DNF新版紅眼刷圖加點(diǎn)配裝_DNF新版紅眼攻略(2)
DNF新版紅眼加點(diǎn):
不同流派加點(diǎn)不近相同。但基本技能還是相通的。下面給出我的63加點(diǎn)以其為基礎(chǔ)也說(shuō)下別的流派
這里我滿了紅陣跟死扛。紅陣的話的確是偏向單刷向。不喜歡的可以節(jié)約下來(lái)加別的。63偏向于站著噴到死的打法。所以血球跟大怒 氣也滿了。死扛的話并不限于63。我點(diǎn)了是因?yàn)檎{(diào)整血量更順手。見(jiàn)仁見(jiàn)智。這里我放棄了血?jiǎng)?。因?yàn)槿绻f(shuō)大蹦對(duì)63還有大范圍清怪的意義的話。血?jiǎng)鸵饬x 不大了。補(bǔ)傷害?你還不如再來(lái)個(gè)怒氣壓壓驚。
然后那些SS套啥的都可以歸類為爆發(fā)流加點(diǎn)了。簡(jiǎn)單講就是舍棄大怒氣把別的大招全滿。大抓頭不點(diǎn)的話你點(diǎn)會(huì)比較富裕。而且大抓 傷害沒(méi)那么理想。喜歡的話點(diǎn)了就是別的技能里扣點(diǎn)就是了。大怒氣不推薦是因?yàn)楦嘤脕?lái)壓怪。你主力輸出有更快更好的技能。點(diǎn)有剩下可以都給大怒氣。加幾算 幾。TP的話爆發(fā)流就是幾個(gè)大技能滿TP。目前主流是滿TP怒氣委屈別的。因?yàn)榕瓪釩D相比別的短。而且SS套怒氣傷害挺足的。還是個(gè)原地瞬發(fā)技能。滿小 抓頭是大眾點(diǎn)法。其實(shí)打團(tuán)奶足夠好的話你不需要點(diǎn)滿小抓頭可以分給大技能更多的點(diǎn)。但滿小抓+TP確實(shí)是普適性很高的打法。這里說(shuō)下滿了的話是1000力 左右的收益。紅陣死扛滿TP都是500左右。
DNF新版紅眼裝備分析:
這個(gè)裝備不是給你貼圖某套某套讓你看看的。是想分析下目前比較熱門(mén)的散裝
從根本上講沒(méi)錯(cuò)咱們?cè)摯┲丶椎?。但目前SS套的強(qiáng)勢(shì)下。我們甚至布甲都穿更何況輕甲皮甲啥的?
個(gè)人想法是也許以后會(huì)加個(gè)不對(duì)路的職業(yè)的裝備懲罰。就是A1時(shí)的那個(gè)。但沒(méi)影響那么大。畢竟開(kāi)了暴走不知道啥叫減速也不知道啥叫基礎(chǔ)力量
先說(shuō)下所謂強(qiáng)散。比如18黃上衣,15爆傷褲子。空城。懷表。50石頭。安圖左。濃霧。爆傷戒指等等一系列屬性暴力干脆的都可 以歸類強(qiáng)散。目前DNF里傷害是這樣的。你的屬?gòu)?qiáng)力量獨(dú)立啥的都按照一個(gè)算法給你算個(gè)基礎(chǔ)傷害。比如是A。然后看你的爆傷黃字。這兩個(gè)是同階傷害加成。比 如爆傷25黃字25你就是1.5A。再看白字。前一陣砍白字二次其實(shí)跟基礎(chǔ)白字算法沒(méi)關(guān)系。是更多針對(duì)格斗的折頸跟爆傷BUFF。避免白字算法重疊技能 BUFF。白字固定暴擊20%。折頸后默認(rèn)100%暴擊。這里的100%是針對(duì)怪。不是你面板的。所以有那種帶氣功輔助折了后加上自身高白字與自身 BUFF打出毀滅傷害的情況、好言歸正傳。你打出1.5A之后,如果你白字是10。那就變成1.1*1.5A。按照之前的話計(jì)算到這里就結(jié)束了。但目前荒 古改版后為什么說(shuō)是畢業(yè)武器。就在于他現(xiàn)在取代白字是最終結(jié)算。我拿朋友的元素(因?yàn)樗ι兜亩加泻脺y(cè)試)修煉場(chǎng)測(cè)試發(fā)現(xiàn)同BUFF點(diǎn)4燈下。安圖裝 備的技能傷害加成是最終結(jié)算完全獨(dú)立的。而且拿我毒號(hào)測(cè)試荒古現(xiàn)在的加成是針對(duì)你所有傷害的。即使是不吃黃白暴的毒傷都會(huì)有加成。這里不是安利大家去翻荒 古。就是告訴大家現(xiàn)在的傷害機(jī)制。所以實(shí)際上無(wú)用跟荒古。即使荒古不開(kāi)魔能這倆也沒(méi)差多少。斗魄我不怎么關(guān)注,但我理解他火山記錄拿無(wú)用不拿荒古是因?yàn)榧t 眼競(jìng)速火山根本開(kāi)不出魔能。開(kāi)不出魔能的話就比無(wú)用差一線。就暴不死老鬼。這里我對(duì)他不了解只是發(fā)表下我對(duì)于他裝備的看法。有其了解更多的粉絲請(qǐng)勿撕。
