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      英雄聯(lián)盟打匹配的技巧是什么

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        英雄聯(lián)盟最多人玩的模式就是匹配模式了,其實(shí)英雄聯(lián)盟打匹配有很多技巧,只要你懂得技巧勝率也會(huì)跟著上來。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟打匹配的技巧的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

        英雄聯(lián)盟打匹配的技巧

        1.心態(tài):心態(tài)很重要,剛才跪了,火大中,那就先不要打了,緩和一下情緒再打,有時(shí)候心態(tài)不好很容易跟隊(duì)友發(fā)生矛盾,這樣沒打就先輸一半。

        2.多為團(tuán)隊(duì)著想:進(jìn)去了,我是5L,那么就要自覺補(bǔ)位,如果某個(gè)位置非常的不擅長(zhǎng)要提前說,多數(shù)情況下隊(duì)友有擅長(zhǎng)這個(gè)位置的會(huì)幫你補(bǔ)下(輔助特殊,除外,都懂的),還有,至少練一個(gè)輔助吧。不要進(jìn)去了5L還像大爺一樣XX位置,不給就送,這非常影響大伙的情緒,讓你們輸在起跑線上??梢砸恢茫菓B(tài)度要友善,即使不給你不要開噴,誰讓你是5L呢?

        3.選人不要秒選:不管三七二十一,我就選他了。對(duì)面都選了稻草了,你還APJS,這不是找不自在么?(水平差不多的情況下)

        4.多交流:選人的時(shí)候被對(duì)面counter(反選)了太正常不過了,你既然選擇這個(gè)英雄,肯定應(yīng)該是了解這個(gè)英雄的,至少誰克制你要知道,這時(shí)候要跟隊(duì)友交流,多幫助你。

        5.策略要正確:如果對(duì)面是克制你的英雄,前期就要有猥瑣的準(zhǔn)備,不要對(duì)面明明克制你還硬拼,被壓點(diǎn)補(bǔ)刀沒關(guān)系,但是不要被壓人頭和等級(jí),前期少些補(bǔ)刀不能決定勝負(fù),但是被殺了幾次就徹底崩盤了,典型的以上路最常見。

        6.讀條的時(shí)候不要去做別的事情:相信很多人在讀條的時(shí)候上廁所的上廁所,喝水的喝水,完全不重視。其實(shí)雙方的博弈在你排進(jìn)去開始BP的時(shí)候就已經(jīng)開始了,在讀條的時(shí)候,你要先去看各個(gè)人帶的技能,對(duì)面有沒傳送?我對(duì)線的那個(gè)人帶的是什么技能?如果我是瞎子,對(duì)面木木打野,我是紅/藍(lán)起手,之后去不去反野?等等這些問題要在讀條的過程中事先想好。如果想去廁所,去完了之后再回來排吧。

        英雄聯(lián)盟打匹配補(bǔ)刀的練習(xí)方法

        1:帶好你的符文,天賦,并且不要添加任何電腦。然后在5分鐘的時(shí)候保證你的補(bǔ)刀量在總補(bǔ)刀量的95%,也就是38個(gè)刀是最大值,你需要至少補(bǔ)刀36個(gè)。

        這個(gè)練習(xí)是沒有人打擾你的,就跟在游戲里你的對(duì)手很可能會(huì)長(zhǎng)時(shí)間不管你,那么這個(gè)時(shí)候你需要的就是抓緊時(shí)間去補(bǔ)刀,發(fā)育,而你漏掉的任何一個(gè)刀都可能會(huì)讓你比較尷尬,所以盡量不要去漏掉任何一個(gè)小兵。任何一點(diǎn)資源。

        2:和練習(xí)1的條件一樣,但是你需要不停的移動(dòng),在攻擊間隔的時(shí)候進(jìn)行移動(dòng)。遠(yuǎn)離遠(yuǎn)程小兵的射程,并且只在你要補(bǔ)刀的最后一下的時(shí)候上去補(bǔ)兵。

        這么做的原因是會(huì)提升你的操作能力,在你補(bǔ)刀的同時(shí)保持移動(dòng),這樣會(huì)讓你在對(duì)線的時(shí)候大部分的時(shí)間里都處于一個(gè)比較安全的環(huán)境。

        英雄聯(lián)盟打匹配操控小兵的技巧

        在對(duì)線階段,我們做的最多的就是消耗和補(bǔ)刀。這其中有一個(gè)重要的東西是你需要知道的,小兵的狀態(tài)會(huì)很大程度上的影響上面提到的兩個(gè)事情——小兵的位置,血量和數(shù)量。尤其實(shí)在前期,這是線上一個(gè)很有決定性的因素,而游戲后期,兵線又對(duì)于推塔非常重要。

        我所謂的“操縱小兵”是指一個(gè)英雄利用技能改變或者保持兵線趨勢(shì)的能力。最理想的就是有低消耗快速清兵技能的英雄,因?yàn)檫@類英雄在線上的時(shí)間越長(zhǎng),就可以根據(jù)兵線的狀況有更多的選擇。

        而你做什么樣的決定又是很關(guān)鍵的一環(huán):當(dāng)對(duì)手是卡薩丁或者狼人這類的英雄,通常把兵線快速推倒對(duì)面塔下是一個(gè)很好的方法,因?yàn)檫@類英雄在塔下補(bǔ)刀都很困難。其實(shí)無論對(duì)面是什么英雄,推兵線都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)橐话阍谒旅坎倳?huì)丟一到兩個(gè)補(bǔ)刀,但是對(duì)于那種對(duì)小兵控制很差的英雄這種做法簡(jiǎn)直是毀滅性的。

        舉幾個(gè)有很強(qiáng)控兵能力的英雄:瑞文(無藍(lán)耗,AoE技能),亞索(無藍(lán)耗,AoE技能),炸彈人(AoE高傷害技能),麗桑卓(AoE高傷害技能),煉金(低消耗AoE技能)。

        再舉幾個(gè)對(duì)兵線控制很成為問題的英雄:前期的卡薩丁(高藍(lán)耗,AoE技能很少),六級(jí)前的奶大力(沒有AoE技能),妖姬(清兵技能也是逃生技能),小魚人(清兵技能是最好的換血技能)。

        記?。寒?dāng)你選擇英雄的時(shí)候,要衡量你對(duì)線英雄和你要選的英雄的清兵能力,冒著被對(duì)手控線的風(fēng)險(xiǎn)是否值得。


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