就dnf閃退如何有效解決
DNF地客戶端老是出現(xiàn)閃退現(xiàn)象,這已經(jīng)不是什么新鮮事事了,那么如何解決呢?下面是小編為你整理的DNF閃退的解決方法,希望對(duì)大家有幫助!
DNF閃退的解決方法
閃退和卡死現(xiàn)象與硬件關(guān)系最大,操作系統(tǒng)很多時(shí)候并不會(huì)成為主要因素,所以XP用戶在未出現(xiàn)頻繁掉線卡屏閃退情況下,可以繼續(xù)使用,不必更換。
但要經(jīng)常性的對(duì)電腦進(jìn)行殺毒,少點(diǎn)擊不良網(wǎng)站,以保持系統(tǒng)的完整性和清潔性。
一般情況下,問(wèn)題都出現(xiàn)在CPU頻率過(guò)低和內(nèi)存溢出不足這兩點(diǎn)上上,所以要么升級(jí)這兩個(gè)玩意,要么去下優(yōu)化補(bǔ)丁。
過(guò)分的更改游戲內(nèi)時(shí)裝建模也是造成閃退的一大原因,補(bǔ)丁別打的太多了。
DNF登陸第一次閃退時(shí),可以嘗試使用兼容模式運(yùn)行。
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境糟糕的玩家,如經(jīng)常切換上網(wǎng)連接,校園網(wǎng)絡(luò)等,強(qiáng)烈建議關(guān)閉windows自帶的防火墻??梢燥@著改善組隊(duì)難,或游戲啟動(dòng)難等問(wèn)題。最好使用8M以上的寬帶
關(guān)閉在線影音軟件,,玩游戲時(shí)應(yīng)將其關(guān)閉。經(jīng)過(guò)流量監(jiān)測(cè),這些軟件即使處于關(guān)閉狀態(tài)時(shí)候仍然會(huì)偷偷的上傳下載東西,從而導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn),也是造成卡屏閃退的原因之一,比如搜狗音樂(lè)、搜狐影音等盡量少裝。
說(shuō)說(shuō)90級(jí)強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)
男柔道
暴抓變成可以換裝 提升輸出 力之奧義的變化是1級(jí)技能削弱,但是成長(zhǎng)變高 總體來(lái)說(shuō)對(duì)平民玩家有部分提升 對(duì)高端玩家提升大
冰潔
一些異界套改動(dòng)導(dǎo)致異界流派的死亡,還有就是冰潔的一些技能增幅到一些效果,不需要再去依靠這些異界來(lái)進(jìn)行輸出。
影舞者
皮甲精通暴傷加成變成技能導(dǎo)致不用考慮所謂的防具類型。提升主輸出技能的傷害。裝備搭配變多樣化,也對(duì)職業(yè)的BUG進(jìn)行了修復(fù)。
戰(zhàn)法
技能柔化提升,變身后可以使用額外技能,添加新技能增加了輸出能力。增加了個(gè)別技能的霸體效果提升了輸出環(huán)境惡劣下的穩(wěn)定性
修羅
不動(dòng)可以抓取一切怪物提升了輸出的穩(wěn)定。修復(fù)了平砍中無(wú)法釋放的釋放雷云的現(xiàn)象。
刻印的數(shù)目不會(huì)再對(duì)智力的提升造成影響,殺意波動(dòng)從狀態(tài)BUFF變更為可換裝BUFF 提升了技能攻擊力[ps:BUFF套下面寫了,以及全技能傷害提升總體來(lái)說(shuō)是大幅加強(qiáng)以及優(yōu)化了輸出能力。
Buff裝:武器為50假紫天怒神劍,天叢云,護(hù)肩:魔戰(zhàn)肩膀。上衣:武動(dòng)上衣 或者30級(jí)技能加成的90SS上衣,護(hù)腿:海神腿。左曹:遺忘之地兌換的左曹30級(jí)技能+1 戒指:高科技戒指剩下6部位為削肉【E2的套裝】六件即可!
