英雄聯(lián)盟清兵能力快的英雄
英雄聯(lián)盟清兵能力快的英雄
英雄聯(lián)盟里最怕的是什么樣的敵人?你在游走,他在清兵;那么有哪些英雄清兵非常快呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟清兵能力快英雄的盤(pán)點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助!
英雄聯(lián)盟清兵能力快英雄的盤(pán)點(diǎn)
TOP 10 死亡頌唱者 卡爾薩斯
清兵能力:四星半
清兵速度:四星
清兵消耗:四星
死哥與崛起于清兵能力,失敗也是清兵能力。死哥往返于F4與三狼之間,結(jié)合線上的小兵經(jīng)驗(yàn)金錢(qián),能在節(jié)奏慢的局勢(shì)之間撐起整個(gè)隊(duì)伍的輸出端。無(wú)數(shù)的四哥在團(tuán)戰(zhàn)中間配合中婭與被動(dòng)能夠打出成噸的傷害,在狹窄的地形中尤為突出。
荒蕪(Q)的冷卻僅1秒,前期耗藍(lán)20/26/32/38/44,而污染的被動(dòng)理論上可以完美補(bǔ)刀保證耗藍(lán)平衡。AOE高的情況下還保持低藍(lán)耗與反饋,死哥的刷兵能力不會(huì)低于任何人。令人失望的是四哥的污染(E)將死哥處于一個(gè)危險(xiǎn)的境地,而荒蕪更是有著頭疼的技能延遲,對(duì)線弱勢(shì)的他受盡刺客的凌辱。
無(wú)論強(qiáng)力與否,所有的死哥對(duì)藍(lán)BUF需求極高,除非犧牲法強(qiáng)去大幅度提升法力值與回復(fù)。這樣會(huì)讓本來(lái)后期的死哥變得更加后期。
死哥的刷兵能力前期建立在控藍(lán)水平之上,而第二個(gè)藍(lán)BUF就是死哥的黃金發(fā)育期,帶上傳送的死哥也能保證線上需求。笨重的死哥防御能力也是看似強(qiáng)力,防御己身時(shí)怕刺客,蹲守塔下怕手長(zhǎng)。你可信這是英雄聯(lián)盟中終極BOSS?
TOP 9 金屬大師 莫德凱撒
清兵能力:四星
清兵速度:四星
清兵消耗:四星
無(wú)數(shù)的鐵男憑借一己之力,扛起成噸的傷害并打出持續(xù)的巨額輸出,頂風(fēng)翻盤(pán)。
鐵男的外號(hào)來(lái)源于天賦所贈(zèng)與的超級(jí)防御反打能力,同樣犧牲了安全技能釋放距離,于是他在遭遇戰(zhàn)尤為恐怖,但無(wú)論敵方或者己方塔下能力為零。
鐵男的游走同樣乏力,不僅中單支援力缺乏,包括飾品的興起讓F4大門(mén)洞開(kāi),逃生力弱的鐵男已然無(wú)法輕松的20分鐘200刀來(lái)carry。
TOP 8 影流之主 劫
清兵能力:三星半
清兵速度:三星
清兵消耗:兩星
劫的恐怖之處在于中路對(duì)抗防御較低的英雄有著前期斬殺效果,而影子不僅讓劫兼顧遠(yuǎn)程消耗還擁有高機(jī)動(dòng)的追殺逃命以及刷野能力??上](méi)有藍(lán)BUF回復(fù)與減CD,劫的能量不足以去支撐頻繁的刷野。
