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      帝國時代3蘇族使用技巧與心得

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      帝國時代3蘇族使用技巧與心得

        帝國時代3是帝國時代2這個獲得高度評價的即時戰(zhàn)略游戲的續(xù)集,它同樣也是一款精彩的游戲,但是,可能很多新手對這款游戲還不夠了解。下面,就讓學習啦小編給大家介紹一下帝國時代3蘇族使用技巧與心得吧。

        蘇族基本知識

        蘇族優(yōu)勢:不用造房子,卡片&升級可以運很多野牛,使得蘇能很長一段時間不用耕田,獨特的火之舞可以加強所有部隊的攻城傷害25農(nóng)民跳舞的時候可以+264%相當于原傷害*3.64,拆遷起來比炮還快,有性價比非常高的瓦其那步槍手(散)堡壘厚可以迅速積累一批進攻,配合同樣性價比很高的斧頭騎兵,打起仗來超猛。

        蘇族劣勢:不能造圍墻,沒有大炮,中后期經(jīng)濟不行,沒有漁船減價卡,所以不宜吃海,不過戰(zhàn)斗獨木舟的傷害可以被火舞加成,傷害很恐怖,中期打海還好。

        蘇族卡片

        發(fā)現(xiàn)時代:3農(nóng) 土地掠奪 糧倉 8只土狼 濃煙信號

        卡片分析:蘇族開局只有5個農(nóng)民,經(jīng)濟不好,絕大多數(shù)情況3龍卡都是首發(fā)卡,在一些寶藏多有囚禁的村民的地圖可以發(fā)個8狼卡,打下這些寶藏,土地掠奪是農(nóng)田種植園減價的,堡壘食物采的差不多了就發(fā)這個卡耕田,濃煙信號是酋長加強卡還能讓酋長造小土狼,堡壘中后期發(fā),可以讓打過火舞大按鈕的酋長秒炮,沒打濃煙卡要2下.

        殖民時代:4農(nóng) 700木/金6弓 7/6棍棒 4斧騎 4熊 2狼騎 15/12野牛 騎兵生命 3交易站 新方式 幕星 2作戰(zhàn)小屋 風之游擊兵 侵略政策 友邦領(lǐng)土 游牧擴張

        卡片分析:比敵人早到殖民且準備打殖民的話可以先發(fā)個4農(nóng)卡鞏固經(jīng)濟,700金卡都知道是升堡壘用卡,700木可以在發(fā)過兵卡后緩解采木農(nóng)民的數(shù)量來暴兵,6弓7棍棒4斧頭4熊2狼騎都是看敵人兵種情況來發(fā)卡,12/15野牛卡殖民堡壘都可以發(fā)的,讓蘇可以長時間打獵就靠它了,騎兵生命卡,堡壘打過騎兵戰(zhàn)斗力后可以發(fā),騎兵血多才是硬道理,3交易站卡在占些優(yōu)勢的時候可以發(fā)了鞏固經(jīng)濟,3交易戰(zhàn)殖民升過級后相當于7-11農(nóng)民,新方式就是歐洲兵工廠里的幾個科技可以在帳篷里研究,幕星卡就時候斧頭變身卡,面對大量重步兵的時候變身步槍騎就立刻反置對手,2作戰(zhàn)小屋用做看守獵區(qū)礦區(qū)或加快造兵之用,風之游擊隊步兵加速10%,再加上酋長的20%弓和散可以有5.2的速度,棍棒有6.5的速度,侵略政策,友邦領(lǐng)土,游牧擴張,這3張卡算是蘇的一個特色,用這個步步為營的推進試試看,3個卡的發(fā)卡順序是侵略-友邦-游牧,卡組位置緊張可以不放游牧擴張.

