風(fēng)暴英雄新手入門(mén)教程
風(fēng)暴英雄新手入門(mén)教程
暴雪巨作《風(fēng)暴英雄》終于登錄國(guó)服,開(kāi)啟了風(fēng)暴英雄國(guó)服技術(shù)測(cè)試,對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō),對(duì)于這款游戲還是比較陌生的,那么今天學(xué)習(xí)啦小編就為大家?guī)?lái)風(fēng)暴英雄新手入門(mén)教程。
風(fēng)暴英雄新手入門(mén)教程
《風(fēng)暴英雄》國(guó)服首測(cè)已經(jīng)開(kāi)放!我們將游戲幾大要素陳列,相信能讓各位已經(jīng)幸運(yùn)拿到激活碼的玩家能最快最大限度地體驗(yàn)到風(fēng)暴英雄的魅力。并幫助每位玩家盡快從一位風(fēng)暴新兵邁向風(fēng)暴大師!
認(rèn)識(shí)《風(fēng)暴英雄》(一):綜述及英雄特性
《風(fēng)暴英雄》是暴雪對(duì)該類(lèi)型游戲的獨(dú)特嘗試,你可以從不同的暴雪英雄中進(jìn)行選擇,同時(shí)每個(gè)英雄都可以通過(guò)多樣的天賦系統(tǒng)進(jìn)行自定義。游戲還提供不同的對(duì)戰(zhàn)地圖任你選擇,不同的地圖各有獨(dú)特的互動(dòng)元素,足以對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生影響。
值得的一提的是,《風(fēng)暴英雄》完全摒棄了重復(fù)空洞的金錢(qián)Farm和裝備系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)等級(jí)的引入則是一種變革——游戲更自由,更爽快。
快節(jié)奏的團(tuán)隊(duì)混戰(zhàn),通常20分鐘一局
暴雪經(jīng)典系列英雄,熟悉的老朋友們
豐富的坐騎與皮膚,造就你的個(gè)性英雄
多個(gè)游戲地圖,地圖互動(dòng)能影響戰(zhàn)局
英雄的天賦影響不同技能的選擇
經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)團(tuán)隊(duì)共享,無(wú)裝備系統(tǒng)
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沒(méi)有裝備系統(tǒng)
沒(méi)有裝備系統(tǒng),也就意味著沒(méi)有其它MOBA游戲里那樣需要打金然后買(mǎi)裝備的系統(tǒng),另外由于經(jīng)驗(yàn)是團(tuán)隊(duì)共享的,那么補(bǔ)兵也同樣不再需要。游戲更看重團(tuán)隊(duì)的配合,因此用英雄技能和天賦系統(tǒng)來(lái)替代裝備存在的意義。
團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)共享
開(kāi)發(fā)這個(gè)的靈感在于想讓玩家更簡(jiǎn)單的獲取經(jīng)驗(yàn)。在游戲里有一個(gè)叫Abathur的英雄(來(lái)源于《星際爭(zhēng)霸2》),它的本體非常虛弱,不能直接參與戰(zhàn)斗,完全沒(méi)有戰(zhàn)斗傷害,如果不是經(jīng)驗(yàn)共享的話,這樣的英雄就沒(méi)辦法玩了。但如果給這個(gè)英雄以正常的攻擊手段,那么這樣一個(gè)擁有諸多技能的英雄又會(huì)顯得過(guò)強(qiáng)。共享經(jīng)驗(yàn)可以較好的解決這個(gè)問(wèn)題,同時(shí)使得英雄的玩法多樣化,并且允許強(qiáng)力的技能性英雄能以指揮的角色存在, 這比玩家們一直在戰(zhàn)場(chǎng)上使用物理英雄要好得多。
基礎(chǔ)操作
點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行移動(dòng),按定右鍵移動(dòng)光標(biāo)可連續(xù)移動(dòng)
按“A”鍵然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行攻擊
按“L”鍵來(lái)鎖定/解鎖鏡頭
“Q/W/E鍵”分別對(duì)應(yīng)一個(gè)初始技能
“R”鍵對(duì)應(yīng)終極技能,在10級(jí)時(shí)通過(guò)天賦解鎖
“Z”鍵是召喚坐騎(部分英雄為相應(yīng)替代技能)
“D”鍵是部分英雄的主動(dòng)型戰(zhàn)斗特性技能
關(guān)于天賦選擇
一個(gè)特定的辦法是你在兩個(gè)到三個(gè)天賦里選擇,這是你培養(yǎng)英雄的方式。這些天賦的作用是給你帶來(lái)更多的攻擊傷害,更快的攻擊速度或者更遠(yuǎn)的技能距離。通常在人物的1、4、7級(jí)(以此類(lèi)推至20)選擇天賦,或者你可以在游戲開(kāi)始前就預(yù)定好在每個(gè)階段要選什么天賦。這沒(méi)有技能樹(shù)或天賦樹(shù),你需要選擇一個(gè)適合的天賦組合。
英雄類(lèi)型簡(jiǎn)介
《風(fēng)暴英雄》中最重吸引玩家的莫過(guò)于對(duì)于英雄了,但除了眾多暴雪游戲中的明星,《風(fēng)暴英雄》作為一款全新游戲也有諸多創(chuàng)新元素。
游戲的英雄分為:戰(zhàn)斗型(Warrior)、刺殺型(Assassin)、輔助型(Support)和專(zhuān)業(yè)型(Specialist)四種。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程戰(zhàn)斗型:能夠擊暈或封鎖敵人并保護(hù)盟友。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程刺殺型:能夠制造大量的傷害,擊殺對(duì)方英雄并壓制對(duì)面的反打。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程輔助型:能夠治療友方單位,保證友方的存活。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程專(zhuān)業(yè)型:可以做許多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。
