2017全球游戲收入百?gòu)?qiáng)國(guó)家出爐
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Newzoo近日公布了截止到2017年4月,他們估算的全球各個(gè)國(guó)家的游戲總收入。下面學(xué)習(xí)啦小編分享了2017游戲收入百?gòu)?qiáng)國(guó)家排名,一起來(lái)了解吧。
2017游戲收入百?gòu)?qiáng)國(guó)家排名
市場(chǎng)研究公司Newzoo通過(guò)對(duì)2017年全球游戲業(yè)收入的預(yù)測(cè),發(fā)布最新報(bào)告稱,中國(guó)(275.5億美元)將是2017年全球游戲收入最高的國(guó)家,美國(guó)(250億美元)、日本(125.5億美元)、德國(guó)(43.8億美元)、英國(guó)(42.2億美元)分列二到五位。
2015年,中國(guó)(222.3億美元)和美國(guó)(219.6億美元)同樣名列前茅,但兩國(guó)之間的差距已被拉大。
值得注意的是,中國(guó)的人口基數(shù)(13.8億)也比美國(guó)(3.26億)大得多。如果按人均貢獻(xiàn)排名,美國(guó)將遠(yuǎn)超中國(guó)。
Newzoo還統(tǒng)計(jì)了收入百?gòu)?qiáng)國(guó)家的網(wǎng)民人數(shù)。毫無(wú)意外的是,中國(guó)(8.016億)再次登頂,美國(guó)(2.611億)屈居其后。
另外,本次統(tǒng)計(jì)并未包含硬件銷量、網(wǎng)絡(luò)博彩收益和B2B服務(wù)收入,具體數(shù)據(jù)來(lái)自初級(jí)消費(fèi)者研究、交易數(shù)據(jù)、公司季報(bào)和普查數(shù)據(jù)。
報(bào)告具體名單如下(收入單位:美元):
2017游戲收入排名第1至10名國(guó)家
(從左至右分別是排名、國(guó)家地區(qū)、人口、網(wǎng)民數(shù)、總收入)
第1至10名:
中國(guó) - 27,547,039,000
美國(guó) - 25,059,883,000
日本 - 12,545,659,000
德國(guó) - 4,378,066,000
英國(guó) - 4,217,715,000
韓國(guó) - 4,187,711,000
法國(guó) - 2,967,052,000
加拿大 - 1,947,371,000
西班牙 1,913,050,000
意大利 - 1,874,608,000
2017游戲收入排名第11至20名國(guó)家
(11至20名為俄羅斯、墨西哥、巴西、 澳大利亞、中國(guó)臺(tái)灣、印度尼西亞、印度、土耳其、沙特阿拉伯、泰國(guó))
2017游戲收入排名第21至30名國(guó)家
(21至30名為馬來(lái)西亞、荷蘭、波蘭、伊朗、阿根廷、瑞士、瑞典、越南、菲律賓、奧地利)
2017游戲收入排名第31至40名國(guó)家
(31至40名為比利時(shí)、新加坡、挪威、哥倫比亞、阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)、葡萄牙、中國(guó)香港、丹麥、愛(ài)爾蘭、芬蘭)
2017游戲收入排名第41至50名國(guó)家
(41至50名為委內(nèi)瑞拉、埃及、烏克蘭、智利、哈薩克斯坦、尼日利亞、羅馬尼亞、捷克、秘魯、希臘)
2017游戲收入排名第51至60名國(guó)家
(51至60名為巴基斯坦、卡塔爾、以色列、科威特、南非、匈牙利、阿爾及利亞、緬甸、摩洛哥、阿塞拜疆)
2017游戲收入排名第61至70名國(guó)家
(61至70名為阿曼、伊拉克、孟加拉國(guó)、斯洛伐克、塞爾維亞、烏茲別克斯坦、厄瓜多爾、新西蘭、白俄羅斯、阿拉伯?dāng)⒗麃喒埠蛧?guó))
2017游戲收入排名第71至80名國(guó)家
(71至80名為保加利亞、黎巴嫩、多米尼加、克羅地亞、盧森堡、波多黎各、斯里蘭卡、立陶宛、玻利維亞、約旦)
2017游戲收入排名第81至90名國(guó)家
(81至90名為巴林、中國(guó)澳門、烏拉圭、危地馬拉、斯洛文尼亞、古巴、哥斯達(dá)黎加、突尼斯、也門、巴拿馬)
2017游戲收入排名第91至100名國(guó)家
(91至100名為波黑、肯尼亞、拉脫維亞、巴拉圭、巴勒斯坦、阿爾巴尼亞、愛(ài)沙尼亞、文萊、馬其頓、蘇丹)