動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文
動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文
如今的動畫藝術(shù)已經(jīng)不再僅僅局限于少兒群體,而是慢慢擴(kuò)大受眾面積,以成年人視角為基礎(chǔ)而創(chuàng)作的動畫也愈加增多。 下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文,供大家參考。
動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文篇一
《 動畫藝術(shù)之靈魂 》
【摘要】三維動畫短片一般是篇幅較短的探索性實(shí)驗片,毫無疑問在強(qiáng)大的三維制作軟件技術(shù)支持下,其無論在制作還是創(chuàng)意上都有著更大的發(fā)展空間。三維動畫短片的視覺效果獨(dú)特而強(qiáng)烈,可以制作出十分寫實(shí)逼真的質(zhì)感和光影效果,也可以創(chuàng)作出想象中抽象的感官世界,在藝術(shù)形式上別具一格。聲音作為動畫藝術(shù)的靈魂,以其獨(dú)特的表現(xiàn)手法烘托奇妙的視覺效果,極具創(chuàng)造性的藝術(shù)風(fēng)格以及深刻的內(nèi)涵,不僅為影片渲染氣氛,加強(qiáng)劇本的情調(diào),增強(qiáng)短片的情緒感染力,而且在突出動畫的主題,豐富影片人物的形象感,加強(qiáng)動作的節(jié)奏感,引起聯(lián)想,推動高潮,促進(jìn)劇情的發(fā)展上具有不可替代的作用。
【關(guān)鍵詞】三維動畫短片;語言;音樂;音效
三維動畫短片強(qiáng)調(diào)藝術(shù)性,注重藝術(shù)與技術(shù)的獨(dú)特應(yīng)用,不為市場量身定做。這類短片是傳統(tǒng)三維動畫片藝術(shù)風(fēng)格上的開拓與創(chuàng)新,是三維動畫商業(yè)片制作思路與方法的繼承與再創(chuàng)造,是創(chuàng)作者尋求突破的實(shí)驗性創(chuàng)作。三維動畫短片以軟件為依托,運(yùn)用夸張、神似及變形的手法,借助于幻想、想象和象征等創(chuàng)作手段,反映人們在社會生活中的理想和愿望,傳達(dá)創(chuàng)作者的觀點(diǎn)和想法,是一種具有高度假定性的藝術(shù)形式。三維動畫短片中的形象在現(xiàn)實(shí)生活中并不是全部存在,是作者主觀創(chuàng)造出來的,而聲音的加入則為這些虛擬存在的角色注入了生命和活力,使觀眾相信它的真實(shí)性,認(rèn)同它的存在,同時聲音的參與,使動畫短片畫面的表現(xiàn)力得到了廣泛的拓展。
一、動畫藝術(shù)中聲音的構(gòu)成元素
在影視藝術(shù)中的聲音由語言、音樂、音效三個基本元素構(gòu)成。這三個元素之間的關(guān)系是密切的,是相互配合、相得益彰的,三維動畫短片也不例外。
1、語言
語言也就是短片中的配音,是角色表達(dá)思想和情緒時所發(fā)出的各種聲音。如對話、歌聲、啼笑、感嘆等。運(yùn)用豐富的聲調(diào)來表達(dá)邏輯思維、塑造人物形象、表現(xiàn)人物情緒,并帶動劇情的發(fā)展。語言在敘事型的三維動畫短片中語言就顯得尤為重要,它是傳達(dá)創(chuàng)作者意圖、推動情節(jié)發(fā)展的重要手段。