        堡壘時代:1000食 1000木 9瓦其那 9棍棒 5斧騎 3狼騎 5/4步槍騎 騎兵戰(zhàn)斗力 6斧騎援助 14瓦其那援助 16瓦其那+2作戰(zhàn)小屋援助 野馬 收養(yǎng)

        1000食物一般升級工業(yè)或缺肉發(fā),1000木材是占了優(yōu)勢擴張城鎮(zhèn)中心時候發(fā),9瓦其那堡壘最常首發(fā)卡加上兵營造的迅速集結(jié)一批散,9棍棒一般對付白塔ff的中國和尚,5斧騎3狼騎發(fā)了專殺敵人遠程步兵,4/5步槍騎對付堡壘的2炮,反重步兵與騎兵,一般不用造的太貴而且克星太多,騎兵戰(zhàn)斗力,騎兵小有規(guī)模后發(fā)可以讓部隊戰(zhàn)斗力直線上升,6斧騎援助14瓦其那援助雖然要花1000金但是有加20%生命的科技堡壘中期要發(fā),16瓦其那+2作戰(zhàn)小屋次選,野馬減騎兵成本,堡壘后期發(fā)了暴騎兵,收養(yǎng)-25造農(nóng)民點數(shù),配合超生舞暴農(nóng)民,前提要有足夠的獵物供給食物.

        工業(yè)時代:領(lǐng)導技巧 18/16瓦其那 7步槍騎 4狼騎 權(quán)力中心 18夏延 22克里

        領(lǐng)導技巧是酋長帶攻擊光環(huán)加攻擊10%,部隊整體攻擊得到提升,18/16瓦其那很超值的兵卡,7步槍4狼騎不主打工業(yè)一般不用放,權(quán)利中心讓酋長隱身,殺炮可以一用,前提在對方英雄不在部隊中的時候,18夏延22克里,都是血多的傭兵,發(fā)出來的是精銳的,等人口一百九十多的時候發(fā)出來大決戰(zhàn).

        蘇族幾種打法

        殖民rush

        1,常規(guī)殖民,暴弓兵加上少量棍棒,注意蘇的鷹神弓兵起手時間較長,價格也不便宜,最好有一定量部隊后做馬廄出些斧頭騎兵.

        2,馬廄幕星殖民,選500肉殖民,卡發(fā)4斧頭3斧頭,馬廄造斧頭,然后酋長帶著去敵人家搗亂,如果敵人做大量重步兵火槍手之類的,就發(fā)個幕星卡,斧頭變步槍騎,瞬間反致,此法對付土耳其有奇效.

        FF

        開局影響因素一般就是木材的多少,蘇一般就200或100木,升級殖民可以送400木,做2兵營放家里面,然后發(fā)700金卡,根據(jù)酋長的偵察情報選擇升級方式12野牛,快速升級,1000食物,(升級堡壘的時候可以造火舞祭典)到堡壘后根據(jù)情況發(fā)9瓦其那,5步槍騎或3狼騎,然后就砍樹造馬廄,升級斧頭騎的200木留好,主打瓦其那和斧頭騎,看時機發(fā)1000木造城鎮(zhèn)中心擴張暴農(nóng)民。

        SemiFF

        到殖民后在家造個馬廄,1個兵營,造個5個斧騎,卡片發(fā)4個,出來后由酋長帶領(lǐng)去敵人家拜訪,偵察敵情,砍農(nóng)民,砍農(nóng)民的時候也是有技巧的,跑到農(nóng)民后面,即農(nóng)民與城鎮(zhèn)中心的中間再攻擊,這樣農(nóng)民往城鎮(zhèn)中心逃就會被騎兵卡住點不太方便逃跑的,不要與敵人部隊正面交火,殖民第2卡發(fā)700金上堡壘,同樣視敵人的進攻欲望決定快速升級還是其他,堡壘后用3-4個農(nóng)民砍樹砍夠升級斧騎的錢和造火舞祭典的木,其他和FF差不多。

        FI

        如果遇到比較龜?shù)膶κ?,例如荷蘭,對手FF,那么就你就FI,因為蘇的工業(yè)卡片很劃算,18瓦其那+16瓦其那,加上兵營出的,一下子就暴出來40+個瓦其那。正常流程到堡壘后發(fā)1000食物卡,農(nóng)民大力采金,資源配置好很快資源就夠了。這一切都是在做好偵察的基礎(chǔ)上做的。