認(rèn)識(shí)《風(fēng)暴英雄》(二):地圖基本元素與雇傭兵
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防御工事架構(gòu)圖
防御工事:
每條線上分內(nèi)、外兩個(gè)防御工事模塊,每個(gè)模塊都有下面幾個(gè)建筑:要塞x1、炮塔x3、城門(mén)x1、城墻x2、治療之泉x1。
內(nèi)線建筑的血量、攻擊力要比外線的建筑高。
每條線的最后,則是我們的主基地宮殿,另外,線上隔一段時(shí)間就會(huì)刷新一波小兵。
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1.炮塔:
一個(gè)防御區(qū)域有3座炮塔,城門(mén)上有2座外塔,要塞后面有1座內(nèi)塔。
炮塔初始彈藥為20發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā),基本上吃?xún)刹ū谒膹椝幘鸵骟馈?/p>
炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的話能被敵方英雄迅速拆除。
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2.堡壘/要塞
防御區(qū)域的重要核心??拷氐谋具€叫做要塞,要塞被摧毀后敵方會(huì)派出投石車(chē)。
初始彈藥為40發(fā),射速為1秒1發(fā),彈藥再生10秒1發(fā)。被堡壘/要塞攻擊的敵人會(huì)降低40%的移動(dòng)速度和25%的攻擊速度。
擊破堡壘后能獲得大量經(jīng)驗(yàn),堡壘提供2000點(diǎn),要塞提供3250點(diǎn),相當(dāng)于擊殺2-3個(gè)英雄。
堡壘較為堅(jiān)固,血量是炮塔的3倍。
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3.治療之泉
英雄線上進(jìn)行補(bǔ)給的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒內(nèi)恢復(fù)約50%的血量和藍(lán)量。
如果你使用了一個(gè)治療之泉,那么對(duì)于你來(lái)說(shuō)地圖上所有的治療之泉都進(jìn)入100秒的冷卻狀態(tài)。
治療之泉的冷卻時(shí)間對(duì)每個(gè)玩家都是獨(dú)立的,因此兩個(gè)不同英雄可以同時(shí)喝同一口井里的泉水。
治療之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。
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4.城門(mén)
城門(mén)是一種靜態(tài)防御。在摧毀城門(mén)之前,敵人是無(wú)法跨越它的,而友方英雄能自由進(jìn)出。
城門(mén)外的敵方英雄是沒(méi)有城門(mén)內(nèi)部視野的,除非防線被打出缺口。
城門(mén)血量比炮塔高20%,能給堡壘提供不錯(cuò)的防護(hù)。
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5.城墻
城墻是另一種靜態(tài)防御,但城墻的生命值很低,開(kāi)始就可以被遠(yuǎn)程英雄所擊垮。
城墻的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敵方英雄就可以進(jìn)入防線內(nèi)部。
城墻是唯一一個(gè)不會(huì)被小兵攻擊的建筑,但攻城巨人的攻擊會(huì)濺射到城墻。
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6.宮殿(基地)
風(fēng)暴英雄中主基地的名字叫做宮殿。摧毀敵方宮殿就能獲得游戲勝利。
宮殿有一個(gè)護(hù)盾,相當(dāng)于最大血量的20%。
敵人的攻擊會(huì)優(yōu)先消耗護(hù)盾,脫離戰(zhàn)斗后宮殿護(hù)盾會(huì)緩慢恢復(fù)。
宮殿沒(méi)有彈藥限制,射速為1秒1發(fā)。
宮殿的血量是所有建筑里最高的,相當(dāng)于兩個(gè)要塞。
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7.風(fēng)暴大廳(泉水)
游戲開(kāi)始時(shí)玩家出生的地點(diǎn)叫做風(fēng)暴大廳,也就是俗稱(chēng)的泉水。
風(fēng)暴大廳能為英雄快速恢復(fù)生命值與法力值,是玩家獲得補(bǔ)給的重要場(chǎng)地。
使用B鍵爐石回城的玩家會(huì)回到風(fēng)暴大廳,英雄也會(huì)處于騎乘狀態(tài)。
在風(fēng)暴大廳內(nèi)按Z鍵后英雄會(huì)瞬間處于騎乘狀態(tài)。
敵方無(wú)法通過(guò)風(fēng)暴大廳門(mén)口的屏障。
風(fēng)暴大廳本身不會(huì)對(duì)敵方造成傷害。
8.對(duì)線小兵
基地旁邊每隔一段時(shí)間會(huì)刷新一波小兵,分別是3個(gè)近戰(zhàn)兵+3個(gè)遠(yuǎn)程兵+一個(gè)法師。擊破敵方要塞后,我方就能額外刷新一個(gè)投石機(jī)。
英雄在兵線旁邊能獲得到額外的經(jīng)驗(yàn),因此到線上吃經(jīng)驗(yàn)是游戲重要的一環(huán)。
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游戲初期的線上小兵
