dota死亡先知的加點(diǎn)以及裝備選擇
dota死亡先知的加點(diǎn)以及裝備選擇
不少玩家都很喜歡使用死亡先知,死亡先知的前期線(xiàn)上能力讓對(duì)方非常的難受,不少新手玩家想知道dota死亡先知的加點(diǎn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota死亡先知的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
dota死亡先知的加點(diǎn)
CW中一般選擇讓DP單中,但是DP本來(lái)就不高的初始攻擊加上其惡心的彈道,很難在前期面對(duì)中路強(qiáng)勢(shì)英雄時(shí)補(bǔ)得很順利,這就不得不依靠食腐蝠群技能來(lái)清兵,所以如何很好的釋放波收兵,同時(shí)又能打中對(duì)手是一個(gè)技巧,看好對(duì)手正補(bǔ)或者反補(bǔ)的一瞬間一個(gè)波可以很好的壓制住對(duì)手!所以,7級(jí)學(xué)滿(mǎn)波也是必須的。
dota死亡先知的裝備選擇
dota死亡先知的技能介紹
食腐蝠群快捷鍵:R
招喚一群蝙蝠對(duì)一條直線(xiàn)上的敵方目標(biāo)造成傷害。(括號(hào)內(nèi)是升級(jí)了巫術(shù)精研的數(shù)值)
施法距離:600
最大距離:810
施法間隔:8(7/6/5/4)秒
魔法消耗:105/120/140/165(-10/-15/-20/-25)點(diǎn)
等級(jí) 1 - 召喚一群蝙蝠對(duì)一條直線(xiàn)上的每個(gè)敵人造成100點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 2 - 召喚一群蝙蝠對(duì)一條直線(xiàn)上的每個(gè)敵人造成175點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 3 - 召喚一群蝙蝠對(duì)一條直線(xiàn)上的每個(gè)敵人造成250點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 4 - 召喚一群蝙蝠對(duì)一條直線(xiàn)上的每個(gè)敵人造成300點(diǎn)的傷害。
沉默魔法快捷鍵:E
阻止所有作用范圍內(nèi)的敵方單位使用技能。(括號(hào)內(nèi)為升級(jí)了巫術(shù)精研的數(shù)值)
施法距離:900
施法間隔:15(14/13/12/11)秒
魔法消耗:80(70/65/60/55)點(diǎn)
等級(jí) 1 - 阻止425范圍內(nèi)的敵方單位使用技能,持續(xù)3秒。
等級(jí) 2 - 阻止425范圍內(nèi)的敵方單位使用技能,持續(xù)4秒。
等級(jí) 3 - 阻止425范圍內(nèi)的敵方單位使用技能,持續(xù)5秒。
等級(jí) 4 - 阻止425范圍內(nèi)的敵方單位使用技能,持續(xù)6秒。
巫術(shù)精研快捷鍵:C
提升Krobelus使用巫術(shù)的能力: 食腐蝠群 - 降低冷卻時(shí)間和魔法消耗。 沉默魔法 - 降低冷卻時(shí)間和魔法消耗。 驅(qū)使惡靈 - 增加惡靈的數(shù)量。被動(dòng)增加死亡先知的移動(dòng)速度。
等級(jí) 1 - 一二技能CD減1秒;魔耗減10;創(chuàng)造3個(gè)額外的惡靈;增加5%移動(dòng)速度。
等級(jí) 2 - 一二技能CD減2秒;魔耗減15;創(chuàng)造4個(gè)額外的惡靈;增加10%移動(dòng)速度。
等級(jí) 3 - 一二技能CD減3秒;魔耗減20;創(chuàng)造5個(gè)額外的惡靈;增加15%移動(dòng)速度。
等級(jí) 4 - 一二技能CD減4秒;魔耗減25;創(chuàng)造6個(gè)額外的惡靈;增加20%移動(dòng)速度。
驅(qū)使惡靈快捷鍵:X
釋放惡靈,每個(gè)惡靈擁有53-58點(diǎn)的英雄攻擊,自動(dòng)攻擊周?chē)膯挝缓徒ㄖ?。技能施放完畢后恢?fù)死亡先知技能造成傷害25%的生命。(括號(hào)中為升級(jí)了巫術(shù)精研的數(shù)字)
持續(xù)時(shí)間:30秒
冷卻時(shí)間:115秒
魔法消耗:200/300/400點(diǎn)
等級(jí) 1 - 釋放4(7/8/9/10)個(gè)惡靈。
等級(jí) 2 - 釋放12(15/16/17/18)個(gè)惡靈。
等級(jí) 3 - 釋放21(24/25/26/27)個(gè)惡靈。
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