關(guān)于c++的面試題
關(guān)于c++的面試題
一直以來,求職面試都被視為人事招聘中最常用的工具。那關(guān)于c++的一些面試題有什么呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的c++的一些面試題,希望對你有幫助。
c++面試題
1.是不是一個父類寫了一個virtual 函數(shù),如果子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual ,也能實(shí)現(xiàn)多態(tài)?
virtual修飾符會被隱形繼承的。private 也被集成,只事派生類沒有訪問權(quán)限而已。virtual可加可不加。子類的空間里有父類的所有變量(static除外)。同一個函數(shù)只存在一個實(shí)體(inline除外)。子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual ,也能實(shí)現(xiàn)多態(tài)。在子類的空間里,有父類的私有變量。私有變量不能直接訪問。
2.輸入一個字符串,將其逆序后輸出。(使用C++,不建議用偽碼)
#include
using namespace std;
void main()
{
char a[50];memset(a,0,sizeof(a));
int i=0,j;
char t;
cin.getline(a,50,'\n');
for(i=0,j=strlen(a)-1;i
{
t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
}
cout<
}
//第二種
string str;
cin>>str;
str.replace;
cout<
3.請簡單描述Windows內(nèi)存管理的方法。
內(nèi)存管理是操作系統(tǒng)中的重要部分,兩三句話恐怕誰也說不清楚吧~~
我先說個大概,希望能夠拋磚引玉吧
當(dāng)程序運(yùn)行時需要從內(nèi)存中讀出這段程序的代碼。代碼的位置必須在物理內(nèi)存中才能被運(yùn)行,由于現(xiàn)在的操作系統(tǒng)中有非常 多的程序運(yùn)行著,內(nèi)存中不能夠完全放下,所以引出了虛擬內(nèi)存的概念。把哪些不常用的程序片斷就放入虛擬內(nèi)存,當(dāng)需要用到它的時候在load入主存(物理內(nèi) 存)中。這個就是內(nèi)存管理所要做的事。內(nèi)存管理還有另外一件事需要做:計(jì)算程序片段在主存中的物理位置,以便CPU調(diào)度。
內(nèi)存管理有塊式管理,頁式管理,段式和段頁式管理。現(xiàn)在常用段頁式管理
塊式管理:把主存分為一大塊、一大塊的,當(dāng)所需的程序片斷不在主存時就分配一塊主存空間,把程 序片斷l(xiāng)oad入主存,就算所需的程序片度只有幾個字節(jié)也只能把這一塊分配給它。這樣會造成很大的浪費(fèi),平均浪費(fèi)了50%的內(nèi)存空間,但時易于管理。
頁式管理:把主存分為一頁一頁的,每一頁的空間要比一塊一塊的空間小很多,顯然這種方法的空間利用率要比塊式管理高很多。
段式管理:把主存分為一段一段的,每一段的空間又要比一頁一頁的空間小很多,這種方法在空間利用率上又比頁式管理高很多,但是也有另外一個缺點(diǎn)。一個程序片斷可能會被分為幾十段,這樣很多時間就會被浪費(fèi)在計(jì)算每一段的物理地址上(計(jì)算機(jī)最耗時間的大家都知道是I/O吧)。
段頁式管理:結(jié)合了段式管理和頁式管理的優(yōu)點(diǎn)。把主存分為若干頁,每一頁又分為若干段。好處就很明顯,不用我多說了吧。
各種內(nèi)存管理都有它自己的方法來計(jì)算出程序片斷在主存中的物理地址,其實(shí)都很相似。
這只是一個大概而已,不足以說明內(nèi)存管理的皮毛。無論哪一本操作系統(tǒng)書上都有詳細(xì)的講解
4.
#include "stdafx.h"
#define SQR(X) X*X
int main(int argc, char* argv[])
{
int a = 10;
int k = 2;
int m = 1;
a /= SQR(k+m)/SQR(k+m);
printf("%d\n",a);
return 0;
}
這道題目的結(jié)果是什么啊?
define 只是定義而已,在編擇時只是簡單代換X*X而已,并不經(jīng)過算術(shù)法則的
a /= (k+m)*(k+m)/(k+m)*(k+m);
=>a /= (k+m)*1*(k+m);
=>a = a/9;
=>a = 1;
PS:經(jīng)過本人驗(yàn)證,雖然結(jié)果一樣,但是應(yīng)該不是這樣運(yùn)算的,應(yīng)該是a/=k+m*k+m/k+m*k+m;
因?yàn)镾QR(k+m)/SQR(k+m)的值是7,而不是9。
5.
const 符號常量;
(1)const char *p
(2)char const *p
(3)char * const p
說明上面三種描述的區(qū)別;
如果const位于星號的左側(cè),則const就是用來修飾指針?biāo)赶虻淖兞?,即指針指向?yàn)槌A?
如果const位于星號的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
(1)const char *p
一個指向char類型的const對象指針,p不是常量,我們可以修改p的值,使其指向不同的char,但是不能改變它指向非char對象,如:
const char *p;
char c1='a';
char c2='b';
p=&c1;//ok
p=&c2;//ok
*p=c1;//error
(2)char const *p
(3)char * const p
這兩個好象是一樣的,此時*p可以修改,而p不能修改。
(4)const char * const p
這種是地址及指向?qū)ο蠖疾荒苄薷摹?/p>
6.下面是C語言中兩種if語句判斷方式。請問哪種寫法更好?為什么?
int n;
if (n == 10) // 第一種判斷方式
if (10 == n) // 第二種判斷方式
如果少了個=號,編譯時就會報(bào)錯,減少了出錯的可能行,可以檢測出是否少了
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