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      85版dnf鬼泣最新加點推薦

      時間: 詠良1149 分享

      85版dnf鬼泣最新加點推薦

        鬼泣在5月21日版本中也屬于改動比較大的職業(yè),可能有人會說一個墓碑3倍傷害比以前強了不少,也有人說鬼泣被削弱了。下面是小編為你整理的85版dnf鬼泣加點,希望對大家有幫助!

        85版dnf鬼泣加點的高清圖

        站街面板展示:

        DNF鬼泣85刷圖加點——tb1卡洛流加點

        一、DNF鬼泣85刷圖加點之套裝搭配:

        所有傷害數(shù)據(jù)基礎(chǔ)來源于100J蟲王

        先扯一句:此生無悔入鬼泣,來世仍做黑魂流。

        1、 黑魂9與黑魂6+散對比

        屬性 黑魂9 2731智力 22177魔攻 2031獨立 81暗強 30暴傷害 0增加傷害 15+8=23附加傷害

        黑魂6+遺跡(舊)+寒蟬+精煉+空城 2823智力 22161魔攻 2001獨立 118暗強 30爆傷 9增傷 23附加

        所有傷害不附加任何BUFF 傷害數(shù)據(jù)來自十次平均值

        主要:卡洛鬼影步平A解三刀

        2、黑魂9

        大概7000W傷害 解三刀傷害500W

        扣除三刀傷害 大概卡洛的傷害在6500W,考慮到過圖等各方面的原因,加上后跳黑球,黑煤球的傷害大概能做到一半的有效輸出,也就是說,真實傷害大概在3000W-4000W之間。因為不考慮任何藥水,自身沒有放和降臨紅綠,所以輸出略低。

        3、黑魂6

        大約1E傷害 同理,真實傷害大約在5000W-6000W左右。

        次要的各種數(shù)據(jù)就不在一一放出,嘛,反正你們也是要結(jié)果嘛。

        基礎(chǔ)結(jié)論:在擁有優(yōu)秀散件(金 魂 艾 SS套 優(yōu)秀遠古)的前提下,六件套輸出明顯優(yōu)于九件套。而且九件套只是單純的提升了卡洛的傷害,而散件對于全部技能都有加成。所以六件套略優(yōu)于九件套。但是對于沒有優(yōu)秀的散件的情況下,九件套的輸出也比較理想,不用刻意花心思去搭配一些奇怪的裝備,只會適得其反。

        黑魂六:同1

        幽魂套:把黑魂套五件防具換成幽魂,臂章不變。而且黑魂套沒有紅字沒有附魔沒有徽章。2382智力 18899魔攻 1927獨立 進圖后不釋放任何BUFF310暗強 30爆傷 9增傷 15+8+10=33附加

        同樣只放出卡洛傷害(其實是測的太嗨其他數(shù)據(jù)沒記- -)

        黑魂六:略

        幽魂套:1E2傷害,同一的分析,真實的傷害大概在6000W-7000W之間,如果加上附魔等因素的影響,傷害能在提高10%-20%左右。

        基礎(chǔ)結(jié)論:幽魂套的改版無異于宣告了鬼泣本版本的親兒子,也是鬼泣個人認為無可爭議的最佳套裝。爆炸的傷害數(shù)據(jù)已經(jīng)不需要過多的解釋在沒有任何附魔打孔的情況下,在完美輸出空間的情況下,輸出比一身紅10完美附魔的黑魂套高了20%左右。然而如果你刷起了幽魂套,除了極品臉帝,也不需要考慮其他首飾方面的搭配了。

        4、魔戰(zhàn)套

        對不起沒刷齊T T數(shù)據(jù)暫時缺失。

        二、DNF鬼泣85刷圖加點之武器選擇:

        簡單的對于當前版本鬼泣武器的一些分析。

        鎮(zhèn)魂武器:

        對于中高級鬼泣來說,這是一把非常親民的武器,并且隨著任務系統(tǒng)的改版,鎮(zhèn)魂的成本越來越低,可以說在不愿意入深淵坑的鬼泣的首選武器了。

        然而對于鬼泣吧來說,你鎮(zhèn)魂做出來就別想開光了。

        短劍與太刀:

        這個版本百分比技能的大幅度加強,對于鬼泣來說,短劍的性價比明顯優(yōu)于太刀,當讓跟個人習慣,是否已經(jīng)有一把比較好的太刀也有關(guān)系,如果已經(jīng)有一把比較趁手的武器,也不需要刻意換成短劍。

        以下武器分析,只對我有的一些武器進行比較粗略的分析,如果有什么其他武器的疑問,請在下方留言。

        九龍與終極:

        兩把非常優(yōu)秀的輔助武器,在第二版輔助鬼泣中詳解。

        80火太:

        這個版本鬼泣降臨冰的debuff,導致了冰對于鬼泣的重要性大幅度下降(直接削弱了70%左右)所以對于沒有武器的鬼泣來說,也不是不能帶的武器了。當然,這把武器最好的用途還是打光卡PK。

        三一真神:

        對于上個版本七只刀雞肋,名刀半廢的狀態(tài)下,三一可以算一把比較湊合的武器了,當然上個版本鎮(zhèn)魂最吊這另說,不過這個版本SS大幅度改版,使得三一暗淡了許多,可以說屬性基本上沒有太過于出彩的地方。不過按照數(shù)據(jù)分析大概是附加20%的傷害,不過我對概率這種東西不感冒……曾經(jīng)我拆了我的艦船,只為得一點資源,每天去刷遠征演戲,最后抽不到五星……哎哎,扯遠了??偟膩碚f,三一在這個版本是一把比較一般的武器,沒有太大的優(yōu)勢,附加沒有鎮(zhèn)魂穩(wěn)定,作為一把史詩武器,可謂一般。

        七只刀:

        火球取消,全程700智力BUFF,削減卡洛CD。可謂這個版本還是一把非常優(yōu)秀的武器,鬼泣不論卡洛墓碑出招頻率很高,所以700智力的buff基本可以全程保持,再加上對于卡洛cd的消減,可謂對于墓碑和SS套都有極大的幫助。

        名刀—觀世正宗:

        不帶魔女和爆傷寵物最好的武器沒有之一,改版之后20魔爆30爆傷,不吹不黑,好武器。

        DNF鬼泣85刷圖加點之tb1卡洛流加點分析:

        加點分析,畢竟剛出,我還保持著上個版本的基本加點思路做了一些微調(diào),對于加點個人的理解可能都有差異,只把自己的加點放出來,供大家分析討論,當然我的加點比較保守,還在摸索階段。

        被我遺漏的TP點,目前我也在摸索,關(guān)于紅陣鬼影鞭和基礎(chǔ)精通方面的數(shù)據(jù)我還沒有太好的理解。

        目前我仍按照上個版本的打打進行了一些微調(diào)。

        盤點N年前不為人知的冷知識

        1,dnf中皮最厚的不是圣騎士,而且男氣功

        2,dnf中跑的最快的職業(yè)是刺客

        3,力法的龍刀乃是最強抓取,能把各種裝置上的魔道扯下來

        4,大將軍是dnf中面版最低的職業(yè)

        5,柔道擁有最多的無敵技能(不過我記得柔道幾個抓取都只是霸體吧...)

        6,面對霸體怪,大槍是最無力的職業(yè)

        7,召喚擁有許多神奇的Bug

        8,鬼劍的上挑判定優(yōu)先于其它職業(yè),所以槍手就別傻傻用漆撞頂上挑了,必敗

        9,男柔道自帶隱藏技能:miss精通

        10,男氣功不需堆光強進圖隨便150+(媽蛋我現(xiàn)在都沒有150)

        11,男彈藥帶上時裝會屬性缺失

        12,女柔道可利用bug強制定怪

        13,武神戴臂鎧是因為一個喇叭

        14,dnf中跳得最高的職業(yè)是魔道

        15,瞎子鬼門關(guān)很是變態(tài)

        16,擁有四屬性精通的職業(yè)只有三個:魔道,劍宗,還有一個魔皇

        17,紅眼的覺醒其實可以卡無敵

        18, dnf中惟一沒有Buff的職業(yè)是刺客(現(xiàn)在刺客也有BUFF咯..)

        19,刺客可以卡覺醒

        20,劍魂是Bug最多的職業(yè)(當年白王爺只要一弱就有BUG變強)

        21,沒有見過圣騎光復流的永遠不知道男氣功御球流的恐怖(都不恐怖)

        22,刺客的計生工作是dnf中做得最好的

        23,鬼泣在PK場可以利用Bug玩死人

        24,鬼泣卡洛+天空果可以搞定不聽話的ST(白王爺不一樣么...)

        25,無影在60年代不怎么受待見,直到它從商店下架人們才開始認識它的價值

        26,如果在炮娘覺醒是把技能透明度調(diào)到最低你可以見到一個裸體的炮娘

        27,如果在戰(zhàn)法覺醒時把技能透明調(diào)最低你也可以看到一個裸體的亞貝娜

        28,普通攻擊最強的職業(yè)是女毒王,普通攻擊自帶無敵哪個職業(yè)能做到?(這個突然忘了是哪個版本了)

        29,彈藥60年代是最恐怖的職業(yè)

        30, 元素的45技能比不動明王陣還強(瞎子又被黑了)


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