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擊破敵方要塞后會(huì)刷新投石車(chē)
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投石車(chē)小兵在攻城
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投石車(chē)小兵在攻擊敵方英雄
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小兵互相攻擊
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法師小兵死亡后會(huì)有一個(gè)恢復(fù)小球
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兩波小兵從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程
視野機(jī)制
風(fēng)暴英雄取消了道具系統(tǒng),也就沒(méi)有“眼”這一類(lèi)提供視野的道具,想要獲取寶貴的視野,只能通過(guò)英雄技能以及利用瞭望塔、草叢這一類(lèi)的地圖機(jī)制。
1.瞭望塔
瞭望塔一開(kāi)始是中立的,英雄站在瞭望塔下面一小段時(shí)間后就會(huì)占領(lǐng)瞭望塔,獲得很寬闊的視野。
如果同時(shí)有兩隊(duì)人馬站在瞭望塔下面,那瞭望塔會(huì)被人數(shù)多的一方占領(lǐng)。
2.煙霧/草叢
草叢內(nèi)的英雄具有草叢外視野,而草叢外的英雄看不到草叢里面,而且會(huì)被草叢阻擋掉一部分視野。煙霧機(jī)制類(lèi)同草叢。
3.隱身機(jī)制
隱身的英雄(如澤拉圖)移動(dòng)時(shí)會(huì)有波紋,并非完全不可見(jiàn),效果類(lèi)似星際爭(zhēng)霸2的隱形單位。隱身英雄受到攻擊時(shí)會(huì)現(xiàn)身。
游戲內(nèi)的防御建筑只有宮殿(基地)能提供反隱視野。
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瞭望塔占領(lǐng)前
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瞭望塔占領(lǐng)后
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草叢外視野
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草叢內(nèi)視野
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煙霧外視野
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煙霧內(nèi)視野
雇傭兵機(jī)制
雇傭兵營(yíng)地提供中立的怪物,只要你擊敗它們,它們就會(huì)加入你的隊(duì)伍,然后向敵方的英雄、隨從以及防御工事發(fā)起進(jìn)攻。
1.攻城巨人(難度:簡(jiǎn)單)
攻城巨人的射程比防御塔要遠(yuǎn),它的攻擊還會(huì)對(duì)建筑造成額外傷害。
攻城巨人的攻擊對(duì)建筑、小兵及英雄造成AOE傷害。
2.騎士營(yíng)地(難度:困難)
騎士雇傭兵最大的特點(diǎn)是血量高,攻城時(shí)能吸收大量的防御塔火力。
3.Boss級(jí)大怪(難度:首領(lǐng))
Boss級(jí)大怪能獨(dú)立推掉一路防御塔。分兵去防守它吧。
一般需要4-5個(gè)英雄才能順利捕獲他,3個(gè)以下的英雄會(huì)消耗大量生命值
各地圖雇傭兵造型變化
大家都知道《風(fēng)暴英雄》里的英雄們擁有豐富多彩的皮膚,但你是否知道雇傭兵也擁有形形色色的“皮膚”呢?其實(shí),雇傭兵在不同地圖上,也被暴雪穿上了不同的衣服,造型各有特點(diǎn)。下面讓我們一起來(lái)探究一下吧!
簡(jiǎn)單級(jí)雇傭兵
詛咒谷和鬼靈礦這兩張地圖中,普通的攻城巨人手中只有石頭作為武器,身上也沒(méi)有像樣的護(hù)甲,不過(guò)他們身后似乎藏著寶箱。
巨龍鎮(zhèn)和恐魔園,攻城巨人手中不僅有石頭,還有一把大木劍,木劍上面釘著亂七八糟的鐵質(zhì)武器……另外他們已穿戴滿(mǎn)身盔甲。
黑心灣的攻城巨人裝備更加豪華,簡(jiǎn)陋的石頭換成了霸氣的大炮,頭上戴著骷髏帽,洋溢著濃濃的海盜風(fēng)。
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詛咒谷簡(jiǎn)單級(jí)傭兵
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鬼靈礦簡(jiǎn)單級(jí)傭兵
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巨龍鎮(zhèn)簡(jiǎn)單級(jí)傭兵
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恐魔園簡(jiǎn)單級(jí)傭兵
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黑心灣簡(jiǎn)單級(jí)傭兵
困難級(jí)雇傭兵
詛咒谷和鬼靈礦的困難級(jí)雇傭兵,是一群流浪傭兵。他們的頭領(lǐng)是一個(gè)流浪法師,手持骷髏權(quán)杖;三個(gè)頭頂鹿角鐵盔的騎士。
巨龍鎮(zhèn)和恐魔園中,則是皇家護(hù)衛(wèi)隊(duì)軍團(tuán)。頭領(lǐng)是黃胡子法師,拿著玫瑰法杖;三個(gè)騎士的肩上、斧子上裝飾紫色玫瑰。
黑心灣中,是一群形似《魔獸爭(zhēng)霸3》中的某種野怪造型,至于是哪種野怪大家可以好好想一想……頭領(lǐng)法師持三叉戟法杖;三個(gè)騎士手中的武器居然是大鐵錨!