更為可惜的是,影子作為擊殺與保命技,只要抓野抓住一次空隙進(jìn)攻會(huì)讓劫非常難受。
擁有著藍(lán)BUF的劫能在線上快速清兵和耗血,刷完野之后又能迅速回到線上。到達(dá)6級(jí)對(duì)血量不滿的對(duì)手進(jìn)行斬殺操作。無(wú)論等級(jí)還是裝備都會(huì)領(lǐng)先對(duì)手一個(gè)階段。
不過(guò)拳頭將他削了一小層,將劫?gòu)臒衢T(mén)刺客變成了普通刺客。
TOP 7 放逐之刃 銳雯
清兵能力:三星
清兵速度:四星
清兵消耗:五星
銳雯的清兵速率是極快,而且無(wú)消耗英雄尤為劃算,可惜銳雯的清兵能力只體現(xiàn)在一個(gè)人帶單線的時(shí)候,防守防御塔的時(shí)候清兵能力為零。
銳雯的強(qiáng)大有很大一部分建立在清兵能力之上,單殺與滾雪球的原因固然是因?yàn)殇J雯的攻擊收益非常的高,但占據(jù)優(yōu)勢(shì)的銳雯一般都是擁有著場(chǎng)上最高的補(bǔ)刀與最高的等級(jí),所以銳雯才能砍人如切菜般的統(tǒng)治上路。
TOP 7 放逐之刃 銳雯
清兵能力:三星
清兵速度:四星
清兵消耗:五星
銳雯的清兵速率是極快,而且無(wú)消耗英雄尤為劃算,可惜銳雯的清兵能力只體現(xiàn)在一個(gè)人帶單線的時(shí)候,防守防御塔的時(shí)候清兵能力為零。
銳雯的強(qiáng)大有很大一部分建立在清兵能力之上,單殺與滾雪球的原因固然是因?yàn)殇J雯的攻擊收益非常的高,但占據(jù)優(yōu)勢(shì)的銳雯一般都是擁有著場(chǎng)上最高的補(bǔ)刀與最高的等級(jí),所以銳雯才能砍人如切菜般的統(tǒng)治上路。
TOP 6 卡牌大師 崔斯特
清兵能力:三星半
清兵速度:三星
清兵消耗:兩星
的清線異常簡(jiǎn)單,紅牌接Q,然后通過(guò)普攻收拾掉漏下的小兵。但是崔斯特通過(guò)這項(xiàng)能力想要的目的是支援邊路而不失去太多的經(jīng)濟(jì)與等級(jí)。
這意味著崔斯特的刷兵僅僅是一個(gè)手段,而不是賴以生存的使命。當(dāng)然這也能夠說(shuō)得通,沒(méi)有任何卡牌能在前期如此的去刷兵,最多藍(lán)牌接Q將兵線推入塔下,讓某些英雄補(bǔ)刀異常困難,比如鳳凰。
而防守的時(shí)候,萬(wàn)能牌的超遠(yuǎn)距離也能較佳的清除小兵并使自己處于安全位置。
TOP 5 亡靈勇士 塞恩
清兵能力:四星
清兵速度:四星
清兵消耗:四星
清兵能力在前期就開(kāi)始嶄露頭角,這一點(diǎn)是塞恩的獨(dú)特上榜理由。每一個(gè)法師到后期刷兵都相當(dāng)簡(jiǎn)單,因?yàn)橛邢喈?dāng)高的法強(qiáng),而塞恩哪怕只有兩級(jí)死亡擁抱(W)也能通過(guò)合理的普攻達(dá)到刷兵效果。
賴以生存的刷兵技巧就體現(xiàn)在塞恩身上,五速鞋提供的先手瞪人的控制與神出鬼沒(méi)的速度讓對(duì)手異常難受,只要中路沒(méi)有人就擔(dān)心塞恩是否會(huì)從哪個(gè)角落迅速的撲出。乘著對(duì)方回家補(bǔ)給,配合大招與打野將小龍偷掉是拿手好戲。
