四國軍棋大師心得體會
四國軍棋大師心得體會
什么是四國軍棋的手筋?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國軍棋大師心得 軍棋的手筋,歡迎閱讀。
四國軍棋大師心得 軍棋的手筋
在這里我總結(jié)出10種我所理解的軍棋手筋,請大家來評價一下我滴觀法。四國軍棋十種手筋:擋拆、封、突圍、出擊、撞、吃子、捉、掩逃、飛、讓。其中,擋拆、封、突圍、出擊,是初級手筋;撞、吃子、捉,是中級手筋;掩逃、飛、讓,是高級手筋。區(qū)分初、中、高級的標(biāo)準(zhǔn)并不是作用的大小,而是能夠熟練應(yīng)用該手筋的棋手的水平和使用的機(jī)會。
軍棋的手筋一、擋拆
擋拆,顧明思義講究得就是配合,于軍棋的單挑是無意的,會擋拆的人給對家以信心,給對手以壓力,但是無謂的亂檔往往會使對家行棋不順暢、入攻不犀利,我們常常提到的大局看其實(shí)說的主要就是配合對家行棋時是否能卡住要點(diǎn),擋拆急時、到位,下面舉幾個常見的例子來說明,
例1:上手?jǐn)臣倚衅宓谝徊?,頭子與對家1線打?qū)?,這時輪到你走時,有幾種選擇,要視自己的陣型考慮。 1、用頭子壓在對家1線護(hù)炸所用。 2、立右線頭子在對家門前(即1線向上一格) 3、立左線頭子封下手?jǐn)臣腋弑?/p>
答1:阻礙敵人連續(xù)性入攻,協(xié)助對家防守,也可防一線師長打?qū)?線炸被飛。 答2:反客為主、反守為攻,如對家2線非炸,或1線對下非師,可由對家做出選擇,這樣走可防飛又于入攻有利,在聯(lián)手棋中出現(xiàn)概率較大,是我推薦的檔法。 答3:最簡單的下法,防炸被飛。
以上為對棋后最普遍開局的應(yīng)對方法。擋拆發(fā)生最多的應(yīng)在中盤,這是分辯一個棋手大局看和配合意識的最佳階段。能在不干涉對家行棋入攻的情況下給敵人制造壓力就是經(jīng)典的擋拆配合。
例2:對家與上手?jǐn)臣艺归_激烈的攻勢時下手?jǐn)臣也粩嗯沙鲈?、對對家非入攻線騷擾的處理方式。
1、不斷的立子封擋住下手?jǐn)臣业脑肪€,這對排兵布陣有一定的要求,也包
含一定的運(yùn)氣成分。這種情況下不能吝惜子力,如果能成功的攻下一家可以說已經(jīng)勝利了一大半,還有是假炸蛋的利用。
2、不斷的立子到對家的防守線上,協(xié)助防守,出子要快,往往猶豫后走出的棋效果減弱了很多。當(dāng)然要根據(jù)不同的情況做出選擇,思路靈活、應(yīng)變神速都是高手的特征。下閃電時的擋拆非常關(guān)鍵,最重要的也是不要吝惜子力,往往就是一步棋的機(jī)率。舉了兩個觀似簡單但走起來有一定難度的例子,如能夠理解相信會有一些幫助。
擋的位置也是本手筋的要素。如果是助攻性的擋,要注重不要擋住對家的入攻或飛兵路線;如果是協(xié)防性的擋,擋在對家第幾排是有講究的,司令等令子為強(qiáng)調(diào)機(jī)動性,宜擋在中腹要道或第一排;38等大子宜擋在第三排,雙營保護(hù)的位置;小子宜擋在第二或第四排,從而降低敵大子的機(jī)動性。但所謂兵不厭詐,如果對不佳位置的壞處有充分準(zhǔn)備的話,也可反其道而行之,從而迷惑敵人,爭取更大的利益。
二、封
“封”與“擋拆”有相似之處,但其中對配合的要求少了很多,“封”的住“封”不住這一點(diǎn)對棋手的判斷力有很高的要求,無謂的封,會造成無謂的損失,與高手的對局,特別是盤棋,往往虧了的大子不容易找來回來,這就給我們提出了一個問題,何謂有效的“封”?我認(rèn)為有目的、有后招、有判斷的“封” 可稱之為有效的“封”。譬如,
