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      做游戲的策劃方案

      時(shí)間: 健輝0 分享

      為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,我們需要事先制定方案,方案是闡明具體行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。以下是小編整理的做游戲的策劃方案,歡迎閱讀!

      做游戲的策劃方案

      做游戲的策劃方案(精選篇1)

      一、活動(dòng)主題

      相親相愛(ài)一家人——全員聚餐交流會(huì)

      二、活動(dòng)時(shí)間

      20年7月30日晚上18:00—21:00

      三、活動(dòng)地點(diǎn)

      公司倉(cāng)庫(kù)籃球場(chǎng),如下雨,在倉(cāng)庫(kù)一樓。

      四、活動(dòng)組織

      由企管部牽頭組織,各部門負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合。

      五、活動(dòng)內(nèi)容:

      1、主持人開(kāi)場(chǎng)白

      2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報(bào)

      3、聚餐開(kāi)始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過(guò)程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)

      4、活動(dòng)節(jié)目:

      A、各部門節(jié)目表演(詳見(jiàn)附表1:節(jié)目清單)

      B、K歌比賽,鼓勵(lì)員工自由發(fā)揮(時(shí)間有限,暫時(shí)限定15人)

      C、員工唱歌接龍活動(dòng)

      D、現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)活動(dòng)

      六、資源需求及工作分工

      1、資源需求

      2、活動(dòng)分工

      七、活動(dòng)中的細(xì)節(jié)及注意事項(xiàng)

      1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的'用酒,每桌選出一個(gè)負(fù)責(zé)人管理,避免造成喝酒過(guò)多鬧事等現(xiàn)象。

      2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場(chǎng)要看護(hù)好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會(huì)氣氛帶來(lái)影響。

      3、現(xiàn)定聚會(huì)場(chǎng)地為儲(chǔ)運(yùn)部露天的操場(chǎng)上,如當(dāng)天天氣出現(xiàn)變化,我們將會(huì)轉(zhuǎn)移至儲(chǔ)運(yùn)部?jī)?nèi)部或者推

      做游戲的策劃方案(精選篇2)

      游戲名稱:

      魔板

      游戲目標(biāo):

      1、探索魔板的多種玩法,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

      2、發(fā)展跳躍、跨跳、爬等運(yùn)動(dòng)技能,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

      3、形成堅(jiān)強(qiáng)、勇于挑戰(zhàn)困難的意志品質(zhì)及互相協(xié)作的精神。

      游戲準(zhǔn)備:

      泡沫板、報(bào)紙球(雞蛋)、皮筋設(shè)置的鐵絲網(wǎng)。

      游戲過(guò)程:

      (一)準(zhǔn)備活動(dòng),激發(fā)興趣

      1、出示泡沫板,導(dǎo)入游戲。

      今天老師給小朋友帶來(lái)一份特別的禮物,看看是什么?看看你的'魔板象什么?

      2、在魔板上作熱身運(yùn)動(dòng)。

      3、游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽(tīng)魔術(shù)師口令用泡沫板變成各種不同的物體,并鼓勵(lì)幼兒當(dāng)魔術(shù)師,充分發(fā)揮想象力。

      教師:我要用魔術(shù)棒來(lái)變魔術(shù)了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽(tīng)我口令。魔板變變變--__×!

      教師:哪個(gè)小朋友也想當(dāng)小魔術(shù)師來(lái)變一變?

      (二)創(chuàng)設(shè)情景,利用魔板進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運(yùn)動(dòng)。

      教師:雞媽媽給我打電話了,說(shuō)她有困難,需要我們小朋友來(lái)幫忙,你們?cè)敢鈫?可是雞媽媽的家在很遠(yuǎn)的地方,要過(guò)一條寬寬的河,幾個(gè)小土坡,喝一座高山,最后還要經(jīng)過(guò)一條地道,可危險(xiǎn)了,你們有沒(méi)有這個(gè)勇氣啊?讓我們把魔板變成小汽車,出發(fā)吧!

      1、過(guò)小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過(guò)小橋。

      教師:小朋友聽(tīng)聽(tīng)這是什么聲音?我們到哪了?怎么過(guò)河呢?

      2、跳土坡:泡沫板立于地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過(guò)土坡。

      教師:我們來(lái)到小土坡前面,我們?cè)趺催^(guò)去呢?請(qǐng)小朋友用自己的方法去試試吧!

