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      羽毛球比賽活動方案

      時間: 航就0 分享

      運動是健康的生活方式之一,活動前會定好方案?;顒幽繕?biāo)要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性等。那你知道怎么寫活動方案嗎?以下是小編給大家?guī)淼?a href='http://lpo831.com/yundong/yumaoqiu/' target='_blank'>羽毛球比賽活動方案,希望可以幫助到大家!

      羽毛球比賽活動方案篇1

      一、活動背景

      二、舉辦單位,博毅家教社外聯(lián)部

      三、活動內(nèi)容

      內(nèi)容:羽毛球比賽

      宗旨;本次策劃舉辦博毅社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結(jié),同時提供一個展現(xiàn)自我,激勵他人的舞臺,并且加強我社團的競爭意識

      時間:待定

      地點:羽毛球場

      參賽對象:所有博毅社成員

      評委團:博毅家教社秘書處

      嘉賓

      支持發(fā)言人:王瓊

      四:組織流程

      1.,組委會名單

      統(tǒng)分

      內(nèi)務(wù)

      2,活動流程

      1) 主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手

      2) 主持人介紹比賽規(guī)則

      3) 比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽

      4) 待所有選手比賽結(jié)束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分

      5) 評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結(jié)果

      6) _團給獲勝選手頒獎

      7) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念

      8) 工作人員負(fù)責(zé)好后期工作

      五、經(jīng)費預(yù)算

      水費:20瓶20元

      獎品費;待定

      總計

      六、可行性分析

      1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好

      2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的校園氛圍

      3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎(chǔ)上相信會取得更大的突破

      4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情

      5博毅家教社外聯(lián)部有著嚴(yán)格的內(nèi)部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學(xué)校的同類社團中產(chǎn)生較大的影響力

      七、后期工作

      1各個部門的主要負(fù)責(zé)人認(rèn)真寫好活動總結(jié)

      2把圖片,文字等相關(guān)資料及時上傳到網(wǎng)絡(luò)上面

      3各個部門召開例會時總結(jié)活動并提出工作展望

      4定出下次活動的工作計劃

      附件: 1比賽規(guī)則

      比賽采取四輪制

      即每個部門出2人參加比賽,共12人,抽簽為6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續(xù)抽簽入圍二組比賽

      獲勝者PK

      2評分細(xì)則

      3獎項設(shè)置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名

      羽毛球比賽活動方案篇2

      一、比賽方法

      (一)團體賽第一階段采用分組單循環(huán)賽賽制,第二階段采用交叉淘汰及附加賽制。

      (二)團體賽每個單位可報領(lǐng)隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。

      (三)團體賽采用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業(yè)運動員。

      (四)單項比賽采用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均采用淘汰賽。

      (五)比賽采用每球得分制,每局21分,20平后必須有一方超出對方2分,本局才算結(jié)束,超出一方為勝。

      (六)比賽采用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規(guī)則》;

      二、計勝和獎勵辦法

      錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。

      三、裁判與申訴

      本次杯賽裁判長由組委會指派。

      如參賽隊不服裁判判決,須在比賽結(jié)束后3小時內(nèi)向裁判組書面投訴,裁判組24小時內(nèi)進行答復(fù);裁判組不接受口頭申訴。

      四、其它規(guī)定

      (一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘于比賽場地交換。

      (二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經(jīng)裁判員確定后可更換。

      (三)比賽中,運動員出現(xiàn)傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權(quán)處理。

      (四)每局比賽的第一次發(fā)球若碰屋頂,允許重發(fā)球一次。

      (五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始后遲到10分鐘作棄權(quán)處理。

      (六)本次比賽的解釋權(quán)歸組委會。

      五、時間:11月15、16、22、23日全天比賽(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)

      六、地點:地質(zhì)中學(xué)羽毛球館

      七、參賽資格:轄區(qū)機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊;居住或工作在我轄區(qū)的個人均可報名參加。

      八、競賽項目:團體賽、男單、女單、男雙、女雙。

      九、報名方法:本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,并由各單位統(tǒng)一報名;每人須交1寸近照2張。

      十、聯(lián)系方法

      羽毛球比賽小組

      羽毛球比賽活動方案篇3

      為豐富職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)我們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì);同時增進球友們的感情,促進職工的相互交流,是我公司成為一個用心活躍,團結(jié)奮進的整體;也為大家?guī)Ыo一個更好熟悉比賽規(guī)則的機會,為今后生活中的各種比賽能夠奠定基礎(chǔ),使自己秀的更精彩!