然后說(shuō)下目前的冰雪精煉。冰雪的話會(huì)給很多人一種單純多屬?gòu)?qiáng)以及不到20的白子的想法。這想法沒(méi)錯(cuò)。,但考慮世界怪冰抗底下。其實(shí)冰雪比很多人想的要厲害。首飾這邊不考慮沖突的話確實(shí)是散搭最高沒(méi)得說(shuō)。但也看配置
精煉這里你可以理解為20黃20白。確實(shí)超越了不少一般的散搭了。但這里提一下戒指。精煉戒指我給你的使用手冊(cè)就是他的內(nèi)置 CD沒(méi)那么長(zhǎng)。但不可控。因?yàn)樗歉鶕?jù)每放一個(gè)技能觸發(fā)的。未必是讀條技能。但紅技能講道理沒(méi)有那么頻繁的使用。我拿元素試的話就好觸發(fā)很多。紅這邊基本 屬于看臉多點(diǎn)。舉例子的話比如打20能源。你一趟下來(lái)基本全刷新肯定能出一次。運(yùn)氣好不止一次。所以說(shuō)那個(gè)90S內(nèi)置不可信。圖里有怪才能觸發(fā)。你空?qǐng)D狂 扔技能沒(méi)法觸發(fā)的。這是個(gè)很好用的戒指。但散搭而言比傷害肯定不如爆傷戒指。這里也說(shuō)下15爆傷跟暗殺取舍。實(shí)戰(zhàn)暗殺好點(diǎn)。還是提下斗魄的競(jìng)速搭配。他都 是滿血秒。所以暗殺不如15爆傷。
天宇散件更多的就是不求秒但打的也不慢。這里補(bǔ)下天宇套裝的想法。這個(gè)套裝我?guī)讉€(gè)團(tuán)里很多人有。實(shí)測(cè)在20里。這玩意就是屬性附加。沒(méi)錯(cuò)是屬性附加。但因?yàn)槭苤朴谔籽b4屬性都有加成。所以傷害沒(méi)那么炸。團(tuán)里有個(gè)天宇冰雪陰劍的。給他基友時(shí)傷害很不錯(cuò)!
千豬我還是建議安圖尼裝逼。打20的話有的職業(yè)帶不錯(cuò),但不是紅眼。所以是個(gè)遺憾
這里也說(shuō)下娛樂(lè)流藍(lán)綠大吸??木褚簧硭{(lán)綠大吸打控制也是可以的。但純娛樂(lè)罷了。紅眼主定位還是C的
武器排名這太敏感引戰(zhàn)了不提。
魂鏈百搭散件。講道理騰訊難得的良心。上至幽魂下至CC都可以帶,都表現(xiàn)不俗。至于BUG問(wèn)題我不想跟你說(shuō)他有還是沒(méi)有,我只是告你你可以安心帶。就算有也不會(huì)全程都沒(méi)加成。
下面給個(gè)我幽魂搭配的傷害。基本這個(gè)搭配下打蟲(chóng)日常buff就這意思了。蛋糕佩老師斬鐵啥的就算了
目前想到的值得一說(shuō)的裝備就這些
我知道好多人可以比我打的高我也不管你穿的啥。我日常就這傷害。打團(tuán)足夠秒。固傷打蟲(chóng)這個(gè)傷害打團(tuán)足夠。除非你毒奶毒鬼??赡?打的費(fèi)勁點(diǎn)。一般的都沒(méi)問(wèn)題。無(wú)論你啥裝備。你打這傷害就足夠打團(tuán)。我那身63給我3保1打黑霧BOSS白手進(jìn)圖直接吊起來(lái)4噴帶走。我就是告訴想打團(tuán)的 別追求修煉場(chǎng)多吊多吊。日常藥就好。告訴你這個(gè)傷害夠那就是夠。加N個(gè)特技的問(wèn)我為啥打團(tuán)不理想?理想才見(jiàn)鬼吧?
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