例1:在有炸在后的情況下,提師壓敵1線,或你有炸或?qū)矣姓?,這對判斷力有要求,“封”的目的主要是封住一家,打另一家。即使打擊另一家時有子力的虧損或是不成功,但如果“封”的好,被“封”敵家盲目的突圍救助一定會有損失,軍棋有一定的運(yùn)氣成分,遇到陣型異常相克的只能盡可能將損失降到最小,想為零是不可能的,這要靠數(shù)盤的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來解決,光憑理論知識是不夠的。 例2:大子在后,用小子壓線,為對家爭取時間,“封”住他,拖延住他,走出這樣的棋會使對家很舒服,在毫無干擾的情況下行出按照自己思路的棋,達(dá)到預(yù)想的效果,這就證實(shí)了你“封”的很成功。當(dāng)然,“封”有很多種方式,要利用
好棋盤上的每條路,每一個出口,縱看全局,做到以上幾點(diǎn),你才能算是一個大局看強(qiáng)的人?!?/p>
三、突圍
willding在《軍棋的手筋》一文中提到 “突”,是破“擋”與“封”的手筋。在局面緊急的時候,不要有別的顧慮,就用被封住的子向上頂突,也不用管這個子是什么。因?yàn)?,這個時候,時間的損失比子力的損失更危險。而且,只有這樣,才能在氣勢上壓住敵人。否則,被對手一擋一封就龜縮不動的話,氣勢先就餒了。敵封子一過來,想都不想,突。
他寫的這一點(diǎn)有一定的道理,但我覺得這不是一個高手在當(dāng)時情況下所作出的最好選擇,這與我在“封”一節(jié)中提到的盲目突圍相吻合,如果對家沒被打下來,你自己卻損失頗多,不但達(dá)不到救助的目的,反而使自己入滲透困境,對后盤的行棋非常不利。當(dāng)然我并不是完全否定了willding的看點(diǎn),因?yàn)槌霈F(xiàn)尷尬局面時運(yùn)氣成分增加了很多,往往復(fù)盤后觀到,如果當(dāng)時一吃出去頓時局面明朗,可由于過多的考慮而喪失了機(jī)會的情況的確有,要想做到完美的突圍 (即損失最小、速度最快)一定要根據(jù)局勢判斷出子的方向。軍棋的棋盤上通往對家的路有三條,邊線突圍如果敵家配合的好,封擋的好,想成功很困難,其實(shí)我認(rèn)為中路突圍是最佳手段。有配合、思路清晰的對家觀到你中路出子必定會作出相應(yīng)手段,對敵家來說,封擋中路子要比封擋邊線兩線要困難的多。如此觀來,中路突圍應(yīng)該是最有效最迅速的。大家可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)中的情況來試試,切記,避免不必要的損失是最關(guān)鍵的。
四、出擊
偶滴絕大多數(shù)布陣中,后兩線都不會有大過旅長的子,而且我痛恨那些愛把大子放在后面的對家。出子不及時就是配合不到位的最基本的原因,沒有配合的對家往往會使你郁悶非常,我有一段時間很愛與心(1000icebone)搭擋,記得他當(dāng)時的入出語就是:“對家,把大子都放在前兩排!!”哈哈哈,那真是,需要什么子過來,他過來的準(zhǔn)是什么子,不過下棋小毛病太多,不打閃電就不會下棋了。 出子及時有很多優(yōu)點(diǎn),譬如說:攻勢凜冽、救助及時、封擋有效等等,大子就是行成自己行棋的風(fēng)格,這個手筋對你會有很大的幫助。的小子,這對判斷力要求很高,可以按照棋理來考慮,上營明炸,二線師長,三線、四線小子的可能性就比較大,攻的急,敵人慌亂中橫子擋線,視局勢考慮,用司令吃會有奇效。