網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法論文范文(2)
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法論文范文
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法論文范文篇2
論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)路徑
【摘要】虛擬財(cái)產(chǎn)具有物權(quán)屬性,目前對盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的行為適用侵犯通信自由罪、非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪規(guī)制存在諸多弊端,應(yīng)通過界定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律屬性,選擇適用的罪名。同時(shí),針對在規(guī)制盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪方面出現(xiàn)的難題,“兩高院”可以出臺司法解釋,擴(kuò)大解釋盜竊罪的犯罪對象,將虛擬財(cái)產(chǎn)納入其中予以適用。
【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn) 法律屬性 刑法保護(hù) 罪名選擇
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)現(xiàn)狀
我國網(wǎng)絡(luò)游戲起步10年,顯示出巨大的市場能量,但同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)屢屢被盜也將其保護(hù)問題推到了立法的前沿。由于我國刑法對虛擬財(cái)產(chǎn)的立法缺失,司法實(shí)務(wù)部門對盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)案件的處理也陷入了各自為政的窘境。目前,刑法保護(hù)的主要途徑包括:
適用侵犯通信自由罪。2006年1月,深圳南山區(qū)法院對中國首例盜賣QQ號碼案做出宣判,以侵犯通信自由罪分別判處被告人曾某、楊某各拘役六個月。人民法院審理認(rèn)為,我國《刑法》第九十一條、第九十二條及最高人民法院《關(guān)于審理盜竊案件具體應(yīng)用法律若干問題的解釋》,明確規(guī)定了對公私財(cái)產(chǎn)的含義及其種類,QQ號等網(wǎng)絡(luò)賬號并未納入刑法保護(hù)財(cái)產(chǎn)之列。因此,QQ號碼不屬于刑法意義上的財(cái)產(chǎn)保護(hù)對象,被告人行為不構(gòu)成盜竊罪;但被告人篡改他人QQ號碼密碼后,使原注冊的QQ用戶無法使用本人的QQ號與外界聯(lián)系,造成侵犯他人通信自由的后果,其行為構(gòu)成侵犯通信自由罪。
適用非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪。例如,2009年10月南京市鼓樓區(qū)法院以非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪,對在政府網(wǎng)站植入木馬程序、借機(jī)獲取網(wǎng)頁瀏覽者賬號、密碼,盜竊其游戲裝備,非法獲利金額高達(dá)千余萬元的6名被告人分別判處1年至1年2個月不等的有期徒刑,并處高額罰金。法院根據(jù)刑法修正案(七)對刑法二百八十五條新增二、三款的規(guī)定,認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)本質(zhì)乃計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)電子數(shù)據(jù),“侵入民用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)”盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)、“提供工具”的以非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪論處。
適用盜竊罪。例如,寧波市張某因盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲賬號,被法院以盜竊罪判處有期徒刑1年、緩刑2年,并處罰金5000元。該案檢察官認(rèn)為,游戲虛擬財(cái)產(chǎn)在本質(zhì)上屬于動產(chǎn),具有可支配性,它能夠在不同的游戲者之間進(jìn)行有償或無償轉(zhuǎn)讓而不損害財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,即虛擬財(cái)產(chǎn)可以成為盜竊罪的犯罪對象。法院判定,張某的行為符合盜竊罪的構(gòu)成要件。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)法律屬性之界定
關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì),理論界存在著“新型財(cái)產(chǎn)權(quán)利說”、“物權(quán)說”、“債權(quán)說”、“知識產(chǎn)權(quán)說”等觀點(diǎn)。目前物權(quán)說為學(xué)術(shù)界的有力觀點(diǎn),由司法實(shí)務(wù)觀之,矛盾也聚焦在虛擬財(cái)產(chǎn)是否具有物權(quán)屬性的紛爭上。物權(quán)說認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)本質(zhì)上是一種電磁記錄數(shù)據(jù),在法律上屬于無體物的范疇,由于它是游戲玩家付出時(shí)間、精力、金錢等對價(jià)而取得,并可按玩家的意愿自行處分,因此可以成為物權(quán)的客體。一些國家和地區(qū)的立法實(shí)踐也采納了這種觀點(diǎn)。
