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      DNF決戰(zhàn)者趙云PK連招教學(xué)

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      DNF決戰(zhàn)者趙云PK連招教學(xué)

        DNF的決戰(zhàn)者在競(jìng)技場(chǎng)怎么PK其他的職業(yè),對(duì)戰(zhàn)其他職業(yè)的連招是什么?是很多DNF決戰(zhàn)者職業(yè)玩家都想知道的問(wèn)題,研究好對(duì)線的連招套路能讓你競(jìng)技場(chǎng)大殺特殺。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹DNF決戰(zhàn)者趙云教學(xué)和PK各職業(yè)連招,希望對(duì)你能夠有所幫助。

        DNF決戰(zhàn)者趙云PK連招教學(xué):

        1、劍魂

        銀落:趙云并不好對(duì)付 Y軸技能是掃地 對(duì)空非常吃虧,但是等快落地的時(shí)候 疾 能反殺,成功率并不高,有大風(fēng)車用大風(fēng)車,沒(méi)有避開(kāi),靠墻避不開(kāi)可以用疾

        破軍:有無(wú)色技40 45頂,沒(méi)有就格擋 別的技能頂不過(guò),注意太近擋不住

        劍舞:按最好到最次排列的,能預(yù)判可以抓取反殺,45頂,格擋

        猛龍:傳統(tǒng)后跳 技術(shù)好可以 疾 40 45反殺

        2、狂戰(zhàn)士

        決戰(zhàn)者 非常克制狂戰(zhàn)士

        小蹦:格擋后X 接風(fēng)+無(wú)畏 起手妥妥的,這破格擋好像專門給小蹦設(shè)計(jì)的。。

        怒氣:他跑過(guò)來(lái)你肯定下意識(shí)放疾。。 然后被虐。。有40 45的話,可以反殺,但要強(qiáng)制行云,沒(méi)有就跑或騙出來(lái),其它技能不建議用,因?yàn)樗赡芙韥?lái)放小蹦

        血?jiǎng)Γ哼@種沒(méi)殺傷力的 以后就不寫了

        大崩:我還沒(méi)有好的解決方法

        格擋后不能移動(dòng) 不能反殺,靠墻擋住,會(huì)中別的技能 沒(méi)找到辦法呢。。

        3、修羅

        決戰(zhàn)者的克星啊,非常克

        波動(dòng)爆發(fā):范圍效果差不多的疾和波動(dòng)爆發(fā),必被破,他手里有爆發(fā) 絕不能用疾,想法騙出來(lái)有40用40頂

        邪光 珠子 火波:專破 落 小心使用,穩(wěn)比較重要 不急于起手,總體誰(shuí)都難受 都不好打

        4、鬼泣

        鬼泣打決戰(zhàn)也比較占便宜,決戰(zhàn)霸體少,鬼影步靈活性又高,還是選擇沖陣去吧。

        5、元素

        打死蘿莉非常吃香,疾可破蘿莉最愛(ài)用的天擊

        冰墻 雷旋:格擋,擋不住也不要緊

        元素的技能亂成一鍋粥,沒(méi)有啥確切的解決方法

        先等躲過(guò)地火 再上去肛

        總結(jié) 瞎胡掄

        6、魔道  斗篷:和紅眼X扯抓頭范圍差不多,這個(gè)范圍不要肛

        反重力:我沒(méi)打過(guò)幾次 真不會(huì)打魔道,還是你們教我吧

        7、武神

        打四格斗也很吃虧

        金剛碎:不好弄,通常都用Z頂 金剛碎,Z又這垃圾,格擋不能動(dòng),很不好破位置不好破就跳X,位置好用轉(zhuǎn)動(dòng)槍+風(fēng) 或40。決戰(zhàn)這35技能判定特怪,看上去有霸體,帶抓取,Y軸有范圍,用起來(lái)總不是那么回事。。

        旋風(fēng)腿:跳X

        霸體護(hù)甲:等死,跑也跑不了,也沒(méi)抓取,我遇到武神必死

        8、百花

        15秒一個(gè)的獅子吼 別中,帶眩暈的,也盡量別頂,其它的就是格斗家

        9、毒王

        滑行抓?。何易铑^痛的技能 還得穩(wěn)大家 怎么破

        總的來(lái)說(shuō)柔道還是比其它3個(gè)好打

        打格斗家,落很好用,沒(méi)啥風(fēng)險(xiǎn) ,Y軸的疾也不錯(cuò)

        10、槍炮

        量子:40無(wú)色肛量子妥妥的,他肯定跑來(lái)送死。。

        加農(nóng)炮:仍落時(shí),別仍這上,讓他先放加農(nóng)

        11、漫游

        和漫游打最好玩,旗鼓相當(dāng),疾=TMS 40=亂射 落=浮空蛋

        TMS:和疾,這誰(shuí)先放空誰(shuí)死,互相預(yù)判

        亂射:40 45頂 40頂完他復(fù)仇反擊,必須強(qiáng)制行云,然后格擋

        雙鷹:可用45 40 后跳 破解 不能用落

        像機(jī)械這種躲著你跑的職業(yè) 沒(méi)有啥技術(shù)可說(shuō),場(chǎng)面混亂,見(jiàn)機(jī)行事。

        12、彈藥  也比較克彈藥,3顆雷來(lái)回仍,打法相當(dāng)單一,一定要用好格擋

        保持一條直線,散蛋 浮空蛋 毛雷 電雷 擋住X 起手

        配合落騷擾,CD一到如虎添翼,沒(méi)無(wú)色不要強(qiáng)攻

        13、金身

        決戰(zhàn)的最大克星 完全無(wú)解

        決戰(zhàn)沒(méi) 魔法攻擊 沒(méi)有跑路技能 金身罩子一開(kāi)除了等死還能怎么辦?

        14、驅(qū)魔

        驅(qū)魔挺克決戰(zhàn)的,驅(qū)魔的x范圍比決戰(zhàn)的疾還大

        朱雀符 破魔 可解 落

        Z可破疾

        霸體技 自拼不過(guò)驅(qū)魔

        抓取技要用好,唯一的優(yōu)勢(shì)了,落小心點(diǎn)用也 能玩玩
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