我個人認(rèn)為,開局即便是司令吃師長被炸一點(diǎn)兒都不虧。簡單的吃子誰都會,有判斷的吃子就需要一定的水平,把敵人裝司令的子用軍長吃了,很經(jīng)典,不過可不能亂吃,怎樣判斷我會在下一篇中詳細(xì)講解。用來吃小子的,吝嗇、膽小只會使出子緩慢、子力明顯。那些喜歡把軍長、雙師擺在后面的棋友們,把大子擺到前面吧,相信我,你會有意想不到的驚喜。 出子入攻是一方面。出子裝假像也很重要,不停的讓對手做選擇題,為對家爭取時間,也為自己爭取時間。堅(jiān)決些,走有氣勢的棋,壓著對方打,成就感源源不斷。
軍旗理論知識(四國軍棋)
五、撞
這里主要指的是觀對手的反映,根據(jù)對手的反映做出合理的判斷和行棋。前段時間,我用排長首攻,嫌小,改用團(tuán)首攻,有奇效,團(tuán)長首攻的后手招數(shù)有幾種: 1、團(tuán)長、炸蛋入攻,團(tuán)死,敵人若不動,可腰上子收上營,露一炸在外,敵人若跑出去或入營可作的行選擇很多,可炸蛋立線抓,也可腰上子收上營,總之,團(tuán)炸入攻意在試探,也就是觀敵人的反應(yīng),這是最基本的棋理。
2、團(tuán)軍入攻。這個相信大家都明白,不用做太多的解釋,只是這種入攻方式往往會使自己陷滲透很尷尬的局面,即:團(tuán)死敵人反吃:~(這是軍棋中的陣型相克及運(yùn)氣因素造成的,成攻了,有奇效,不成攻,則反之。當(dāng)然,下到后盤,子多就是優(yōu)勢,我不推薦大家不在乎小子,要視情況而論,偶爾的試探性入攻會有好的效果。
部分玩家對此手筋的理解中有一部分是對對手雷型的試探,用小子去撞,也有一定的道理,在兵不夠用的情況下,用團(tuán)去撞,吃動了省一兵,很有效果,吃不動80%的情況是雷,對判斷雷型很有利。無論撞雷、撞炸,連環(huán)與試探皆可。連環(huán)撞要有撞得敵人心驚肉跳的氣勢,但亦要視敵人的反應(yīng)靈活調(diào)整;試探撞則應(yīng)做到如羚羊掛角一般,無跡可尋,觀似閑步,實(shí)則蘊(yùn)含深意。撞雷已近乎中高級手筋,對雷型有研究者尤其擅用。
六、吃子
大子就是用來吃小子的,這是我一直認(rèn)為最基本的軍棋理論,“我吃了他他炸了我怎么辦?”軍棋25個子,只有兩個炸,而且基本上每盤的司令吃明后就吃不到什么大子了,當(dāng)然,用司令吃小子是很藝術(shù)的行棋方式,尤其是吃敵人炸口上
對這一手筋,我認(rèn)為:四國行棋,切忌貪吃。須知,敵我對壘的根本目的是拔旗,而不是比誰吃得多,吃得大。有時,為了貪吃敵大子而喪失對關(guān)鍵路線的控制,哪怕只是一瞬間,也會付出永遙喪失主動權(quán)的代價,這在高手之爭中常常可以見到。不吃,有時還能更好地迷惑敵人,往往能爭取到更大的利益,例如敵人自動撞上來,從而贏得了來回避或清除敵炸甚至拔旗的時間。當(dāng)然,吃與不吃,一定要視詳細(xì)情形而定,根本的原則是必須保證主動權(quán)在手,不能因?yàn)槭谴笞泳统?,是小子就懶得吃?/p>
七、捉
“捉”,乃主動捉敵子的意思。要旨不在于一定要捉到敵子,而是要贏得時間,乘機(jī)實(shí)現(xiàn)別的戰(zhàn)略意圖。所謂項(xiàng)莊舞劍,意在沛公。為什么高官下棋少有廢棋,總是走得特別流暢,就是因?yàn)槭撬麕恿藢κ?,而不是對手帶動了他。而帶動對手常用的手筋就?ldquo;捉”。
