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      LOL里的河流之王打野深度解析

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        史上最為OP的技能

        1、帶位移的全面壓制技能

        關(guān)于LOL的技能設(shè)計有著明確的指標(biāo)跟系數(shù),包括他的構(gòu)造。上一個新英雄艾克的大招回到過去就讓大家覺得非常新奇,像是一個全新的技能體系,其實錯了。艾克的大招并沒有想象中的那么復(fù)雜,只是記錄5S前的位置再傳送回去,然后回復(fù)血量而已。

        沒有我們想象中那么奇異的技能CD刷新物品再次回溯等等。但是河流之主的W技能是一個全新的概念,他究竟有多強?讓我們來參照一下其他的技能對比。眾所周知LOL中技能最重要的莫過于控制,無論是減速還是眩暈,只要是對對方的行動力造成負面削弱的都屬于控制技能。

        其中最厲害的自然是壓制類技能。沉默并且控制住對方。壓制比眩暈優(yōu)秀的地方在于眩暈可以被凈化解除,但是壓制并不可以。唯一想要解除壓制的辦法只能是出水銀飾帶。但是河流之主的W技能是無視水銀飾帶的,在塔姆肯奇吞掉你之后你根本沒有辦法進行主動操作。

        試想在一波團戰(zhàn)中,對方的關(guān)鍵刺客因為被河流之主觸發(fā)了被動,突上前來直接就被吞掉,出來的時候已經(jīng)落入一群人的包圍。絲毫沒有施展的余地。

        2、可以攜帶隊友的全圖傳送技能

        全圖流戰(zhàn)術(shù)我們一定不會陌生,還記得當(dāng)初的WE王朝嗎?還記得那個落地生財?shù)娜麸L(fēng)嗎?全球流在S2是出了名的無賴戰(zhàn)術(shù),以多打少,滾雪球能力強。若風(fēng)之所以當(dāng)時被稱為世界第一卡牌也跟這套戰(zhàn)術(shù)分不開關(guān)系。

        時間再往后推移就是到了S3后期,潘森打野的盛行,也使全球流再次風(fēng)靡了一段時間。隨著版本變遷,就在剛剛結(jié)束的德瑪西亞杯總決賽上,EDG戰(zhàn)隊最后一盤用強大的全球流戰(zhàn)術(shù)零封了OMG戰(zhàn)隊。

        我們足以看到這套戰(zhàn)術(shù)的強大。而河流之主的技能更是不講道理,除了全圖傳送之外還可以在帶一個隊友。其實除去帶人這個功能,這個技能也非常厲害 了,無視地形的全圖傳送,如果作為一個打野英雄,這個技能簡直O(jiān)P到骨子里。再考慮上能帶一個英雄的機制,或許你的河流之主出現(xiàn)在上路,然后一個大招瞬間 帶上單來到下路繞后,上單還留有一個傳送可以回到線上。

        3、間隔只有2S的控制

        我們來看看河流之主的Q技能

        巨舌鞭笞 Q

        塔姆·肯奇將自己短暫地定在原地,并且向目標(biāo)方向突出舌頭。巨舌鞭笞在命中一個目標(biāo)后會停止飛行,對目標(biāo)造成80/115/150/185 /220(+0.7)魔法傷害和減少30/40/50/60/70%移速效果;如果命中的目標(biāo)是敵方英雄且擁有三層【培養(yǎng)品味】效果,那么減速會變?yōu)閾魰?效果,持續(xù)1.5秒。

        解析:這個技能的固定CD是6S,控制時長是1.5。如果我們堆滿了減CD的話這個技能的CD是3.6S,3.6-1.5=2.1 那么在后期的團戰(zhàn)中河流之主的控制間隙只有2.1S,用不著打出三段控制,即使是2段控制,搭配隊友在團戰(zhàn)中也足以秒掉任何人。

        我們橫向?qū)Ρ纫幌?,布隆的被動暈跟河流之主的暈。布隆的被動一次觸發(fā)之后需要過12S,然而河流之主的 Q技能搭配被動在6秒中內(nèi)可以打出3次控制!如此看來這個技能的強大之處就顯而易見了。

        4、原地重生的護盾技能

        厚實表皮 E

        被動:塔姆·肯奇受到的所有傷害都會轉(zhuǎn)化為灰色生命值。當(dāng)他離開戰(zhàn)斗以后,灰色生命值會衰減,與此同時,塔姆·肯奇會獲得相當(dāng)于灰色生命值20/26/32/38/44%的治療效果。

        主動:塔姆·肯奇將自己的灰色生命值轉(zhuǎn)換成一個迅速衰減的護盾。

        解析:相比前面幾個技能來說E技能表面上看沒有那么多的亮點,但是運用到實戰(zhàn)當(dāng)中這個技能的作用非常之大。相當(dāng)于在你瀕死的時候給你套了一個滿生命的盾。特別是在后期生命值跟裝備提升上來之后這個效果尤為明顯,幾乎團戰(zhàn)中是不可能被秒的存在。

        用大招配合隊友入侵后排之后還可以用這樣硬朗的體格搭配Q技能打出無數(shù)的控制,讓你們輕松贏得這波團戰(zhàn)。

        史上最為OP的打野英雄

        雖然官方認定的河流之主的定位是輔助,但是實戰(zhàn)上看來他在輔助這個位置上仍有非常大的局限。首先河流之主在對線期非常依賴被動已經(jīng)Q技能的觸發(fā),才可以在線上打出優(yōu)勢。然而短手的輔助注定在這個版本難以有所作為,我們可以預(yù)見的是,河流之主如果作為輔助,在面對奶媽風(fēng)女一類的防守型輔助時將毫無辦法。面對娜美跟琴女這樣主動消耗較強的輔助,表現(xiàn)也非常疲軟。總結(jié)來看打野才是他最好的出路。

        前面已經(jīng)提到這個英雄的大招在全球流支援上面強的無可匹敵,然而塔姆肯奇真正厲害的地方在于他的反蹲能力。在沒有大招的情況下塔姆肯奇的主動gank能力并不是那么的出眾,雖然Q技能的短CD可以讓他快速黏住對手,但是沒有位移技能讓他的gank容錯率大大降低。

        不過不要忘了塔姆肯奇有一個關(guān)鍵的W技能,可以將隊友吞如腹中。這樣一來主動gank的一方根本無法急火秒掉一個人,而我方確主動占據(jù)優(yōu)勢。

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