對于三維動畫短片來說,由于篇幅短小故事結(jié)構(gòu)相對簡單,通過鏡頭畫面的運(yùn)動配以音樂與音效,就足以能夠表述清楚創(chuàng)作者的意圖和觀點(diǎn),所以大多很少使用語言對白。而對于劇情較復(fù)雜的短片來說,角色的語言則是必不可少的元素,其對短片的故事脈絡(luò)、情節(jié)的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用。動畫中角色的語言是通過配音來實(shí)現(xiàn)的,其實(shí)配音也是角色魅力的一種重要體現(xiàn)方式,出色的配音能夠為角色的塑造增色許多。如幽默類的短片,為角色配以幽默滑稽的語言對白,無疑更加豐富了角色的表現(xiàn)力,為短片增添娛樂性。要想得到出色的動畫配音,以下幾個條件則是必不可少的:專業(yè)的配音及剪輯人員、配音軟件、配音室、配音設(shè)備等。配音完成之后,在后期軟件中將聲音文件進(jìn)行剪輯和處理,再與畫面進(jìn)行對位。
2、音樂
三維動畫短片音樂的創(chuàng)作構(gòu)思以短片的思想內(nèi)容、藝術(shù)結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),音樂的旋律與畫面視覺效果以及語言、音響等諸多元素相互結(jié)合,融為一體。動畫短片中與畫面配合得恰到好處的音樂,能夠完美的詮釋創(chuàng)作的思想意圖,引起觀看者的共鳴,所以對于短片來說,沒有最好的音樂,只有最適合的音樂。
根據(jù)制作手段的不同可以將動畫短片音樂分為原創(chuàng)音樂、合成音樂以及非原創(chuàng)音樂。動畫原創(chuàng)音樂是指為短片量身定做的音樂,是動畫藝術(shù)中的一個重要組成部分。原創(chuàng)音樂要求創(chuàng)作者具備較高的藝術(shù)修養(yǎng),對短片進(jìn)行深刻的理解,能夠抓住短片的精髓。而合成音樂是將收集的音樂素材或者音樂片段進(jìn)行剪輯重新合成的音樂片段,這種音樂缺乏原創(chuàng)性,卻是一種較快速而且成本很低的制作方式,是學(xué)生階段進(jìn)行短片創(chuàng)作常用的手段。非原創(chuàng)音樂就是將適合自己短片風(fēng)格的音樂直接拿來與短片畫面進(jìn)行合成,這類音樂常出現(xiàn)在短片的片頭和片尾。在三維動畫短片創(chuàng)作中,運(yùn)用哪種制作音樂的手段并不重要,重要的是能夠制作出與短片風(fēng)格統(tǒng)一的音樂,通過音樂的韻律使畫面的視覺形象、情節(jié)內(nèi)容更具體明確,更具有感染力,能夠借助音樂的魅力使動畫短片的主題得以升華。
動畫短片音樂在功能上分為片頭音樂、片尾音樂、背景音樂。
(1)片頭片尾音樂。片頭片尾音樂是短片的門面,不容忽視。片頭音樂是短片開始前的音樂,在動畫短片中很少出現(xiàn)片頭音樂,一般都是開篇就直接展開劇情,對于一些特殊的短片在開始前要以介紹或者序幕作為引導(dǎo),則要使用片頭音樂。片尾音樂是短片結(jié)束時介紹制作團(tuán)隊或者個人的相關(guān)信息時使用的音樂。片頭、片尾音樂要根據(jù)短片的整體音樂風(fēng)格來選擇,節(jié)奏上要與短片的音樂和諧統(tǒng)一。