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詛咒谷困難級(jí)傭兵
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鬼靈礦困難級(jí)傭兵
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巨龍鎮(zhèn)困難級(jí)傭兵
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恐魔園困難級(jí)傭兵
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黑心灣困難級(jí)傭兵
Boss級(jí)大怪
詛咒谷和鬼靈礦的Boss是同一個(gè)造型,整體風(fēng)格是一個(gè)樹(shù)根+石頭巨人,特點(diǎn)是手中提著礦燈。
黑心灣的Boss則在整體造型上更接近于海怪了;另外一個(gè)改變是提著的礦燈換成了船錨。
恐魔園中Boss根據(jù)主題重新設(shè)計(jì)了一次,整體風(fēng)格變成了植物。但我們還是隱約能看出他之前的樣子的,石頭眼睛變成了食人花眼睛,雙手也變成了食人花,背上更是長(zhǎng)滿(mǎn)了花花草草。
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詛咒谷boss級(jí)傭兵
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鬼靈礦boss級(jí)傭兵
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黑心灣boss級(jí)傭兵
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恐魔園boss級(jí)傭兵
其實(shí)不僅是雇傭兵,不同地圖上的建筑和小兵風(fēng)格都是有細(xì)微區(qū)別的,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)暴雪會(huì)根據(jù)地圖風(fēng)格進(jìn)行整體裝飾,有探究欲望的玩家絕對(duì)可以在《風(fēng)暴英雄》中獲得滿(mǎn)足。
《風(fēng)暴英雄》各地圖詳細(xì)機(jī)制
《風(fēng)暴英雄》地圖(或稱(chēng)為《風(fēng)暴英雄》戰(zhàn)場(chǎng))非常具有特色,目前官方的五個(gè)地圖:黑心灣、詛咒谷、巨龍鎮(zhèn)、鬼靈礦均各有獨(dú)特的機(jī)制,在游戲中合理使用這些機(jī)制是游戲的獲勝之道。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程黑心灣的特色是可以收集金幣來(lái)交給地圖中間的黑心灣船長(zhǎng),使他發(fā)動(dòng)幽靈船來(lái)為我們攻擊敵方的建筑。幽靈船對(duì)防御塔的輸出非??植?,所以搶到幽靈船的一方在推塔數(shù)上將會(huì)有巨大的優(yōu)勢(shì)。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程詛咒谷這張地圖仍然是傳統(tǒng)的3路,地圖最大的特色在于可以收集烏鴉之神的貢品,當(dāng)你貢品數(shù)量達(dá)到3個(gè)后,就可以使敵軍受到詛咒,該詛咒持續(xù)一分鐘。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程巨龍郡這張地圖仍然是傳統(tǒng)的3路分路,其最大特點(diǎn)就是搶奪中間祭壇的龍騎士,但是在召喚龍騎士之前必須先將上下兩個(gè)圣壇占為己有,所以在祭壇處往往會(huì)爆發(fā)激烈的戰(zhàn)斗。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程亡骨礦坑這張地圖的元素頗為新穎,只有上下兩路,但是主地圖同時(shí)包含著一張子地圖(礦坑)。在特定時(shí)間會(huì)打開(kāi)礦坑的入口并允許玩家進(jìn)入,在礦坑內(nèi),大家通過(guò)擊殺小怪來(lái)獲得骷髏數(shù),收集到的骷髏數(shù)越多,那么隨后召喚出的傀儡能力就越強(qiáng)。
從新兵到大師 風(fēng)暴英雄新手入門(mén)詳盡教程獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì)師們?yōu)檫@張新地圖賦予了白天和黑夜的變化:當(dāng)夜晚來(lái)臨時(shí),夜行恐魔將會(huì)出現(xiàn)在地圖上的花園區(qū)域中,同時(shí)所有的雇傭兵營(yíng)地怪物將會(huì)消失。夜晚只有在所有夜行恐魔都被擊殺后才會(huì)結(jié)束。所以,地圖的變換及日夜循環(huán)是由玩家來(lái)掌控的。究竟是維持黑夜還是回到白天,將成為戰(zhàn)略的重要部分。
《風(fēng)暴英雄》游戲模式:自定義與匹配
對(duì)戰(zhàn)模式
相信不少玩家拿到激活碼后第一時(shí)間,自然是想二話不說(shuō)直接開(kāi)始與其他玩家在《風(fēng)暴英雄》的戰(zhàn)場(chǎng)上一爭(zhēng)高下。屆時(shí)相信也有心急的玩家習(xí)慣性地經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的新手教學(xué)關(guān)后,馬上開(kāi)始選擇進(jìn)入與其他玩家對(duì)抗的對(duì)戰(zhàn)模式,享受團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的快感。但暴雪就是暴雪,即使只是一個(gè)對(duì)戰(zhàn)模式的準(zhǔn)備界面同樣有許多功能設(shè)置十分貼心,也許你進(jìn)入游戲也能找到,但相信看完本篇指引能幫助各位心急的玩家能更快地熟悉在對(duì)戰(zhàn)模式下的各項(xiàng)功能。
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1.開(kāi)啟游戲后即進(jìn)入游戲主界面,游戲頂部顯示了當(dāng)前隊(duì)伍成員,游戲主要功能按鈕全集中于下方。
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2.當(dāng)?shù)谝淮芜M(jìn)入“游戲”時(shí),一般會(huì)默認(rèn)進(jìn)入英雄選擇界面
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3.玩家可點(diǎn)擊所選英雄下方的更換模式選擇自己像要進(jìn)行的游戲模式,本次國(guó)服測(cè)試階段開(kāi)啟的模式包括:自定義游戲模式、練習(xí)模式、合作模式、以及對(duì)抗模式
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4.同時(shí)左下角可以配置下場(chǎng)游戲中所使用的坐騎與皮膚。
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5.左下角衣架標(biāo)志的就是當(dāng)前英雄所選擇皮膚
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6.自己所購(gòu)買(mǎi)的坐騎全部可在此選擇。
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7.英雄的技能、終極技能、天賦等信息都可以在英雄選擇界面查看到
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8.將鼠標(biāo)懸停與任意英雄頭像上就會(huì)顯示該英雄相關(guān)英雄定位、上手難度等信息。
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9.在游戲中除了每周免費(fèi)英雄與已擁有英雄可選取外,那些未擁有不可使用的英雄,其頭像還是可以點(diǎn)擊的,其英雄形象前會(huì)有一個(gè)鎖,而解鎖的方式也快捷的羅列在下方可選擇使用金幣或者現(xiàn)金解鎖。
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10.玩家可以通過(guò)英雄界面下方按鈕快速解鎖英雄。
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11.游戲匹配系統(tǒng)會(huì)根據(jù)一定的隊(duì)伍配置安排玩家進(jìn)入匹配隊(duì)伍,所以選擇的英雄類(lèi)型同樣會(huì)對(duì)匹配的等待時(shí)間有一定影響,想最快開(kāi)始游戲?那就選擇“?”吧!不過(guò)前提是你對(duì)當(dāng)前所有英雄都有所了解,不然可能會(huì)成為“團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)”哦!