捉,不一定非要用真的大子,任何未暴露身份的子都可以執(zhí)行這一任務(wù)。要捉的子,應(yīng)以工兵、炸彈、大子和司令為主。“小子”捉工兵、炸彈, “司令”捉大子,“炸彈”捉司令。至于扮演這些角色的子真實(shí)身份是什么,就全觀你真實(shí)的意圖是什么了。而且,對手的被捉的子,也不一定就是其所表現(xiàn)出來的身份,但這并不重要,他只要還想繼續(xù)保持它原來的身份,就必須逃。所以,高手斗智,有時煞是有趣,假炸彈追假司令的現(xiàn)象比比皆是,其實(shí)雙方也許都心知肚明。 請記住,“捉”,只是一個姿態(tài),是壓迫敵人的手筋,因此與手筋“吃”是不同的。序盤中盤階段,小子一般不怕被捉,所以,此時應(yīng)避免去捉小子。否則,當(dāng)被捉小子夷然不動時,你會很尷尬的。
“捉”理解起來并不很難,希望廣大軍棋愛好者將此法運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,慢慢的
八、掩逃
有捉必然有逃,這里指的不是毫無目的的盲目逃竄,“逃”存在很大的靈動性,以假克假,虛虛實(shí)實(shí),目的在于弄的敵人一頭霧水,對其判斷造成障礙,這樣“逃”的目的就達(dá)到了。手筋“逃”,以退為入也。故作猶豫,沉吟再三,敵不疑爾。 此為行棋中的一些細(xì)節(jié),要靠敏銳的判斷力及思路行棋。下棋注重各個細(xì)節(jié)細(xì)微的地方很關(guān)鍵,這要靠長時間來陪養(yǎng)。 九、飛
顧名思義,指的是工兵,工兵的作用很多,譬如:飛雷、飛炸、飛檔、飛封,這些誰都會,但是起飛時機(jī)就不是每位棋手都掌握的好的,往往用一個兵就給敵人以致命的打擊,這就觀出“飛”的巧妙,
1、飛雷,飛雷是入攻的手段,入攻,必要的就是后續(xù)手段,沒有后續(xù)手段的入攻是無效的入攻,或自己有后續(xù)手段或?qū)矣泻罄m(xù)手段,不然飛開雷純屬白飛,尤其是角雷。
2、飛炸,需要一定的判斷力,兵是寶貴的,第一作用也不是用來飛炸的,有時我選擇飛擋也不選擇飛炸,在你線上子不能擋的情況下,用兵飛,一但飛錯,無后招,敵家再出子,還是要跑,耽誤了時間,影響了速度,于入攻很無利。這是我不提倡的,當(dāng)然,在工兵富裕的情況下,敵人又出了一顆明的不能再明的炸時是有飛的必要的,做作在他騷擾到你之前就排除掉。
3、飛檔,入攻和防守時的最佳手段,入攻時至少可省出兩步的時間。防守時可有效減緩敵人的入攻速度,也可陰擋敵子力的調(diào)動。 4、飛封,主要是封住敵方工兵的路線,為對家制造機(jī)會。 十、讓
“讓”,給對手賣出破綻,為對家讓出機(jī)會,什么樣的“讓”是合理的“讓”呢?一盤棋,縱看全局,看察4家的行棋,分析當(dāng)前局面,從而決定 “讓”的時機(jī),這是很關(guān)鍵的。“讓”只是臨時的,這個手筋往往發(fā)生在行棋的一瞬間,觀似微不足道,但運(yùn)用巧妙了絕對是一步好棋,以往的經(jīng)典戰(zhàn)役中出現(xiàn)的高手與高手的對局,注重看察,可以觀到“讓”字決的要點(diǎn),互相賣出破綻,少則1步兩步間,多則考慮到3步4步外。
Ok,說到這里,相信大家都能對軍棋有個基本的了解,接下來我將根據(jù)偶滴實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷,總結(jié)出一些個人對軍棋的理解及其技巧,如果能耐心觀完,其中的部分或大部分內(nèi)容一定會對你有所幫助:) 軍旗理論知識(四國軍棋) 兵者詭道也 軍棋也如此
下棋應(yīng)講究:穩(wěn) 準(zhǔn) 狠!