      3、跨高山:把泡沫板重疊于地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點(diǎn)示范助跑跨跳的動(dòng)作要領(lǐng)。

      教師:現(xiàn)在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發(fā)去征服它們吧!

      看,高山又增加難度了,現(xiàn)在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無(wú)敵,加油!

      4、鉆地道:把泡沫板攤開(kāi)橫向兩組依次擺好,幼兒練習(xí)在泡沫板上匍匐前進(jìn)。

      教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最后一關(guān)是鉆地道,小朋友爬的時(shí)候要把身體放矮,匍匐前進(jìn),千萬(wàn)不要碰到鐵絲網(wǎng)!

      5、游戲《送雞蛋》。

      教師:雞媽媽說(shuō),她把雞蛋生在了野外,請(qǐng)我們小朋友幫忙運(yùn)雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!

      (三)以"洗澡"放松活動(dòng),感受快樂(lè)教師:終于幫助雞媽媽把雞蛋運(yùn)完了,真累啊,讓我們用魔板變個(gè)小浴缸洗個(gè)澡吧!

      游戲延伸:

      可以在晨間游戲后繼續(xù)此游戲,再引導(dǎo)幼兒探索魔板的其他玩法。

      游戲反思:

      陶行知曾說(shuō):生活即學(xué)習(xí)。樸素的生活中蘊(yùn)含著豐富的教育資源和可挖掘的教育價(jià)值。魔板其實(shí)就是我們的泡沫板,簡(jiǎn)便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富于變化。"見(jiàn)物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎么玩?如果把這些泡沫板和運(yùn)動(dòng)緊密聯(lián)系在一起,讓孩子利用板子進(jìn)行探索,并根據(jù)不同的拼接結(jié)果,設(shè)計(jì)不同的運(yùn)動(dòng)形式,即順應(yīng)了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養(yǎng)了幼兒廢物利用的環(huán)保意識(shí)。

      本游戲環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)時(shí)考慮了幼兒個(gè)體差異,因此他們?cè)阱憻挼碾y度上也不盡相同,教師在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運(yùn)動(dòng)時(shí),尊重幼兒的意愿,有的放矢地進(jìn)行指導(dǎo),使每個(gè)幼兒在不同水平上不同程度上得到發(fā)展。

      做游戲的策劃方案(精選篇3)

      一、活動(dòng)目的:

      1、圍繞幼兒園開(kāi)展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

      2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的'綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

      3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂(lè)。

      二、活動(dòng)時(shí)間:

      __年5月29日上午8:00——9:00

      三、活動(dòng)地點(diǎn):

      幼兒園操場(chǎng)

      四、參加人員:

      全體中班家長(zhǎng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一名家長(zhǎng))

      五、活動(dòng)主題:

      “我陪長(zhǎng)輩憶童年x傳統(tǒng)游戲玩起來(lái)”

      六、活動(dòng)流程:

      1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。

      2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。

      3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀詞。

      4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。

      七、集體游戲介紹:

      游戲一:《投沙包》(家長(zhǎng)游戲)

      游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(zhǎng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(zhǎng)轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長(zhǎng)則淘汰。

      注:此游戲?yàn)榧议L(zhǎng)單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。

      游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

      游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

      注:此游戲?yàn)楫?dāng)天父母沒(méi)有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。

      游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

      游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(zhǎng)。游戲時(shí),2名家長(zhǎng)從A點(diǎn)抬一名幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。

      游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

      游戲玩法:每班8名幼兒、家長(zhǎng)。游戲時(shí),家長(zhǎng)抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒(méi)有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂(lè)停止為準(zhǔn)。

      游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

      游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開(kāi)始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。

      注:

      1、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)

      2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。

      3、請(qǐng)活動(dòng)過(guò)程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

      4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。

      做游戲的策劃方案(精選篇4)

      游戲名稱:

      頂橘子

      頂橘子是一個(gè)很有趣的雙人互動(dòng)比賽游戲,游戲雖然簡(jiǎn)單,但是能夠很好的調(diào)動(dòng)起全場(chǎng)的氣氛,游戲中還能與旁觀者進(jìn)行互動(dòng),雖然游戲只有兩個(gè)人,但是全場(chǎng)的人都會(huì)不知不覺(jué)的被帶動(dòng)進(jìn)來(lái)哦,所以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)游戲十分的適合。

