象,發(fā)現美,創(chuàng)造美的舞臺。

        3.加強寢室成員間的團結,培養(yǎng)協作的精神和集體榮譽感。

        四.活動口號:

        特別的愛,給我們特別的家

        五.活動內容:

        1.寢室名設計:各參賽寢室都需根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為“樂友居”、“陽光地帶”等言簡意賅之名或引自詩詞蘊涵哲理之名。(張貼于室內或門上)

        2.寢室風格設計:各參賽寢室可以確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾門面、地面、墻壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、彩帶等裝飾。

        3.寢室成員個性介紹: 各參賽寢室須制作本寢室成員的個性介紹,展示寢室成員的風采。(張貼于室內或門上)

        (評比辦法以及評分細則見附頁)

        六.活動組織:

        本次活動由院學生會組織部組織

        七.活動時間:

        20xx年4月1日——4月31日

        八.活動對象:

        廣西交通職業(yè)技術學院管理系男女生所有寢室

        九.實施步驟:

        1、準備階段(20xx年3月25日至3月30日)

        a 與組織部商討活動具體事宜,做好人員安排和任務分配工作。 b 制作評分細則、表格等各種材料。

        c 聯系宣傳部,制作活動宣傳板放于食堂門口,并寫廣播宣傳稿于校廣播站播出。

        d由院學生會組織部主持召開宿舍文化節(jié)動員會議,09、10級各班組織委員及系學生會組織部全體成員列席會議,進行本次活動的宣傳動員工作,公布活動基本要求、評比辦法以及評分細則,會后張貼于寢室門口宣傳。

        e由系學生會組織部督查組、各班組織委員對同學們進行宣傳動員,并負責督促。

        2、實施階段( 20xx年4月1日——4月31日)

        a 在活動進行過程中,于4月20-4月25日進行中期檢查并由學生會宣傳部人員及廣播站、記者站隨同進行宣傳報道活動(例如對布置過程進行拍照,對活動開展情況隨時進行報道宣傳)。

        b 評比活動在4月29日正式開展,29日對所有參賽宿舍進行初審,評比人員由系學生會組織部成員及各班學生代表組成,30

        日公布初審結果,31日邀請學院老師、院學生會生活部成員、各系生活部部長及各系學生代表進行最后復審。

        c 評比過程中,由系學生會組織部成員對各寢室設計進行拍照,學生會宣傳部隨同進行宣傳報道活動并及時向廣播站投稿。(照片用于活動后期宣傳展示)

        d 對評比結果進行匯總,評出各類獎項,并及時公布獲獎名單。

        f 舉行頒獎表彰儀式,請頒獎嘉賓進行頒獎。(時間由院學生會統一安排)

        g 活動結束后,舉行小型的活動成果攝影展,對活動過程做總結和宣傳。

        3、總結階段

        系學生會組織部內部討論并總結經驗得失,寫活動總結以及

        心得體會。

        十.經費預算:待定

        十一.活動人員安排:待定

        附錄:評比方法

        1.設計要求

        1) 設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣、活力,體現出寢室成員的共同理想與追求。

        2) 具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然。

        3) 室內裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明。

        4) 寢室名稱、名人名言等要求符合健康積極向上的精神。

        5) 倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。

        6) 本次活動的要求和評分項需結合寢室自身的特點,在不破壞、移動、變換寢室原有設施的基礎上力求創(chuàng)新,講究整體形象統一、和諧。

        2. 獎項設立

        最佳居住獎 (5名) 突出生活美感,居住舒適感。

        最佳時尚獎 (5名) 體現時代氣息,有新潮感。

        最佳詩意獎 (5名) 蘊涵抒情意境,就浪漫溫馨氣息。

        最具風格獎 (5名) 設計獨特新穎,有豐富的想象力。

        3.評分細則(100分制)

        1) 創(chuàng)意(5) 設計內容新穎,大方,獨特,富有新意。

        2) 美觀(5) 顏色鮮明,搭配諧調,整體融洽。

        3) 主題(5) 主題風格積極向上,內容符合大學生身份。

        4) 手工(5) 設計內容中的裝飾品應以手工制品為主,倡導節(jié)約。

        5) 衛(wèi)生(10) 寢室衛(wèi)生參照宿舍衛(wèi)生評分細則。

        6) 精神文明(5) 寢室成員認真投入布置房間,細致入微精神狀態(tài)較好,健康向上。

        7) 寢室名稱(5) 設計名稱別致,能體現室內設計的內容。

        8) 寢室成員個性介紹(5) 展示成員個性,具有特色。

        9) 迎評標語(5) 標語內容健康向上,能鼓勵同學們積極為迎評爭優(yōu)做準備。

        10) 具體布局(35) 門(10),墻(10),窗(5),床桌裝飾(10)。

        11) 特色加分(15) 以特色為主,比如簡約、搞笑、震撼、綠色節(jié)約、時尚、卡通、溫馨、文化氣息等其特色。

        策劃人:唐書鑫

        大學學生會策劃書范文三

        圣誕節(jié)活動策劃書

        一,活動主題:HAPPY20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"

        二,活動目的:通過HAPPY20xx活動一方面豐富麗水學院的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強麗水學院學生對校園的感情,促進愛校之情.

        三,具體活動策劃方案

        (一)圣誕禮物派送——"對對碰"

        活動時間:12.22—23(報名)

        12.23晚派送賀卡

        12.24下午,醫(yī)學院"對對碰"(晚派送禮物 ).

        活動規(guī)則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取 ).

        附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加.

        宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定.

        (二)圣誕游園活動

        時間 12.24(周四)下午

        地點 室外 西區(qū)操場

        內容:7個小游戲組成,流程如下:

        首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡.

        1.名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區(qū)公管會等等)

        道具:問題

        參加人員安排:集體

        游戲規(guī)則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

        答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×.

        2.名稱:吹氣球

        道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節(jié)目,獲得獎品等)

        參加人員:5人一組,多次

        游戲規(guī)則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵 .并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

        3.名稱:搶凳子

        道具:凳子(若干)

        參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

        游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外 面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲 或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算 是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了.并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

        4.名稱:心心相印,我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩) 參加人員:兩人一組,可多組參加

        游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

        (題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

        并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

        5.名稱:踩氣球

        道具:氣球若干

        參加人員:多人

        游戲規(guī)則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝.也可以為游戲 設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝.并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

        6.名稱:頂氣球比賽

        道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

        并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

        7.名稱:結對而行

        道具:繩子若干

        參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

        游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起 跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本游戲要求參加者的配合默契.并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×. 最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員 ),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念.

        附:每一項游戲的游戲規(guī)則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要.服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明.

        (三):特別活動:

        1,尋寶大行動

        道具:"寶物"(字條)

        參加人員:集體

        游戲規(guī)則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎.

        2,吹面粉(整蠱游戲)

        道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個

        玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏.待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...

        并給予參加游戲的同學一定的獎勵。

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