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      LOL7.11版本英雄重做

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      LOL7.11版本英雄重做

        LOL7.11版本即將來臨,在該版本中,會對某些英雄進行重做,以下是小編acefouder為大家整理的LOL7.11版本英雄重做,歡迎大家閱讀。

        LOL7.11版本英雄重做

        雷克賽在改動之后并沒有在7.11版本的韓服有什么很驚艷很出色的表現(xiàn),勝率并沒有提高反而還有所下滑,小編感覺還是有可能新改版大家還不熟悉。不過通過已知的字面改動,小編倒是覺著這名英雄在改動之后的玩法有了一個比較大的變化。之前的雷克賽是傷害不足的純前排控制型坦克,但是在改動之后,不管是Q技能還是R技能,改動后的傷害都讓這名英雄變成了一個戰(zhàn)士。尤其是R技能的改動,讓雷克賽從一個全圖支援的英雄變成了追擊性的英雄。玩法的改變有可能讓雷克賽從打野轉向其他位置。

        這次的改動可以說將千玨進行了重做,輸出機制、輸出方式都發(fā)生了翻天覆地的變化。但是千玨這名英雄的勝率和雷克賽一樣依舊不能直視。在改動后,千玨的目前依舊是疊加層數(shù),如果層數(shù)不足,千玨甚至還會比以前還弱。不過小編覺得,剛剛改動的千玨還有很多潛力可以挖掘,這英雄的勝率絕對不止現(xiàn)在的百分之43。畢竟這名英雄曾經(jīng)是LOL中的最強打野之一。

        如果小編沒記錯的話,算上這次應該是在螞蚱重做之后拳頭第四次修改小蟲子的召喚方式了。這次的修改對于螞蚱來說有利有弊。有利的一面是螞蚱可以瞬間召喚出所有小蟲子,而不用一點一點平A等待小蟲子分裂,而缺點則是小蟲子從三格血又被改回了普通的血量數(shù)值,這就讓小蟲子會受技能的影響而被瞬間秒殺。這樣的改動會讓螞蚱驅使小蟲子追人的能力降低,但是Q、E、R的改動則讓螞蚱的連招能力、傷害能力更強,而螞蚱很有可能會因為這個改動重回中單位。

        狐貍的改動是一個比較常規(guī)的AP加成的增加以及削弱,這次改動狐貍的爆發(fā)傷害得到了一定的削減。不過從數(shù)值上來看,削弱的AP加成并不高,最多才降低了0.1而已,這對于狐貍來說并不是什么很嚴重的問題。

        其實對于女警來說影響最大的還是爆頭不能通過分裂箭疊加層數(shù)。這意味著女警在團戰(zhàn)中依舊需要A出很多下才能打一次爆頭。這對于女警的傷害是一個比較大的削弱,至少在團戰(zhàn)中女警已經(jīng)喪失了瘋狂輸出的機會。

        也算是一個比較常規(guī)的加強,不過這個加強同時提升了蒙多的傷害能力以及單帶的能力。不過加強不算特別多。如果蒙多作為一個普通的純坦克的話在7.11版本還是比較強的。畢竟配合上新的坦克裝你是根本打不死蒙多的。

        提升Q技能藍耗。滿級提升20點這個消耗還是蠻大的。不過盧錫安是可以出吸藍刀的,從這一點來看影響倒是不算特別大。

        并沒有什么卵用的增強。

        這次的改動小編覺得應該是削弱了AP大樹的能力,畢竟E技能改動后小樹苗的存在時間是根據(jù)額外生命值來進行計算的。小樹苗的存在時間對于大樹來說還是比較重要的。不過,如果大樹出法坦裝的話,沒準會有些比較好的效果要額說不定。

        “智能連招”被直接砍了回去。鱷魚這名英雄算是白忙一場。

        降低W的觸發(fā)范圍,這個改動算是進一步削弱辛德拉的對線能力。

        索改動后無法長時間的捏著風來威脅和他對線的敵人,由于風的時間短了,所以亞索對于對手走位的判斷時間就短了,這個改動是有可能影響亞索Q技能命中率的。

        常規(guī)削弱傷害。

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