      參加人數(shù):

      2人一組對(duì)抗,如果場(chǎng)地夠大也可以多人

      游戲道具:

      橘子、其他道具根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況而定

      游戲規(guī)則:

      1、首先,設(shè)定一個(gè)相距10米的區(qū)域,一邊為起始線、另一邊為終點(diǎn)線;

      2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個(gè)橘子;

      3、游戲開(kāi)始后,兩人頭頂橘子走向終點(diǎn),期間不能用手碰橘子,且要經(jīng)過(guò)以下幾道阻礙;

      4、前兩米鴨子走,然后跨過(guò)一個(gè)板凳,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點(diǎn);

      5、如果橘子掉地必須重新開(kāi)始,最先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝。

      為了能加游戲難度,兩人在游戲當(dāng)中,周圍的人員可以進(jìn)行一下騷擾,但騷擾只局限于言語(yǔ)上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個(gè)笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導(dǎo),整個(gè)聯(lián)歡會(huì)游戲的互動(dòng)將更到位。

      做游戲的策劃方案(精選篇5)

      一、活動(dòng)目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)機(jī)器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動(dòng)作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

      2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗(yàn)游戲的愉悅。

      二、設(shè)計(jì)思路:

      中班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)較為豐富,同時(shí)隨著心理水平的提高,在智力活動(dòng)中也體現(xiàn)了積極性。對(duì)規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強(qiáng)。因此,音樂(lè)游戲在能是幼兒獲得相應(yīng)的情緒體驗(yàn)的同時(shí),也要發(fā)展幼兒對(duì)音樂(lè)的.表現(xiàn)技能和在活動(dòng)中的規(guī)則意識(shí)。

      《機(jī)器人》這首游戲分為兩個(gè)樂(lè)段,節(jié)奏鮮明,適合做機(jī)器人僵硬的動(dòng)作讓幼兒在游戲過(guò)程中創(chuàng)編動(dòng)作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗(yàn)到活動(dòng)的樂(lè)趣。

      三、材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):

      1、機(jī)器人的玩具及圖片。

      2、活動(dòng)前了解有關(guān)機(jī)器人的基礎(chǔ)知識(shí)。

      3、錄音機(jī)、磁帶。

      四、重點(diǎn)與難點(diǎn):

      能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的規(guī)則。

      五、活動(dòng)流程:

      一、聽(tīng)樂(lè)曲、做動(dòng)作。

      1、幼兒聽(tīng)樂(lè)曲,熟悉樂(lè)曲的旋律。

      2、引導(dǎo)幼兒聽(tīng)樂(lè)曲學(xué)做機(jī)器人的基本動(dòng)作。

      二、創(chuàng)編動(dòng)作,講規(guī)則。

      1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編機(jī)器人勞動(dòng)等動(dòng)作。

      2、肯定幼兒創(chuàng)編活動(dòng)的情況。

      3、告訴幼兒音樂(lè)游戲的規(guī)則。

      三、明規(guī)則、做游戲

      1、教師擔(dān)任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

      2、幼兒拖選一名同伴擔(dān)任管理員”,游戲進(jìn)行一遍。

      3、引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)游戲的情況后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

      做游戲的策劃方案(精選篇6)

      一、活動(dòng)目的':

      增加大學(xué)娛樂(lè)生活,

      集體合作默契

      二、活動(dòng)主題:

      走出校園,感受農(nóng)家生活

      三、活動(dòng)時(shí)間:

      __年4月21日

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      金星農(nóng)莊(大學(xué)城)

      五、活動(dòng)對(duì)象:

      11電商2班成員

      六、活動(dòng)流程:

      1.21號(hào)早上在1號(hào)教學(xué)樓集合,集體走路到天河客運(yùn)站對(duì)門的長(zhǎng)福路公交車站坐772(13個(gè)站)路公交,到案安路【分成3個(gè)小組,每組選出2位組長(zhǎng)由組長(zhǎng)負(fù)責(zé)處理突發(fā)事故】

      2.到達(dá)目的地集體在門口照相,以便順便清點(diǎn)人數(shù),再由組織委員和生活委員去購(gòu)買團(tuán)票

      3.進(jìn)入后,全體集合某處,班干部看好成員,再由組織委員去購(gòu)爐,再帶領(lǐng)大家到野炊目的地,班干部帶領(lǐng)大家清理場(chǎng)地,組織委員帶組長(zhǎng)去領(lǐng)野炊工具。

