亚洲欧美精品沙发,日韩在线精品视频,亚洲Av每日更新在线观看,亚洲国产另类一区在线5

<pre id="hdphd"></pre>

  • <div id="hdphd"><small id="hdphd"></small></div>
      學(xué)習(xí)啦>興趣愛好>電子競技運動>lol>

      從數(shù)據(jù)分析深淵巨口大嘴如何一秒五噴

      時間: 試工754 分享

        大嘴在重做后一直是屬于冷門,在拳頭公司的一頓加強后猛然變成了非BAN必選的ad,今天,小編將帶給大家一篇從數(shù)據(jù)上分析大嘴為什么這么op,還有我們應(yīng)該怎樣選擇大嘴的出裝套路?! ?/p>

      天賦就不多說了,我想大家應(yīng)該用的都是這套天賦,就算不是這套天賦,也總要點出戰(zhàn)爭熱誠的,所以其他天賦點法對傷害影響不大。

        符文方面,作者主要計算了三種符文的傷害:

      符文1: 符文2: 符文3

        第一套符文有攻擊力,所以補兵可能會更好一點,和第二套符文相比,第一套符文在攻擊英雄方面不如第二套符文,不管出裝如何,是前期還是后期,對大嘴來說,第一套符文的傷害都不如第二套符文,所以玩大嘴的擼友們最好是帶滿攻速。

        第二套符文對英雄傷害比第一套符文高,和第三套符文相比,第二套少了5.76%的攻速,這個造成的影響就是,從前期到后期,第二套符文平均比第三套符文少4.07%~1.5%的傷害,你沒看錯,是遞減收益,就是說,越是前期這5.76%的攻速提供的傷害越高,越是后期,這點攻速提供的傷害越低。

        第三套符文少了12的魔抗,這個魔抗的缺少,在面對敵方6級法師攻擊的時候,要多承受9.87%~11.78%魔法傷害(根據(jù)敵方英雄的法術(shù)穿透而定,最少要多承受9.87%的魔法傷害),而到了后期,少了這12的魔抗,就要多承受5%~8%魔法傷害。

        也就是說,如果要擁有4.1%~1.5%傷害輸出的話,6級左右要多承受9.87%~11.78%魔法傷害,到后期要多承受5%~8%的魔法傷害,其實是有一點得不償失的,小灰灰并不推薦放棄魔抗,擼友們自己做決定。

        接下來再說一說出裝方面:

        首先,先來解決一些疑惑。

      先出羊刀還是先出颶風(fēng)的問題,有擼友覺得,新版大嘴應(yīng)該先出颶風(fēng),有的擼友覺得依然是先出羊刀比較好。那么我們來計算一番,先出羊刀的第一件出十字鎬,先出颶風(fēng)的話,第一件出反曲之弓。我們分別計算4級
      出,出+,還有出+的傷害。 得出結(jié)果,很顯然,反曲之弓傷害更高,但是十字鎬875金幣,反曲之弓1000金幣,那么我們這樣計算,用傷害提升值÷裝備價格,計算出每個金幣的傷害價。

        多蘭劍+十字鎬

        多蘭劍+反曲之弓

        29.38%

        16.96%

        37.78%

        38.13%

        每100金幣換算

        3.36%

        1.4%

        3.78%

        3.813%

      出十字鎬的話,每一百金幣提升的傷害不如反曲之弓,所以在大嘴4級的時候,第一次回家,還是出反曲之弓更劃算,還有擼友說,買不起反曲之弓怎么辦?那么我們買兩個短劍
      吧。

        可以看出,出兩個短劍的大嘴在開了W的情況下,傷害輸出并沒有比出十字鎬的大嘴差多少。而且十字鎬是875,而兩個短劍才600塊錢。

      好,我們再計算出了羊刀和颶風(fēng)的傷害區(qū)別。

        這里計算的是攻擊18次,平均每秒的傷害,羊刀的被動傷害在第9次觸發(fā),也就是說,如果大嘴有18次攻擊機會的話,那么羊刀的傷害是比颶風(fēng)高的,但是如果大嘴攻擊機會少于18次,可能傷害就沒有颶風(fēng)高了,為了確定這兩件裝備的傷害臨界點,我再一次調(diào)整攻擊次數(shù),取傷害平均值。

        這個是大嘴攻擊13次的平均每秒傷害,這個時候羊刀的傷害不如颶風(fēng),所以可以認為,在對拼過程中,開了W,如果平A次數(shù)超過13次的話,羊刀傷害會高一些,但是平A次數(shù)少于13次的話,那就是颶風(fēng)傷害高一些,而且颶風(fēng)比羊刀便宜200塊錢。

        色破乳艾斯!!!