      一、主辦單位及參賽對象:

      主辦單位:公司工會、團委

      參賽對象:榆鋼公司各分廠(站)、公司機關(guān)、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機修分廠、匯杰員工

      二、報名時間和活動地點:

      報名時間:20__年05月1日下午14:00

      活動地點:培訓(xùn)中心三樓

      三、器材設(shè)備:

      比賽用品由公司統(tǒng)一購買。

      四、工作人員安排

      負(fù)責(zé)人:各分廠(站)工會_(書記)

      相關(guān)工作人員:各分廠(站)團支部書記

      五、活動項目和規(guī)則

      1、活動項目:男子單打

      2、活動規(guī)則:比賽規(guī)則:

      1)本次比賽根據(jù)實際狀況在20__國際通用羽毛球規(guī)則上有必須的修改。

      2)全部參賽選手采取隨機分組,組內(nèi)隨機抽取號碼,而確定比賽對手。

      3)比賽賽制:比賽采用單淘汰制。羽毛球賽策劃書。比賽中為3局2勝制。

      4)參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,各小組到指定場地簽到,在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權(quán)處理并判對方球隊以2:0處理。

      比賽具體細(xì)則:

      (一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)

      任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,透過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:那里用硬幣代替挑邊器)

      (二)、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)

      1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。

      2、男子單打以21分為一局,先得21分的一方為勝。羽毛球賽策劃書。

      (三)、發(fā)球權(quán)、得分、和交

      1、比賽中由透過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,誰得分誰發(fā)球,直至比賽結(jié)束。

      2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

      3、比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

      4、發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

      (四)、交換場地

      1、第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得11分(21分為一局)時,務(wù)必再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

      (五)發(fā)球和接發(fā)球

      (1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

      1、發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

      2、一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍務(wù)必連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。務(wù)必注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

      3、在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

      4、在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框務(wù)必明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

      5。發(fā)球員務(wù)必站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。

      (2)合法的接發(fā)球。

      1、接發(fā)球員務(wù)必等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

      2、接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

      (六)、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序:

      1、發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

      2、發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

      (七)、重新發(fā)球如下列狀況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:

      1、發(fā)球時如果未觸及球拍則重新發(fā)球

      2、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

      3、當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

      4、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

      5、在比賽中,不可預(yù)見或意外的狀況發(fā)生。

      (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

      (1)一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種狀況除外:

      1、每場比賽的第二局與第三局之間,,允許有間歇五分鐘的休息;

      2、比賽中遇到運動員無法控制的狀況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分?jǐn)?shù)起算。

      (2)下列三種狀況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

      1、運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷。

      2、除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員理解場外指。

      3、運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

      (九)違例

      1、比賽中,球拍未擊中球。

      2、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或但是網(wǎng)。

      3、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

      5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物。

      6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

      7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

      8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊之后又被拖帶。

      9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

      10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

      11、阻礙對方緊靠球網(wǎng)的'合法擊球。

      12、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動,破壞羽毛球競賽的場地與器材設(shè)備。

      八、活動要求:

      團結(jié)互助,參賽選手要嚴(yán)格按照裁判的要求,遵守比賽規(guī)則。

      九、獎勵方法:

      比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、團體獎1名。

      羽毛球比賽活動方案篇4

      一、活動名稱:

      __年機電工程系第二屆羽毛球女子對抗賽

      二、活動目的:

      1、承接上屆羽毛球比賽帶給我們的感動,我們要繼續(xù)以此種方式來增強系內(nèi)女生的體育運動,也進一步推廣羽毛球運動提升羽毛球水平。

      2、增強同學(xué)與同學(xué)之間的交流。

      3、讓活動融入到我們的生活豐富我們的業(yè)余文化生活。

      三、參加對象:

      機電工程系全體女生

      四、報名安排:

      1、時間:__年__月__日—__年__月__日

      2、報名要求:

      a、以班級為單位報名,雙打要求兩人配合默契。

      b、了解羽毛球的基本的知識。

      3、比賽賽制:女子單打前期采用淘汰制,后期采用三局兩勝制;雙打采用晉級制,中間安排復(fù)活賽。

      五、活動安排:

      1、活動時間:__年__月__日下午開始

      2、活動地點:羽毛球館

      3、比賽項目:女雙、女單

      4、比賽賽制:初賽復(fù)賽決賽

      5、器材設(shè)備:硬幣(決定發(fā)球權(quán)),記分牌,桌子,礦泉水,羽毛球由學(xué)校提供,球拍自帶

      六、宣傳計劃:

