軍棋閃電進(jìn)攻的布局方法及戰(zhàn)術(shù)
對付閃電戰(zhàn)時,布局除了必應(yīng)點(diǎn)不能出現(xiàn)在同一排外,司令宜位于軍旗一路,非軍旗一路的子力能夠以較快速度調(diào)集至軍旗附近進(jìn)行防守。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹軍棋閃電進(jìn)攻的布局方法及戰(zhàn)術(shù),歡迎閱讀。
軍棋閃電進(jìn)攻的布局方法及戰(zhàn)術(shù)
A二面同時強(qiáng)攻,戰(zhàn)斗通常從被攻方的下家開始,利用落步原理,雙雙向下強(qiáng)行進(jìn)攻,使得被攻方始終處于二面受制狀態(tài),而攻擊方的損失往往可以從另一路的進(jìn)攻中得到補(bǔ)償。以攻擊上家為例,可有如下幾種配合:
a雙司令首攻,由我方司令首攻上家左路,對家配合攻其右路,無論哪一方司令被炸,進(jìn)攻都不停止。通常司令后配軍長連續(xù)進(jìn)攻。但此方式風(fēng)險極大,若二個司令雙雙被炸,則很難再控制道口,閃電進(jìn)攻往往受到下家的阻擋,這對閃電戰(zhàn)來說是致命的。
b為了避免在初盤階段就失去二個司令,雙司令首攻可改為司令和師長首攻,我方司令首攻上家左路,對家?guī)熼L后配炸(有時配雙炸)首攻上家右路,上家二面受制的狀態(tài)不變,若對家?guī)熼L被彈,由于我方對上家施加的壓力,往往導(dǎo)致上家為炸我方司令而不及躲避,即使我方司令被炸,上家司令亦可能被炸。我方和對家的司令和師長一般不能對換進(jìn)攻,因?yàn)槲曳饺粲脦熼L攻擊,被彈后下家可擋我方炸彈,而對家用師長被彈后我方可為對家檔道口,完成炸司令的任務(wù)。
但若上家布局中左右路的必應(yīng)點(diǎn)都不在同一排上,則這種攻擊方案往往吃虧。何謂必應(yīng)點(diǎn)?如司令和師長配炸在同一排,則攻擊時二面容易同時受制。為避免受到閃電雙攻,在布局中應(yīng)盡量避免必應(yīng)點(diǎn)在同一排。
B從一面突破。只攻擊上家的一路,好處是對家可充分封檔住下家,掌握道口等于始終保持二攻一。
a攻擊上家左路。通常由我方承擔(dān)主要進(jìn)攻任務(wù),對家配合封檔控制道口,我方右路進(jìn)攻陣容一般由師長、炸、司令、軍長等組成形成強(qiáng)攻之勢。若師長配炸首攻,則對家司令不宜檔在道口,避免我方師長被彈后被上家司令對掉,一般團(tuán)、旅等比較適合。主要利用真假炸彈的威懾作用,逼迫敵家司令不敢貿(mào)然出動。并且對家左路應(yīng)保持暢通,源源不斷提供進(jìn)攻子力,若能運(yùn)送炸彈于道口,則可形成第十三節(jié)Ab攻擊方案。
b攻擊上家右路??沙浞掷玫谑?jié)Aa攻擊方案。我方右路配備師長(或雙師長),對家左路配備炸彈(或雙炸),只要上家司令位于右路則很難逃脫被炸命運(yùn)。一般對家司令首攻,后配炸,我方則將師長等攻擊子力源源不斷運(yùn)送至道口,形成連續(xù)攻擊。
以上攻擊上家方案可與對家交換子力及方向后攻擊下家。
選擇攻擊方向后,另一邊的主要任務(wù)就是阻止敵方對家的援兵,一般使用團(tuán)、師長封檔在第一排,若敵家不能果斷出子,則閃電戰(zhàn)成功概率大增。
軍棋閃電攻擊方案可以有許多種,但攻擊原則永遠(yuǎn)是追求最快速度逼近敵家軍旗,有時為節(jié)約步數(shù),團(tuán)、旅等子力可撞雷,炸彈可空炸,工兵準(zhǔn)備充足。閃電戰(zhàn)中的損失是從被消滅一方未來得及使用的子力中得到補(bǔ)償?shù)摹?/p>
相應(yīng)的,對付軍棋閃電戰(zhàn)時,布局除了必應(yīng)點(diǎn)不能出現(xiàn)在同一排外,司令宜位于軍旗一路,非軍旗一路的子力能夠以較快速度調(diào)集至軍旗附近進(jìn)行防守。評價布局好壞很重要一點(diǎn)是看能否經(jīng)得起閃電戰(zhàn)的攻擊。在閃電戰(zhàn)中被攻擊一方并不一定需要扳回劣勢,沖動的反攻往往正中敵家下懷。作為防守一方應(yīng)以拼光自己全部實(shí)力為責(zé)任,即使被滅,敵家與對家的實(shí)力已經(jīng)相差較大,常常有一滅二的可能。由于棋局變化莫測,實(shí)戰(zhàn)中完全分隔敵方二家的可能幾乎無法完全做到,因此即使聯(lián)手閃電戰(zhàn)的成功率也并不高。
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