我國臺灣地區(qū)在其“法務(wù)部”函釋中指出:網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)物和賬戶可被看作為“動產(chǎn)”構(gòu)成私人財(cái)產(chǎn)的一部分,盜竊這些數(shù)據(jù)構(gòu)成刑事犯罪。韓國法律也明確規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)確立于服務(wù)商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值。但部分學(xué)者持相反意見,認(rèn)為上述理由不能說明虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)是否具備物權(quán)的基本特征――直接支配性。筆者贊同虛擬財(cái)產(chǎn)物權(quán)說,法律上“支配性”的內(nèi)涵與表現(xiàn)是隨著社會生活的發(fā)展不斷豐富,物權(quán)人對權(quán)利客體的直接支配不再限于實(shí)際占有的狀態(tài),而是拓展到了權(quán)利上的聯(lián)系。①虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的支配性特征表現(xiàn)如下:
其一,就網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商而言,他們對初始設(shè)定的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境等,享有直接的支配權(quán);就游戲玩家而言,玩家在線活動中,通過對賬號、密碼的使用,實(shí)現(xiàn)對虛擬財(cái)產(chǎn)的直接占有。玩家離線后,該電子信息則存儲于服務(wù)器中,玩家將直接占有權(quán)轉(zhuǎn)移給網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營者,但并不因此喪失虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)。當(dāng)玩家受到占有侵害時(shí),玩家享有占有回復(fù)請求權(quán)、排除妨害請求權(quán)、停止侵害請求權(quán)。而且,玩家可以在任何一臺電腦上調(diào)出自己的游戲程序并使用其中的游戲道具,以實(shí)現(xiàn)其對虛擬財(cái)產(chǎn)的直接支配。
其二,虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的行使需通過網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營者或管理者履行與玩家的協(xié)議、保障中央服務(wù)器的運(yùn)行的協(xié)作得以實(shí)現(xiàn)的,亦即通過一定的“權(quán)利聯(lián)系”實(shí)現(xiàn)的。就如同現(xiàn)實(shí)世界中持有存單、提單、有價(jià)證券的權(quán)利人,他們通過施以一定的票據(jù)行為來改變票據(jù)的現(xiàn)狀并實(shí)現(xiàn)其目的,也需要他人的協(xié)助。但是,“協(xié)作”的存在并沒有改變有價(jià)證券持有人的權(quán)利性質(zhì)。因此,即使玩家對自己的虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行支配,需得到游戲運(yùn)營商的協(xié)作,但并不能改變其本身對虛擬財(cái)產(chǎn)享有支配權(quán)的性質(zhì),可以認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)具備了支配權(quán)“對財(cái)產(chǎn)擁有決策力并最終控制財(cái)產(chǎn)的前途和命運(yùn)”②的核心特征。
罪名適用之選擇
適用侵犯通信自由罪之問題。QQ號即可盜賣獲利,又兼具網(wǎng)絡(luò)通信聯(lián)絡(luò)的功能,但適用侵犯通信自由罪規(guī)制,存在如下問題:
第一,抹殺了QQ號的財(cái)物價(jià)值屬性。QQ號已在市場上明碼標(biāo)價(jià),QQ靚號以高價(jià)拍賣,為QQ號估價(jià)的網(wǎng)站也應(yīng)運(yùn)而生。如果以牟利為目的,盜竊付費(fèi)使用的QQ號,這與盜竊或盜用他人移動通信或固定通信號碼,沒有區(qū)別。依刑法相關(guān)規(guī)定,應(yīng)按盜竊罪定罪處罰。
第二,誤讀了刑法對財(cái)產(chǎn)規(guī)定的范疇。《刑法》第九十二條明確列舉了財(cái)產(chǎn)的種類,雖未涉及QQ等虛擬財(cái)產(chǎn),但也規(guī)定了“其他財(cái)產(chǎn)”作為彈性補(bǔ)充,意在預(yù)防新型財(cái)產(chǎn)無法受刑法保護(hù)的情形出現(xiàn)。
第三,違背想象競合犯的罪數(shù)理論。當(dāng)盜竊QQ號給受害人造成的財(cái)產(chǎn)權(quán)利損失更甚于通信自由時(shí),按想象競合犯擇一重罪從重處罰的原則,就應(yīng)選擇處罰更重的盜竊罪來定罪,而非適用侵犯通信自由罪了。
適用非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪之問題。我國《刑法》第二百八十五條規(guī)定,侵入民用計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng),獲取、處理或者傳輸其電子數(shù)據(jù),情節(jié)嚴(yán)重的,構(gòu)成非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪。但將該條款套用于盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪,同樣弊端明顯:
第一,忽略計(jì)算機(jī)信息的財(cái)產(chǎn)屬性,避重就輕。雖然刑法修正案加大了對公民信息安全的保護(hù)力度,但是對于計(jì)算機(jī)信息的法律屬性卻界定不明。走在信息立法前端的俄羅斯和美國都將計(jì)算機(jī)信息視為財(cái)產(chǎn)保護(hù),俄羅斯信息基本法第六條規(guī)定,“信息資源是財(cái)產(chǎn)的組成部分和所有權(quán)的客體。最終用戶對信息財(cái)產(chǎn)享有的權(quán)利為所有權(quán)。信息財(cái)產(chǎn)可以作為商品進(jìn)行轉(zhuǎn)讓,并適用民法的所有權(quán)轉(zhuǎn)讓的規(guī)則”。顯然,以計(jì)算機(jī)信息數(shù)據(jù)形態(tài)呈現(xiàn)的虛擬財(cái)產(chǎn),在我國也應(yīng)被認(rèn)可其財(cái)產(chǎn)屬性,這才是立法成熟,這才是科學(xué)保護(hù)公民財(cái)產(chǎn)權(quán)利的必然趨勢。
第二,存在違背刑法罪數(shù)理論之嫌。《刑法》第二百八十七規(guī)定,利用計(jì)算機(jī)盜竊公私財(cái)物,數(shù)額較大或多次盜竊的,按盜竊罪論處。以非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)為手段,竊取他人虛擬財(cái)產(chǎn)牟利的行為,按刑法牽連犯理論,也應(yīng)以盜竊罪論處。
第三,易導(dǎo)致罪刑失衡。盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的犯罪成本低廉、收益卻極其巨大,非法侵入計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪的刑罰設(shè)置偏輕,僅是輕微主刑并處罰金,罪刑的失衡會徒增網(wǎng)絡(luò)大盜犯罪的冒險(xiǎn)心理。
適用盜竊罪之問題。如前文所述,虛擬財(cái)產(chǎn)具有物權(quán)的本質(zhì)屬性,首先,虛擬財(cái)產(chǎn)可以帶給玩家參與網(wǎng)絡(luò)游戲的愉悅感并滿足玩家占有和增加財(cái)產(chǎn)的成就感,具有獨(dú)特的使用價(jià)值;虛擬財(cái)產(chǎn)可以通過游戲營運(yùn)商提供的游戲幣與人民幣的兌換機(jī)制在網(wǎng)上購買,虛擬財(cái)產(chǎn)具有交換價(jià)值。其次,虛擬財(cái)產(chǎn)具備物權(quán)的直接支配性的核心特征。再次,盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)的行為雖然具有隱匿性、智能性,但根本上未脫離傳統(tǒng)盜竊“竊取財(cái)物”的本質(zhì)。由此,在現(xiàn)有的保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的罪名中,筆者認(rèn)為適用盜竊罪最具合理性。我國《刑法》第二百六十四條規(guī)定:盜竊公私財(cái)物,數(shù)額較大或多次盜竊的處三年以下有期徒刑、拘役或管制,并處或單處罰金,數(shù)額巨大或者有其他嚴(yán)重情節(jié)的處三年以上十年以下有期徒刑,并處罰金。但不可否認(rèn),傳統(tǒng)的盜竊罪仍然存在司法適用上的障礙:一是我國刑法并未明文規(guī)定虛擬財(cái)產(chǎn)為盜竊罪的犯罪對象。二是盜竊罪乃刑法理論中的“數(shù)額犯”,其盜竊對象的經(jīng)濟(jì)價(jià)值要達(dá)到刑法規(guī)定數(shù)額才能構(gòu)成該罪。所以,虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值需要以客觀的價(jià)值尺度去衡量。
司法解決對策
針對上述在規(guī)制盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)犯罪方面出現(xiàn)的難題,筆者認(rèn)為“兩高”可以出臺司法解釋,擴(kuò)大解釋盜竊罪的犯罪對象,將虛擬財(cái)產(chǎn)納入其中予以適用。游戲幣、游戲裝備這樣的虛擬財(cái)產(chǎn),其價(jià)格鑒定可通過玩家在購買點(diǎn)數(shù)或與其他玩家的交易事實(shí)得以確定。我國信息產(chǎn)業(yè)與法學(xué)專家也建議:可由信息產(chǎn)業(yè)部牽頭,組成一個由相關(guān)行政主管部門、游戲開發(fā)商、游戲高手等共同參與的機(jī)構(gòu),制定一套有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)的認(rèn)定評估依據(jù)、認(rèn)定評估資質(zhì)及認(rèn)定評估程序等的一系列規(guī)則或規(guī)范,以提供確定虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值的平臺。綜上所述,早日結(jié)束當(dāng)前司法混亂的現(xiàn)狀,我們寄希望于刑法不斷完善自身理論,也期盼我國對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的專門立法能早日出臺,共同構(gòu)建起保護(hù)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律體系。(作者分別為綿陽師范學(xué)院講師,教授;本文系四川犯罪防控研究中心課題《網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法保護(hù)及其相關(guān)定罪問題研究》階段性成果,課題編號:FZ-FK07-05)
注釋
?、佗诿锨趪骸段餀?quán)二元結(jié)構(gòu)論》,北京:人民法院出版社,2002年。