      本次比賽的宣傳安排分為三個階段:

      1、前期宣傳:制作海報,并且通過班級負(fù)責(zé)人在班內(nèi)幫助宣傳輔以橫幅、學(xué)校廣播站幫助宣傳。

      2、中期宣傳:在體育場掛橫幅一條,以及通過宿舍內(nèi)部宣傳欄時刻公布比賽情況。

      3、后期宣傳:通過校廣播站、海報及學(xué)校網(wǎng)站來公布比賽結(jié)果。

      七、獎項設(shè)置:

      比賽取前六名頒發(fā)獎品

      本次比賽:單人賽:一等獎:羽毛球拍一副

      二等獎:16G優(yōu)盤2個

      三等將:記錄本3個

      雙打賽:一等獎:羽毛球拍兩副

      二等獎:16G優(yōu)盤4個

      三等獎:記錄本6個

      八、經(jīng)費預(yù)算:

      1、宣傳費用:

      橫幅(1條)50元

      比賽用球:需要根據(jù)報名人數(shù)以及比賽場數(shù)決定(預(yù)定3筒)

      3、雜費:

      裁判用水30元

      4、獎品費用:270元

      總計:470元

      羽毛球比賽活動方案篇5

      一、活動目的

      為了更好的推動我校體育文化建設(shè),特舉辦這次“騰飛杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學(xué)之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學(xué)習(xí)打下良好的身體素質(zhì)基礎(chǔ)。

      二、主辦單位

      實驗中學(xué)、學(xué)生會、羽毛球協(xié)會

      三、參賽對象

      實驗中學(xué)全體學(xué)生。

      四、比賽時間

      20__年__月__日——__月__日。

      五、比賽地點

      實驗中學(xué)羽毛球場。

      六、比賽規(guī)程

      比賽個人項目:男單、女單比賽團體項目:男單、男雙、混雙

      獎項及獎品設(shè)置:

      獎項:本次比賽決出個人冠、亞、季軍;團體冠、亞、季軍

      單打獎品:

      冠軍:羽毛球一桶

      亞軍:護手膠一條

      季軍:毛巾一條

      團體獎品:

      冠軍:羽毛球三桶

      亞軍:羽毛球二桶

      季軍:羽毛球一桶

      七、運動員守則

      1、賽出風(fēng)格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。

      2、講文明、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序。

      3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

      4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權(quán)!

      八、比賽規(guī)則

      1、個人比賽:小組賽時采取單場比賽決定勝負(fù),復(fù)賽以后每場比賽采取三局兩勝制;團體比賽:采取積分制,每贏一局積一分,積分者為冠軍,依次亞軍、季軍。

      2、率先得到15分的一方贏得當(dāng)場比賽。

      3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。

      4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝。

      5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球。

      6、在進入復(fù)賽后,一局比賽完后,雙方隊員將休息1分鐘。

      7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。

      8、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。

      9、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,發(fā)球必須要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球)。

      10、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球。

      11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。

      12、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。

      13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

      14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。

      15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

      16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

      九、賽事組委會

      顧問:__

      組長:__

      副組長:__

      裁判:__

      組員:__

      計分:__

      十、報名方式

      各參賽選手到各班體育委員處報名;各班體育委員將名單于x月x日下午x點前交到__老師或者__老師處。

      羽毛球比賽活動方案篇6

      一、活動背景

      我國體育事業(yè)的快速發(fā)展,以及我國在國際體育事業(yè)上取得的輝煌戰(zhàn)果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學(xué)生的體育生活更為精彩!

      二、活動目的

      1、增強同學(xué)們對運動的熱愛

      2、增強同學(xué)們對羽毛球知識的了解

      3、鍛煉同學(xué)們的身體

      4、增進同學(xué)們之間的認(rèn)識和了解

      三、活動對象

      09數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)2班全體同學(xué)

      四、活動安排

      活動時間:20__年4月6日下午(待定)

      活動地點:南門羽毛球場(待定)

      五、活動形式

      班級羽毛球男女混雙打

      六、活動流程

      賽前準(zhǔn)備

      1、活動當(dāng)日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準(zhǔn)備好球拍。

      2、準(zhǔn)備適當(dāng)?shù)膽?yīng)急用品,如創(chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。

      3、賽前一個星期內(nèi)組織本班同學(xué)報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學(xué)參加比賽。

      4、比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”——“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰(zhàn)的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現(xiàn)場抽號現(xiàn)場宣布的形式。

