《帝國(guó)時(shí)代2》哥特民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)
《帝國(guó)時(shí)代2》哥特民族特性及基本戰(zhàn)術(shù)
哥特(步兵民族)
a.步兵費(fèi)用城堡時(shí)代-15%,帝王時(shí)代-25%
b.步兵對(duì)建筑物破壞+1
c.村民對(duì)野豬攻擊力+5,獵人攜帶食物+15%
d.帝王時(shí)代人口上限+5%
特色兵種:近衛(wèi)軍(步兵,價(jià)格80F40G,升級(jí)精銳1200F550G,適于攻擊弓箭兵及建筑)
近衛(wèi)軍(生命值:60 攻擊力:10 甲:0 盾:6 射程:0)
精銳近衛(wèi)軍(生命值:70 攻擊力:12 甲:0 盾:8 射程:0)
升滿級(jí)后(生命值:70 攻擊力:16 甲:2 盾:10 射程:0)
特色科技:無(wú)政府(450F250G,在兵營(yíng)生產(chǎn)近衛(wèi)軍);灌注(400W600G,兵營(yíng)訓(xùn)練速度快50%)
組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):兵營(yíng)訓(xùn)練速度快20%
其它說(shuō)明:
a.靶場(chǎng)無(wú)勁弩手,無(wú)指環(huán)、帕提亞戰(zhàn)術(shù)科技,馬廄無(wú)駱駝兵、游俠,船塢無(wú)千船塢科技,無(wú)精銳炮艦
b.無(wú)警戒塔、要塞、炮塔,無(wú)城門(mén)、城墻,攻城武器場(chǎng)無(wú)重型投石車和重型沖撞車
c.修道院無(wú)拯救、贖罪、異教、雕版印刷術(shù)科技,城堡無(wú)圍墻、間諜/背叛科技
d.鐵匠鋪無(wú)騎兵鋼甲、步兵鋼甲科技,大學(xué)無(wú)增強(qiáng)城墻、攻城技師、警戒塔、要塞、炮塔科技
e.礦場(chǎng)無(wú)鉆井采金業(yè)
常用打法:
a.黑暗時(shí)代:哥特的黑暗時(shí)代優(yōu)勢(shì)不容忽視,殺鹿的速度自不必說(shuō),村民對(duì)野豬攻擊力+5的能力配合高明快速的探路手法可以迅速地殺掉對(duì)手老家的豬從而徹底摧毀他封快的企圖。
b.封建時(shí)代:兵營(yíng)出兵快的優(yōu)勢(shì)有可能打響封建第一槍,不過(guò)一旦情況不是想象的那么有利最好還是盡快升城。由于沒(méi)有城墻的原因,哥特不適合打防守反擊的戰(zhàn)術(shù)。
c.城堡時(shí)代:城堡時(shí)代的哥特步兵優(yōu)勢(shì)開(kāi)始顯現(xiàn)。便宜的造價(jià)使你可以大量生產(chǎn)長(zhǎng)劍兵、長(zhǎng)槍兵以及哥特衛(wèi)隊(duì),如果再配合一定數(shù)量的輕騎兵和攻城器械,那真是所向披靡了。
d.帝王時(shí)代:升滿級(jí)的哥特衛(wèi)隊(duì)擁有四大優(yōu)勢(shì)——造價(jià)便宜、生產(chǎn)快速、移動(dòng)快速、摧毀建筑能力強(qiáng),配合冠軍劍士、長(zhǎng)戟兵、火槍手、強(qiáng)力輕騎兵完全可以摧毀所有眼前的障礙。
總述:沒(méi)有城墻,初期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)不明顯使得哥特在封建時(shí)代以前屬于弱小的二流民族。然而只要進(jìn)入城堡時(shí)代,哥特完全可以稱得上是弓箭系民族的噩夢(mèng),強(qiáng)大的箭防讓長(zhǎng)弓兵、連弩兵面對(duì)它時(shí)都變得無(wú)所適從。特色科技使哥特的“人海戰(zhàn)術(shù)”成為征服者里最恐怖的戰(zhàn)術(shù)之一。唯一的缺點(diǎn)就是當(dāng)這個(gè)民族面對(duì)強(qiáng)大的騎兵民族時(shí)有些吃力,但適時(shí)出現(xiàn)的長(zhǎng)戟兵又可以為它輕松解決這一難題。
推薦組合:哥特衛(wèi)隊(duì)+強(qiáng)力輕騎+長(zhǎng)戟