魔道
棒棒糖提升了大成功的覆蓋率,裝置HP變?yōu)闊o(wú)限可以保證在釋放裝置技能中不會(huì)被隊(duì)友或者怪物的技能所破壞,冰車,覺(jué)醒等技能柔化度提升,被動(dòng)的改版導(dǎo)致技能釋放吃自身釋放屬性的影響。也增加了輸出能力。
藍(lán)拳
增加技能的輸出。調(diào)整了一些成長(zhǎng)比例 。
締造
削弱了火系和冰系的輸出能力。
劍魂
流心系列技能增加了基礎(chǔ)攻擊力,以及對(duì)精通的固定加成改版,會(huì)讓流心技能更加容易的穿插在輸出上,大型技能中對(duì)精通類的加成雖然變成固定加成,但是增加了基礎(chǔ)傷害所以對(duì)一般玩家有提升,對(duì)高端玩家來(lái)說(shuō)也算是小型加強(qiáng)。精通類因?yàn)樘岣吡颂嵘?,?dǎo)致自身屬性基礎(chǔ)變高整體技能傷害變高。以及神劍術(shù)和斬鋼的提升將輸出能力再次提升一個(gè)檔次。
狂戰(zhàn)
SP的降低會(huì)增加輸出能力,血?dú)鈫拘训脑龇芰ψ優(yōu)榉€(wěn)定。一覺(jué)被動(dòng)從提升力量變更為提升獨(dú)立導(dǎo)致輸出更強(qiáng)力,總體來(lái)說(shuō)壓血也不需要極限壓血限,只要能觸發(fā)就好,以及被動(dòng)和技能的提升量將輸出能力大幅度提升。
劍魔
BUFF技能的小型增幅以及技能等級(jí)的變更導(dǎo)致輸出能力提升,相對(duì)高端玩家也有了一些小限制??傮w是加強(qiáng)。
劍豪
防具精通的暴傷加成刪除,新技能的對(duì)所有技能的提升很多。以及BUFF技能和被動(dòng)技能的小型增幅也將輸出能力提高了。還有最重要的柔化技能也做了相對(duì)應(yīng)的優(yōu)化使操作和輸出能力也提高了很多,以及對(duì)BUFF套的改版也可以作為一個(gè)多變化的改變。也增加了技能AOE范圍也算是一個(gè)小型加強(qiáng)吧
暗帝
首先增加了靈魂增加傷害的量,還有被動(dòng)BUFF的附加傷害也變高了,雖然減少個(gè)別強(qiáng)力技能的輸出但是也將個(gè)別大技能進(jìn)行了加強(qiáng),二覺(jué)被動(dòng)的加成量固定為36%提高了很大的輸出能力也添加了新的效果使暗影蓄能的持續(xù)時(shí)間大大的增加了。
女街霸(毒王)
涂毒的改版會(huì)讓毒傷流派更加強(qiáng)大,以及挑釁的改版也將所謂的一些操作簡(jiǎn)化【挑釁的減少異抗是光環(huán)了】,以及一些技能中添加了異界套的部分屬性也將輸出能力提高,二覺(jué)的無(wú)限持續(xù)也將縮短真空期的一個(gè)改版,總體來(lái)說(shuō)是毒王對(duì)BUFF改版確實(shí)很強(qiáng)。
BUFF套:60粉爪+狂犬6+剩下的雙氣息涂毒【紅綠】
女散打
全技能的傷害加強(qiáng),以及一二覺(jué)的被動(dòng)的大幅度提升增幅量也是為了這個(gè)散打暴力輸出職業(yè)作為了一個(gè)標(biāo)桿。
女氣功
小技能的增幅使得輸出能力增強(qiáng),強(qiáng)化-幻影爆碎所需tp點(diǎn)減少為1點(diǎn),使得點(diǎn)tp技能是多出一些選擇,奔雷掌cd時(shí)間減少使得輸出更加流暢,千葉花新增魔法暴擊值15%使得輸出更強(qiáng)力,念帝旋天破技能攻擊力增加,心之念意下增加傷害量
女柔道
加強(qiáng)了技能攻擊力與技能沖擊波攻擊力,暴力抓取由狀態(tài)BUFF變?yōu)榭蓳Q裝BUFF(ps:BUFF裝在下面寫了),極手奧義精通/上限等級(jí)變?yōu)?0/40
