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      LOL6.20婕拉輔助符文天賦出裝打法教學(xué)

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      LOL6.20婕拉輔助符文天賦出裝打法教學(xué)

        在LOLS6總決賽的八強(qiáng)賽上,婕拉輔助突然間就火了起來(lái),搭配燼和女警簡(jiǎn)直是強(qiáng)力的不行,各種下路瘋狂壓制,團(tuán)戰(zhàn)里也是一個(gè)大招奠定勝局。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的LOL6.20婕拉輔助符文天賦出裝打法教學(xué)相關(guān)內(nèi)容,希望大家能夠喜歡。

        LOL6.20婕拉輔助符文推薦

        符文一

        符文二

        事實(shí)上,作為一個(gè)輔助婕拉,符文的選擇并沒(méi)有太多的變化,紅色法穿*9+黃色護(hù)甲*9+精華法強(qiáng)*3基本上是固定的,唯一不同的就是藍(lán)色到底要帶固定魔抗還是成長(zhǎng)魔抗的區(qū)別。

        1、由于下路對(duì)線時(shí),大部分的傷害來(lái)自于AD,黃色必須要帶上護(hù)甲是毋庸置疑的,如果帶生命值很容易被對(duì)面AD幾槍點(diǎn)死,收益極低。

        2、帶法穿和法強(qiáng)的原因是婕拉之所以強(qiáng)勢(shì)的原因就在于他的傷害暴高,我們需要一些傷害來(lái)增加婕拉前期的傷害,從而壓制住對(duì)手。

        3、當(dāng)你所面對(duì)的輔助是一些前期比較強(qiáng)勢(shì)的AP遠(yuǎn)程消耗型輔助時(shí)(卡爾瑪、巴德等),固定魔抗會(huì)是比較好的選擇,這能夠幫助你減少更多對(duì)面輔助帶來(lái)的傷害;反之,當(dāng)年面對(duì)的是近戰(zhàn)的輔助時(shí),可以選擇帶上成長(zhǎng)魔抗,因?yàn)榍捌趯?duì)面的輔助并不能碰到你。這兩者的區(qū)別在于,前者注重于前期,而后者在比賽進(jìn)行到中后期是收益達(dá)到最大。

        4、之所以沒(méi)有推薦藍(lán)色帶上減CD符文是因?yàn)殒祭旧硎欠浅4嗥さ囊粋€(gè)英雄,如果帶上減CD,那么他在線上將會(huì)變得非常脆,很容易就被對(duì)面一套秒殺。

        LOL6.20婕拉輔助天賦推薦

        關(guān)于天賦的選擇也并沒(méi)有太多的變化。我們一定要記住一點(diǎn),輔助婕拉的強(qiáng)勢(shì)之處就在于他線上無(wú)與倫比的傷害以及控制能力,所以在天賦和符文方面,遵循傳統(tǒng)輔助點(diǎn)發(fā)的同時(shí),要盡可能的暴力一些。

        點(diǎn)出雷霆自然是不必多說(shuō),可以大大增加婕拉的瞬間爆發(fā)能力,有爭(zhēng)議的在于是否要點(diǎn)出無(wú)情。在筆者看來(lái),無(wú)情的性價(jià)比并沒(méi)有冥想高。需知,無(wú)情雖然可以大幅度增加傷害,但那是要等到對(duì)面殘血時(shí)才會(huì)觸發(fā)的,作為一個(gè)輔助,大部分承擔(dān)的是先手和消耗的任務(wù),想要觸發(fā)無(wú)情的傷害加成并不是一件容易的事;反觀冥想,能夠提供給婕拉更好的回藍(lán)速度,讓她能夠更加頻繁的釋放出自己的技能,從而消耗對(duì)面。對(duì)比來(lái)說(shuō),冥想在性價(jià)比上是要高于無(wú)情的。

        LOL6.20婕拉輔助出裝推薦

        作為一個(gè)輔助,眼石自然是必不可少的一件裝備。然而,除了眼石之外,其他的裝備我們就要出一些AP裝備了,具體推薦裝備如下:

        出門裝:

        中期裝備:

        后期裝備

        如果你們打了個(gè)膀胱局:

        LOL6.20婕拉輔助打法教學(xué)

        一、對(duì)線

        1、婕拉在對(duì)線的時(shí)候是非常強(qiáng)勢(shì)的,配合自己的符文和天賦,她的技能傷害非常高,所以在對(duì)線期一定要強(qiáng)勢(shì),不要因?yàn)榕卤粚?duì)面點(diǎn)到就舍不得放技能,要知道,你的技能傷害是非常高的,對(duì)面AD并不能吃得消。所以強(qiáng)勢(shì)是第一要素。

        2、雖然婕拉在線上很強(qiáng)勢(shì),但她在三級(jí)前的能力并不是特別強(qiáng)大,只有當(dāng)三級(jí)后才是婕拉最為強(qiáng)勢(shì)的一段時(shí)間,一套技能若是全部命中AD,打掉個(gè)三分之一以上的血是完全沒(méi)有問(wèn)題的。不過(guò)三級(jí)前嘛,就需要稍微穩(wěn)一下了,盡可能的用自己的Q或者E配合種子來(lái)進(jìn)行消耗。

        3、對(duì)線的時(shí)候,婕拉的被動(dòng)會(huì)出現(xiàn)很多種子,大部分人會(huì)下意識(shí)的去把這些種子踩掉,這個(gè)時(shí)候,就是你去控住他打一套的最好時(shí)機(jī)!

        4、在對(duì)線AP類英雄如卡爾瑪時(shí),前三級(jí)被壓幾乎是妥妥的,不過(guò)不要太擔(dān)心,三級(jí)后婕拉是完全可以壓制住這些英雄的。

        二、團(tuán)戰(zhàn)

        1、在線上打出優(yōu)勢(shì)后,千萬(wàn)不要太過(guò)賴線,把對(duì)面打回家后,配合AD快速清線然后和打野一起去其他路搞事才是婕拉的正確打開姿勢(shì)。E和大招的控制加上自己的超高傷害,即便你的打野是個(gè)沒(méi)什么傷害的努努,只要E到對(duì)手他也吃不消。

        2、擁有婕拉的陣容在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)最好選擇野區(qū)、河道等狹窄的地形,這能使婕拉的技能發(fā)揮出她最大的作用。

        3、關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)定位。婕拉的先手能力固然很強(qiáng),但在很多時(shí)候,團(tuán)戰(zhàn)中婕拉的后手控制往往是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。E技能主要用于保護(hù)ADC不被對(duì)面沖臉,而R技能則是要盡可能的放在對(duì)面前排與C位的中間,最大限度的限制對(duì)面C位的輸出才是關(guān)鍵。千萬(wàn)不要無(wú)腦把R丟到對(duì)面前排臉上,這樣會(huì)使婕拉的作用小很多。
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