英雄聯(lián)盟潮汐海靈的玩法是什么
潮汐海靈是很火熱的中單刺客,后期的潮汐海靈不僅靈活而且傷害也非常的高,玩好潮汐海靈需要多花時(shí)間。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟潮汐海靈的玩法的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
英雄聯(lián)盟潮汐海靈的玩法
首先,小魚(yú)人的連招比較有講究 在三級(jí)前最普遍的是Q起手接平A,看準(zhǔn)敵方技能抬手動(dòng)作用E躲掉敵方關(guān)鍵技能并二段減速,看準(zhǔn)敵方頭上W被動(dòng)閃光時(shí)開(kāi)啟W打出三倍傷害。第二種就是看敵方抬手丟技能的一瞬間二段E+A+A+W再Q(mào)小兵回來(lái)。6級(jí)后的魚(yú)人連招 R+Q+A+W+E(傷害最足,容錯(cuò)率最高,80%以上英雄單獨(dú)中了這一套民工連皆可安心購(gòu)物) 第二種就是敵方離你較遠(yuǎn),直接R可能無(wú)法命中的情況下Q小兵拉近距離+R+E+A+W(相對(duì)少了一個(gè)Q的傷害,而且為了打出有效爆發(fā)必須提早交E,好處是可以保證大招的命中率,適合配合隊(duì)友需要留人十分好用,不足是容錯(cuò)率相對(duì)較低,爆發(fā)力有所折扣。) 小魚(yú)人的對(duì)線,出門(mén)腐敗藥劑加眼。對(duì)線期可一共可以分為三個(gè)階段①3級(jí)前②3-5級(jí)③6級(jí)后。
3級(jí)前:小魚(yú)人在大多數(shù)情況下 一級(jí)是點(diǎn)E的,而這個(gè)E技能如何使用 就決定了你整個(gè)前期的對(duì)線(絕對(duì)不夸張)要知道從S6開(kāi)始小兵的設(shè)定就是,雙方第一波小兵在沒(méi)有外界干擾的情況下,雙方前三個(gè)近戰(zhàn)兵會(huì)同時(shí)進(jìn)入殘血,這個(gè)時(shí)候觀察對(duì)方中單的動(dòng)作,可以按一下E用第二段范圍更大的效果來(lái)一次補(bǔ)到三個(gè)近戰(zhàn)兵,假如你E的AOE踩中了對(duì)方英雄 這個(gè)時(shí)候你就可以磕起一瓶腐敗藥劑上去利用魚(yú)人被動(dòng)和E的減速上前平A兩下,出雷霆往后撤。這個(gè)時(shí)候你的E的減速效果 加上你的遠(yuǎn)程小兵 配合腐敗藥劑的持續(xù)灼燒效果,雷霆,這波換血穩(wěn)賺不虧。然后2 3級(jí)分別點(diǎn)W Q。
3-5級(jí):很多人認(rèn)為小魚(yú)人6級(jí)之前是絕對(duì)的弱勢(shì),其實(shí)并不是。3級(jí)以后的小魚(yú)人已經(jīng)具備了比較高的單殺能力。小魚(yú)人的W主動(dòng)效果就是會(huì)讓對(duì)方持續(xù)流血,并且這次的新改動(dòng) 讓W(xué)的三倍爆發(fā)傷害會(huì)有打出令對(duì)方出其不意的爆發(fā)。所有英雄都會(huì)有他的技能真空期,而魚(yú)人則可以抓住對(duì)方這個(gè)技能CD的時(shí)機(jī) Q上去嗑上腐敗藥劑上去直接點(diǎn)燃 平A觸發(fā)雷霆,對(duì)方很可能就會(huì)交出閃現(xiàn),或者釋放自己的控制技能,這個(gè)時(shí)候再利用E技能,按第一下,不要急 等小魚(yú)人快要落地的一瞬間往敵方位置閃現(xiàn)就可打出E閃效果,落地接一個(gè)W的瞬間爆發(fā)(經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次實(shí)戰(zhàn),這時(shí)傳出Fistblood的幾率非常高。)
6級(jí)后:擁有巨鯊強(qiáng)襲的小魚(yú)人,在所有中單眼里都是一個(gè)十分恐怖的存在??梢哉f(shuō) 只要你的魚(yú)成功命中對(duì)方,而他周?chē)鷽](méi)有隊(duì)友的話 那么他就可以雙手離開(kāi)鍵盤(pán)了。所以 一個(gè)想打出壓制力的小魚(yú)人 如何提高R的命中率非常重要,在這里樓主有幾個(gè)小技巧跟大家分享一下。我們可以在對(duì)方釋放技能 或者補(bǔ)刀的間隙 釋放R,要知道任何英雄平A都有前搖動(dòng)作和后搖動(dòng)作,也就是說(shuō)在對(duì)方想消耗你或者想補(bǔ)刀的時(shí)候 那一瞬間他是無(wú)法進(jìn)行其他操作的,也是最放松的時(shí)候,所以我們?cè)谶@個(gè)時(shí)候釋放的R可以讓對(duì)方出其不意。
