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      魔獸7.2痛苦術(shù)士天賦神器加點(diǎn)輸出手法

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      魔獸7.2痛苦術(shù)士天賦神器加點(diǎn)輸出手法

        魔獸7.2版本里的痛苦術(shù)士?jī)?yōu)點(diǎn)是2-4個(gè)多目標(biāo)較為強(qiáng)勢(shì),硬度也不錯(cuò),只要不是猝死的傷害,基本痛苦術(shù)都可以開(kāi)點(diǎn)技能(契約或者不滅)硬吃,然后自己吸回來(lái)。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來(lái)的魔獸7.2痛苦術(shù)士天賦神器加點(diǎn)輸出手法攻略的內(nèi)容,希望對(duì)您有幫助。

        魔獸7.2痛苦術(shù)士天賦加點(diǎn)

        傳染的兩次削弱讓這個(gè)天賦失去了競(jìng)爭(zhēng)力,讓我們來(lái)看看7.2版本里面?zhèn)魅咎熨x受到的削弱:

        1、傳染的增傷從15%下降到了12%;

        2、2次連續(xù)的無(wú)常不會(huì)觸發(fā)額外的傳染紅利,也就是2連無(wú)常的小技巧現(xiàn)在沒(méi)法再用了。

        所以綜上,第二層還是選擇“永恒腐蝕”收益最高,容錯(cuò)率也會(huì)更高。

        3、 7.2版本大哥的傷害又被buff了13%,再加上之前buff的18%,以及容錯(cuò)率和移動(dòng)戰(zhàn)還有斬殺階段的考慮,魔典那層個(gè)人傾向于永久大哥(大哥的厄運(yùn)箭有斬殺效果)。

        4、關(guān)于吸魂流??梢酝?,也很強(qiáng),天賦改導(dǎo)管+傳染

        魔獸7.2痛苦術(shù)士神器路線

        路線如圖,紅色路線走完之后綠色路線。痛苦這個(gè)專(zhuān)精比較有意思的就是,很多小特質(zhì)和中特質(zhì)對(duì)輸出帶來(lái)的提升,要比大特質(zhì)高。

        精通>急速>暴擊

        畢竟無(wú)常+痛楚+腐蝕是傷害的大頭精通是直接增加這幾個(gè)技能的傷害。急速的收益現(xiàn)在反而沒(méi)有各位想的那么大,因?yàn)閷?duì)于主傷害技能——痛苦無(wú)常來(lái)說(shuō),急速的收益比精通小太多。

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