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12.在游戲主界面時(shí),點(diǎn)擊頂部自己的狀態(tài)欄可隨時(shí)回到游戲界面
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13.如玩家進(jìn)行完了一局游戲再進(jìn)入“游戲界面”會(huì)默認(rèn)選擇上一局選擇的英雄,此時(shí)只需點(diǎn)擊上方變更英雄按鈕就可以選擇其他英雄。
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14.另外值得一提的是本次測(cè)試將開(kāi)放好友獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)你的隊(duì)伍中有好友時(shí)所獲取經(jīng)驗(yàn)值增加50%
自定義游戲
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在下個(gè)補(bǔ)丁中我們將加入一個(gè)早期版本的自定義游戲模式,你可以設(shè)置一場(chǎng)與自已所邀請(qǐng)的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
開(kāi)啟一場(chǎng)自定義游戲是十分簡(jiǎn)單與快速的。通過(guò)以下幾步你就能輕松上手:
1.在游戲主界面底部點(diǎn)擊“PLAY”按鈕。
2.接著在游戲準(zhǔn)備界面點(diǎn)擊“Change Mode”
3.然后在彈出的一系列游戲模式的列表中選擇“Custom Games”
4.然后選擇你所像進(jìn)行游戲的地圖并點(diǎn)擊確認(rèn)。
5.當(dāng)游戲大廳創(chuàng)建后,有10個(gè)玩家空位與2個(gè)觀戰(zhàn)者空位,可供玩家加入。
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在自定義游戲大廳界面,你和你的隊(duì)友以及他們所選擇的英雄將呈現(xiàn)在屏幕正中間的位置,與原先和加入游戲隊(duì)列的狀態(tài)無(wú)異。同時(shí)你也能看到敵對(duì)陣營(yíng)玩家以及他們所選擇的英雄。所以空位都會(huì)顯示邀請(qǐng)按鈕,玩家可邀請(qǐng)其他玩家加入游戲位或者觀戰(zhàn)位。并且你還可以選擇點(diǎn)擊右下方的“Fill A.I”按鈕,用電腦AI填補(bǔ)所有空位。
要設(shè)立一場(chǎng)你的所有朋友都加入其中的自定義游戲并不會(huì)很輕松,所以我們也提供了一些小工具能讓你們更加輕松地完成比賽前的設(shè)置。作為房主,你可以點(diǎn)擊隊(duì)友圖標(biāo)或是右鍵點(diǎn)擊敵對(duì)玩家頭像以彈出并選擇一系列調(diào)整選項(xiàng):調(diào)整隊(duì)伍,設(shè)定為觀戰(zhàn)者,設(shè)定為房主,踢人等功能。如果你加入了電腦A.I玩家還可以任意調(diào)整每個(gè)A.I的游戲難度。
觀戰(zhàn)者模式
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在觀戰(zhàn)者模式當(dāng)中你會(huì)看到與該場(chǎng)游戲玩家所看到的完全一致的信息,包括游戲計(jì)時(shí)器、團(tuán)隊(duì)等級(jí)、小地圖、地圖要素爭(zhēng)奪情況。并且,你也可以選擇該場(chǎng)游戲中任意玩家的視角。同時(shí)雙方隊(duì)伍所選英雄,存留的防御塔以及擊殺都會(huì)分別呈現(xiàn)在游戲左上角與右上角,這樣觀戰(zhàn)者一眼就可以對(duì)廠商局勢(shì)有所了解
錄像系統(tǒng)
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在Alpha測(cè)試回歸正常之后,游戲主界面底部的“Watch”按鈕將變成可點(diǎn)擊狀態(tài)。點(diǎn)擊“Watch”將彈出一系列你最近進(jìn)行的游戲(所有模式下),點(diǎn)擊任意列表中的一場(chǎng)游戲都會(huì)呈現(xiàn)該場(chǎng)游戲的詳細(xì)信息包括游戲持續(xù)時(shí)間、游戲地圖、參與所有游戲的玩家及其所選擇的英雄。在選擇了一場(chǎng)游戲之后,再點(diǎn)擊左下方的“Watch Solo”按鈕后就可以開(kāi)始觀看Replay了。
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開(kāi)始觀看錄像之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲界面與觀戰(zhàn)一場(chǎng)自定義游戲時(shí)沒(méi)有太大區(qū)別,最大的不同就是在左下角設(shè)置了一個(gè)錄像控制區(qū),以上按鈕你也都可以通過(guò)按鍵完成。(P)暫停&繼續(xù);(=)播放速度加快;(-)播放速度減慢以及后退。同時(shí)你也可以點(diǎn)擊時(shí)間進(jìn)程上任意一點(diǎn)以觀看在該時(shí)間點(diǎn)的游戲戰(zhàn)況。
社區(qū)賽事
而隨著自定義游戲、錄像系統(tǒng)、觀眾者模式上線,也讓社區(qū)可以自由組織比賽,如果你想舉辦一場(chǎng)《風(fēng)暴英雄》的比賽,希望你可以遵守“社區(qū)賽事舉辦規(guī)則”,我們將很快更新《風(fēng)暴英雄》部分的規(guī)定。
另外《風(fēng)暴英雄》依舊處于Alpha測(cè)試階段,我們還是會(huì)在未來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行一些改動(dòng),并不能保證在未來(lái)比賽中不出現(xiàn)服務(wù)器維護(hù)游戲更新、游戲Bug或其他突發(fā)問(wèn)題打斷比賽的正常進(jìn)行。
《風(fēng)暴英雄》商城內(nèi)容介紹
今天風(fēng)暴大廳給大家?guī)?lái)《風(fēng)暴英雄》商城系統(tǒng)功能完整介紹,當(dāng)我們進(jìn)入到游戲主界面后,點(diǎn)擊左下方的“商城”按鈕,就會(huì)進(jìn)入商城首頁(yè)。注:本文基于Alpha補(bǔ)丁32455版本。(高能預(yù)警,接下來(lái)有海量圖片!)
