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      守望先鋒再奪年度游戲

      時(shí)間: 弘達(dá)781 分享

      守望先鋒再奪年度游戲

        一年一度的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)正在舊金山舉行,在本次會(huì)議上暴雪的《守望先鋒》獲得游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)的年度游戲大獎(jiǎng),而出人意料的是《無人深空》獲得了最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)。下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的守望先鋒再奪年度游戲的內(nèi)容,希望能夠幫到您。

        守望先鋒再奪年度游戲

        在本屆GDC上,《守望先鋒》毫無懸念地再次奪得年度游戲大獎(jiǎng),同時(shí)憑借精心設(shè)計(jì)的平衡性以及游戲機(jī)制獲得了開發(fā)者選擇獎(jiǎng)的最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。

        然而,《無人深空》得獎(jiǎng)有點(diǎn)出人意料,更尷尬的是,據(jù)悉開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有出席頒獎(jiǎng)典禮,因而無人領(lǐng)獎(jiǎng)。對于這一獎(jiǎng)項(xiàng),有玩家表示可能是“創(chuàng)新性地欺騙消費(fèi)者”吧。

        GDC2017的完整獎(jiǎng)項(xiàng)名單

        最佳音效獎(jiǎng):《Inside》

        最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)

        最佳設(shè)計(jì):《守望先鋒》

        最佳手機(jī)/手持設(shè)備游戲:《精靈寶可夢GO》

        最佳創(chuàng)新:《無人深空》

        最佳敘事:《看火人》

        最佳技術(shù):《神秘海域4:盜賊末路》

        最佳視覺藝術(shù):《Inside》

        最佳VR/AR游戲:《工作模擬:2050檔案》

        觀眾獎(jiǎng):《戰(zhàn)地1》

        年度游戲:《守望先鋒》

        先驅(qū)獎(jiǎng):喬丹·麥其納(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)

        大使獎(jiǎng):Mark DeLoura(致力于在學(xué)術(shù)界、媒體和電子游戲等方面的教育和技術(shù)活動(dòng),曾擔(dān)任奧巴馬的高級數(shù)字媒體顧問)

        終身成就獎(jiǎng):Tim Sweeney(Epic Games的創(chuàng)始人,其虛幻引擎影響深遠(yuǎn))

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