        蘇族一些技巧與細節(jié)

        關(guān)于打?qū)殏刹?,開始酋長打?qū)?,小?jīng)驗寶,木寶,土著偵察兵卡,食物寶優(yōu)先,當熱ff金寶也要,差不多升級的時候去敵人家逛逛,亞洲的看看造了什么奇跡啊(開始看不出來),農(nóng)民怎么分配的啊,敵人家周圍的獵場和金礦在哪啊,再偷看下敵人的卡組,到殖民后看看,有沒有造兵營啊,之類的。相持階段也要派1個兵或?qū)櫸锸裁吹娜タ纯磾橙说牟筷犈渲?,不要等到交?zhàn)的時候才發(fā)現(xiàn),別人的兵全是克自己的。

        關(guān)于火舞祭典技巧,交戰(zhàn)的時候拉農(nóng)民跳攻擊舞,拉20+個別怕多,沒人采資源先別管,整體戰(zhàn)斗力大副提升減少的損失要比那些農(nóng)民這短時間采的資源要多的多,交戰(zhàn)結(jié)束立即把農(nóng)民拉回干活,酋長死了就留4-5個農(nóng)民跳復活舞,切換舞蹈類型的時候點下左邊下方的火舞圖標,按快捷鍵切換(超生舞F經(jīng)驗舞X酋長舞J訓練戰(zhàn)士舞A訓練治療者舞U火之舞V狼騎舞B)。交戰(zhàn)間隙別忘了造1-2個治療者恢復下部隊的生命。

        關(guān)于FF被rush,沒什么兵的時候,造個火舞祭典,拉農(nóng)民去跳訓練戰(zhàn)士舞,戰(zhàn)士出的很快,死了又出,是一個不小的戰(zhàn)斗力,位置要造好點。

        交戰(zhàn)落與下風逃回去以后,可能敵人馬上要過來進攻的時候如果有木頭的話不妨造幾個帳篷在城鎮(zhèn)中心旁邊,部隊站在附近可以得到生命的加成會疊加,效果很好。

        關(guān)于逃跑技巧,交戰(zhàn)時候騎兵死光了,敵人還有幾個騎兵追過來砍瓦其那的話,可以把瓦其那分幾部分朝幾個方向逃,然后回頭開槍可以減少損失。

        關(guān)于分數(shù)技巧,蘇的分數(shù)比其他民族低是正常的事情,如果你的分數(shù)和對方差不多,說明你有優(yōu)勢了,蘇分超過其他民族的時候,一般來說也離對方GG不遠了。

        關(guān)于反炮技巧,蘇對付炮的確是不太好對付的,沒有遠程反炮單位,步槍騎射程太近而且造價高,本身有是輕重騎兵,被克的厲害,所以反炮還是要靠近戰(zhàn)騎兵或升過火舞祭典里大按鈕的酋長,瓦其那要切換成分散模式。

        關(guān)于大按鈕,比較常用到的有城鎮(zhèn)中心的狼騎兵大按鈕,一般18分鐘后再叫比較好(1500F);馬廄的騎兵對炮傷害+100%(500W250G),對付炮的時候用不過很貴,中后期可以考慮;火舞祭典的酋長對炮加成+900%也是對炮用,一下一片炮(300w600G);市場里+2000經(jīng)驗,500FWG,同樣也是中后期缺卡用吧,蘇沒那么多木頭;農(nóng)田的+10%騎兵生命,等有了農(nóng)田時候用吧;作戰(zhàn)小屋的-步兵訓練時間(400金),暴兵的時候用吧;種植園的火槍部隊攻擊+25%(400W)是很不錯,可是種植園何時才能造啊。。。除非地圖開始送的。

        另外蘇族的侵略政策+友邦領(lǐng)土+游牧擴張打后期的陣地戰(zhàn)非常強,不過有待開發(fā)。以上,就是學習啦小編帶給大家的帝國時代3蘇族使用技巧與心得的內(nèi)容,希望大家喜歡。

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