BUFF裝:吞噬6+武器安圖恩的東方棍暴抓那個(gè)+海神腿這是標(biāo)配剩下的只需要單氣息增加暴抓的比率就可以
男街霸
跟女毒王一樣也是提升了異常狀態(tài)的傷害加成和輸出能力也帶來(lái)了更好的操作體驗(yàn)。以及被動(dòng)的提升量再次提高也是添加了很多輸出
男柔道
增加了技能的輸出也添加了一些強(qiáng)制打斷的操作。也暴力抓取的一些效果跟隨技能的加成變高了。
男氣功
技能傷害全部大幅度提升,并且念氣球增加技能攻擊力算是很不錯(cuò)的一個(gè)加強(qiáng)。
男散打
鷹踏、碎骨、肘擊、鐵山靠、旋風(fēng)腿、熾焰旋風(fēng)腿、沖膝、閃電之舞、瞬影連環(huán)踢,旋風(fēng)碎心踢,烈火強(qiáng)踢,烈火強(qiáng)拳,極武霸皇踢的技能攻擊力有小幅度的減少,烈焰焚步的傷害增加,霹靂三重踢技能攻擊力大幅度減少,使得跟依賴與烈焰焚步的狀態(tài)。
男漫游
三重控制的效果提升至30%,死亡印記的增加力量變成了增加技能攻擊力!也增加了很多技能的傷害,加強(qiáng)了爆發(fā)輸出以及持續(xù)輸出能力。
男大槍
技能輸出能力增加!而且將BUFF的基準(zhǔn)比率提升,算是小加強(qiáng)。
BUFF套依舊沒(méi)改。
女漫游
覺(jué)醒時(shí)間變更無(wú)限!,以及跟男漫一樣隱匿切割的增加的力量值兌換成技能攻擊力,也刪除了鎖鏈截?fù)舻幕匦齽?dòng)作,槍刃改良可以提升指定技能的等級(jí)+18出血等級(jí)也將持續(xù)時(shí)間提高了。
女大槍
首先BUFF技能的提升量增加,也增加了一些技能的柔化和釋放速度,以及改造技能從固定值變更為基準(zhǔn)%,還有戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化的技能攻擊力比率也將增加,使女大槍的所有輸出能力提高了一個(gè)檔次也將輸出模式加快了,
召喚
首先在這里聲明在制作本攻略中突然看到官方的更新公告說(shuō)召喚師要重做預(yù)算也所以在這里只寫一點(diǎn)!,召喚吃黃白暴了!!光環(huán)加成沒(méi)有二次加成了
魔道
遠(yuǎn)古魔法書的增加率增加,技能的傷害增加。
元素
移動(dòng)施法的SP增加但是減少了等級(jí)【精通直接一級(jí)上限11級(jí)】,輸出技能的傷害提高了也將SP消耗減少,元素集中的跟技能屬性無(wú)關(guān),直接減少敵人的所有屬抗。但相對(duì)來(lái)無(wú)法疊加效果和取消健康的下限和持續(xù)時(shí)間固定為15秒。以及將二覺(jué)的技能學(xué)習(xí)區(qū)間變更,換取了技能攻擊力效果和一些相對(duì)應(yīng)的增強(qiáng)。
戰(zhàn)法
為了物理和魔法的隔閡精通中添加了獨(dú)立攻擊力效果,武器精通也增加了無(wú)視攻擊力和獨(dú)立攻擊力,但是相對(duì)來(lái)減少了技能的基礎(chǔ)傷害。
PS:異界裝瞬影暗殺者9件
-刪除增加炫紋爆彈魔法防御力減少量的效果
冰潔師
冰武精通對(duì)技能可以影響大部分技能,冰封奧義的技能攻擊增幅成長(zhǎng)率調(diào)整為1.5%
冰之技藝的攻擊力增加率翻倍。還有技能的傷害增加。
魔皇
技能攻擊進(jìn)行了增幅,和一些相對(duì)的改動(dòng),
藍(lán)拳
干涸之拳的攻擊力上率提升到了33%。正義懲戒得攻擊力提升了,也更改了最高等級(jí),
對(duì)技能也有增幅和相對(duì)的調(diào)整。
驅(qū)魔