何為穩(wěn):就是首先考慮到自己的棋應(yīng)俱備攻防兼?zhèn)渲葲Q條件,立足于此,隨時出擊。
準(zhǔn):就是在入攻或防守時,能清楚敵方的什么棋在入攻或防守,以相應(yīng)的棋或大于的棋吃掉它或炸掉它。
狠:就是入攻時自己或?qū)业钠鍛?yīng)及時到位,不必舍不得,該殺就殺。 當(dāng)然了,我是屬于入攻型的。因?yàn)樽詈玫姆朗鼐褪侨牍?,再入?但也不是盲目的,不要錯誤地認(rèn)為是把自己的大棋都沖出去殺,結(jié)果傾家蕩產(chǎn),一無所有!入攻也得有章法,如果在一邊受挫,可轉(zhuǎn)向殺另一邊。當(dāng)然這得對家及時有效地呼應(yīng)。
在入攻過程中,可能隨時會在敵方腹地遇上雷,阻礙入攻的延伸,這就要求自己或?qū)业谋馨l(fā)揮作用,保證入攻的順利。所以在任何的布局中,俺的三兵永遙在線,能隨時保證需要。有時就因?yàn)樾枰鴷r,沒有兵,影響了入攻,就因?yàn)樾枰鴷r,沒有兵,影響了入攻的入程!錯失了殺棋的好機(jī)會,等你兵出來了,敵方也把雷保護(hù)上了,或增援部隊(duì)也趕到了,就悔之晚也!正是兵貴神速!!!所以在入攻的棋陣中應(yīng)該有各個方面的配備,兵,炸,入攻的部隊(duì)和攔截用的小棋。兵的作用是很大的!雖然它很小,只要是帶長的都可以吃它,可別小瞧它!它可以替代任何一個棋的攔截作用,以它的行動快速來完成任務(wù)或及時到達(dá)目的地!有人一定會說入攻的一方損失是最大的,其實(shí)不然,入攻肯定會有損失,但是入
攻的過程中因?yàn)閿撤降母婕?,敵方的對家肯定會有增援,增援都不會是小棋,就可在增援,防護(hù),糾纏中殺敵有生力量,炸敵酋于短兵相接中,這都要在入攻的過程中和對家有效地配合,才能做到!因?yàn)樵鲈牟筷?duì)是脫離了自家的根據(jù)地,也只有在敵方脫離了家的依托,才能更好地消滅它,又可免去被炸之憂!所以在入攻中損失大的不一定是入攻方,在消滅了一家敵之后,另一家也會因?yàn)樗拇髶p失而投降!
下棋有兩忌,也是兵家之大忌! (1)切忌盲目性地亂殺,不顧后果地沖! (2)切忌畏首畏尾,坐以待斃! 兵法云:打草驚蛇
在軍棋里也有很好地應(yīng)用,司令是最怕炸的,可以用中級干部營團(tuán)為開路先鋒,或試探性地入攻,當(dāng)營團(tuán)吃不動后,觀敵方反應(yīng),若他積極地防護(hù)或逃之夭夭,就可大致確定為司令,或軍,若他毫不害怕就是師長之類的,所以要想明白敵酋在哪?根本不必用師長去試探,那樣損失大,得不償失!總之下棋得靈活運(yùn)用,經(jīng)驗(yàn)是多下,多想,多摸索得來的。
個人還以為軍棋的最高境界就是能明白敵方出動的是什么棋,和明了對家的戰(zhàn)略意圖,也就能相應(yīng)地,有效地,及時地配合對家,克敵制勝。
完美的配合就是在廝殺中,緊要關(guān)頭中能夠做到攻敵必救,為對家緩解壓力,或讓對家在追擊敵人大棋時能從容吃掉或炸掉敵之大棋。如:對家在追擊敵大棋時,因?yàn)槭且蝗俗咭徊剑阕肺遗?,總也追不到,可用兵飛到他旗上,為了全軍,敵必先解救自己,只好“丟車保帥”也是兵法中的:李代桃僵 類似的方法有很多,就觀怎么應(yīng)用和發(fā)揮了!
能夠做到對全盤心中有數(shù),攻守有章法,正確的審時度勢,朋友!恭喜你~~~你已經(jīng)是四國的高手了!
軍棋是一門藝術(shù),還是一種思想,更是一種智慧的比拼。我暖愛軍棋,摯愛四國!漫漫四國路 吾將上下求索!
一點(diǎn)點(diǎn)淺知拙見,還望大家不吝指正,共同入步