      4.野炊流程(分工合作,自由發(fā)揮)

      5.野炊后集體去活動(dòng)6.15:30分集合準(zhǔn)備返校

      七、注意事項(xiàng):

      1.活動(dòng)期間必須服從安排,注意自身安全,大家一起光照

      2.準(zhǔn)備一雙拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨傘和帽子(就是背雙肩包)

      3.帶上學(xué)生證

      4.注意保管好自己的財(cái)物,避免發(fā)生財(cái)產(chǎn)丟失

      5.進(jìn)行邁水或攀爬活動(dòng)時(shí),要注意人身安全,避免摔傷等事件(活動(dòng)時(shí)集體一起玩)

      做游戲的策劃方案(精選篇7)

      一、活動(dòng)主題

      “銀色暢想 童年留痕”

      二、活動(dòng)目標(biāo)

      1.讓孩子在迎接圣誕節(jié)的準(zhǔn)備活動(dòng)中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的快樂(lè)與成效。

      2.孩子和父母一起互動(dòng),增進(jìn)親情。

      3.讓孩子在圣誕節(jié)里留下童年美好的回憶。

      三、活動(dòng)時(shí)間

      __年12月20日~__年12月24日

      四、前期準(zhǔn)備

      1、教室門口張貼關(guān)于圣誕的圖片,并在教室里擺放裝飾一新的圣誕樹(shù),體現(xiàn)節(jié)日氛圍;

      2、在活動(dòng)前撰寫(xiě)好圣誕活動(dòng)策劃書(shū),讓大家對(duì)活動(dòng)有較清晰的了解;

      3、教師在活動(dòng)期間向幼兒介紹有關(guān)圣誕節(jié)的知識(shí),讓其對(duì)圣誕節(jié)有所了解;

      4、向家長(zhǎng)發(fā)邀請(qǐng)卡

      5、做好圣誕節(jié)有關(guān)的'安全工作。

      五、環(huán)境布置

      周一起著手布置教室環(huán)境,在周四之前布置好主題墻和班級(jí)環(huán)境,要體現(xiàn)圣誕節(jié)的氣氛。

      六、網(wǎng)絡(luò)宣傳

      在班級(jí)博客中及時(shí)上傳圣誕節(jié)策劃、圣誕節(jié)相關(guān)故事、幼兒照片

      七、活動(dòng)內(nèi)容

      1、圣誕禮物大派送

      教師為每位幼兒準(zhǔn)備一頂漂亮的圣誕帽和糖果,在圣誕節(jié)當(dāng)天派送給小朋友,讓這個(gè)圣誕節(jié)給幼兒留下甜蜜快樂(lè)的回憶。

      2、“圣誕親子活動(dòng)”

      當(dāng)天上午邀請(qǐng)家長(zhǎng)到園一起參與親子活動(dòng):

      英語(yǔ)活動(dòng)、本領(lǐng)展示、親子韻律。

      親子活動(dòng)(制作圣誕禮物,互表心愿)、家園溝通

      八、活動(dòng)安排

      1、12月20日—12月23日:環(huán)境準(zhǔn)備、圣誕知識(shí)準(zhǔn)備

      2、12月22日:向家長(zhǎng)發(fā)邀請(qǐng)卡

      3、12月24日上午:圣誕禮物大派送

      圣誕親子活動(dòng)

      做游戲的策劃方案(精選篇8)

      游戲名稱:

      數(shù)鈔票

      游戲介紹:

      每逢年終,各個(gè)企業(yè)都會(huì)舉行年終晚會(huì),而年會(huì)中最熱鬧的就是年會(huì)游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會(huì)游戲的選擇上也都有所不同,不過(guò)大致都是比較接近本行業(yè)的一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個(gè)數(shù)鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類企業(yè)玩,因?yàn)榇蠹艺旄按蚪坏?,?duì)這個(gè)東東很有親切感,另外就是一些高利潤(rùn)行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財(cái)大氣粗,發(fā)的游戲禮品往往都是錢,所以游戲道具直接就用錢顯得就更貼切了。

      游戲人數(shù):

      一個(gè)人為一個(gè)單位

      游戲道具:

      人民幣

      游戲規(guī)則

      我們今天推薦兩種游戲規(guī)則:

      規(guī)則一:首先,準(zhǔn)備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些都有,然后給參加者1分鐘的時(shí)間來(lái)數(shù)錢,但是在數(shù)錢的時(shí)候還要回答主持人一些問(wèn)題,比如:你叫什么名字?哪兒人啊?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?等等的問(wèn)題,參加者必須回答,回答錯(cuò)也沒(méi)關(guān)系,主要就是要騷擾他,時(shí)間到后,報(bào)出錢數(shù),離正確答案最接近的人獲勝。

      規(guī)則二:準(zhǔn)備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時(shí)間數(shù)錢,現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會(huì)唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數(shù)錢,要求歌詞不能錯(cuò),或者以3人一組進(jìn)行接力,這個(gè)比較好玩,大家可以參考快樂(lè)大本營(yíng)游戲——數(shù)錢高手。

      做游戲的策劃方案(精選篇9)

      游戲名稱:

      喝個(gè)痛快

      游戲簡(jiǎn)介:

      喝個(gè)痛快是一個(gè)通過(guò)表情來(lái)判斷對(duì)方喝的是什么飲品的年會(huì)小游戲,簡(jiǎn)單好玩,適合所有人,尤其是在年會(huì)上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

      游戲人數(shù):

      每組4~5人,兩組以上

      游戲道具:

      水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒

      游戲規(guī)則:

      1、如果分為兩組,每組5個(gè)人,則拿出四個(gè)杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的一種;

      2、然后每組先選擇一名猜測(cè)著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;

      3、A組的猜測(cè)者根據(jù)B組的幾人表情來(lái)判斷誰(shuí)喝的什么,同樣B組的猜測(cè)者猜A組的;

      4、猜對(duì)較多的一組獲勝。

      飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計(jì)喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對(duì)方猜測(cè)的人,也可以做出各種表情。

      做游戲的策劃方案(精選篇10)

      【活動(dòng)主題】

      秋冬之際,組織全班同學(xué)去省博物館游玩。

      【活動(dòng)目的】

      全班出游增厚全班同學(xué)之間友誼,使同學(xué)課余生活更充實(shí),讓大家在學(xué)習(xí)之及意義余得到放松,陶冶了同學(xué)們的情操,更可以讓同學(xué)在游玩中增加對(duì)中國(guó)楚文化的.知識(shí),了解中國(guó)歷史及古代人民的智慧,使同學(xué)們更加熱愛(ài)我們的國(guó)家。

      【活動(dòng)時(shí)間】

      x年11月14日(若非大雨,活動(dòng)按時(shí)進(jìn)行,否則活動(dòng)順延至下個(gè)星期六)

      【活動(dòng)流程】

      全班上午八點(diǎn)集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,與9:00準(zhǔn)時(shí)到達(dá),再領(lǐng)票進(jìn)入省博物館游玩,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進(jìn)入不同的展區(qū)進(jìn)行參觀,每批可選出負(fù)責(zé)人分別帶本批同學(xué)。并與下午三點(diǎn)與省博門口集合并搭車返校。

      【人員分配】

      活動(dòng)前聯(lián)系往返客車:組織委員:

      生活委員:

      活動(dòng)前后人員集合:體育委員:

      兩批人員負(fù)責(zé)人:一批,團(tuán)支書(shū):

      二批,班長(zhǎng):

      游玩中攝影:一批,副班長(zhǎng):

      二批,宣傳委員:

      游玩后總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)并做出書(shū)面報(bào)告:學(xué)習(xí)委員:

      【活動(dòng)預(yù)算】

      項(xiàng)目金額

      往返包車費(fèi)60x2=120元

      攝影及洗出照片費(fèi)10元

      門票費(fèi)0元

      總計(jì)130元

      做游戲的策劃方案(精選篇11)

      活動(dòng)目標(biāo)

      1、通過(guò)活動(dòng),協(xié)調(diào)幼兒四肢動(dòng)作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們?cè)谒行凶叩哪芰推胶饬Α?/p>

      2、提高幼兒對(duì)水溫的感受能力,增強(qiáng)心肺功能及對(duì)環(huán)境的適應(yīng)性。

      3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的.合作精神及競(jìng)爭(zhēng)力。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      1、膝關(guān)節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