驅(qū)魔的技能可以物魔轉(zhuǎn)換,式神之力變成了隨動(dòng),但是增加的攻擊力不需要疊加次數(shù)直接增加,落雷符隨動(dòng),以及狂亂錘擊冷卻時(shí)間減少變更為隨動(dòng),x玄武的HP也進(jìn)行了無(wú)限的改動(dòng),也不會(huì)被隊(duì)友打死,而且追加了抓取時(shí)間內(nèi)接觸抓取的機(jī)能。
復(fù)仇
半魔化的技能增加率增加,修復(fù)了一些BUG和問(wèn)題,也增加了噩夢(mèng)的全部攻擊力增加機(jī)能,也對(duì)技能的輸出能力進(jìn)行了提升和削弱,也做了一些相對(duì)應(yīng)的改動(dòng),
刺客
皮甲精通暴傷加成改成了技能,覺(jué)醒的變更為幾乎全程,冷卻和持續(xù)相差5秒
也增加了技能的傷害。
忍者
由于有六道輪回這個(gè)技能,導(dǎo)致忍者除了在釋放六道輪回時(shí)有高爆發(fā)以外,其他時(shí)間輸出能力十分低下,所以增加了一個(gè)新的被動(dòng)讓其能夠在一般戰(zhàn)斗狀態(tài)也有足夠的戰(zhàn)斗力。
死靈
輕甲精通暴傷加成改成了技能增加了所有的技能的傷害。
影舞者
匕首精通增加了無(wú)視攻擊力,技能也提升了很多以及團(tuán)隊(duì)中的BUG現(xiàn)象進(jìn)行了修復(fù)。
精靈騎士
破武刪除防御減少,騎士的信念增加的攻擊力變更為成百分比。自然恩澤對(duì)隊(duì)友的效果刪除,信仰鼓舞變成被動(dòng),以及一些技能的相對(duì)應(yīng)的增強(qiáng)和調(diào)整。
混沌
召喚物吃黃白暴了!!所以對(duì)成長(zhǎng)上線進(jìn)行了調(diào)整,以及技能傷害的增加。
決戰(zhàn)者
長(zhǎng)槍精通的攻擊力提升變成了百分比提升。無(wú)雙槍術(shù)的攻擊力附加比率提升,行云啟的成長(zhǎng)比率提升,和冥的相對(duì)調(diào)整。技能也有了大幅增強(qiáng)。
征戰(zhàn)者
戰(zhàn)戟精通的攻擊力增加比率提升,戰(zhàn)戟之魂的攻擊力比率提升,戰(zhàn)神之力的攻擊力增加比率提升。以及對(duì)技能的大幅增強(qiáng)。
締造
我只想說(shuō)都是毛皮的提升和加強(qiáng)。
黑武
增加了新技能提升獨(dú)立,刪除了三刀的無(wú)視防御機(jī)制,增加了所有技能的傷害。
DNF職業(yè)重做系列點(diǎn)評(píng)和一些攻略
鬼泣
鬼泣的定位在60版本開(kāi)始到現(xiàn)在一直是輔助為主的職業(yè),存在輸出墨跡拖沓。爆發(fā)速度慢等問(wèn)題。在這次大型職業(yè)改版后也迎來(lái)第一次重做!這次重做將以上問(wèn)題幾乎完美解決。第一添加了五個(gè)輸出系列技能,如鬼斬的延伸技能2個(gè),刀陣的延伸技能 卡洛的分拆等等,也將一些技能可以完美使用,例如正在使用輸出技能的時(shí)候可以無(wú)讀條直接釋放三陣【綠,冰,紫】和暗月。暗月的減抗屬性也進(jìn)行了全程范圍光環(huán)化。紅陣也進(jìn)行了光環(huán)化。90級(jí)基準(zhǔn)的話鬼泣可以在自己的屏幕內(nèi)的所有友軍增加紅陣的加持! 但是也在這樣的改版下也迎來(lái)了一些不可避免的失去一些機(jī)制,例如卡洛無(wú)限卻刪除了無(wú)視防御的效果。墓碑從點(diǎn)攻擊變?yōu)榉秶怨簟痉秶鷥?nèi)的怪物直接承受所有墓碑的掉落數(shù)的傷害,】,以及吉格的從召喚類變成一個(gè)爆發(fā)的輸出技能。也讓一些玩法變更了!。