商城里的英雄們
在《風(fēng)暴英雄》的商城里每個(gè)英雄都有是用精致3D模型展示,鼠標(biāo)移動(dòng)到上面英雄會(huì)有獨(dú)特的動(dòng)作效果。目前在游戲中總共有31個(gè)英雄,總體來(lái)看英雄的價(jià)格有2000、4000、7000、10000、15000共5個(gè)檔次,單位為金幣。
15000元檔共2個(gè):阿努巴拉克、阿茲莫丹
10000元檔共8個(gè):縫合怪、陳、諾娃、澤拉圖、光明之翼、納茲波、阿巴瑟、奔波爾霸
7000元檔共10個(gè):阿爾薩斯、迪亞波羅、泰瑞爾、凱瑞甘、弗斯塔德、烏瑟爾、雷加爾、泰蘭德、重錘軍士、扎加拉
4000元檔共5個(gè):桑婭、伊利丹、泰凱斯、塔薩達(dá)爾、加茲魯維
2000元檔共6個(gè):精英牛頭人酋長(zhǎng)、穆拉丁、維拉、雷諾、瑪法里奧、麗麗
剛發(fā)售的英雄如阿努巴拉克和阿茲莫丹的價(jià)格最高,為15000金幣。此外,英雄的價(jià)格會(huì)根據(jù)時(shí)間進(jìn)行調(diào)整。新發(fā)售的英雄為15000金幣,兩周后會(huì)下降到10000金幣,這樣的英雄價(jià)格機(jī)制在官方藍(lán)貼中得到證實(shí)。
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英雄也可以用實(shí)體貨幣購(gòu)買(mǎi),在北美服務(wù)器上當(dāng)前價(jià)格換算如下:
2000金幣=3.99美元
4000金幣=6.49美元
7000金幣=8.49美元
10000金幣=9.99美元
15000金幣=9.99美元(注:15000金幣通常是新英雄,兩周后會(huì)降價(jià)至10000金幣)
按匯率換算最貴的英雄換算成人民幣價(jià)格為60元左右。
英雄的皮膚
現(xiàn)階段商城內(nèi)的皮膚只能用現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi),價(jià)格有4.99、7.49、9.99、14.99美元共4個(gè)檔次,換成人民幣價(jià)格差不多是30元到90元。通常每個(gè)英雄擁有1-2個(gè)皮膚,人氣英雄的皮膚數(shù)量會(huì)多一點(diǎn)。不少皮膚都非常炫酷,例如“高達(dá)”版圣堂武士塔薩達(dá)爾、“哥斯拉”版暗黑破壞神迪亞波羅、天使版獵魔人維拉等。另外還有帥到哭的洛丹倫王子阿爾薩斯、絕美的血精靈泰蘭德、霸氣的阿茲古爾丹。另外還有搞笑的糖果穆拉丁、可愛(ài)的槍兵魚(yú)人、惡搞又可怖的大廚縫合怪。
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商城里的坐騎
當(dāng)前版本中可供直接購(gòu)買(mǎi)的坐騎只有四個(gè),但是都很有特點(diǎn)!另外一些坐騎需要通過(guò)購(gòu)買(mǎi)特殊禮包獲得。其中“納茲布拉”只能通過(guò)購(gòu)買(mǎi)“時(shí)空樞紐包”獲得,“金色科幻戰(zhàn)狼”只能通過(guò)購(gòu)買(mǎi)“戰(zhàn)斗包”獲得,“重甲軍馬”只能由“新手啟航包”和“魔獸英雄包”獲得。
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商城里的禮包
禮包系統(tǒng)絕對(duì)超值,折扣范圍由25%到77%不等,類(lèi)型也豐富多彩,有的禮包根據(jù)英雄出處分,如星際英雄禮包、暗黑英雄禮包和魔獸英雄禮包。有的禮包根據(jù)英雄類(lèi)型分,如刺殺型英雄包、輔助型英雄包和戰(zhàn)斗型英雄包,還有一些禮包會(huì)包括英雄、坐騎和皮膚。
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禮包系統(tǒng)小貼士1:同時(shí)含有英雄和皮膚的禮包比單買(mǎi)相應(yīng)英雄和皮膚更便宜。例如洛丹倫王子阿爾薩斯包、怪獸迪亞布羅包和醫(yī)療兵烏瑟爾包,絕對(duì)是超值。
禮包系統(tǒng)小貼士2:有些坐騎只能通過(guò)購(gòu)買(mǎi)大禮包獲得。例如暗黑3的納茲布拉、魔獸世界的重甲軍馬和星際2的金色科幻戰(zhàn)狼。
禮包系統(tǒng)小貼士3:有的禮包是限時(shí)購(gòu)買(mǎi)的,看中的玩家要盡早出手哦!