(2)背景音樂。背景音樂是用于調(diào)節(jié)氣氛的一種音樂,與短片的情節(jié)發(fā)展共存,它可以伴隨短片的始終,也可以根據(jù)情節(jié)的需要適當(dāng)?shù)牟迦胍欢我魳穪礓秩練夥?。動畫短片中背景音樂是整個片子的感情基調(diào),是展現(xiàn)短片主題的重要手段之一,它能生動形象地塑造出劇中角色的形象和個性,增強(qiáng)情感的表達(dá)讓觀眾身臨其境,同時也能讓觀眾在觀賞影片的同時聯(lián)想到畫面以外的內(nèi)容。三維動畫短片音樂的創(chuàng)作應(yīng)具有形式感的獨(dú)創(chuàng)性與極致化,更注重一些藝術(shù)形式上的探索,使作品具有獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,以達(dá)到創(chuàng)作者想要表達(dá)的深刻主題。在進(jìn)行音樂的創(chuàng)作時,首先要考慮短片的創(chuàng)意與主題,對短片的藝術(shù)風(fēng)格進(jìn)行總體的把握。音樂的形式感不僅僅限于表現(xiàn)方式的獨(dú)特,制作技術(shù)的創(chuàng)新也是一個重要的思維方式上的突破,如將制作好的音樂根據(jù)短片情節(jié)進(jìn)行后期的特殊處理,形成探索性的怪異、深邃的音樂風(fēng)格,使短片音樂與畫面完美的結(jié)合,將傳達(dá)出一種“言有盡而意無窮”的表現(xiàn)力。
(3)音效。音效包括動作音效、自然音效、機(jī)械音效等。例如,錘子落地時發(fā)出的聲響;機(jī)械運(yùn)作時產(chǎn)生的聲音等等。創(chuàng)作者要根據(jù)不同情節(jié),不同的人物心理以及情緒為動畫片配上合適的音效,抓住音效與動畫情節(jié)結(jié)合的關(guān)鍵點(diǎn),進(jìn)而創(chuàng)造出奇妙的音效世界。
音效可以錄制,也可以在互聯(lián)網(wǎng)上搜索。音效合成則是將音效文件與短片畫面一一對應(yīng)并進(jìn)行處理。一般在音效合成過程中,增添了創(chuàng)作者主觀的處理,在自然客觀音效基礎(chǔ)上做了夸張變形,使音效更具說明性和表現(xiàn)力。音效的真實(shí)性用來認(rèn)同畫面的高度假定性,增添了生活氣息,增強(qiáng)了影片的真實(shí)感,使虛擬的動畫世界變得真實(shí)可信。
二、音樂情緒的表達(dá)
三維動畫短片音樂情緒的表達(dá)是結(jié)合畫面而言的,是將畫面與音樂節(jié)奏聯(lián)系在一起借以表達(dá)出創(chuàng)作者的情感,并引起觀看者的情緒變化的情感傳播的載體。同樣的畫面配合不同的音樂將表達(dá)出不同的情感,音樂跟隨畫面產(chǎn)生節(jié)奏上的變化,能夠表達(dá)緊張、激昂、不安異或安定、平和、舒緩的情緒,從而對人的心理產(chǎn)生巨大影響。音樂節(jié)奏的律動感配合鏡頭畫面所表達(dá)的情緒、意境,需要用心去體會,去感受。
音樂強(qiáng)烈的節(jié)奏感在三維動畫短片《Overtime》中被充分運(yùn)用,為烘托氣氛起到了至關(guān)重要的作用,風(fēng)格多變的音樂表達(dá)短片不同階段的情緒,體現(xiàn)出“音畫交響”的張力?!禣vertime》這部短片篇幅短小、結(jié)構(gòu)緊湊、色彩灰暗、形象生動,情節(jié)簡潔明快,畫面的切換節(jié)奏相對較快。根據(jù)音樂表達(dá)情緒的不同可以將短片分為三個階段:第一階段,短片開始以小號為主的音樂,凄涼、悲傷,表達(dá)生命結(jié)束那一刻的沉重和哀傷;第二階段音樂的伴奏以吉他、長笛、大提琴、手鼓為主,節(jié)奏歡快,讓人心情愉悅,表現(xiàn)老人生前對生活的美好向往,同時也掀起了整部短片的高潮;第三階段低聲哼唱伴隨小提琴等樂器,音樂的情緒又轉(zhuǎn)為極度的悲痛,表現(xiàn)對死者的追悼與緬懷。動畫音樂的創(chuàng)作與選擇上一定要遵循短片本身的獨(dú)特性,無論是每個樂句的規(guī)模,還是一個段落內(nèi)樂句的數(shù)量,通常都要有很強(qiáng)的節(jié)制感,更要求音樂旋律能夠體現(xiàn)出作品的地域和時代色彩。