      比賽流程

      1、比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。

      2、第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。

      3、比賽具體規(guī)則詳見《09數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)班級羽毛球比賽規(guī)則》。

      4、比賽結(jié)束后頒發(fā)一,二,三等獎獎品與獎狀。

      賽后安排:

      1、全體同學(xué)合影留念。

      2、安排人員打掃場地衛(wèi)生。

      七、活動細(xì)則:

      1、參加活動的同學(xué)要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設(shè)施及比賽道具。

      2、要求每位同學(xué)必須準(zhǔn)時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協(xié)助。

      3、在比賽過程中,同學(xué)們需快速、井然有序的進行,保持賽場衛(wèi)生。

      4、活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知。

      八、活動負(fù)責(zé)人員安排

      活動負(fù)責(zé)人:陳如云、曹子健、陸志

      活動宣傳:孫凌、許玉婷

      活動物品采購:梁秋菊、許艷艷

      活動照片采集:陳子瑩

      突發(fā)事情處理:程磊、任福祥

      九、活動預(yù)算

      羽毛球:20元

      獎品:20元

      其他:10元

      總計:50元

      羽毛球比賽活動方案篇7

      一. 活動主題:

      我運動,我快樂

      二. 活動目的:

      通過本次比賽來豐富同學(xué)們的業(yè)余愛好,增進友誼,鍛煉身體,使我們的同學(xué)散發(fā)著青春的激情,培養(yǎng)干部們頑強奮斗,勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。

      三. 活動宗旨:

      展現(xiàn)自我,迸發(fā)激情,活出自我。

      四. 主辦單位:

      信息與軟件工程系

      五. 承辦單位:

      信息與軟件工程系學(xué)生會體育部

      六.活動對象:

      11級所有學(xué)生

      七.組織結(jié)構(gòu):

      總策劃: 總協(xié)調(diào):

      總裁判: 裁判:

      統(tǒng)計員: 器材管理員:

      八.比賽原則:

      公開,公平,公正

      九. 活動時間:

      20__年6月2號

      十. 活動地點:

      咸寧職業(yè)技術(shù)學(xué)院羽毛球館,

      十一. 報名人數(shù):

      各班2名女生,6名男生。

      十二. 比賽規(guī)則及流程:

      1. 規(guī)定,按時,正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換,并繼續(xù)進行比賽。

      2. 發(fā)球和接發(fā)球參賽隊須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方以3:0處理。

      3. 挑選場地或發(fā)球權(quán):

      任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方,硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有(注:這里用硬幣代替挑邊器)。

      4. 局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù):

      (1) 每場正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。

      (2) 女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局;

      男子單打以15分為一局,先得15分的一方為勝。

      5. 發(fā)球權(quán),得分:

      (1) 比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結(jié)束。

      (2) 下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

      (3) 比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊界線,底線或沒有過網(wǎng),則算該運動員失誤,對方運動員得分。

      (4) 發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有二次發(fā)球的機會,如第二次發(fā)球仍未觸及球拍,則該算運動員失誤,對方得分。

      6. 交換場地:

      (1) 第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)該交換場地進行第二局比賽。如前二局雙方戰(zhàn)成1:1時,雙方也交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。

      (2) 在比賽中,如選手未按規(guī)則,也應(yīng)交換場地。

      7. 合法的發(fā)球:

      (1)有發(fā)球權(quán)的一方稱為發(fā)球方,對方則稱為接球方。

      (2) 發(fā)球時,腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界限。 一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例,發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

      (3) 在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

      (4) 發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效的發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例);前發(fā)球線、中線,單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。

      8. 合法的接發(fā)球:

      (1) 接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬于違規(guī)。

      (2) 接發(fā)球時,接球員的腳不能踏在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則屬于違規(guī)。

      9. 發(fā)球和接發(fā)球的方位和順序:

      單打:

      (1) 發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為0或為偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)

      球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球,分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

      (2) 發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。

      10. 重新發(fā)球如下例情況發(fā)生時,應(yīng)重新發(fā)球:

      (1)發(fā)球時,如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球。

      (2)發(fā)球時,發(fā)球員和接球員同時違規(guī)。

      (3)當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員立即發(fā)球。

      (4)在比賽進行中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。

      十三:活動所需資源:

      1.宣傳海報

      2. 報名表

      3.口哨

      4.羽毛球拍及羽毛球

      十四:活動經(jīng)費預(yù)算:

      100元

      1624942