點(diǎn)出天賦中的盛宴并配合多蘭戒刷兵消耗極少,雙多蘭的塞恩不亂用技能基本可以收支平衡。
TOP 4 深淵巨口 克格莫
清兵能力:四星
清兵速度:四星半
清兵消耗:三星
AP大嘴是我見(jiàn)過(guò)最為快速的英雄,吐兩口小兵就沒(méi)了,吐兩口野怪就沒(méi)了,再吐兩口人就沒(méi)了。
AP大嘴的依賴就是藍(lán)BUF,你可以與任何對(duì)手55開(kāi),但是無(wú)法對(duì)線劫銳雯妖姬等殺傷力巨大的中單刺客,他們說(shuō)殺就殺,大好發(fā)育時(shí)間就被這些魂淡給拖住了。
當(dāng)出著女神之淚正在疲于野怪與兵線之間辛勤勞作的時(shí)候,不要抱怨不要心急,一個(gè)史上最為恐怖的遠(yuǎn)程炮塔正在打造,只要你足夠準(zhǔn),你將比任何人都要來(lái)的恐怖。
AP大嘴清除塔下小兵輕松加愉快,小兵還沒(méi)有立正站好就已經(jīng)化為金幣。
TOP 3 發(fā)條魔靈 奧利安娜
清兵能力:四星
清兵速度:四星
清兵消耗:四星
奧利安娜一直都是極為恐怖的中單法師,從頭至尾都是極為強(qiáng)力,特別優(yōu)秀在奧利安娜的優(yōu)點(diǎn)十分的均衡,以至于拳頭都沒(méi)有像其他英雄一般將她補(bǔ)丁。
奧利安娜的特點(diǎn)就是CD短,傷害卻相反的高。球移動(dòng)的路徑都會(huì)出現(xiàn)傷害就是清兵能力的源頭了,只需要將球放到遠(yuǎn)處,雜音(W)收掉遠(yuǎn)程兵,防衛(wèi)(E)給予自己或者前排都可以瞬間收掉大部分小兵,其次攻擊(Q)已經(jīng)早就冷卻。
無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,奧利安娜都是絕對(duì)的小兵終結(jié)者。
TOP 2 戰(zhàn)爭(zhēng)女神 希維爾
清兵能力:四星
清兵速度:五星
清兵消耗:四星
希維爾,這個(gè)名字還是不要多提了,她的神秘商店讓太多人有燒鋪?zhàn)拥臎_動(dòng),還是叫輪子?jì)尠伞?/p>
輪子?jì)尩那捌谒⒈芰鸵呀?jīng)凸顯,五級(jí)就可以輕松的將一整條兵線三秒內(nèi)刷完。這意味著除了擔(dān)心兵線問(wèn)題之外,輪子?jì)寷](méi)有刷兵難的困擾。
輪子?jì)尩姆ㄐg(shù)護(hù)盾(E)的回藍(lán)效果被大大降低之后已經(jīng)體現(xiàn)出法力不足的癥結(jié)了,輪子?jì)屩暗亩芩查g回三分之一的時(shí)候,讓多少女警豹女哀嚎?,F(xiàn)在就那一點(diǎn)點(diǎn)的回藍(lán)讓長(zhǎng)CD的法術(shù)護(hù)盾性價(jià)比不如任何小位移。
但到了最后,輪子?jì)尩膹?qiáng)勢(shì)后期能力凸顯,哪怕就是彈射(W),僅僅是彈射就可以清除一隊(duì)兵,史上清兵最快的ADC,沒(méi)有之一。
TOP 1 酒桶 古拉加斯
清兵能力:四星半
清兵速度:四星
清兵消耗:四星