      2、按摩球數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

      3、在泳池上方吊掛水球。

      4、錄音機(jī)及音樂(lè)磁帶。

      活動(dòng)過(guò)程

      一、下水前的熱身準(zhǔn)備活動(dòng)。

      二、游戲《好娃娃,不怕冷》

      1、入水環(huán)節(jié):游戲“小鴨洗臉”幼兒排成一路縱隊(duì)在老師帶領(lǐng)下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導(dǎo)幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進(jìn)行來(lái)回地滾動(dòng)。

      2、踩水環(huán)節(jié):游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”幼兒扮演小動(dòng)物,四散地站在泳池旁。師扮演老狼,背對(duì)幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當(dāng)“老狼”轉(zhuǎn)身捉“小動(dòng)物”時(shí),教師在幼兒往回跑的過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們?cè)谒行凶叩哪芰?。踩水時(shí)要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

      3、游戲“看誰(shuí)爬得快”

      玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學(xué)烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進(jìn)行比賽,要求學(xué)烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來(lái)往前看。兩人之間要互相配合??茨慕M幼兒最快到終點(diǎn)。游戲反復(fù)進(jìn)行2~3遍結(jié)束。

      三、幼兒自選活動(dòng)

      老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進(jìn)行玩水活動(dòng),增加幼兒的玩水樂(lè)趣。

      活動(dòng)結(jié)束:

      《汽車開(kāi)了》引導(dǎo)幼兒離開(kāi)泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

      做游戲的策劃方案(精選篇12)

      一、活動(dòng)時(shí)間:

      4月28—4月30

      二、活動(dòng)地點(diǎn):

      各班級(jí)可根據(jù)實(shí)際情況自行安排。

      三、活動(dòng)參與對(duì)象:

      1—5年級(jí)全體隊(duì)員

      四、活動(dòng)主題:

      “快樂(lè)勞動(dòng)幸福生活”

      五、活動(dòng)目的:

      通過(guò)本次活動(dòng),培養(yǎng)廣大隊(duì)員勞動(dòng)技能,增強(qiáng)全體隊(duì)員愛(ài)勞動(dòng)的意識(shí),從小養(yǎng)成愛(ài)勞動(dòng)的習(xí)慣。

      六、活動(dòng)內(nèi)容:

      1、自我服務(wù)勞動(dòng):系鞋帶、疊被子、收拾書(shū)包。

      2、家務(wù)勞動(dòng):釘紐扣、洗衣服。

      七、具體安排:

      一年級(jí):收拾書(shū)包

      二年級(jí):系鞋帶

      三年級(jí):疊被子

      四年級(jí):釘紐扣

      五年級(jí):洗衣服

      八、活動(dòng)規(guī)則:

      一年級(jí)收拾書(shū)包,學(xué)生可提前練習(xí),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),用時(shí)最短者獲勝。

      二年級(jí)系鞋帶,要求每位同學(xué)準(zhǔn)備好一雙系鞋帶的鞋子,也是根據(jù)規(guī)定用時(shí)最短者獲勝。

      三年級(jí)疊被子活動(dòng),班主任老師與賽主任聯(lián)系,到幼兒園進(jìn)行。根據(jù)學(xué)生疊被子的.時(shí)間以及是否整齊進(jìn)行評(píng)判

      四年級(jí)每位同學(xué)自行準(zhǔn)備一件需要釘扣子的衣服(布料)和針線,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用時(shí)和釘扣質(zhì)量各占一半進(jìn)行評(píng)比。(每班挑選五名同學(xué)周二中午到綜合實(shí)踐活動(dòng)室參加比賽)

      五年級(jí)洗衣服比賽,盆、洗衣粉等學(xué)生自備,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)衣服洗得最干凈的同學(xué)獲勝。周二下午第三節(jié)課,每班挑選五名同學(xué)到餐廳,參加比賽。

      組織學(xué)生開(kāi)展“快樂(lè)勞動(dòng)幸福生活”繪畫(huà)比賽,五一假期后三年級(jí)每班上交十幅作品到德育處,學(xué)校將進(jìn)行評(píng)比?;顒?dòng)表彰:對(duì)于活動(dòng)中表現(xiàn)出色的同學(xué),班主任根據(jù)陽(yáng)光評(píng)價(jià)體系頒發(fā)“自立卡”。

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