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      怎么玩四國軍棋

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      怎么玩四國軍棋

        四國軍棋游戲是青少年常玩的一款游戲,而網(wǎng)上軍棋更是成為男女老少都喜愛的在線游戲。小編精心收集了四國軍棋玩法技巧步驟圖解,供大家欣賞學(xué)習(xí)!

        四國軍棋玩法技巧步驟圖解:

        怎樣練出最真的假40?

        那你把40放在大本營里至少要煉一個月吧!這樣你會走出最真的假40。如此類推,你要煉走出最像的假棋你就把那個棋棄至,直到你對每個棋的運用偽裝熟練為止。

        怎么煉出最強的防守?

        在你每次下棋的時候,你告訴自己“我一定要堅守這座城池直到最后一口氣”!OK,那你已經(jīng)有了這個堅定的信念,自然就不會沉不住氣引發(fā)愚蠢的沖動。四國中心浮氣嘈乃是兵家大忌!切記切記!學(xué)好堅固防守這是四國中“以靜制動”的基礎(chǔ)。特別注意一點是:“一定要重視你的炸彈”因為炸彈就是你防守的最好武器。只要堅持一個月這樣防守,你的防守技術(shù)一定大大提高!

        怎樣學(xué)會判斷?

        在判斷過程中,你必須牢記這句公式:“棋出必有因”。每當(dāng)敵人和對家走出一步棋的時候,你最好認(rèn)真沉思一下:“咦?他出這個棋目的何在呢?”但是四暗當(dāng)中最難判斷的一定是你對家的棋。因為你沒和對家的棋碰撞過,所以你一定要以判斷你對家的棋為基礎(chǔ)。再判斷敵人棋子緊密配合對家令敵人兵敗如山倒。當(dāng)你坐下來執(zhí)子行棋,你每步每步都要計算三家棋剩的子力,還要直接判斷計算三家所剩的子力位置(尤其是比較重要的棋、40、39、38、炸彈)。判斷又劃分為四點:常規(guī)判斷、陣型盤斷、目標(biāo)判斷、子力判斷、雷位判斷、大局判斷。再補充一點大家都比較忽視的判斷...乃是對手棋風(fēng)的判斷!至于怎么以什么打法克制對手棋風(fēng),那就只能看你的領(lǐng)悟能力、見仁見智了。

        怎么樣布陣運用?

        目前四國陣法一般常見有這幾種:防守陣、強攻陣、盤棋陣、盤閃陣、聯(lián)手陣、雙炸陣、邊強邊弱陣、變態(tài)陣、空城陣等。我們布陣的時候不要違反常理。比如說:你布的陣明明是防守陣你就用作強攻,那么就算叫再世諸葛亮也不會用!一個超級高手必須能用任何的陣型、能打出任何的風(fēng)格!如果你每種陣熟練運用的話,如果在戰(zhàn)場上碰敵人用上大概此類型陣法你就會懂得化解之法!

        四國軍棋規(guī)則

        四國軍棋的參加者:

        四國軍棋由四人游戲、一人裁判,相對面的兩人聯(lián)合與另外兩人交戰(zhàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲,由電腦擔(dān)任裁判。

        認(rèn)識棋子:

        四人分別執(zhí)紅、紫、藍(lán)、綠四色棋子,實戰(zhàn)與網(wǎng)絡(luò)中也有黑、黃、白等色。每人配備二十五枚,軍旗、司令、軍長各一枚,炸彈、師長、旅長、團長、營長各兩枚,連長、排長、工兵、地雷各三枚。

        棋子的大小順序依次為:司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、工兵。司令陣亡,軍旗亮開。地雷不能移動,大于從司令到排長的各級棋子,小于工兵。炸彈與任何棋子同大。 軍旗不能移動,如果被吃,全軍覆沒。

        認(rèn)識棋盤:

        棋盤中央為九宮,分別為四個角宮、四個邊宮和中間的中宮。

        行走路線包括公路線和鐵路線。顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步。顯示粗黑的為鐵路線,工兵在無阻擋狀況下可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎。

        棋子落點包括兵站、行營、大本營。行營是個安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子。己方五個行營分別是左前營、右前營、中營、左底營和右底營,軍旗上方的底營又叫旗營。軍旗必須放在大本營中,進(jìn)入任何大本營的棋子不能再移動。

        己方棋子落點共有六行,從上到下依次為一線、二線、三線、四線、五線和底線??v向兩邊分別為左邊路和右邊路,中間的為中路。一線中路兩邊的兵站被稱作眉毛,二線中路兵站叫前腰,三線中營兩側(cè)兵站為左肋和右肋,四線中路兵站叫后腰。邊路五線的兵站叫角,其下面的兵站叫底角。兩個大本營上面的兵站分別為左臺、右臺,軍旗上面的又叫旗臺,沒擺軍旗的大本營上叫虛臺。

        布局規(guī)則與行棋順序:

        25枚棋子分別擺放在自己范圍內(nèi)的23個兵站和兩個大本營中,炸彈不能放在一線,地雷只能放在最后兩線,軍棋只能放在大本營。

        游戲開始后,依逆時針順序行棋。

        勝負(fù)判決:

        行棋的一方軍棋被扛或無棋可走則其全軍覆沒,網(wǎng)絡(luò)游戲限定超時次數(shù)全軍覆沒,聯(lián)合雙方皆全軍覆沒為負(fù),幸存方為勝。雙方同時無棋可走為和棋,經(jīng)一人提議求和,各方均同意為和棋,連續(xù)70步交戰(zhàn)各方均沒有損子判定和棋,網(wǎng)絡(luò)游戲還有限定總步數(shù)等規(guī)定判定和棋。
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