最優(yōu)秀的莫過(guò)于技能的合理設(shè)置,被動(dòng)提供賴線能力,配合醉酒狂暴(W)加血又加藍(lán),還瞬間增加近戰(zhàn)能力。滾動(dòng)酒桶(Q)的AP加成高達(dá)0.9,這也是刷兵傷害之源,12秒CD的肉彈沖擊(E)提供傷害減速與位移,這個(gè)技能直接將酒桶質(zhì)變成可刷野可強(qiáng)殺可逃生的近戰(zhàn)法師。
大招更不用講,支援邊路與小范圍團(tuán)戰(zhàn)簡(jiǎn)直殺好大。攻守兼?zhèn)洌写笳械木仆胺烙畷r(shí),對(duì)方更是心驚膽戰(zhàn)。
清兵王不僅僅是考驗(yàn)刷兵綜合能力,而更要使刷兵能力成為獲取勝利的關(guān)鍵,刷兵多的不一定是大神,大神一定刷兵多。刷兵,是基本功,不是捷徑。
英雄聯(lián)盟你可能不知道的個(gè)細(xì)節(jié)
1.基蘭是以游戲設(shè)計(jì)主管的名字來(lái)命名的
時(shí)間管理者基蘭是以拳頭的一位設(shè)計(jì)總管湯姆·基連·凱德維爾的名字命名的。凱德維爾的來(lái)頭十分了得,他不但擁有麻省理工學(xué)院的計(jì)算機(jī)學(xué)位,還參與過(guò)暴雪公司《魔獸爭(zhēng)霸III:冰封王座》和《魔獸世界》的制作。
2.設(shè)計(jì)游戲人物時(shí)參考了十四世紀(jì)一位意大利的騎士
意大利著名劍術(shù)大師Flore dei Liberi之所以能對(duì)武術(shù)產(chǎn)生如此大的影響,主要?dú)w功于他存世超過(guò)600年詳盡充實(shí)的手稿。在《英雄聯(lián)盟》里,角色無(wú)雙劍姬菲奧娜的技能就是劍術(shù),而且她和大師Flore的名字也十分相近。
3.崔絲塔娜的毀滅射擊是對(duì)洛克人的致敬
另一個(gè)你可能聽(tīng)過(guò)的擁有爆擊炮的藍(lán)色動(dòng)作角色,洛克人。他們之間有不可思議的相似度。
4.在嚎叫深淵地圖贏得勝利后等待一會(huì)兒會(huì)有彩蛋
贏得勝利后耐心等待大約一分半,你會(huì)聽(tīng)到冰霜女巫麗桑卓用她那寒冰般的貴族口音講述一段故事:這是最好的時(shí)代也是最壞的時(shí)代,這是三姐妹的時(shí)代……
5.奈德麗的原型來(lái)自于法國(guó)漫畫(huà)小說(shuō)《清醒》
雖然未被拳頭社證實(shí),狂野女獵手的原型可能是連載漫畫(huà)《清醒》中納維斯。納維斯也是一個(gè)居民叢林,且恰好有一個(gè)形似美洲獅的伙伴。
6.辛吉德是最初的英雄
煉金術(shù)師辛吉德有早期英雄的特質(zhì),同樣黑暗之女安妮、亡靈戰(zhàn)神塞恩和戰(zhàn)爭(zhēng)女神希維爾也是最早被設(shè)計(jì)出來(lái)的。
7.《英雄聯(lián)盟》是獎(jiǎng)金第二高的電競(jìng)項(xiàng)目
英雄聯(lián)盟是電競(jìng)歷史上獎(jiǎng)金第二高的游戲,在游戲發(fā)布后共發(fā)出了接近2000萬(wàn)美金的獎(jiǎng)金,這個(gè)數(shù)目比反恐精英和星際爭(zhēng)霸加起來(lái)還高!
