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      金屬大師說(shuō)的話是什么

      時(shí)間: 覃婷830 分享

        金屬大師——莫德凱撒,金屬前期主要是以刷錢為主,幾乎沒(méi)人能刷得過(guò)金屬。想更多地了解金屬大師的話語(yǔ)么?來(lái)看看吧!下面是學(xué)習(xí)啦小編為你搜集、整理的金屬大師說(shuō)的話是什么,歡迎閱讀!

        金屬大師說(shuō)的話精選:

        Misery loves company.

        福無(wú)雙至,禍不單行。

        No pain, no drain…

        沒(méi)有痛苦,就吸不到能量。

        This whole living thing is highly overrated.

        這些活著的東西都被過(guò)分地高估了!

        I shall have my revenge yet!

        現(xiàn)在我可以復(fù)仇了!

        If I must.

        如果我必須的話。

        For great torment.

        為了巨大的折磨!

        Desolation is coming.

        目的就快達(dá)到了……

        So be it… summoner. (mocking twinge on "summoner")

        但愿如此……(嘲諷地語(yǔ)氣:)召喚師

        金屬大師說(shuō)的話補(bǔ)充:

        You only need to click once, fool!

        只需要點(diǎn)一下就夠了,蠢貨。

        Death would be too good for the likes of you.

        對(duì)于和你差不多的人來(lái)說(shuō),死亡真是太美好了。

        We shall see…

        我們到時(shí)就知道了……

        Your sickness sustains me.

        你們的疾病支撐著我。

        I like my weapons how I like my music - heavy and metal.

        我愛(ài)我的武器,因?yàn)樗臀宜鶒?ài)的音樂(lè)一樣,都是重金屬。

        Affliction forever!

        痛苦恒久遠(yuǎn)!

        I shall bring great suffering!

        我將帶來(lái)巨大的痛苦!

        Time to shred.

        是時(shí)候切碎他們了。

        How delightfully painful!

        多么令人愉悅的痛苦啊~

        Carnage!

        殺呀!

        關(guān)于金屬大師:

        英雄能力

        生命值525(+73 / 每級(jí))魔法值護(hù)甲20(+3.75 / 每級(jí))射程200攻擊速度0.600962(+2.2 / 每級(jí))移動(dòng)速度325攻擊力61(+5 / 每級(jí))生命回復(fù)4(+0.3 / 每級(jí))法力回復(fù)魔法抗性32.1(+1.25 / 每級(jí))

        英雄優(yōu)勢(shì)

        改版后消耗霸線能力進(jìn)一步增強(qiáng),鏟擊之錘第三下的爆炸輸出可以快速帶走脆皮,拿到靈魂以后更是能夠決定團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果的逆天級(jí)存在,特別是小龍靈魂可以快速推塔拿男爵。

        英雄劣勢(shì)

        大招沒(méi)有拿到靈魂團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)很難打,技能輸出也要站的比較前的位置,在面對(duì)爆發(fā)非常強(qiáng)力的對(duì)手時(shí)往往沒(méi)有發(fā)揮的余地就被秒殺,雙人線才能發(fā)揮全部實(shí)力。

        由于被動(dòng)的存在,金屬不需什么肉裝也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金屬在順風(fēng)局中不但能制造可怕的輸出,對(duì)面還很難殺死你;但又由于金屬是近戰(zhàn),技能射程較近同時(shí)又缺乏逃生技能,這使得金屬在逆風(fēng)局中一不小心就超鬼。金屬前期主要是以刷錢為主,幾乎沒(méi)人能刷得過(guò)金屬。兩個(gè)技能收一波兵之后直接去野區(qū)收野怪,靠著被動(dòng)的存在金屬可以無(wú)傷收野。金屬在線上的核心打法基本就是依靠補(bǔ)兵的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)達(dá)到裝備碾壓的效果。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)把大招丟給隊(duì)友集火的對(duì)象,盡量先拿到一個(gè)靈魂,理想狀態(tài)是把大招丟給對(duì)面ADC或劍圣蠻王這種AD英雄,然后叫隊(duì)友集火。若收到一個(gè)強(qiáng)力AD英雄的靈魂之后你就可以進(jìn)去跟對(duì)方肉搏了,W給自己加上然后QE各種放,有靈魂的攻擊幫你增加護(hù)盾和法術(shù)吸血效果,即使沒(méi)有肉裝你依然是非常難死的.沒(méi)有靈魂的時(shí)候切忌就不要太浪了,沒(méi)有技能的時(shí)候再一旁等CD就好。如果能拿到對(duì)方主力輸出的靈魂基本可以贏得一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)。

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