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      英雄聯(lián)盟s8戰(zhàn)爭(zhēng)女神天賦推薦

      時(shí)間: 詠良1149 分享

        輪子?jì)屧诰€上的優(yōu)勢(shì)就是不怕小兵進(jìn)塔,清兵能力快。哪怕猥瑣補(bǔ)兵也可以正常進(jìn)行。新賽季輪子?jì)尩奶熨x應(yīng)該怎么搭配呢?下面是小編為你整理的s8戰(zhàn)爭(zhēng)女神天賦,希望對(duì)大家有幫助!

        s8戰(zhàn)爭(zhēng)女神天賦的高清圖

        小編為大家準(zhǔn)備的希維爾的符文推薦是精密,致命節(jié)奏的被動(dòng)很好的配合輪子?jì)尩腝技能,如果Q到或者W技能彈到都可以觸發(fā),過量治療可以幫助希維爾的保命能力增強(qiáng),而傳說歡欣可以在希維爾完成擊殺以后獲得永久的攻速加成,砍倒就是破甲實(shí)力的提升,副天賦方面,惡意中傷打移動(dòng)受損的英雄造成額外真實(shí)傷害,而貪婪獵手可以為希維爾的傷害更上一層樓。

        希維爾出裝推薦

        希維爾現(xiàn)在版本不好出場(chǎng)不高就是因?yàn)檠b備造價(jià)比較高,成型慢,比較拖節(jié)奏,小編推薦第一件裝備出吸藍(lán)刀,除了吸藍(lán)刀以后最好是把攻速裝做出來(lái),要不然攻速能力實(shí)在不敢恭維,第三件裝備在補(bǔ)出無(wú)盡,那希維爾的裝備就成型可以出山carry了。

        希維爾技能加點(diǎn)

        技能加點(diǎn)都大同小異,看對(duì)手是誰(shuí)或者兵線上線以后的情況決定,總之還是主Q副W的打法。

        召喚師技能

        這是一個(gè)香爐怪的版本,所以小編推薦帶護(hù)盾的輔助都帶治療,而AD帶屏障,不考虛弱或者引燃,純比拼AD的輸出能力。

        使用技巧

        希維爾前期的傷害能力實(shí)在是太低了,所以前期就利用W技能和Q技能推線就好了,盡量避免對(duì)拼。

        當(dāng)裝備成型以后打團(tuán)的時(shí)候地方總是不在意輪子?jì)尩腤技能的彈射,但是恰恰就是這個(gè)技能的傷害比較高,盡情的彈吧。

        《英雄聯(lián)盟》十大被翻盤原因總結(jié)

        TOP1——失和

        俗話說“和”能生財(cái),那自然“和”也能取勝,可是在長(zhǎng)達(dá)九千九百九十九萬(wàn)局的被翻盤記錄中,其中就有八千萬(wàn)局都是因?yàn)殛?duì)友之間的不和睦導(dǎo)致游戲在中期就被對(duì)面完全壓制,縱使有百人斬的超神記錄也是獨(dú)木難支,回天乏術(shù)……

        畢竟,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲。

        TOP2——放棄

        如果看不到希望,那么選擇放棄雖然算不上是完全意義上的合情合理,因?yàn)楫吘贡硹壛送魂嚑I(yíng)的隊(duì)友,但也還算得上是明智??墒侨绻趦?yōu)勢(shì)局選擇中途放棄,那真是有點(diǎn)坑人的節(jié)奏了……聯(lián)盟野史中因隊(duì)友中途放棄而被翻盤的總局?jǐn)?shù)達(dá)到了驚人的一千萬(wàn)局!

        TOP3——爭(zhēng)位

        有時(shí)候?qū)δ承┤藖?lái)說,一個(gè)中意的位置遠(yuǎn)比一場(chǎng)游戲的輸贏更重要,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)因隊(duì)友選位重復(fù)而被坑的場(chǎng)次達(dá)到了九百萬(wàn)次……

        TOP4——連坑帶送

        哥從來(lái)都不怕遇到天坑一樣的隊(duì)友,但卻很怕遇到連坑帶送的隊(duì)友??尤说年?duì)友,本身并不是無(wú)藥可救的存在;但如果順帶著將自己的人頭送給對(duì)手,那這就真有點(diǎn)說不過去了。

        TOP5——龍團(tuán)

        龍,作為游戲中最重要的戰(zhàn)略爭(zhēng)奪點(diǎn),無(wú)論是優(yōu)勢(shì)方還是劣勢(shì)方在拿龍時(shí),無(wú)不提心吊膽,如果其間發(fā)生了成功搶龍和成功偷龍的事情,那么對(duì)于成功拿到金錢和增益buff的劣勢(shì)方那無(wú)異于是將翻盤的關(guān)鍵點(diǎn)牢牢地握在了手里……

        TOP6——無(wú)意識(shí)

        我們?cè)?jīng)一度將游戲里那些無(wú)意識(shí)的隊(duì)友界定為“坑”,雖然這種界定是片面的,但卻也無(wú)法排除這些無(wú)意識(shí)的家伙成為導(dǎo)致己方被翻盤的不穩(wěn)定因素……

        TOP7——過度自信

        在聯(lián)盟中有句俗語(yǔ)叫做“浪的飛起”。這句話一般用來(lái)形容那些在游戲中過度自信的玩家,僅憑前期的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)而忽視了對(duì)手的存在,最終因?yàn)樽约旱氖д`而讓整個(gè)隊(duì)伍陷入被翻盤的困境。

        TOP8——塔盲

        這是一個(gè)推塔的游戲,可是在有些人眼中這卻是一個(gè)殺人游戲,他們總是視塔而不見,雙眼中充滿了對(duì)人頭的渴望。直到最后讓對(duì)手推上了己方高地,直到基地被對(duì)手徹底摧毀的一刻,他們還在計(jì)算著這一場(chǎng)他們殺了多少人……

        TOP9——夢(mèng)游

        “對(duì)于一個(gè)在游戲里夢(mèng)游的人,你永遠(yuǎn)猜不到他下一刻要做什么……”這句話摘自聯(lián)盟野史末卷最后一章的最后一句話……

        TOP10——對(duì)手的團(tuán)結(jié)

        團(tuán)隊(duì)的力量無(wú)疑是最強(qiáng)大的,也是導(dǎo)致翻盤的最大動(dòng)因,在“不勝男”所有的對(duì)局記錄中,但凡是因?yàn)閷?duì)面團(tuán)結(jié)而導(dǎo)致己方被翻盤的,聯(lián)盟野史記載:“團(tuán)結(jié),是我這一生最欣賞的一種力量!


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