法國三維動畫短片《La Migration Bigoudenn》是一部音樂和畫面都極具趣味性的短片。一群來自法國布列塔尼的女士穿著傳統(tǒng)民族服裝,參加法國布里多尼地區(qū)薄荷餅烹飪競賽,美妙的故事情節(jié)將觀眾帶入夢境之中。本片是一部音樂喜劇,片中布列塔尼的女士們,樸實(shí)傳統(tǒng)的服飾搭配頭上長長的發(fā)髻,使人物極具異域風(fēng)情。輕松自然的音樂,更加烘托出短片詼諧幽默的氛圍。
音樂的獨(dú)特魅力在本片中得到了充分的體現(xiàn),甚至可以說是音樂支撐著整部短片的節(jié)奏。在音樂強(qiáng)烈節(jié)奏的配合下細(xì)細(xì)品味每個畫面所帶來的視覺沖擊力,不禁會被創(chuàng)作者別具一格的審美意識和獨(dú)特的創(chuàng)作視角所打動,在音樂與畫面完美的結(jié)合下或許也能從中品味到人生的感悟。這部短片用音樂來詮釋劇中人物的情緒和氣氛,將音樂與畫面完美的結(jié)合,展現(xiàn)出視聽語言的巨大魅力。
三、結(jié)語
動畫是一門綜合性藝術(shù)學(xué)科,它所涉及的領(lǐng)域十分廣泛,要想創(chuàng)作出獨(dú)具特色的動畫作品,豐富的想象力和深厚的藝術(shù)修養(yǎng)是創(chuàng)作者必備的素質(zhì)。對于三維動畫短片來說,故事情節(jié)是短片的骨骼,畫面效果是短片的軀體,美妙的聲音是短片的靈魂。鏡頭畫面與聲音的完美結(jié)合,才是一部動畫短片的真正魅力所在。動畫音樂的特殊功能不僅為影片渲染氣氛,強(qiáng)化懸念,增添情緒感染力,而且豐富了人物形象感,引起聯(lián)想,推動高潮,促進(jìn)劇情發(fā)展,賦予短片藝術(shù)生命。
【參考文獻(xiàn)】
[1] 克里斯托弗・肯沃斯. 大師鏡頭[M]. 廈門: 電子工業(yè)出版社, 2010.
動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文篇二
《 三維動畫藝術(shù)與技術(shù)的探究 》
摘要:動畫是動態(tài)的藝術(shù)。這種獨(dú)特的視覺語言表現(xiàn)和制作手法是繪畫藝術(shù)與影視藝術(shù)以及數(shù)碼技術(shù)的結(jié)合。維動畫的誕生是動畫藝術(shù)在表現(xiàn)技法上的一個突破。維動畫,三維動畫藝術(shù)與技術(shù)的探究。
關(guān)鍵詞:三維動畫,藝術(shù),技術(shù)
動畫是將靜止的畫面連續(xù)播放的一個過程。動畫是動態(tài)的藝術(shù),是繪畫藝術(shù)賦予生命的藝術(shù)。動畫的本質(zhì)是將繪畫藝術(shù)變成為一種靈動的表現(xiàn)形式,這種獨(dú)特的視覺語言表現(xiàn)和制作手法是繪畫藝術(shù)與影視藝術(shù)以及數(shù)碼技術(shù)的結(jié)合,是藝術(shù)和技術(shù)的融合體,是當(dāng)代藝術(shù)與高科技的產(chǎn)物。
隨著計算機(jī)硬件軟件的飛躍進(jìn)步,動畫技術(shù)的發(fā)展與表現(xiàn)手法的也逐漸的豐富起來。對于動畫設(shè)計師們而言,不斷的更新技術(shù),更新表現(xiàn)手法,不斷的探索全新的創(chuàng)作手法達(dá)到更有效、更獨(dú)特的視覺語言元素,是一個無休止的概念。三維動畫的誕生是動畫藝術(shù)在表現(xiàn)技法上的一個突破,三維動畫獨(dú)特性的技術(shù)和視覺語言的表現(xiàn)優(yōu)勢,將神奇幻想世界虛擬出來,達(dá)到“沒有做不到的,只有想不到的”最高境界。