商城里的英雄預(yù)覽
商城里的英雄預(yù)覽界面主要包括英雄的3D模型、介紹、天賦、技能、皮膚、染色等信息。
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關(guān)于皮膚:玩家可以預(yù)覽英雄的每個(gè)皮膚及三種染色效果,每種搭配都可以360度無(wú)死角旋轉(zhuǎn)觀看。(小彩蛋:如果你一直轉(zhuǎn)一個(gè)英雄,英雄會(huì)有眩暈效果)
關(guān)于天賦:完整地呈現(xiàn)了英雄1-20級(jí)的天賦。總共7層天賦會(huì)在1級(jí)、3級(jí)、7級(jí)、10級(jí)、13級(jí)、16級(jí)、20級(jí)時(shí)解鎖。
英雄免費(fèi)試用!
在商城里每個(gè)英雄的詳情頁(yè)面中,可以點(diǎn)擊左下方“試用”功能,然后能在購(gòu)買(mǎi)前試用該英雄。
在試用地圖中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)右邊有一列功能按鈕,每個(gè)按鈕都有特殊的功效:
開(kāi)啟/關(guān)閉?。狐c(diǎn)擊開(kāi)啟后,敵我雙方的基地就會(huì)出兵。我方會(huì)派出瑪法里奧協(xié)助,敵方則只有巫妖王阿爾薩斯。再次點(diǎn)擊,雙方的小兵和人機(jī)英雄就會(huì)馬上消失。
刷新堡壘:地圖上敵我雙方的建筑被摧毀后,點(diǎn)擊刷新按鈕就會(huì)恢復(fù)原狀。
升級(jí):點(diǎn)擊升級(jí)后,敵我雙方的英雄會(huì)立刻上升一級(jí)。
重置等級(jí):點(diǎn)擊重置后,玩家的英雄會(huì)馬上回到基地,等級(jí)變回1級(jí)。
清除冷卻時(shí)間:點(diǎn)擊清除后,玩家的技能會(huì)馬上冷卻完畢。
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試玩系統(tǒng)亮點(diǎn):
可免費(fèi)使用所有英雄、所有皮膚、所有染色。
可任意使用英雄的所有技能、天賦,無(wú)需解鎖。
利用“升級(jí)”、“重置等級(jí)”可以測(cè)試不同的天賦搭配。
利用“清除冷卻時(shí)間”可以用方便的測(cè)試技能效果。
等級(jí)及任務(wù)系統(tǒng)
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《風(fēng)暴英雄》的等級(jí)系統(tǒng)分為玩家等級(jí)和英雄等級(jí),玩家等級(jí)對(duì)應(yīng)的是玩家本身游戲帳戶(hù)的等級(jí),可以用來(lái)解鎖日常任務(wù)、額外的免費(fèi)英雄欄和獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。英雄等級(jí)則對(duì)應(yīng)玩家可使用的每一個(gè)英雄的游戲外等級(jí),用來(lái)解鎖英雄的天賦、頭像和皮膚。
玩家檔案
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點(diǎn)擊在主屏幕頂部右角的英雄頭像就能訪問(wèn)你的檔案頁(yè)面。在檔案屏幕的頂部能看到你當(dāng)前的玩家等級(jí)和英雄頭像,同時(shí)在左側(cè)會(huì)有一些標(biāo)簽來(lái)分類(lèi)導(dǎo)航你的檔案。
英雄進(jìn)度:通過(guò)這個(gè)標(biāo)簽來(lái)追蹤經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)以及你使用每一個(gè)英雄分別獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì):在這里,你能看到你獲得的每一級(jí)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),包括那些你還沒(méi)解鎖的。
日常任務(wù):選擇這個(gè)標(biāo)簽來(lái)查看哪些日常任務(wù)是可用的。
檔案概覽及對(duì)戰(zhàn)歷史在技術(shù)Alpha測(cè)試階段不可用。
英雄進(jìn)度等級(jí)及獎(jiǎng)勵(lì)
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每一個(gè)英雄從1級(jí)開(kāi)始,你越是經(jīng)常使用某一個(gè)英雄,那么這個(gè)英雄就更容易升級(jí)。每一個(gè)英雄的進(jìn)度等級(jí)上限為10,每次達(dá)到新的等級(jí)將解鎖特定的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)情況如下:
1 —— 英雄從此而生
2 —— 第2個(gè)終極技能(即大招R)
3 —— 6個(gè)額外的天賦
4 —— 所有天賦解鎖
5 —— 500金幣
6 —— 英雄頭像/一種坐騎顏色
7 —— 一種皮膚顏色
8 —— 另一種皮膚顏色
9 —— 大師級(jí)英雄頭像/另一種坐騎顏色
10—— 大師級(jí)英雄皮膚解鎖
(注:“終極技能”[R]即是俗稱(chēng)的大招,與“初始技能”[Q][W][E]相對(duì)應(yīng))
玩家等級(jí)系統(tǒng)及獎(jiǎng)勵(lì)
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等級(jí)2 - 1000金幣
等級(jí)4 - 1000金幣
等級(jí)6 - 日常任務(wù)
等級(jí)8 - 2000金幣
等級(jí)10 - 2000金幣
等級(jí)12 - 額外的1個(gè)每周免費(fèi)英雄
等級(jí)15 - 額外的1個(gè)每周免費(fèi)英雄
注:等級(jí)20及之后的金幣獎(jiǎng)勵(lì)在編號(hào)為32120的Alpha補(bǔ)丁中被移除。
日常任務(wù)和金幣
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合作模式或?qū)?zhàn)模式中完成游戲就能獲得金幣!