      我會告訴你們攻擊13次平均每秒傷害最高的是智慧末刃嗎,傷害完爆羊刀和颶風(fēng)。但是!要求:攻擊限制為一個目標(biāo),如果攻擊其他目標(biāo)的話,25點魔抗削弱要重新累計。并且!如果出了智慧末刃,那么就等于放棄了AD流的大嘴,出了
      智慧末刃就不適合再走AD暴擊路線了,也就是說不需要再出無盡和
      多米尼克了,就算一定要走AD路線,那么后期就要賣掉智慧末刃換成其他加攻速暴擊的裝備,因為智慧末刃主要提升的是魔法傷害,走AD路線的話,出智慧末刃就等于浪費了一個裝備格子。

        我們再來看一看后續(xù)的計算!!

      分別計算:1.
      2.
      3.

        三組裝備的平均每秒傷害。

      在13次平A以下平均每秒傷害最高的是
      智慧末刃加颶風(fēng),在18次平A平均每秒傷害中,傷害最高的是智慧末刃加羊刀,而颶風(fēng)加羊刀一直是傷害最低的。有些擼友說的沒錯,現(xiàn)在智慧末刃加颶風(fēng)或者
      智慧末刃加羊刀的傷害的確比羊刀加颶風(fēng)傷害高,但是我們要知道,智慧末刃的降魔效果只對一個目標(biāo)有效,切換攻擊目標(biāo)的話需要重新疊加降魔抗效果。而且前面也說了,出智慧末刃的話等于放棄了暴擊流路線,接下來的出裝要圍繞魔法傷害做文章,沒出鬼刀的話,補出鬼刀,然后就只能出納什之牙或者破敗之類的裝備。如果你的隊伍缺少魔法傷害的話,比如上單中單打野都是AD傷害,,那么作為ADC大嘴,出智慧末刃提升魔法傷害是非常好的選擇,
      智慧末刃+羊刀+納什之牙對魔抗較低的單位可以造成巨額的魔法傷害,AD噴子完全可以轉(zhuǎn)行做AP噴子。

        (一個一個的上傳數(shù)據(jù)再每個都講解一遍太麻煩,小灰灰就直接告訴擼友們我的分析結(jié)果吧,可以省去擼友很多看圖時間,也可以省去小灰灰很多截圖上傳時間。)

      在前期的時候,智慧末刃+
      颶風(fēng)或者羊刀這種套路,在攻擊脆皮方面有很大的優(yōu)勢,這種出裝在前期特別好用,也就是敵方還沒有做魔抗的時期。如果出
      智慧末刃+羊刀,對面敵方英雄針對出裝堆出魔抗的話,出一個負極斗篷,智慧末刃+羊刀的傷害就沒辦法打出來,被限制的特別嚴(yán)重,相當(dāng)于損失20%~30%的傷害,所以對比之下,智慧末刃+颶風(fēng)的傷害就更穩(wěn)定一點,颶風(fēng)的傷害偏物理傷害一點所以更穩(wěn)定,但是因為智慧末刃的原因依然容易被針對。

        大嘴是可以針對敵方英雄出裝的,不管怎么出裝,大嘴對脆皮的傷害都是非常足的,在這種情況下要考慮的就是對面坦克類和半肉類英雄的出裝了。

      如果敵方英雄單單只是出護甲比較多,那么大嘴理所應(yīng)當(dāng)?shù)目梢宰鲋腔勰┤谢蛘呒{什之牙來強化魔法傷害。如果敵方英雄魔抗和護甲是均衡的,例如一個18級蓋倫:黑切反甲蘭頓板甲振奮水銀鞋
      ,正常天賦。

        蓋倫屬性(蓋倫W被動的護甲魔抗加成也計算在內(nèi),不過計算過程中蓋倫沒有開啟W技能):

        護甲:339.986

        額外護甲:261.45

        魔抗:197.263

        額外魔抗:143.913

        最大生命值:3848.53

        面對這樣一個均衡的蓋倫,小灰灰負責(zé)任的告訴大家兩套傷害最高的出裝方案:

      第一套AD出裝方案:攻速鞋+羊刀+颶風(fēng)+破敗+無盡之刃+多米尼克
      第二套AP出裝方案:
      攻速鞋+羊刀+智慧末刃+那什之牙+法穿棒+破敗(可能會有擼友會奇怪為啥要出發(fā)穿棒呢?請相信小灰灰,如果把法穿棒換成颶風(fēng)或者帽子,那么傷害會下降6%和3%,至少在面對這個蓋倫的時候是這樣的,而換成無盡的話,傷害會下降更多) 在攻擊這個蓋倫的時候第一套AD暴擊流傷害是比第二套AP流的傷害高的,大概要高出5%~7%雖然蓋倫護甲類裝備有三件蘭頓亡者板甲反傷甲可以說護甲已經(jīng)很高很高了,而魔抗類裝備只有振奮和水銀鞋。小灰灰想說的是,智慧末刃更加偏向前中期,而且是攻擊脆皮收益最高,到了后期對面隨便做點魔抗,智慧末刃的傷害和大嘴W和羊刀的傷害就無法打出來了,如果對面做出振奮+女妖,那么出智慧末刃的大嘴妥妥的廢了,想要打出傷害,必須賣掉智慧末刃換其他攻速暴擊裝備,相比之下這個時候如果把智慧末刃換成颶風(fēng),再配合其他AD類裝備那么傷害會高出很多,大嘴要走均衡路線,鬼刀配合他的W技能已經(jīng)給他提供了很不錯的魔法傷害了,這些就足夠了,所以接下來強化AD傷害是最不容易被針對的選擇,對面不出護甲的話,會被打的很疼,但是不出魔抗的話也會被打的很疼,護甲魔抗一起出的話,照樣疼。如果想要穩(wěn)定的玩大嘴的話,先出颶風(fēng)+羊刀,然后再根據(jù)情況換裝備,這是不會被針對的套路,是很穩(wěn)的,而且可以針對別人,如果敵方英雄出護甲太多,沒出魔抗的話,就出智慧末刃,如果對面出了魔抗,那么我們就繼續(xù)做破敗。對大嘴來說,不管是前期還是中期還是后期,颶風(fēng)的傷害都比幻影之舞高,電刀和火炮更是比颶風(fēng)差了很多,颶風(fēng)是大嘴的首選攻速暴擊裝。對大嘴來說,前期可以不出破敗,但是到了中后期是必須做出破敗的,到了后期如果把做破敗的錢做成其他輸出裝的話,大嘴的傷害要下降至少20%(在游戲前期并不明顯,但是到了游戲中后期,沒有任何一件裝備能比得上破敗),對雙倍攻速的大嘴來說6%就是12%,破敗的攻速和基礎(chǔ)攻擊力對大嘴也有很不錯的提升。什么情況下可以出智慧末刃呢?

        ·大順風(fēng)形成裝備碾壓的時候

        ·可以在30分鐘前解決戰(zhàn)斗的時候

        ·隊友全是AD,唯獨缺少AP傷害的時候

        ·敵方英雄只有一不超過件魔抗裝備而且護甲裝備三件或三件以上的時候

        ·敵方英雄沒有魔抗裝備的時候

        ·對面是菜鳥,看到大嘴出智慧末刃,還不知道出魔抗

      這些情況下,出智慧末刃是很好的選擇,還是其他情況下還是乖乖出羊刀颶風(fēng)破敗比較好。大嘴的輸出到底有多高?實話實說,出三件輸出裝的大嘴,輸出肉裝英雄的能力可以媲美其他ADC出四件輸出裝的傷害。 左面是小炮出了攻速鞋+無盡+颶風(fēng)+鐮刀+幻影之舞的18次攻擊平均每秒輸出傷害(雖然開Q的6秒時間無法攻擊18次,但是還是按照開Q的攻速計算的),右面是大嘴出攻速鞋+鬼刀+颶風(fēng)+
      破敗的平均每秒輸出傷害,雖然在輸出脆皮的時候,小炮的傷害更高一點,但是在攻擊肉裝英雄的時候,小炮出四件裝備的傷害比大嘴出三件裝備的傷害還低一些,這也是最近大嘴勝率高的原因,其他英雄四件輸出裝才能打動肉裝英雄,而大嘴只需要三件輸出裝備就可以打動肉裝英雄,所以可以這么理解,出了三件輸出裝的大嘴,就可以把多余的錢用來出生存裝,提高自己的生存能力。有了足夠的防御屬性,那些半肉和刺客英雄無法在短時間內(nèi)殺死大嘴,而大嘴卻可以開啟W在短時間內(nèi)擊殺內(nèi)些半肉和刺客英雄,而純?nèi)庥⑿鄣氖峭耆珰⒉凰莱隽松嫜b的大嘴的。這就造成了大嘴的無解,即使前期再爆炸,三件輸出裝的大嘴就能媲美四件輸出裝的其他英雄(VN老鼠這種不包括在內(nèi)),可以說現(xiàn)在大嘴雖然要抗壓但是在發(fā)育方面是比其他ADC輕松很多的。
      593926