一、動畫藝術(shù)表現(xiàn)的基本要素
動畫藝術(shù)的基本要素包括:動態(tài)的時間、空間設(shè)計與動畫的節(jié)奏的把握。
動畫中時間的掌握是動畫藝術(shù)至關(guān)重要的一個因素,它涉及到角色動作的某動作的時間與節(jié)奏的合理安排,合理的安排時間長短是一部動畫的重要因素之一。論文檢測,三維動畫。論文檢測,三維動畫。時間與空間是動畫中的關(guān)鍵因素,你既看不見也抓不住它,但它卻是動畫師整體控制動畫的一個重要因素。
動畫中動態(tài)時間與空間設(shè)計是指在以動作所需的時間,在一定的畫面活動范圍和畫面位置中,將一個動作的幅度體現(xiàn)在畫面與畫面之間的距離以及動態(tài)體現(xiàn)出來。這就要求動畫師要培養(yǎng)能動的直覺,敏感的時間觀念。
動畫片中的節(jié)奏包括劇情的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容和含量,劇中動作的快慢、緊張和松弛的把握。良好的節(jié)奏把握,將動畫從時間與空間上明快有層次的表現(xiàn)出來。使得劇情生動,通過動作速度的快慢以及動作幅度的安排,節(jié)奏的把握起到了一定的調(diào)和作用。但是關(guān)鍵動作的動態(tài)和幅度的節(jié)奏把握,取決于時間和張數(shù)的處理,如果時間和張數(shù)安排不當(dāng),動作的節(jié)奏也會讓人覺得很別扭。
動態(tài)的時間、空間設(shè)計與動畫的節(jié)奏的把握都是動畫個性的體現(xiàn)。動畫藝術(shù)除了基本的表現(xiàn)要素之外,還包括很多的龐雜技術(shù)結(jié)構(gòu)以及多樣化的表現(xiàn)手法。三維動畫藝術(shù)不僅囊括了二維動畫的基本要領(lǐng),并且表現(xiàn)力空前的強(qiáng)大,為現(xiàn)代動畫以及影視界的表現(xiàn)帶來了極大的方便。
二、三維動畫技術(shù)探究
三維動畫技術(shù)是計算機(jī)圖形圖像學(xué)及仿真學(xué)等多科技融合體,三維軟件可完成模型、材質(zhì)、燈光、動態(tài)、特效和特技等實(shí)物及任何構(gòu)想效果。三維技術(shù)的發(fā)展,可以說是當(dāng)今動畫界技術(shù)與藝術(shù)的高科技產(chǎn)物。它的便捷性在動畫及影視界得到了認(rèn)可。從技法上運(yùn)用靈活,不管是角色還是場景建模完成后,可以多角度靈活運(yùn)用。在動畫調(diào)節(jié)上,不管是動作還是表情動畫細(xì)節(jié)調(diào)整,動畫制作調(diào)節(jié)比起二維動畫快捷的多,并能夠做到傳統(tǒng)手繪達(dá)到不了的特殊藝術(shù)效果。
從動畫片制作費(fèi)用來看,三維動畫的制作劇情越長,動畫拍攝的越長三維動畫的成本就越低。三維軟件的應(yīng)用和功能升級也替代了很多動畫以及影視界借助人力完成工作。論文檢測,三維動畫。三維動畫的制作技術(shù),可以更自由地展示出各種想象到的逼真效果,這是現(xiàn)實(shí)拍攝不能達(dá)到的技術(shù)效果,也為影視制作拍攝省去大量的時間與資金,是影視及動畫技術(shù)的一大突破性的進(jìn)步。
三維動畫技術(shù)高效的渲染效果,逼真立體的視覺,動畫設(shè)置的快捷性,不僅提高了動畫的工作效率,還達(dá)到現(xiàn)實(shí)中不可表現(xiàn)得特殊效果,奇妙強(qiáng)烈震撼的視覺效果是當(dāng)今動畫技術(shù)的一個巨大飛躍。