每一場(chǎng)所贏得的合作模式游戲?qū)@得10金幣,在對(duì)戰(zhàn)模式中則即使輸了有20金幣,贏了獲得30金幣。
日常任務(wù)統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)200金幣,但以下任務(wù)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:
“贏得一場(chǎng)勝利”現(xiàn)在是“記得三場(chǎng)勝利”。完成該任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)從200金幣增加到600金幣。
“完成兩局游戲”現(xiàn)在是“完成八局游戲”。完成該任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)從200金幣增加到800金幣。
“使用一個(gè)刺殺型/戰(zhàn)斗型/輔助型/專(zhuān)業(yè)型英雄在任意模式完成兩局游戲”現(xiàn)在變成“使用一個(gè)刺殺型/戰(zhàn)斗型/輔助型/專(zhuān)業(yè)型英雄在任意模式完成三局游戲”。完成成該任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)從200金幣增加到300金幣。
《風(fēng)暴英雄》觀戰(zhàn)&Replays系統(tǒng)詳解
暴雪為我們開(kāi)放了幾個(gè)重要功能,其中的觀戰(zhàn)系統(tǒng)Replay錄像功能是眾多電競(jìng)粉絲期待已久的重要模塊。雖然觀戰(zhàn)系統(tǒng)只是一個(gè)最初的版本,相關(guān)的改進(jìn)工作暴雪也正在進(jìn)行中,但我們還是可以一窺其強(qiáng)大之處。
觀戰(zhàn)系統(tǒng)
在《風(fēng)暴英雄》游戲頁(yè)面下方點(diǎn)擊“觀戰(zhàn)”,就可以進(jìn)入我們的Replay系統(tǒng)了。系統(tǒng)默認(rèn)會(huì)為我們保存每盤(pán)游戲的錄像,我們可以看到之前打過(guò)的比賽的地圖、時(shí)間。如果你不需要每盤(pán)游戲都存錄像的話,可以點(diǎn)擊下方按鈕取消“保存所有錄像”,然后在每盤(pán)游戲結(jié)束后自主選擇保存錄像。另外還有三個(gè)重要按鈕在右上方,從左往右分別是:
向上:點(diǎn)擊后返回上級(jí)文件夾
新建文件夾:點(diǎn)擊后能新建一個(gè)文件夾并自定義文件夾名字
在文件夾中顯示:點(diǎn)擊后,跳出游戲回到Windows界面里的錄像文件夾
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觀戰(zhàn)系統(tǒng)界面
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新建一個(gè)叫Features的文件夾
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新建后文件夾會(huì)顯示出來(lái)
進(jìn)入錄像
選取一個(gè)錄像,點(diǎn)擊左下方“單獨(dú)觀看”進(jìn)入游戲。進(jìn)入游戲后界面跟普通對(duì)戰(zhàn)大同小異,不過(guò)屏幕上方多了對(duì)陣雙方的英雄狀態(tài)欄,狀態(tài)欄顯示了10位英雄的血量和雙方的堡壘數(shù)、消滅數(shù)(擊殺英雄數(shù)量)。左下方還有錄像功能鍵,功能鍵從左到右分別是:暫停/播放、減速播放、加速播放、顯示/隱藏錄像時(shí)間線。
暫停/播放
點(diǎn)擊暫停后,地圖上所有的東西都會(huì)定格,相當(dāng)于時(shí)間靜止,這時(shí)候你可以很方便的把視角切換到地圖的各個(gè)角落,查看細(xì)節(jié)。
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點(diǎn)擊左下方“單獨(dú)觀看”進(jìn)入游戲
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觀戰(zhàn)系統(tǒng)游戲主界面
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暫停后加茲魯維死亡射線釋放的一瞬間
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暫停后加茲魯維死亡射線釋放的一瞬間(近景)
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殘酷的攻堅(jiān)戰(zhàn):阿爾薩斯大招冰霜巨龍開(kāi)啟的一瞬間
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暫停后拉近視角后,地上冰封的痕跡清晰可見(jiàn)
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彈道清晰可見(jiàn)
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魔像近景
減速/加速播放
錄像可調(diào)速度共5個(gè)檔次:普通、更快、更快x2、更快x4、更快x8。
細(xì)心的玩家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)風(fēng)暴英雄的正常游戲速度是“普通”,而星際爭(zhēng)霸2的正常游戲速度是“更快”呢?這一點(diǎn)我們可以在兩款游戲的錄像系統(tǒng)中一窺端倪。
顯示/隱藏錄像時(shí)間線
系統(tǒng)默認(rèn)是隱藏錄像時(shí)間線的,開(kāi)啟顯示后,可以在時(shí)間線上自由拖動(dòng)到你想要看的時(shí)間點(diǎn)。
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錄像功能快捷鍵:
播放/暫停: P,媒體鍵播放,媒體鍵暫停,媒體鍵暫停播放
錄像加速播放: =,數(shù)字鍵盤(pán)+
錄像減速播放: -,數(shù)字鍵盤(pán)-
快進(jìn):F,媒體鍵下一曲
快退:B,媒體鍵上一曲
重放:CTRL+E
停止:媒體鍵停止
顯示/隱藏錄像時(shí)間線:CTRL+T
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另外,觀戰(zhàn)者模式中的一些快捷鍵在這里也是通用的。
觀戰(zhàn)者快捷鍵:
清空選項(xiàng):ESC
特別鏡頭縮放等級(jí)1(擴(kuò)大戰(zhàn)場(chǎng)視距):Z
特別鏡頭縮放等級(jí)2(極大地?cái)U(kuò)大戰(zhàn)場(chǎng)視距):SHIFT+Z
開(kāi)啟/關(guān)閉控制臺(tái)(控制臺(tái)模塊開(kāi)關(guān)):CTRL+W
值得一提的是Z鍵和SHIFT+Z的全景模式,能有效地提升戰(zhàn)場(chǎng)視距,使戰(zhàn)況一覽無(wú)遺。