8.亞托克斯的靈感來(lái)自指環(huán)王角色
麥克·雷格是一位英雄聯(lián)盟高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作者,他說(shuō)亞托克斯動(dòng)畫(huà)形象受到炎魔和索隆的啟發(fā),雷格自己之前曾參與指環(huán)王游戲制作。
9.你可以讓一個(gè)魄羅長(zhǎng)出黑胡子
每個(gè)人都喜歡萌萌噠魄羅,而且他們長(zhǎng)了黑胡子之后居然變得更萌。你只需用原始皮膚的布隆給魄羅喂餅干,這些萌物就會(huì)陪著布隆大叔一起長(zhǎng)胡子。
10.婕拉、卡西奧佩拉、菲奧娜、希瓦娜和伊莉絲的聲音是同一個(gè)聲優(yōu)配的
這五個(gè)角色都有聲優(yōu)凱倫·思卓斯曼來(lái)演繹。如果你覺(jué)得她的聲音耳熟,那是因?yàn)樗€配過(guò)《天元突破:紅蓮螺巖》、《混沌武士》和《亡國(guó)的阿基德》中的角色
《英雄聯(lián)盟》英雄技能特點(diǎn)
基礎(chǔ)不夠扎實(shí)(例:不會(huì)補(bǔ)兵,不懂英雄玩法,不會(huì)出裝);部分玩家沒(méi)有輔助和打野的概念(例:經(jīng)常能出現(xiàn)212分路,或者沒(méi)有ADC 輔助的情況);“執(zhí)著”(例:經(jīng)常會(huì)遇到明明可以殺死對(duì)方的脆皮的Carry位英雄,但是卻無(wú)腦的追著對(duì)方的殘血英雄打,哪怕扛著四個(gè)人在打他,他也能夠一直追,結(jié)果摸都沒(méi)摸到他就被輪死了.)
上分攻略:不要去補(bǔ)位,拿自己拿手的英雄玩,哪怕是5L被迫去輔助,一樣拿出自己拿手的英雄,上單盡量拿突進(jìn)型的肉盾英雄,因?yàn)樵谶@個(gè)分段是沒(méi)有保護(hù)后排的這個(gè)概念,所以選擇突進(jìn)能力強(qiáng)勢(shì)的英雄對(duì)對(duì)面后排的核心能起到很大的牽制效果,中單打野選擇偏團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)的英雄,1200以下的玩家對(duì)團(tuán)戰(zhàn)站位的理解還不是很足夠,選擇團(tuán)控陣容能夠在打團(tuán)的時(shí)候起到很大的作用. ADC選擇不容易死容易上手的英雄,比如EZ,男槍.有位移技能才不會(huì)因?yàn)殛?duì)友不保護(hù)后排而太難受.而女警,薇恩,小炮這類英雄雖然有位移技能,但是不容易上手,建議不選.輔助的話也選擇前期傷害高,突進(jìn)強(qiáng)的肉盾輔助,在線上有很大的優(yōu)勢(shì)上分英雄:
上分英雄
男槍前期線上能力很強(qiáng),推線打錢(qián)的能力很快,而且團(tuán)戰(zhàn)時(shí)還有小部分位移能力,以及QR的超高爆發(fā),對(duì)于這分段走位不是那么良好和無(wú)法正常普攻輸出的ADC玩家來(lái)說(shuō),是個(gè)簡(jiǎn)單容易上手的強(qiáng)勢(shì)英雄.
莫甘娜在低分段里面的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)都能起到很強(qiáng)的作用,以及W的強(qiáng)力推線,帶引燃中路閃現(xiàn)RWQ點(diǎn)火的單殺能力,以及免控制的E,在低分段里面屬于一個(gè)很全面的AP英雄.
猴子在低分段里面屬于經(jīng)常被BAN的一個(gè)角色,主要原因是因?yàn)樗那腥肽芰ο喈?dāng)不俗,而且傷害可觀,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的先手團(tuán)控或者后手切入都讓對(duì)方防不勝防,特別是在這種沒(méi)有保護(hù)后排的概念的分段,猴子當(dāng)之無(wú)愧屬于上分神器!
石頭人在低分段也是BAN選的??停m然在高分段里面石頭人屬于較容易應(yīng)付的上單,但是在低分段里面石頭人的先手切入的團(tuán)控技能以及貼臉的EQ,真是讓對(duì)方的后排頭疼不已,建議不BAN可選.
禁忌:卡牌很強(qiáng),但是在這個(gè)分段千萬(wàn)別選,樓主親測(cè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)隊(duì)友逆風(fēng)的時(shí)候你想飛哪路都不是,而且對(duì)方的突進(jìn)AD坦克多數(shù)會(huì)很多,隊(duì)友又不懂保護(hù)后排,選了自己別后悔
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