三、三維動畫藝術(shù)的表現(xiàn)
三維動畫是今日高科技的產(chǎn)物,它的制作手法的便捷性使得三維動畫發(fā)展有超過二維動畫的優(yōu)勢。三維動畫的可塑性大,可以說沒有做不出來的鏡頭。要做好三維動畫首先要具備良好的藝術(shù)修養(yǎng),掌握科學(xué)原理,了解自然規(guī)律及動態(tài)原理。作為動畫設(shè)計師,必須具有豐富的生活內(nèi)容與故事情節(jié),首先要熱愛生活,關(guān)心生活。
動畫藝術(shù)不管是從角色形象設(shè)計、場景設(shè)計、音樂設(shè)計以及對整個動畫設(shè)計,重要的是作為動畫藝術(shù)設(shè)計首先要有好的想法、好的創(chuàng)意。動畫創(chuàng)作是整個動畫的生命源泉,角色的準(zhǔn)確定位,個性的挖掘,曲折動人的故事情節(jié),讓動畫藝術(shù)具備無限的發(fā)展空間。三維動畫除了要具備基本的動畫藝術(shù)設(shè)計原理之外,學(xué)習(xí)扎實(shí)的動畫運(yùn)動規(guī)律,是創(chuàng)作動畫的根本。動畫規(guī)律不僅僅是針對傳統(tǒng)的二維動畫,對于三維動畫的制作也起到了相當(dāng)重要的地位。在三維動畫中不管任何角色形象,除了具備角色性格魅力以及豐富的想象力之外,動畫制作還要具備認(rèn)真觀察生活細(xì)節(jié)能力,懂得動畫運(yùn)動基本規(guī)律,學(xué)習(xí)扎實(shí)的基本功。論文檢測,三維動畫。
動畫藝術(shù)其實(shí)是一門畫出來的視聽造型藝術(shù),作為動畫設(shè)計師,不管是三維動畫還是二維動畫,都要具有濃厚的生活情趣及觀察力,才能使動畫的創(chuàng)作變?yōu)榫哂猩Φ膭?chuàng)作,被觀眾認(rèn)同。除此之外,它需要我們具備深厚的美術(shù)功底,扎實(shí)的造型繪畫制作基礎(chǔ),對動畫進(jìn)行藝術(shù)造型設(shè)計。形體是構(gòu)成我們這個世界的物質(zhì)的形態(tài),它不僅指物體的外形、輪廓、形體、相貌等;作為動畫師來說觀察物體還要具有豐富的想象力,要注意挖掘到世界萬物性格的魅力。論文檢測,三維動畫。動畫是可以將萬物都具有生命力,它能夠?qū)]有生命的形象活起來,動畫設(shè)計師對萬物個性的挖掘,可以演繹出曲折動人的故事情節(jié),展示出動畫角色以及整部動畫的獨(dú)特性格魅力。
三維動畫設(shè)計在當(dāng)今動畫技術(shù)上可堪稱為動畫的主力軍。三維動畫技術(shù)表現(xiàn)的優(yōu)勢以及低成本效率高的必然性,受到動畫制作者的歡迎。三維技術(shù)的好壞直接影響動畫的最終效果,但是技術(shù)只是成功的一部分,藝術(shù)是和技術(shù)不可分割的一個整體。沒有良好的藝術(shù)功底,同樣動畫不會受到廣大觀眾的好評。論文檢測,三維動畫。對三維動畫設(shè)計師來說,高科技技術(shù)是在不斷更新的,具備良好的藝術(shù)功底,不斷的學(xué)習(xí)新的技術(shù),將技術(shù)與藝術(shù)融合才是動畫的關(guān)鍵。只有不斷的探索全新的創(chuàng)作手法,具備良好的藝術(shù)內(nèi)涵,設(shè)計出獨(dú)特的視覺語言,才能使三維動畫形成一種成熟的藝術(shù)形態(tài),才能讓三維動畫產(chǎn)業(yè)健康快速的發(fā)展。
有關(guān)動畫藝術(shù)設(shè)計系畢業(yè)論文范文推薦:
4.有關(guān)藝術(shù)設(shè)計畢業(yè)論文范文