守望先鋒各英雄分析(2)
守望先鋒死神英雄分析:
死神也是比較容易上手的英雄,獨(dú)特的暗影步可以無(wú)敵穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)上,能切入能逃生,利用暗影步躲對(duì)面關(guān)鍵技能也是不錯(cuò)的方法,瞬移又能最快速的抵達(dá)高臺(tái)等難以于越的場(chǎng)景,適合游走,炮臺(tái)殺手,偷襲爆頭幾率高,因?yàn)槭巧?,基?槍脆皮倒,大招是把雙刃劍,進(jìn)去殺不光基本都得死,別把大招妖魔化了,最好是遠(yuǎn)距離瞬移進(jìn)場(chǎng)開(kāi)大,暗影步進(jìn)場(chǎng)速度慢,難走到最佳位置開(kāi)大,而且大結(jié)束后可以用暗影步逃生或者等隊(duì)友支援。
死神的大招用的好就是滅團(tuán)神器,所以新手一般都挺喜歡這個(gè)角色,上手也簡(jiǎn)單,一個(gè)大招開(kāi)的好殺2~3個(gè)很正常。弱點(diǎn)在于中遠(yuǎn)程距離輸出過(guò)低,特別是遠(yuǎn)程幾乎沒(méi)什么傷害,外加沒(méi)大的話沒(méi)有任何爆發(fā)性技能,很難殺中遠(yuǎn)距離的敵人。死神要多用瞬移和暗影步無(wú)聲息的接近你的敵人。
后語(yǔ):刺客類英雄,還是偷襲偷襲偷襲,有大就找人堆和機(jī)會(huì),不要硬上等機(jī)會(huì),大放的好不好是死神用的好不好的關(guān)鍵所在。其實(shí)這英雄時(shí)間久了還是有點(diǎn)雞肋,抱團(tuán)加防范配合好,死神很難找機(jī)會(huì)。
上手難度2顆星,推薦新手使用,槍法不是很好沒(méi)關(guān)系,好的意識(shí)就能用好死神。
守望先鋒法老之鷹英雄分析:
確定這不是高達(dá)么?會(huì)飛哦,空中壓制,騷擾都很不錯(cuò),因?yàn)槟阍诟呖崭┮暤貓D,你越高發(fā)現(xiàn)你的幾率就越低,沒(méi)人玩這游戲一天到晚看頭頂,所以第一發(fā)攻擊是非常重要的,武器就是雷神之錘的導(dǎo)彈槍啊,爽,范圍攻擊,就是射速慢,不過(guò)從上往下打還是不難命中的,特別是別人看不到你的位置往下打,永遠(yuǎn)找敵人密集的地方送上幾個(gè)炮彈,不要找閃光這樣的去浪費(fèi)時(shí)間,看到寡婦最好想辦法秒。
導(dǎo)彈有擊飛效果熟練后可以利用擊飛效果算好敵人落點(diǎn)事前補(bǔ)炮,這樣2連概率就能大大的增加,大招只能偷襲,正面硬剛很容易被打成馬蜂窩,大招最好選狹小的路口處釋放,這樣能打出意想不到的效果,重生點(diǎn)門(mén)口偷襲放大都是不錯(cuò)的選擇。弱點(diǎn)是容易成為寡婦的目標(biāo),爆發(fā)力不足,射速還慢,近距離遭遇到爆發(fā)高的英雄就沒(méi)戲了??梢园炎约合胂癯赊Z炸機(jī),而不是一個(gè)fps射擊者,不要去單擼,找人群炸才能打出你最高的傷害,炮臺(tái)什么的輕松搞定!
后語(yǔ):多輸出,未必一定要?dú)⑷?,?duì)友補(bǔ)刀你有助攻也是不錯(cuò)的,你是轟炸機(jī)不要找人單干,不是干不過(guò),只是一只小蝦米和大餐你選擇哪個(gè)。小心寡婦!!!
