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      飛行棋十大技巧

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      飛行棋十大技巧

        飛行棋是由四種顏色組成的,上面畫(huà)有飛機(jī)的圖形,最多可以四個(gè)人各拿一種顏色一起玩;下面是有飛行棋十大技巧,歡迎參閱。

        1 .控制,一般在中局階段,為了確保自己的戰(zhàn)機(jī)處于有利的位置,合理安排,利用已經(jīng)到達(dá)安全底線的戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行步伐的調(diào)整,而不必急于抗棋。為了更有效地利用跳躍, 飛機(jī)最好一架只飛雙數(shù)點(diǎn), 另一架只飛單數(shù)點(diǎn). 當(dāng)然, 如果這樣做有危險(xiǎn)則優(yōu)先考慮自身安全問(wèn)題.

        2 .牽制,雖然不能殲滅敵機(jī),但也不能任其自由行動(dòng),要合理分布戰(zhàn)機(jī),對(duì)敵機(jī)進(jìn)行制約,造成威脅,至少達(dá)到延緩其前進(jìn)速度之目的。此戰(zhàn)術(shù)一般可貫穿于游戲的始終。是最常見(jiàn)的,也是最難把握的。

        3.埋伏,預(yù)先出動(dòng)在敵機(jī)的必經(jīng)之路部署子力,如敵機(jī)的飛行線等要害地點(diǎn)。使之不敢貿(mào)然前進(jìn)。

        4. 在通過(guò)危險(xiǎn)區(qū)域時(shí), 最好是先等一等, 利用連續(xù)擲骰與跳躍的機(jī)會(huì)快速穿過(guò).

        5. 速戰(zhàn)速?zèng)Q,當(dāng)己方形勢(shì)占優(yōu),就不應(yīng)過(guò)于戀戰(zhàn),因?yàn)閾袈鋽硻C(jī)并不是最后的目的,而應(yīng)該抓住有利時(shí)機(jī),全速前進(jìn),化優(yōu)勢(shì)為勝勢(shì)。

        6.圍追,為了攪亂敵方的計(jì)劃形成對(duì)己方更加有利的形勢(shì)或期望更大的勝果,可以考慮出動(dòng)多架飛機(jī),對(duì)敵方處于逆境中的戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行追擊,但切忌盲目,反而使自身陷于逆境中。

        7.重點(diǎn)打擊。當(dāng)敵方出現(xiàn)一家偏強(qiáng),一家偏弱的情況,可以考慮放棄對(duì)偏強(qiáng)一方的防守,而對(duì)偏弱一方進(jìn)行重點(diǎn)打擊。

        8 .等候,當(dāng)一家比較順利的情況下,必須選擇適當(dāng)?shù)奈恢媚托牡氐却該袈鋵?duì)方,這一般需要放棄大好的前進(jìn)機(jī)遇,甚至有被殲滅的危險(xiǎn)。

        9.吸引,不惜犧牲自己,用自己的戰(zhàn)機(jī)作餌,引誘敵機(jī)出動(dòng)。這個(gè)需要你的大境界和大局觀。

        10.堵截,即將倆架飛機(jī)重疊,以起到堡壘的作用。這是一種比較極端的方法,一般至中殘局階段,在局勢(shì)非常被動(dòng)的情況下為了給自己贏得更多的時(shí)間,盡可能地延緩敵人勝利的步伐不得已而為之,有時(shí)也能收到奇效,甚至可以反敗為勝。

        飛行棋的規(guī)則:

        起飛規(guī)則

        只有當(dāng)骰子擲出5或者6時(shí),飛機(jī)才能從停機(jī)坪飛出。

        跳躍規(guī)則

        當(dāng)飛機(jī)主動(dòng)飛至和自己同色的方塊上時(shí),會(huì)跳躍飛行到下一個(gè)同色方塊上,如果下一個(gè)同色方塊聯(lián)接著快速通道,則直接飛過(guò)快速通道。

        撞機(jī)規(guī)則

        飛機(jī)在行進(jìn)過(guò)程中走至一格時(shí),若已有敵方飛機(jī)停留,可將敵方的飛機(jī)撞回基地。

        迭機(jī)規(guī)則

        2架或者多架飛機(jī)走在同一格內(nèi),疊在一起時(shí)稱(chēng)為迭機(jī)。

        相同顏色的飛機(jī),或者組隊(duì)時(shí)同隊(duì)玩家的飛機(jī),走在同一格時(shí)也可以迭機(jī)。

        若前方有敵方的飛機(jī)迭機(jī),可出現(xiàn)以下3種情況:

        (a) 我方飛機(jī)正好停留在迭機(jī)上方時(shí),發(fā)生撞機(jī),所有飛機(jī)都返回停機(jī)坪。

        (b) 若我方所擲點(diǎn)數(shù)是6,且自己飛機(jī)與前方迭機(jī)的距離小于6時(shí),我方的飛機(jī)將停在迭機(jī)上面。下次投出骰子后將自動(dòng)走這架停在迭機(jī)上的飛機(jī)。

        (c)若我方所擲點(diǎn)數(shù)不是6點(diǎn),而且自己飛機(jī)與前方迭機(jī)的距離小于6時(shí),那么我方的飛機(jī)不能在迭機(jī)上面飛過(guò);需要倒退剩余的步數(shù)。

        終點(diǎn)

        玩家飛機(jī)飛至終點(diǎn)時(shí),這架飛機(jī)就完成任務(wù),搶先將所有飛機(jī)飛至終點(diǎn)的玩家隊(duì)伍(若自由人就是玩家個(gè)人)勝利。
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