英雄聯(lián)盟潮汐海靈的小技巧
1.清兵技巧:魚(yú)人在6級(jí)之后并且有了一件法強(qiáng)裝備以后清兵還是很輕松的,首先把前排2個(gè)近戰(zhàn)兵各A一下,(留一個(gè)不A)然后再利用魚(yú)人被動(dòng)把每個(gè)遠(yuǎn)程兵A一下,再一個(gè)E收5個(gè),最后一個(gè)Q最后一個(gè)近戰(zhàn)兵回撤。
2:三分鐘單殺技巧:之前提到魚(yú)人一級(jí)的換血是點(diǎn)E,踩中敵方英雄減速的同時(shí),也盡可能多的踩到地方小兵,然后喝藥推線,等到雙方第二波小兵到達(dá)中路兵線(關(guān)鍵來(lái)了),判斷雙方小兵的數(shù)量,這時(shí)候可以在敵方第二波兵的第一個(gè)近戰(zhàn)兵死之前或者死的一瞬間,E上去減速平A,并快速點(diǎn)出W技能,這時(shí)如果對(duì)方理智撤退那么接個(gè)AW我們往后撤,這波換血非常成功;如果對(duì)方選擇跟一個(gè)2級(jí)的魚(yú)人對(duì)A,那么看準(zhǔn)對(duì)方血量(大概200左右)即可點(diǎn)燃+A+三倍W斬殺。
3:Q技能的機(jī)制:也許很多小伙伴會(huì)并不重視甚至忽略這個(gè)技能的深層作用。小魚(yú)人的Q,其實(shí)是一個(gè)距離固定,可重置普工并附帶攻擊特效的位移技能。他的用法甚至比E更靈活,可以隔墻Q,可以QR連招,甚至在魚(yú)人遭遇GANK的時(shí)候 都可以Q對(duì)面打野+E二連跳迅速拉開(kāi)身位。
4:R閃:魚(yú)人的R 是有施法讀條的,最后鯊魚(yú)釋放出去的起點(diǎn)位置 是根據(jù)技能讀條中小魚(yú)人的位置來(lái)判定的。也就是說(shuō) R閃 是通過(guò)閃現(xiàn) 強(qiáng)行拉長(zhǎng)R距離,動(dòng)作釋放會(huì)比閃現(xiàn)R跟QR要快,使對(duì)方更難反應(yīng)過(guò)來(lái),但相對(duì)的 容錯(cuò)率很低,適用率并不高。
英雄聯(lián)盟潮汐海靈的背景故事
幾個(gè)世紀(jì)以前,一種名叫凱瑪?shù)乃N族在征服者之海的一座海底山脈下修建了一所城市,阿納波斯,雖然凱瑪族人樹(shù)敵眾多,但是有這座堅(jiān)不可摧的堡壘保護(hù)著他們。由于這座城池所提供的超然安全感,凱瑪族民們逐漸的變得自滿起來(lái)。但是,凱瑪族中一名叫菲茲的成員仍然懷有那種無(wú)法滿足于安穩(wěn)祥和的生活的探索之心。這一天性使它完全無(wú)法抵御驚險(xiǎn)刺激所帶來(lái)的誘惑,所以菲茲常常自己偷偷跑出城外去探險(xiǎn)。經(jīng)歷過(guò)種種危險(xiǎn)之后,菲茲成長(zhǎng)為了一名經(jīng)驗(yàn)豐富的戰(zhàn)士。某天,當(dāng)菲茲探險(xiǎn)歸來(lái)時(shí)他震驚地發(fā)現(xiàn)阿納波斯被攻破了,他的族人們就像從未在這個(gè)世界上出現(xiàn)過(guò)一樣消失的一干二凈。自此,這座空城已經(jīng)沒(méi)有留住菲茲的理由,他從廢墟中找出一把帶有魔力的三叉戟,然后獨(dú)自一人踏上了征程。
幾年中,菲茲在海洋中四處游蕩,雖然只是個(gè)小男孩,他還是能用他在探險(xiǎn)中所學(xué)到的生活技能堅(jiān)強(qiáng)的活著。終于,菲茲發(fā)現(xiàn)了比爾吉沃特港,并一下子就迷上了這里。這是他第一次知道原來(lái)水面以上還有物種存在,由于無(wú)法抵擋未知所帶來(lái)的誘惑,菲茲決定要探索這個(gè)島嶼。因?yàn)樗茄鄣耐獗砗瓦^(guò)重的好奇心,在探索比爾吉沃特時(shí)它的一些舉動(dòng)影響到了當(dāng)?shù)厝说恼I?,并且惹怒了不少比爾吉沃特人,甚至有人提出要懸賞它的腦袋。菲茲意識(shí)到自己身處在怎樣一種險(xiǎn)惡的局面中,雖然自己實(shí)在是喜歡比爾吉沃特這個(gè)地方,他還是決定忍痛割?lèi)?ài),回到海洋中去。當(dāng)他到達(dá)港口時(shí),一條巨大的龍鯊襲擊了海港,菲茲利用自己對(duì)這種生物的了解輕易的擊敗了這頭怪物。在這次意外之后,港口的人們便對(duì)菲茲懷有一種感恩并尊敬的態(tài)度。由于自己已經(jīng)沒(méi)有危險(xiǎn),菲茲決定留在比爾吉沃特港。為了更好的幫助自己的新家,菲茲加入了英雄聯(lián)盟。
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