上手難度3顆星,推薦有基礎(chǔ)的人使用,狂轟濫炸還是比較容易殺人的。
守望先鋒麥克雷英雄分析:
非常熱門(mén)的英雄,近戰(zhàn)幾乎無(wú)敵,打的好,肉都不虛,對(duì)點(diǎn)遠(yuǎn)程沒(méi)優(yōu)勢(shì),但是操作得當(dāng)也能打,6連爆發(fā)高,配合眩暈彈秒任何脆皮很輕松,暈到就是死。但是暈彈有時(shí)未必要扔的快,重點(diǎn)扔的準(zhǔn),偷襲一扔2很爽哦,如果6連沒(méi)打死可以翻滾+上彈再一波6連外加一次近戰(zhàn)攻擊,不死也殘廢。但是6連的后坐力要大家自己掌握。全打空那我也沒(méi)辦法了~哈哈!轉(zhuǎn)角遭遇單個(gè)什么的一點(diǎn)都不虛。翻滾還是留著躲技能或上彈配合用,平時(shí)趕路用掉~(yú)萬(wàn)一有突發(fā)狀況不劃算。
中距離點(diǎn)射還威力也不俗。大招怎么說(shuō)呢,不要太貪心啊,不要太貪心,不要太貪心,重要的事情說(shuō)3遍,不要貪心而空大啊,偷襲固然很好,有時(shí)候難免要正面剛,關(guān)鍵時(shí)殺1人也是殺,開(kāi)大前深思值得不值得就好了。遠(yuǎn)程輸出較差,怕被集火,對(duì)面抱團(tuán)就只能靠隊(duì)友找突破口了,一槍槍小點(diǎn)作用不大。練好了可以游走去偷襲敵人后方,但是只能靠地圖上的血包回復(fù),被車輪戰(zhàn)也很難受,不過(guò)后方猥瑣偷人還是不做的選擇。
后語(yǔ):殺人不過(guò)頭點(diǎn)地,速戰(zhàn)速?zèng)Q,不要慫,我可是純爺們,大招還是三個(gè)字,別太貪,翻滾上彈必須熟練,如貼身遭遇戰(zhàn)6連+平攻也是不錯(cuò)的手法。
上手難度3顆星,推薦有基礎(chǔ)的人使用,槍法要求比較高,眩暈雷扔的準(zhǔn)不準(zhǔn)是1v1的關(guān)鍵。
守望先鋒萊因哈特英雄分析:
俗稱王大錘,沖鋒傷害因該是300,脆皮必秒,肉的話就秒不掉了~這個(gè)要注意,開(kāi)盾2000,基本任務(wù)是擔(dān)任援護(hù)隊(duì)友推進(jìn),切入戰(zhàn)場(chǎng)輸出+大招控制,但是對(duì)面火力強(qiáng)的情況下還是略顯推進(jìn)手段的單調(diào),目標(biāo)太大太明顯~容易被集火,所以最好要有76或者輔助的援護(hù)。大招是一個(gè)很好的團(tuán)隊(duì)控制技能,如果能出其不意的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)出一個(gè)好大,很可能讓對(duì)團(tuán)隊(duì)獲得一波團(tuán)戰(zhàn)的勝利,現(xiàn)在因?yàn)榇蠖嗤婕疫€在摸索階段,配合不是很默契,所以用沖鋒切入的好,以一敵三~四還是可能的,當(dāng)然是有大的情況下。
用沖鋒命中敵方英雄切入敵方抱團(tuán)位置,然后開(kāi)大控制住對(duì)方后排輸出和輔助,揮錘子擊殺,或者利用地形,跳入戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)大控制然后揮錘輸出,對(duì)面快爬起來(lái)了再用沖鋒干掉對(duì)面都是不錯(cuò)的選擇。王大錘還有個(gè)遠(yuǎn)程傷害技能,感覺(jué)攻擊力不俗但是射速有點(diǎn)慢,需要預(yù)判,所以很多人命中率都不高!平時(shí)用來(lái)蹭血+大招能量,有大后其實(shí)這技能未必要很遠(yuǎn)距離就用,切入戰(zhàn)場(chǎng)后配合揮錘平砍的間隔使用可以增加命中率和瞬間爆發(fā)力,所以不一定要切入前遠(yuǎn)程就用掉此技能。
打不中或被盾擋掉也是白搭,作為一名坦克,保護(hù)脆皮輸出,吸引火力,以及良好的意識(shí)開(kāi)團(tuán)切入就是萊因哈特的主要任務(wù)。攻擊和切入手段比較單調(diào),大多切入都必須依賴沖鋒,容易切入后遭集火,所以沖鋒的命中率和隊(duì)友第一時(shí)間的支援輸出很關(guān)鍵,還有就是隊(duì)伍有沒(méi)有一個(gè)好的輔助援護(hù),一個(gè)王大錘進(jìn)場(chǎng)不可怕,可怕的是一個(gè)有輔助支援以及隊(duì)友火力壓制下進(jìn)場(chǎng)的王大錘,輸出客觀,還能群體控制。
后語(yǔ):王大錘跟76號(hào)感覺(jué)是絕配,王大錘配合76號(hào)能提高推進(jìn)效率和生存能力~外加王大錘的先手切入及控制,76號(hào)后方開(kāi)大的火力壓制能起到很好效果,作為一個(gè)近戰(zhàn)型坦克,單干不是太可取。
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